管理运筹学11对策论.ppt

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1、2023/11/4,第一节:引论第二节:矩阵对策第三节:矩阵对策的求解,第十一章 对策论,2023/11/4,第一节:引论,1.内涵:对策论亦称博弈论(Game Theory),具有竞争或对抗性质的行为称为对策行为。2.引例3.对策行为的基本要素4.对策行为的基本假设5.对策行为的分类,2023/11/4,1.引例:齐王赛马,齐王:上、中、下田忌:上、中、下,2023/11/4,1.引例:齐王赛马,齐王:上、中、下田忌:上、中、下,2023/11/4,2.对策行为的基本要素,1.局中人(Player):在一个对策行为中,有权决定自己行动方案的参加者称为局中人。2.策略(Strategy):一局

2、对策中,可供局中人选择的完整的行动方案称为策略。3.赢得函数(Score):一局对策中,局中人使用每一策略都会有所得失,这种得失是全体局中人所采取的一组策略的函数,称为赢得函数。4.局势:一局对策中,各局中人选定的策略所形成的策略组称为一个局势。,2023/11/4,3.对策行为的基本假设,对策行为总是假定每一个局中人都是“理智的”决策者,不存在利用其他局中人的决策失误来扩大自身利益的可能性或相反。,2023/11/4,4.对策行为的分类,2023/11/4,第二节:矩阵对策,1.矩阵对策的数学模型2.矩阵对策解的问题 3.矩阵对策的混合策略4.矩阵对策的基本定理5.矩阵对策解的性质,2023

3、/11/4,1.矩阵对策的数学模型,(1)矩阵对策的内涵:二人有限零和对策,即对策双方的利益是激烈对抗的。(2)矩阵对策的数学模型:甲:有m个策略,表示为S1=(1,2,3,m)乙:有n个策略,表示为S2=(1,2,3,n)当甲选定策略i、乙选定策略j 时,就形成了一个局势(i,j)。可见这样的局势总共有m n个,对任意局势(i,j)甲的赢得值为aij,即甲的赢得矩阵为Amn=aij。因为对策是零和的,所以乙的赢得矩阵为-Amn。,2023/11/4,1.矩阵对策的数学模型,建立二人零和对策的模型就是要根据对实际问题的叙述,确定甲、乙两个局中人的策略集合以及相应的赢得矩阵。不难看出在“齐王赛马

4、”的例子中,齐王的赢得矩阵为:,A=,3 1 1 1 1-11 3 3 3-1 11-1 3 1 1 1-1 1 1 3 1 11 1-1 1 3 11 1 1-1 1 3,2023/11/4,1.矩阵对策的示例1,例1:甲的赢得矩阵,2023/11/4,1.矩阵对策的示例2,例2:从一张红牌和一张黑牌中随机抽取一张,在对乙保密的情况下拿给甲看。若甲看到的是红牌,他可以选择掷硬币或让乙猜;若甲选择掷硬币,出现正面甲赢 p 元,出现反面甲输 q 元;若让乙猜,当乙猜中是红牌时甲输 r 元,否则甲赢 s 元。若甲看到的是黑牌,他只能让乙猜,当乙猜中是黑牌时甲输 u 元,否则甲赢 t 元。试确定甲、

5、乙各自的策略并建立赢得矩阵。,正面1/2,2023/11/4,1.矩阵对策的示例2,正面1/2,若甲决定掷硬币这个策略,则乙的猜红或猜黑已无意义;若抽到黑牌,甲的掷硬币已无意义,只与乙的猜红或猜黑有关。所以,对于局势“掷硬币,猜红”甲的期望赢得为:1/2(1/2p-1/2q)+1/2t=1/4(p-q+2t),2023/11/4,1.矩阵对策的示例2,正面1/2,2023/11/4,2.矩阵对策解的问题,设矩阵对策G=S1,S2,A,其中:S1=1,2,3,4,S2=1,2,3,,A=,-4 2-6-6 4 3 5 3 8-1-10-10-3 0 6-3,Min,Max 3,局中人甲应选择2,

6、此时不管局中人乙采取什么策略,甲的赢得均不小于3。,2023/11/4,2.矩阵对策解的问题,设矩阵对策G=S1,S2,A,其中:S1=1,2,3,4,S2=1,2,3,A=,-4 2-6-6 4 3 5 3 8-1-10-10-3 0 6-3,Min,Max 3,局中人甲应选择2,乙应采取2策略;结果甲赢得3,乙付出3。,Max 8 3 6 Min 3,2023/11/4,2.矩阵对策解的问题,定义1:设矩阵对策G=S1,S2,A,其中:S1=1,2,m,S2=1,2,n A=aijmn;若Max min aij=Min max aij=ai*j*则称ai*j*为对策G的值,局势(i*,j*

