hotoshop与平面设计.ppt

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1、,课程名称:photoshop与平面设计,第1课 绪论,一、PS简介及应用领域:Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件。1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0,最新版本为PS7.0。1993年中国使用PS2.5版。PS的专长用于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,二、位图和矢量图:位图(Bitmap):位图又称为点阵图、像素图或栅格图像,是由称作像素(栅格)的单个点组成。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。矢量图(Vecto

2、r):矢量又称为“向量”,矢量图形中的图形元素(点和线段)称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。简单地说,矢量图形软件就是用数学的方法来绘制矩形等基本形状。,位图特点:位图图像善于重现颜色的细微层次,能够制作出色彩和亮度变化丰富的图像,可逼真地再现这个世界,文件庞大,不能随意缩放;打印和输出的精度是有限的;常用的位图软件:Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro、Painter等,矢量图特点:l矢量图形能重现清晰的轮廓,线条非常光滑、且具有良好的缩放性;编辑能力强、文字编辑能力强;l与位

3、图相比,在显示和打印方面都快的多;图形不真实生动,颜色不丰富。无法像照片一样真实地再现这个世界的景色。常用的矢量绘图软件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD、Flash等。,第2课 photoshop界面简介,一、PS界面的介绍,二、与PS相关概念:暂存磁盘和虚拟内存相似,区别在于暂存盘完全受PS而不受操作系统的控制。暂存盘至少要和可用的内存一样大。对暂存盘可分配的大小没有任何限制,唯一所受的限制是可用的硬盘空间。Photoshop可设置4个暂存盘。图像高速缓存为图像来加快屏幕刷新的速度。缓存的图像是原图像的低分辨率的拷贝版,存在RAM中。级别为18。

4、虚拟内存将硬盘空间作为内存使用。虚拟内存的设定根据操作系统的不同而不同。,分辨率用于描述图像文件信息量的术语。是衡量图像细节表现力的技术参数。所谓的分辨率就是指单位长度内所含有的像素的多少。分辨率用乘法形式来表示,如800600,其中800表示屏幕上水平方向显示的像素数,600表示垂直方向显示的像素数。分辨率有时表述为单位长度内的点、像素或墨点的数量。l网页图像为72DPI,印刷图像为300DPI。,三、PS常规操作:相关快捷键:Tab键:隐藏/显示工具箱、选项栏、状态栏及调板;Shift+Tab:仅隐藏或显示调板;在空白处双击,可打开文档;在空白处按Ctrl键并双击,新建文档;Ctrl+Al

5、t+Z键,可撤消多次修改 缩放工具(Z):双击缩放工具,图像按“实际像素大小”显示(即:100%的显示比例)。抓手工具(H):双击抓手工具,图像按“满画布显示”(即显示全页)。当使用其他工具的时,加按space键,以临时切换到抓手工具;前景色和背景色:,Ctrl+Delete或 Ctrl+Backspace,应用背景色填充图像;Alt+Delete或Alt+Backspace,应用前景色填充图像;击“前景色”块,改变前景色;击“背景色”块,改变背景色;利用“吸管”工具改变前景色,按Alt键改变背景色;X键,切换前景和背景色;D键,恢复到系统默认前、背景色(前景为黑、背景为白);注:将全部预置恢

6、复为默认设置:启动 Photoshop 或 ImageReady 之后立即按住 Alt+Ctrl+Shift 键。点按“是”即可。,第3课 关于选择,一、选区的建立:根据形状选取:选择的像素在颜色上与周围环境差别不大,使用形状选取简单。矩形、椭圆、单列/行选区是基于像素的实际接近度建立选区。,结合选项栏调板来建立新选区、添加选区、缩小选区、相交选区;选区的羽化、模式、消除锯齿;混合选区:使选区边界部分清晰部分羽化绘制选区时,先设置羽化值后绘制,再去除羽化值,利用Shift加选绘制选区;取消选区:Ctrl+D;移动选区:使用选区工具;套索、多边形套索手动绘制,不具备检测颜色、亮度、饱和度或更改位

