Autocad图形编辑 (2).ppt

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1、第四节 图形编辑4.1 选择对象 拾取框、窗选4.2 复制对象复制、镜像、阵列、偏移4.3 改变对象位置、尺寸移动、旋转、比例缩放、延伸、修剪、拉伸、打断4.4 圆角4.5 对象分解4.6 多段线编辑 样条曲线编辑4.7 夹点编辑,4.1 选择对象选择对象的方法:(一)直接点取方式(二)窗口方式:1 定义窗口时移动光标是从左向右,则矩形窗口为实线,在窗口内部的对象均被选中2 定义窗口时移动光标是从右向左,则矩形窗口为虚线,不仅在窗口内部的对象被选中,与窗口边界相交的对象也被选中。,4.2 复制对象 4.2.1 拷贝复制一 命令的输入命令:COPY(简写:CO或CP)菜单:修改-复制对象按钮:二

2、 参数1 基点:复制对象的参考点2 指定位移的第二点:指定第二点来确定位移。,4.2.2 镜像复制 一 命令的输入命令:MIRROR(简写:MI)菜单:修改-镜像按钮:二 参数1 指定镜像线的第一点:确定镜像对称轴的第一点2 指定镜像线的第二点:确定镜像对称轴的第二点3 是否删除原对象?是(Y)/否(N):Y删除原对象,N 不删除原对象注意:变量 MIRRTEXT 为0时 文字不作镜像处理;为1时文字同其他对象一起被镜像,4.2.3 阵列复制一 命令的输入命令:ARRAY(简写:AR)菜单:修改-阵列按钮:二 阵列类型矩形阵列,环行阵列,(一)矩形阵列参数1 输入行数:输入矩形阵列的行数2 输

3、入列数:输入矩形阵列的列数3 输入列偏移:输入阵列的列间距4 输入行偏移:输入阵列的行间距,(二)环行阵列参数1 指定阵列中心点:指定阵列中心点2 输入阵列中项目的数目:输入阵列对象的数目3 指定填充角度(+=逆时针,-=顺时针):输入填充角度,正值为逆时针阵列,负值为顺时针阵列4 是否旋转阵列中的对象?是(Y)/否(N):Y指阵列的同时旋转对象,N指阵列的同时不旋转对象,4.2.4 偏移一 命令的输入命令:OFFSET(简写:O)菜单:修改-偏移按钮:二 参数1 指定偏移距离:输入偏移的距离2 指定点以确定偏移所在一侧:通过定义点来确定往哪个方向偏移,4.3 改变对象位置、尺寸4.3.1移动

4、一 命令的输入命令:MOVE(简写:M)菜单:修改-移动按钮:二 参数1 选择对象:选择欲移动的对象。2 指定基点:指定移动的起始点3 指定位移的第二点:指定对象移动的目标点。,4.3.2 旋转一 命令的输入命令:ROTATE(简写:RO)菜单:修改-旋转按钮:二 参数1 指定基点:指定旋转的基点2 指定旋转角度或 参照(R):输入旋转的角度或采用参照的方式旋转对象3 指定参考角:指定旋转的起始角度4 指定新角度:指定旋转的目标角度,4.3.3比例缩放一 命令的输入命令:SCALE(简写:SC)菜单:修改-比例缩放按钮:二 参数1 指定基点:指定比例缩放的基点2指定比例因子:比例因子1,则放大

5、对象 比例因子大于0小于1,则缩小对象3 参照(R):按指定的新长度和参考长度的比值缩放所选对象,4.3.4 延伸 延伸是以指定的对象为延伸为边界,延伸某 对象与之精确相交一 命令的输入命令:EXTEND(简写:EX)菜单:修改-延伸按钮:二 参数1 选择边界的边选择对象:提示选择作为延伸边界的对象2 选择要延伸的对象:选择欲延伸的对象3 放弃(U):放弃最后一次延伸操作,4 边(E):确定对象延伸到边界的延长交点(1)延伸(E):指定对象延伸到边界的延长交点。(2)不延伸(N):指定对象延伸到边界的实际交点。5 栏选(F)注:选择要延伸的对象时的拾取点决定了延伸的方向,延伸发生在拾取点的一侧

6、,4.3.5 修剪 修剪是以指定的对象为边界,将要修剪的对象剪去超出部分。一 命令的输入命令:TRIM(简写:TR)菜单:修改-修剪按钮:二 参数1 选择剪切边选择对象:提示选择对象作为剪切边界2 选择要修剪的对象:选择欲修剪的对象,3 放弃(U):放弃最后进行的一次修剪操作4 边(E):确定对象是修剪到边界的延长交点还是只修剪到边界的实际交点(1)延伸(E):指定对象修剪到边界的延长交点(2)不延伸(N):指定对象修剪到边界的实际交点5 栏选(F),4.3.6 拉伸一 命令的输入命令:STRETCH(简写:S)菜单:修改-拉伸按钮:二 参数1 选择对象:选择欲拉伸的对象。注:采用自右向左的交

7、叉窗口来选择对象。窗口内的端点或对象将被移动,窗口外的不动。2指定基点:指定拉身基点。3位移:给定拉伸的相对位置。,4.3.7 打断一 命令的输入命令:Break(简写:BR)菜单:修改-打断按钮:二 参数 1 选择对象:选择欲打断的对象,每次只能选择一个对象。系统认为拾取的位置为第一个断点。第一点:重新定义第一点。三 打断于点1 命令输入按钮:2 参数:指定第一个打断点,4.4 圆角一 命令的输入命令:Fillet(简写:F)菜单:修改-圆角按钮:二 参数1半径(R):设定圆角的半径。2多个(M):连续圆角。3多段线(P):对多段线进行圆角。4 修剪(T),4.5 对象的分解一 对象分解命令

8、的作用 多段线,多线,块,尺寸,填充图案等是一个整体,如对其中单一的对象进行编辑,可将其分解使之成为单独的对象后再编辑修改。二 命令的输入命令:EXPLODE(简写:X)菜单:修改-分解按钮:,4.6 多段线编辑一 命令的输入命令:PEDIT(简写:PE)菜单:修改-对象-多段线按钮:“修改”工具栏二 参数选择多段线:选择欲编辑的多段线。如果选择了非多段线,可通过信息提示将其转换成多段线 合并(J):将与多段线端点精确相连的其他直线、圆弧、多段线合并成一条多段线。,4.7 样条曲线编辑一 命令的输入命令:SPLINEDIT(简写:SPE)菜单:修改-对象-样条曲线按钮:“修改”工具栏二 参数1

9、、选择样条曲线:选择欲编辑的样条曲线。2、精度(R)-添加控制点(A),4.8 用夹点进行快速编辑一 对象夹点二 夹点设置 菜单:工具-选项 在“选项”对话框中“选择”选项卡可以对夹点的颜色和大小进行设置。三 夹点编辑操作1 夹点编辑模式拉伸模式、移动模式、镜像模式、旋转模式比例缩放模式,2 夹点编辑操作过程A 选取对象后,显示对象夹点B 拾取一个夹点,则此点变为热点此时可以进行拉伸操作3 五种模式之间的切换:使用空格键 注:拉伸模式为缺省模式,最为方便最为常用的模式,4.9 对象特性与特性匹配一、对象特性命令输入:Properties(简写:CH)修改-特性 按钮:(标准工具栏)二、特性匹配命令输入:Matchprop(简写:MA)修改-特性匹配 按钮:(标准工具栏)快捷方式:鼠标右键,

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