7、)为G的解,i*和j*分别称为局中人的最优策略。,i,j,i,j,2023/11/4,2.矩阵对策解的问题,由于ai*j*既是其所在行的最小值,又是其所在列的最大值,于是有:aij*ai*j*ai*j定理1:设矩阵对策G=S1,S2,A在策略意义下有解的充分必要条件是存在着局势(i*,j*)使得对于一切i与j都有aij*ai*j*ai*j成立。,2023/11/4,2.矩阵对策解的问题,例:设矩阵对策G=S1,S2,A,赢得矩阵为:,A=,7 5 6 5 5 2-3 9-4-4 6 5 7 5 5 0 1-1 2-1,Min,Max=5,Max 7 5 9 5 Min=5i=1,3,j=2,4

8、,ai*j*=5,四个局势均为矩阵对策的解。,2023/11/4,3.矩阵对策的混合策略,对矩阵对策G=S1,S2,A来说,局中人甲有把握的最小赢得是:v1=max min aij局中人乙有把握的最大损失是:v2=min max aij 当v1=v2时,对矩阵对策有策略意义下的解;然而并非总是如此,经常是 v1 v2(总有v1 v2),此时没有策略意义下的解。,i,j,i,j,2023/11/4,3.矩阵对策的混合策略,A=,-4 4-6-6 4 3 5 3 8-1-10-10-3 0 6-3,Min,Max 3,Max 8 4 5,Min 4,v1=3 v2=4,2023/11/4,3.矩阵

9、对策的混合策略,v1=3 v2=4对于两个局中人来说,不存在一个双方均可接受的平衡局势。设矩阵对策G=S1,S2,A,其中:S1=1,m,S2=1,n A=aijmn;则S1*=xi 0,i=1,2,m;x1+x2+xm=1S2*=yj 0,j=1,2,n;y1+y2+yn=1称为局中人的混合策略。,2023/11/4,3.矩阵对策的混合策略,对 x S1*,y S2*称(x,y)为一个混合局势,局中人的赢得函数记成:E(x,y)=xT A y这样便得到一个新的对策G*=S1*,S2*,EG*称为G的混合扩充。,2023/11/4,3.矩阵对策的混合策略,G*=S1*,S2*,E 是G=S1,

10、S2,A的混合扩充,如果max min E(x,y)=min max E(x,y)记其值为VG,则VG为对策G*的值,使上式成立的混合局势(x*,y*)为G 在混合策略意义下的解,x*,y*分别称为局中人甲和乙的最优混合策略。注:策略意义下的解不存在时,自动转向混合策略意义下的解。,x S1*,y S2*,x S1*,y S2*,2023/11/4,3.矩阵对策的混合策略,对策矩阵G=S1,S2,A在混合策略意义下有解的充分必要条件是存在着 x*S1*,y*S2*使(x*,y*)为E(x,y)的一个鞍点,即对于一切x S1*,y S2*有E(x,y*)E(x*,y*)E(x*,y),2023/

11、11/4,3.矩阵对策的混合策略,例:对策矩阵G=S1,S2,A,其中:A=显然G在策略意义下的解不存在,于是设x=(x1,x2)为局中人甲的混合策略,y=(y1,y2)为局中人乙的混合策略,则 S1*=xi 0,i=1,2;x1+x2=1 S2*=yj 0,j=1,2;y1+y2=1局中人甲的赢得期望值是:E(x,y)=xT A y,3,6,5,4,2023/11/4,3.矩阵对策的混合策略,例:E(x,y)=xT A y=3x1y1+6x1y2+5x2y1+4x2y2=-4(x1-1/4)(y1-1/2)+9/2取x*=(1/4,3/4),y*=(1/2,1/2),则E(x,y*)=E(x

12、*,y*)=E(x*,y)=9/2即有 E(x,y*)E(x*,y*)E(x*,y)故x*和y*分别为局中人甲和乙的最优(混合)策略。,2023/11/4,4.矩阵对策的基本定理,定理1:设矩阵对策G=S1,S2,A在策略意义下有解的充分必要条件是存在着局势(i*,j*)使得对于一切i与j都有aij*ai*j*ai*j成立。定理2:对策矩阵G=S1,S2,A在混合策略意义下有解的充分必要条件是存在着 x*S1*,y*S2*使(x*,y*)为E(x,y)的一个鞍点,即对于一切x S1*,y S2*有E(x,y*)E(x*,y*)E(x*,y),2023/11/4,4.矩阵对策的基本定理,定理3:

13、设 x*S1*,y*S2*则(x*,y*)是矩阵对策G的解的充分必要条件是对任意的i(1,2,m)和j(1,2,n)有E(x,y*)E(x*,y*)E(x*,y),2023/11/4,4.矩阵对策的基本定理,定理4:设 x*S1*,y*S2*则(x*,y*)是矩阵对策G的解的充分必要条件是存在数v使得x*和y*分别是不等式组 aijxi v aijyj v xi=1 yj=1 xi 0 yj 0的解,且v=VG。,i,j,(j=1,2,n),(i=1,2,m),(i=1,2,m),(j=1,2,n),2023/11/4,4.矩阵对策的基本定理,定理5:对任一矩阵对策G=S1,S2,A,一定存在

14、混合策略意义下的解。,2023/11/4,5.矩阵对策解的性质,性质1:设(x*,y*)是矩阵对策G=S1,S2,A的解,v=VG,则(1)若xi*0,则 aijyj*=v,(2)若 aijyj*0,则 aijxi*=v,(4)若 aijxi*v,则yj*=0。,2023/11/4,5.矩阵对策解的性质,性质2:矩阵对策G1=S1,S2,A1、G2=S1,S2,A2,解集分别为T(G1)和 T(G2),若其中有A1=(aij)、A2=(aij+L),L为任一常数,则:(1)V G2=V G1+L;(2)T(G2)=T(G1)。,2023/11/4,5.矩阵对策解的性质,性质3:矩阵对策G1=S

15、1,S2,A、G2=S1,S2,A,其中为大于0的任一常数,则:(1)V G2=V G1;(2)T(G2)=T(G1)。,2023/11/4,5.矩阵对策解的性质,性质4:设一矩阵对策G=S1,S2,A 存在 A=-AT(称为对称对策)则:(1)V G=0;(2)T1(G)=T2(G),分别为局中人甲、乙的最优策略集。,2023/11/4,5.矩阵对策解的性质,性质5:设一矩阵对策G=S1,S2,A,若在S1(或、和S2)中出现被优超的策略,那么去掉被优超的策略所形成的新的矩阵对策与原矩阵对策同解。,A=,4 0 2 3-2-2 1 4-4 3 7 3 8 4 5 4 6 5 6 6 5 2

16、7 4 3,例11-6:,2023/11/4,第216页例11-6,由于第4行优超于第1行,第3行优超于第2行,故可去掉第1行和第2行,得到新的赢得矩阵:,A1=,7 3 8 4 5 4 6 5 6 6 5 2 7 4 3,2023/11/4,第216页例11-6,对于A1由于第1列优超于第3列,第2列优超于第4列,1/3(第1列)+2/3(第2列)优超于第5列,故可去掉第3、4、5列,得到新的赢得矩阵:,A2=,7 3 4 6 5 2,2023/11/4,第216页例11-6,对于A2由于第1行优超于第3行,故可去掉第3行,得到新的赢得矩阵:,A3=,7 3 4 6,2023/11/4,第2

17、16页例11-6,对于A3易之于无鞍点存在,应用定理4求解不等式组:,7x3+4x4 v3x3+6x4 v x3+x4=1 x3,x4 0,7y1+3y2 v4y1+6y2 v y1+y2=1 y1,y2 0,2023/11/4,第216页例11-6,求得解为:x3*=1/3,x4*=2/3y1*=1/2,y2*=1/2,于是原矩阵对策的一个解是:x*=(0,0,1/3,2/3,0)T y*=(1/2,1/2,0,0,0)T VG=5,2023/11/4,第三节 矩阵对策的求解,1.22对策的公式法 2.2n 或m2对策的图解法 3.线性方程组求解法 4.线性规划求解法,2023/11/4,1

18、.22对策的公式法,所谓 22对策是指局中人的赢得矩阵为22阶矩阵,即:,如果A有鞍点,则很快就可求出各局中人的最优策略;如果A没有鞍点,则可证明各局中人的最优混合策略中的xi*,yj*均大于零。于是由定理6可知,为求混合策略可求解下列方程组:a11x1+a21x2=v a11y1+a12y2=va12x1+a22x2=v a21y1+a22y2=vx1+x2=1 y1+y2=1,2023/11/4,2.2n 或m2对策的图解法,例:设一矩阵对策G=S1,S2,A,其中 S1=1,2,S2=1,2,3,2 3 11 7 5 2,设局中人甲的混合策略为(x,1-x)T,x0,1。过数轴上坐标为0

19、和1的两点分别做两条垂线 和,垂线上点的纵坐标值分别表示局中人甲采取纯策略1,2 时,局中人乙采取各策略时的赢得值。如下图所示,当局中人甲选择每一混合策略(x,1-x)T时,他可能的最少赢得为局中人乙选择1,2,3时所确定的3条直线在 x 处的纵坐标值的最小值。,2023/11/4,2.2n 或m2对策的图解法,V=2x+7(1-x)V=3x+5(1-x)V=11x+2(1-x)设局中人甲的混合策略为(x,1-x)T,x0,1。过数轴上坐标为0和1的两个点分别做两条垂线 和,垂线上的点的纵坐标值分别表示局中人甲采取纯策略1,2 时,局中人乙采取各策略时的赢得值。如下图所示:,2023/11/4