7、置的能力,完全取决于手和眼来确定选择区域。,根据颜色选取:颜色选取是一种过程化方法,它使用图像的色相、饱和度或亮度信息来定义选区。魔棒工具(W)用来选择单色的区域,是基于邻近像素的颜色值来建立选区(选取相同色彩范围内的像素)。优点是快捷而简单。按Shift键加选选区,按Alt键减选选区;按Alt+Shift键取相交选区。容差:值越大,选取的颜色范围就越大,值越小,选取的颜色范围就越小;消除锯齿指使得选区的边缘能与它们的围绕内容更容易地混合在一起。,抽出”命令用来分离复杂的图像与背景之间的关系。通过把层中其它所有像素擦除并替换为透明色,从而将所需的图像部分分离出来。,第4课 选区的修改,一、选区

8、的变换旋转、缩放、斜切、扭曲、透视;变换选区和自由变换的区别:变换选区对选区进行变换,而自由变换是对选定的图像区域进行变换。,选区的全选和反选:使用“Ctrl+A和Ctrl+Shift+A”命令;选区的显示与隐藏:使用“视图显示选区边缘”命令;要使选区向外扩展,增加边界更多的像素:使用“选择修改扩展”命令;要使选区向内收缩,减少边界更多的像素:使用“选择修改收缩”命令;要磨平一个选区内的粗糙区域:使用“选择修改平滑”命令;要用新选区框住现有选区:使用“选择修改扩边”命令;要添加与当前选区颜色相似且与当前元素相邻的像素:使用“选择扩大选取”命令;要添加图像内与当前选区像素颜色相似的所有像素:使用

9、“选择选取相似”命令,指选中整个图像中容差范围内的像素,而不仅只是相邻的像素。,移动工具(V):作用:移动选区、辅助线或层的内容。不管当前使用什么工具,只要按Ctrl键切换到移动工具。(注:钢笔、抓手、缩放和切片工具除外。)移动对象时,按Alt键可以移动并复制对象;使用移动工具,或在“选区工具”状态下,按Ctrl键;边移动边复制:使用“选区工具”时,按Ctrl+Alt键;,第5课 层的概念,一、层的概念及基本操作:层的概念:从物理角度来说,层好比是一张透明的纸或胶卷,层与层之间是叠加的。若上层无任何图像,对当前层无影响,若上层有图像,与当前层重叠的部分,会遮住当前层的图像。,层的类型:背景层、

10、图像层、蒙版层、调整层、填充层、形状层、文字层、图层组。背景层特点:位于底部、锁定的、不能移动、不能有透明区域、不能添加蒙版和图层样式,决定了图像画布的大小。双击“背景层”转换为“图层”或使用“图层新建背景层”命令;层的操作:当前操作层:指当前正在处理图像的层,有“画笔”和“蓝色”标志;快速选中所需层:直接单击层名称,或右击图像区域,选择所需层;按Alt键击层的“眼睛”图标,可快速显示或隐藏其它层。,锁定按钮:第一锁定透明部分;第二图像像素;第三位置;第四全部锁定;层与层的对齐和分布对齐:使用辅助线或确保各层是链接的;更改层的位置关系:直接拖移或使用“图层排列”命令;单击各层前的“灰色方形”创

11、建链接层(层链接相当于其它软件的群组功能);,第6课 蒙板与图层混合,一、蒙版:用来控制图像的显示区域,显示了图像的一部分,同时隐藏了另一部分。也是临时的通道,有256色。快速蒙版或称为临时蒙版(Q):快速蒙版对选区进行精细的修改;好处就是能够精确的调整选取范围;,蒙版的编辑:蒙版的开与关按Alt键单击“图层蒙版缩略图”,显示蒙版;再次按Alt击看到图像;暂时停用蒙版或剪贴路径的蒙版,按Shift键单击“蒙版缩略图”;再次按Shift击,则返回。图层蒙版:是基于像素的、灰度的蒙版,拥有从黑到白256色灰度(相当于8位灰阶的Alpha通道)。为白色是透明状态,在图像组合中显示该层的图像;为黑色是

