Action脚本语法.ppt

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1、Action脚本语法,Go to:转到。默认是转到某一帧然后停止。若在最下面的Go to and Play前打上钩,则表示转到某一帧后从该帧开始播放。Scene选项,可以选转到哪一个的场景(Scene);Frame中的Number,是填上转到该Scene的第几帧;Label,是选要转到哪一个已标上Label的帧(在Timeline上双击某一帧,在Label项上填一个名字后,这里就可以选择该帧了);Expression,转到用表达式所表示的帧,该表达式应在下面的Expression的框中填写;NextFrame,表示转到下一帧;Previous Frame,表示转到前一帧。,Play:播放。就是

2、开始播放已经停止了的动画。Stop:停止。就是停止正在播放的动画。,Toggle high quality:切换高质量画面。一般与按钮配合使用,如:On(Release)Toggle high qualityEnd On当第一次按下该按钮后,动画将使用低质量播放,这样会加快播放速度;再多按一次后,动画将使用高质量播放。,Stop All Sounds:停止所有声音。也一般与按钮配合使用。当执行此ACTION后,所有播放的声音将会停止,但动画的播放不会受到影响。,Get URL:获取URL。URL即想跳转到的主页或文件的地址。在URL栏里填上你想去的URL地址,其格式跟HTML里的href=.的

3、格式是一样的,例如你在URL栏中填上mailto:oriental-,当执行该语句时,电脑就会打开OUTLOOK(或默认的发信工具)来发信。,在Window栏中选或填在哪个分帧打开该地址,有_blank(另开一个新的窗口),_self(在当前窗口打开),_parent(打开一个当前窗口的父级窗口),_top(打开当前窗口的顶级窗口)。若你在做网页分帧时(如左右分帧),给右边的帧起了个名字RIGHT,想在RIGHT的帧中打开URL中指定的地址,你可以在Window栏中直接填上RIGHT。而Variables栏可以选择是否发送变量到URL的地址,一般没使用CGI程序的情况下应该选Dont send

4、。Get URL这Action一般与按钮配合使用。,On(Release)Get URL(http:/,window=_blank)End On当按下该按钮后,就会在一个新的窗口中打开一个网页。,FS Commad:FS Command命令。在Command栏填上命令的名字,在Arguments栏上填参数,在For standalone player栏上选只有当动画单独播放时才有用的语句,里面的各条语句意思是:,CommandArgument作用Quit不填关闭动画,退出FLASH的播放器fullscreenTrue/False控制FLASH的播放器是否进行全屏播放allowscaleTrue

5、/False控制FLASH动画是否随着FLASH播放器的变化而按比例变化 showmenuTrue/FalseTrue=按右键时能显示出菜单False=没有菜单 Exec应用程序的路径在播放器中打开一应用程序,Load/Unload Movie:Load movie into location是指在当前的动画中加载另外一个SWF文件,在URL栏中填该SWF文件的地址。注意:被保护的SWF文件是不能被加载的。Location中的Level是指加载的动画所在的层,Level数越大,所加载的动画在Level数小的动画上面,当前的动画的Level为0(就是当两个动画重叠时,Level数最大的,就覆盖L

6、evel数小的)。Level为0的那一层动画即当前动画的背景颜色,播放速度等,决定了加载动画的背景颜色和播放速度,Location中的Target意思是指所加载的动画代替当前的动画中所指定的Movie Clip,在Target中填上所指定的Movie Clip的名字。Unload movie from location是指卸载动画,即卸载已经加载了的动画,URL栏和Location栏的填法与上面所说的相同。Load variables into location就是在指定的URL地址中读入变量,Tell target:指定目标。这是FLASH中最重要的功能之一。作用是使一个指定的Movie Clip执行Play,Go to,Stop等Action。当然,你所制定的Movie Clip必须有一个Instance name。Tell Target多数情况下也是和按钮一起使用。做一个按钮和一个Movie Clip,把该Movie Clip的Instance name设为test。该Movie Clip的第一帧为空帧,Action为Stop,想当按钮按下时,使该Movie Clip显示,并开始播放,Actions应如下设置:,On(Release)Begin Tell target(/test)Go to and Play(2)End Tell targetEnd On,

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