20、,甲采取混合策略最少的赢得:B1BB2B3甲确定 x 使赢得最大,即最小最大原则,2023/11/4,x=OA,AB即为对策值VG求解 x 及VG,解方程组:VG=3x+5(1-x)VG=11x+2(1-x)求得 x=3/11,VG=49/11;所以甲的最优策略为x*=(3/11,8/11)E(x*,1)=23/11+78/11=62/1149/11E(x*,2)=33/11+58/11=49/11E(x*,3)=113/11+28/11=49/11所以局中人乙的最优混合策略 y*=(0,y2,y3),2023/11/4,3y2+11y3=VG=49/115y2+2y3=VG=49/11y2+

21、y3=1求解得y*=(0,9/11,2/11).,2023/11/4,例:设一矩阵对策G=S1,S2,A,其中 S1=1,2,3,S2=1,2 2 7 A=6 6 11 2设乙的混合策略为(y,1-y),同理有:,2023/11/4,0,1,2,6,7,11,6,2,y,A1,B1,B2,B3,乙采取混合策略最大的支付:7B1B211乙确定 y 使支付最小,即最大最小原则,3,2,1,A2,2023/11/4,OA1 y OA2 VG=6 2y+7(1-y)=6 6y+6(1-y)=6 6y+6(1-y)=611y+2(1-y)=6求得 OA1=1/5,OA2=4/9。故局中人乙的最优混合策略

22、为 y*=(y,1-y),其中 y 1/5,4/9;而故局中人甲的最优策略显然只能是 x*=(0,1,0),即策略2。,2023/11/4,3.线性方程组求解法,根据定理4求解矩阵对策解(x*,y*)的问题等价于求解:aijxi v aijyj v xi=1 yj=1 xi 0 yj 0又根据定理5和定理6,如果x*,y*中各分量均不为零,即可将不等式组转换为方程组:,2023/11/4,3.线性方程组求解法,不等式组转换为方程组:aijxi=v aijyj=v xi=1 yj=1 xi 0 yj 0如果这两个方程组存在非负解x*和y*,则已经求得了矩阵对策的解(x*,y*)。,2023/11

23、/4,3.线性方程组求解法,例:“齐王赛马”齐王的赢得矩阵为 3 1 1 1 1-1 1 3 1 1-1 1 A=1-1 3 1 1 1-1 1 1 3 1 1 1 1-1 1 3 1 1 1 1-1 1 3,2023/11/4,3.线性方程组求解法,设:X*=(x1,x2,x3,x4,x5,x6)T Y*=(y1,y2,y3,y4,y5,y6)T 从矩阵A的元素来看局中人采取任何一个策略的可能性都是存在的,故可事先假设X*,Y*中各分量均不为零;于是有:ATX=v AY=v xi=1 yj=1 求得解为:X*=(1/6,1/6,1/6,1/6,1/6,1/6)T Y*=(1/6,1/6,1/

24、6,1/6,1/6,1/6)T对策的值(齐王的期望赢得)为1。,2023/11/4,4.线性规划求解法,根据定理5有矩阵对策的解(x*,y*)等价于下述不等式组的解:aijxi v aijyj v xi=1 yj=1 xi 0 yj 0其中 v=maxmin E(x,y)=minmax E(x,y)就是对策的值VG。做变量变换 xi=xi/v,yj=yj/v于是有:,2023/11/4,4.线性规划求解法,aijxi 1 aijyj 1 xi=1/v yj=1/v xi 0 yj 0其相应的线性规划问题为:min z=xi max w=yj aijxi 1 aijyj 1 xi 0 yj 0,

25、2023/11/4,4.线性规划求解法,例:7 2 9 A=2 9 0 9 0 11Min(x1+x2+x3)Max(y1+y2+y3)7x1+2x2+9x3 1 7y1+2y2+9y3 1 2x1+9x2+0 x3 1 2y1+9y2+0y3 1 9x1+0 x2+11x3 1 9y1+0y2+11y3 1 x1,x2,x3 0 y1,y2,y3 0,2023/11/4,4.线性规划求解法,2023/11/4,4.线性规划求解法,2023/11/4,4.线性规划求解法,2023/11/4,4.线性规划求解法,Y=(1/20,1/10,1/20)w=1/5 v=5Y*=5(1/20,1/10,1/20)=(1/4,1/2,1/4)X*=(1/4,1/2,1/4),

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