12、完全不透明状态,此层图像被完全遮住;灰色区域是半透明,灰度低,透明度高。,二、层混合选项和层矢量蒙版:层混合选项:作用:决定一个层的像素如何影响下面层的像素的色彩。本图层滑块决定当前层在图像组合中显示的色彩区域(若当前层处于“正常”模式时,下层的像素会隐藏起来;若处于其它模式时,其像素与下层像素混合)。若想显示当前层的深色像素,将当前层的白色块向内移动,将明亮像素置于选择范围之外即可;反之则相反;,图层矢量蒙版(图层剪贴路径):是基于矢量的,独立于分辨率,可任意改变尺寸、旋转、倾斜及变形而对图像质量毫无损伤。是硬边界蒙版。好处是可以随时改变路径形状,从而达到各种遮掩范围。有一条垂直线显示于链接

13、图标左侧。矢量蒙版创建:按Ctrl键击“添加蒙版”按钮或使用“图层添加矢量蒙版”相关子命令;矢量蒙版的编辑:与路径相关的工具和命令进行编辑,如钢笔、直接选取工具等。矢量蒙版转换为图层蒙版:使用“图层像素化矢量蒙版”命令(注:转换后不能再返回);,第7课 图层管理与混合模式,一、图层的管理:图层组、图层色彩和图层样式:类似于目录,图层组便于管理图层,减少图层占用屏幕的空间;图层色彩帮你在视觉上组织图层面板内的图层都是提供更好的管理性。图层组的创建与删除、移动、变形:创建创建链接层后,使用“图层新建图层组来自链接”命令或直接将层往图层组文件夹里拖移;删除使用“图层删除图层图层组”命令(注:可单独删

14、除图层组文件夹。);图层组文件夹的默认混合模式是“穿过”,指所有各层可保持自己的混合模式。若改变混合模式,将图层组定为“合并层”来操作;,图层样式:是一种在图层中应用投影、发光、斜面、浮雕和其它效果的快捷方式,将图层效果保存为图层样式以便重复使用。图像的合并和拼合:目的:减少图层数、文件所占的内存空间。Ctrl+Shift+E:合并所有可见层,保持隐藏层不变;Ctrl+E:合并当前层及下一层;有链接层时,合并所有可见的链接层,删除不可见的链接层;,二、图层模式(混合模式):作用:控制着颜色和要添颜色图像之间是如何相互作用的,有22种。,第8课 色彩模式,一、色彩三属性:H色相(相貌、特征)是颜

15、色。在 0 到 360 度的标准色轮,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,如红、橙或绿色。(在色轮上,两种颜色的夹角为180的颜色称为互补色,互为补色的两种颜色的对比最强)S饱和度,有时也称彩度或纯度,是指颜色的强度或纯度,也可理解成为色彩的鲜艳程度。B亮度是颜色的相对明暗程度,通常用从 0%(黑)到 100%(白)的百分比来度量。,二、色彩模式指配制颜色的方式(用于表现颜色的一种数学算法)。颜色模式用于确定图像中显示的颜色数量外,还影响通道数和图像的文件大小。不同的颜色模式,表示图像中像素点采用的不同颜色描述方法。RGB颜色:源于色光三原色(红绿蓝),是PS默认的色彩

