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Flash 入门教程13显示和播放帧案例:奔跑的豹子,社旗县教师进修学校 张晓全,动画是由一格一格的“帧”所组成,在时间轴中你可以对照帧上方时间标尺来了解每一帧的位置,标尺上有一个红色帧指针,用于显示当前所显示帧的位置,而在时间轴状态栏中也会显示帧的编号;,播放动画时,帧指针会沿着时间标尺由左向右移动,以指示当前所播放的帧。在编辑动画时,你也可以拖动帧指针到预定的位置;,它会显示下拉菜单,你可以选取五个与帧显示有关的命令,默认是“标准”。要使帧的高度缩短,在下拉菜单中选择“较短”,如果想显示帧的缩略图(缩小的图),在下拉菜单中选择“预览”,但这样会占用更多的帧面板空间和系统资源,选择“关联预览”可以在“预览”的基础上显示图象的位置和大小比例,还原的方法是重新选择“标准”即可;,要改变帧的播放速度,可以双击帧面板状态栏中的“12.0”激活影片属性对话框,也可以选择“修改”菜单中的“影片”命令,将默认的12.0改为其他数值;,案例:奔跑的豹子,1、执行“文件-导入-导入到库”命令,导入三张豹子图片。,2、新建两个图层:在图层1第1帧位置把第一张图片拉出来,在第9帧插入帧;在图层2第10帧插入关键帧,把第2张图片插入到舞台相同位置,在第19帧插入帧;在图层3第20帧插入关键帧,在第30帧插入帧。,观察上述三张图片以及帧指针的位置,这是手动调整的结果。当播放动画时,指针会自动运动。,