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1、CAD之3D编辑工具9-1-1,简介,由于CAD许多编辑命令(如ROTATE、MIRROR、ARRAY等)必须以平面2D的方式进行。因此当我们制作3D模型时,必须把UCS(用户坐标系统)旋转到适当的方向,然后在新的坐标XY平面上来执行这些命令,使得我们需要经常在三维空间中旋转UCS。为了省缺这些麻烦,CAD为我们提供了GEOM3D.EXP(包括ROTATE3D、MIRROR3D、ALIGN三个命令)与3DARRYA.LSP应用程序,来帮助我们在不需要旋转UCS的情况下直接在三维空间中进行旋转,镜像对齐与阵列等操作。,快播电影网 movie.vyun.cc jsx,命令练习,进入CAD,开始一张
2、新图用VPOINT命令设定适当的平行投影观测点用ZOOM C 的方式设定适当的屏幕作图范围用3DFACE命令画一20X20的工作面,快播电影网 movie.vyun.cc jsx,命令:vpoint当前视图方向:VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000指定视点或 旋转(R):1,-2,0.75正在重生成模型。命令:zoom指定窗口角点,输入比例因子(nX 或 nXP),或全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W):c指定中心点:10,10,6输入比例或高度:20,快播电影网 movie.vyun.cc jsx,命令:3dface指定第
3、一点或 不可见(I):0,0指定第二点或 不可见(I):20,0指定第三点或 不可见(I):20,20指定第四点或 不可见(I):0,20指定第三点或 不可见(I):,快播电影网 movie.vyun.cc jsx,执行PLINE命令,在“地平面上”画一闭合的多义线,快播电影网 movie.vyun.cc jsx,命令:pline指定起点:1,11当前线宽为 0.0000指定下一个点或 圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W):1,0指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W):a(改画弧)指定圆弧的端点或角度(A)/圆心(CE)/闭合
4、(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W):d(弧的起始方向)指定圆弧的起点切向:90,快播电影网 movie.vyun.cc jsx,指定圆弧的端点:4,0指定圆弧的端点或角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W):L(改画线)指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W):1,0指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W):0,3指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)
5、/长度(L)/放弃(U)/宽度(W):-6,0指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W):c,快播电影网 movie.vyun.cc jsx,用EXTRUDE命令把刚才画的多边形“挤塑成”一“积木”实心体-命令:extrude当前线框密度:ISOLINES=4选择对象:L找到 1 个选择对象:指定拉伸高度或 路径(P):3指定拉伸的倾斜角度:,快播电影网 movie.vyun.cc jsx,用ROTATE3D命令把刚才挤塑成的“积木”实心体旋转90度从地面上向前“立起来”,快播电影网 movie.vyun.cc jsx,-命令:rotate3d当前正向角度:ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0选择对象:L找到 1 个选择对象:指定轴上的第一个点或定义轴依据 对象(O)/最近的(L)/视图(V)/X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z)/两点(2):end于(选取上图中1的位置)指定轴上的第二点:end于(选取上图中2的位置)指定旋转角度或 参照(R):90,快播电影网 movie.vyun.cc jsx,