16、模式。R(Red)红色、G(Green)绿色、B(Blue)蓝色,值分别为0255,都为0时,为黑色,都为255时,为白色;当三种色值相等时为灰色,是一种加色模式,即所有其他颜色都是通过红、绿、蓝三种颜色叠加而形成的。,位图模式:只使用1位“颜色”数据来代表每种像素。即黑色和白色,又称黑白图片。主要用于报版的印刷,采用半调网屏技术(油墨通过网屏过滤到纸张上的);注:要转换成位图模式,须是灰度或多通道模式的图;专色(Spot Color):或称自定义色,指超出CMYK颜色之外的色,是特殊的油墨混和颜色,不是标准的青、品红、黄色和黑色。主要用于打印特殊的颜色(如荧光色或金黄色)。,三、色彩设置:颜

17、色取样器:目的是为测量图像中不同位置的颜色数值,方便图像的色彩调整时观察颜色组成是怎样变化的。被标记的颜色点不会对图像造成影响。可设置4个取样点,按alt键删除取样点;吸管工具(I):吸取图像中的颜色来改变前景色和背景色。默认吸取单个像素颜色值。度量工具(I):测量图像中的距离。信息面板:查看鼠标当前的位置和颜色信息,及调整图像大小、距离和旋转角度等信息。,第9课 图像色调,辨别图像主色调和调色的概念:一幅图像主要划分为三部分:亮调(高色调)、中间调(平均色调)和暗调(低色调);使用“直方图”来辨别图像的主色调。直方图:用图形表示图像的每个亮度级别的像素数量,展示像素在图像中的分布情况。直方图

18、水平轴表示亮度值或色阶,从最左端最暗值(0)到最右端最亮值(255);垂直轴表示给定的像素总数;,调色概念:白点:指图像中最白的区域(白色),无任何的细微层次。黑点:指图像中最黑的区域(黑色),无任何的细微层次;亮调(白场、高光):指图像中包含细微层次且最亮区域。暗调(黑场):指图像中包含细微层次且最深区域。红眼:指正对人闪光拍照时,人的瞳孔不是黑的,而是红的,像得了红眼病。因拍照时,很强的光照进瞳孔。确定图像的最亮点、最暗点:在“色阶”对话框中,按alt键拖移高光滑块向内,首先显示白色区域,即最亮点;按alt键拖移暗调滑块向内,显示黑色区域,即最暗点;,中间调:是介于亮调和暗调之间的色调,是

19、视觉最敏感的,层次最丰富的区域;1/4色调:指中间调亮的一端;3/4色调:指中间调暗的一端;曝光不足:图像太暗;曝光过度:图像太亮;发闷:指图像整体亮调较少,该亮的地方不亮,像透不过光线似的(给人一种有透不过气的感觉,图像象罩上了一层灰色)。色偏:指图像的颜色跟原有的色调不同,偏于红色和蓝色等,如风景画总是偏于青色或黄色。,第10课 图像调整,一、色阶(Ctrl+L)和自动色阶:通过柱状图给出了有关色调和颜色在图中是如何分配的。水平轴表示色阶值,由0到255的变化。垂直轴表示拥有的其色阶的像素个数。,二、曲线(Ctrl+M):(变换的色阶调整)使你区分和调整图像中的特殊色调范围,也可用于制作颜

20、色特效(如负片)。曲线水平轴表示原始图像的值(输入),左侧是黑色和暗调,右侧为白色为高光(可调换);垂直轴表示图像调整后的值(输出)。底部显示暗调,顶部显示高光。曲线为对角线时,表示图像未更改。,三、色相/饱和度(Ctrl+U):调整整幅图像或图像中特定颜色的色相、饱和度和明度。若要从图像中选取颜色来编辑范围,在对话框中选择吸管工具,然后在图像中点按。使用带+号的吸管工具可以添加到范围,使用带-号的吸管工具则从范围中减去。与“可选颜色”的区别:针对全图图像起作用,“可选颜色”不能。针对颜色的三属性进行调节,“可选颜色”针对颜色中的C、M、Y、K的百分比进行增减,四、替换颜色:基于特定颜色在图像

21、中创建蒙版(蒙版是临时的)后,直观地利用颜色三属性来调整颜色。缺点是在以后颜色变更上显得不够灵活,不能作用于调整层并无法保存选区边界。与“色彩范围”的区别:色彩范围能保留建立所需的选区,有快速蒙版和“选择”项。,五、可选颜色:擅长对CMYK颜色做最后的调整(如校正颜色的不平衡)。调整图像中一种颜色(绿色)中的其它颜色(青色)的含量,而不影响别的颜色(蓝色中的青的含量)。(或调整单色成分中印刷色的数量)。(注:使用时图像应为CMYK颜色模式。)六、色彩平衡(Ctrl+B):对每种色彩进行调整都会影响到图像中整个颜色的平衡(如偏红,降低红色)。色彩平衡正好解决这个问题,三色滑块可以容易地修复颜色问

22、题,适合普通用户,七、通道混合器:适合于高速图像的单一颜色通道,以通道为作用对象,进行颜色的调整。或者将彩色图像转成黑白图。八、亮度/对比度:对图像的色调范围进行简单的调整(适合初学者)。调整“亮度”将增亮或加暗图像,调整“对比度”将减少图像细节。向左移动滑块降低亮度/对比度,反之则相反。,九、变化和去色:适合初学者。有双重作用,能进行广范围的颜色调整独立控制高亮、中间调和暗调的色相、饱和度和亮度;能给出一些或许你没有想到的颜色调整选择。十、特殊调色命令:渐变映射:能更好把图像中色调范围映射到渐变颜色的范围,或重新给图像上色。添加一些特殊效果。,反相(Ctr+I):反转图像中的颜色(即255变

23、成了0),彩色图像反转成它的互补色,创建“负(阴)片”效果。还能有效地创建“反向”图层蒙版。阈值:将图像中的每个像素转成黑色或者白色(将灰度或彩色图转换为高对比度的黑白图像)。所有比阈值亮的像素转换为白色,而所有比阈值暗的像素转换为黑色。色调均化:重新分布图像中像素的亮度值,以便更均匀地呈现所有范围的亮度级。,第11课 绘制与修饰工具,一、修饰工具:画笔工具(B):画出类似于毛笔或水彩笔的效果。画笔自定义:使用“编辑定义画笔”(选区羽化值的大小,得到是硬和软边的画笔);画笔的载入、替换、保存、删除:按alt键击画笔删除画笔。注:使用画笔和铅笔时,按alt键可切换到吸管工具;按Shift键击绘直

24、线;,仿制图章/图案图章工具(S):仿制(橡皮)图章:从图像的某一区域取样,然后在其他区域复制取样的图像。图案图章:通过使用画笔而不是填充命令,用某种图案(或自定义)来绘图。图案生成器(Alt+Shift+ctrl+X):使用图案生成器可产生不同的图案效果,用于修复图像背景,像草地,修复画笔和修补工具(J):修复画笔工具在不改变原图像的形状、光照、纹理等属性的前提下,轻而易举地去除画面中最细小的划痕、污点、皱纹、灰尘等。橡皮擦(E):(了解)擦除图像至工具箱中的背景色,可将图像还原到历史调板中的任何一个状态。勾选“抹到历史记录”可将图像恢复到历史面板中任何一个状态或快照,模糊/锐化/涂抹工具(

25、R):模糊工具:对图像的特定部分进行模糊处理,降低相邻像素的对比度。常用于细节的修饰。锐化工具:对图像的特定部分进行清晰处理,增加相邻像素的对比度。不适合过渡使用,会导致图像来重失真。涂抹工具:用于模拟用手指涂抹油墨的效果,将图像变成浸润画。(注:不能作用于位图模式的图像。)减淡工具:使图像中的局部区域变得更亮,降低像素饱和度。加深工具:使图像中的局部区域变得更暗,增加像素饱和度。海绵工具:对图像区域进行上色或去色(增强或降低像素的饱和度)。,渐变工具/油漆桶(G):渐变工具:从一种颜色到另一种颜色的渐变混合。渐变类型有五种:线性、径向、角度、对称和菱形。油漆桶工具:类似于魔棒工具,都会建立一

26、个选区,而油漆桶工具在建立选区后使用前景色或图案来填充选区。二、历史记录面板和历史画笔:历史记录调板:顾名思义用来记录操作步骤(默认列出了20个状态)。可从当前工作状态跳转到最近创建的任一图像状态。,历史记录画笔(Y):用于修饰图像,与仿制图章工具相似。用历史记录调板上的所选状态或快照来绘画。作用:帮助更正图像编辑过程中所留下的错误细节,恢复错误前的状态。调板中“历史记录画笔”图标表示此状态作为历史记录画笔的源图像。历史记录艺术画笔(Y):是一种自动绘图特殊工具,使用指定历史状态或快照作为绘画源来绘制各种艺术效果的笔触。它并没有实际重画已经取样的图像,而是根据取样图像中的色彩来进行画笔的自动描

27、边。使用该工具将戏剧性地更改原始的图像,所以最好是备份一副本。,第12课 文字与路径,文字工具:分为水平、垂直的文字和文字蒙版工具。单击输入点文字,点文字不会自动换行;拖拉输入段落文字,有文字框显示。使用文字工具创建文字层,有“T”标志;文字蒙版工具建立文字选区;点文字和段落文字的相互转换:使用“图层文字转换为点文字/段落文字”;为文字进行各种变形,只能对文字层上的所有文字有效,不能对单个文字有效;文字像素化:“T”标志消失,文字层转换为普通层,如使用滤镜时。,二、路径和路径面板:关于路径:是PS中唯一的矢量对象,不可打印。路径的概念:在矢量图形中,任意两个定位点(锚点或节点)的之间的连线,称

28、为路径,它由多个节点组成,是直线或曲线,分为开放和闭合路径。节点类型:平滑点、转角点、对称点。钢笔工具(P):使用钢笔工具所需形状。绘制时,单击是直线,以节点为中心拖移是曲线;按Ctrl键临时切换到“直接选择工具”,按alt键临时切换到“转换点工具”按Ctrl键或Enter键,生成开放路径;,编辑路径:使用路径组选择工具和直接选择工具;按shift键加或减选节点;按Ctrl+Shift键选中路径所有节点;按alt键复制路径;删除节点或线段用Del或Back Space键;使用“直接选择工具”时,按Ctrl+Alt键移到节点上将转换为“转换点”工具;创建形状图层:使用形状工具或钢笔工具创建形状图

29、层,形状图层是带图层剪贴路径的填充图层;填充图层定义形状的颜色,而图层剪贴路径定义形状的几何轮廓。,路径调板:路径的描边和填充按alt键单击“描边/填充”按钮并弹出对话框即可;路径与选区的相互转换:路径转换为选区使用命令、按钮或按Ctrl键单击“路径”调板中的路径缩略图;选区转换为路径使用命令、按钮或按Alt键单击“建立工作路径”按钮;支持路径的格式有:EPS、JPEG、DCS、PSD、TIF。,第13讲通道和动作,一、动作:动作的优势:简化记忆、节省时间、个性设置、指量生产。在记录动作时,除记录动作的命令外,不要进行其它操作。二、通道:通道是图像信息的载体,有颜色通道、Alpha通道和专色通

30、道三种。有256种灰阶,从白到黑灰阶,通道中只有三色,黑、白、灰。,颜色通道:存储图像的色彩信息。每个颜色通道都是一灰度图像,只代表一种颜色的明暗变化。所有颜色通道混合在一起时,便可形成图像的彩色效果,也就构成了彩色的复合通道。如RGB通道(一个复合通道,三个单色通道)。Alpha通道(蒙版通道):用来存储和编辑选区范围,以备以后调用。Alpha通道中,选中的像素为白色,未选中的像素为黑色(部分透明或选中的像素显示为灰色)。,Alpha通道的编辑:按Ctrl+Shift键并击Alpha通道,将现有选区加入载入的Alpha通道选区(即加选);按Ctrl+Alt键并击Alpha通道,将现有的选区减

31、去载入的Alpha通道选区(即减选);按Ctrl+Alt+Shift键并击Alpha通道,将现有的选区和载入的Alpha通道进行交集;,通道面板:用来创建和管理通道,并监视编辑效果。第一个是复合通道(对于 RGB、CMYK 和 Lab 图像),它是单一颜色通道的复合;紧接着是单个颜色通道、专色通道,最下面的是 Alpha 通道。分离通道时,会产生4个灰度文件并以原文件名加上四色字母来命名(注:层为图层时不能分离通道)。分离通道作用:1)分离后进行专色设置,制作特定效果;2)文件特别大时,分离后单独操作;,专色(Spot)通道:保存专色信息的通道即可以作为一个专色版应用到图像和印刷当中,这是它区

32、别于Alpha通道的明显之处。同时,专色通道具有Alpha通道的一切特点:保存选区信息、透明度信息。每个专色通道只是一个以灰度图形式存储相应专色信息,与其在屏幕上的彩色显示无关。注:输出专色版时,要存储成DCS 2.0 格式。注:支持图像颜色模式的格式存储文件即保留颜色通道。以 PSD、PDF、PICT、TIFF、Raw 格式存储文件时,保留 Alpha 通道。,第14课 滤镜,杂色类:杂色又称为噪音,图像中的噪音点实际是一些颜色随机分布的像素点,就像电视信号受到干挠时的雪化点一样。添加杂色在图像中添加一些随机分布的杂点。会产生亮色和暗色斑点;不勾选“单色”斑点是杂色的;蒙尘与划痕寻找在颜色和

33、亮度上不同于周围的斑点,去除图像中没有规律的杂点划痕。注:蒙尘与划痕不能区分睫毛或者一个污点和闪烁的目光。模糊组:作用使图像看起来更朦胧些,也就是降低图像的清晰度、降低图像局部细节的相对反差。使图像更加柔和,增加修饰效果。动感模糊产生拍摄运动物体的效果。渲染类:云彩通过使用背景色和前景色创建云状图案。使用时按alt或Ctrl+Alt键增加对比度。注:Ctrl+F调用最后一次使用的滤镜;Ctrl+alt+F调用最后一次使用的滤镜并打开对话框;Ctrl+shift+F打开消褪命令(使用此命令确保紧接滤镜后使用);,二、文件格式:PSD:是PS软件存储的默认格式,支持PS处理的任何内容(如图层、通道

34、、色彩信息、文字等)、支持无损压缩。唯一能够支持全部图像色彩模式的格式。可合并层来减少图像大小。在压缩图像方面强于TIFF格式。在应用软件中After Effects和Corel Photo-paint支持。TIFF(Tagged Image File Format有标签的图像文件格式)格式:由Aldus公司开发的,具有跨平台的兼容性。在排版上得到广泛的应用且是图像处理程序中所支持的最通用文件格式。保存剪贴路径、图层、Alpha和专色通道、注释及其他一些选项。最大优点是图像不受操作平台的限制。主要是为了便于应用软件之间进行图像数据交换。大多数扫描仪都输出TIFF格式的图像文件。EPS(Enca

35、psulated PostScript)格式:是一种通用的行业标准格式,应用于绘图、排版和印刷,最大优点是可以在软件中以低分辨率预览,将插入的文件进行编辑排版,而在打印或出胶片时则以高分辨率输出,做到工作效率与图像输出质量两不误。JPEG(Join Photographic Experts Group联合图形专家组)格式:是最常用的一种图像格式,也是一种压缩(有损的)方法,用于图像压缩的一种工业标准文件格式。支持RGB模式、索引模式、灰度模式和位图色彩模式,但不支持通道。,GIF(Graphic Information Format)格式:是一种使用LZW的无损压缩。常用于WEB上使用的图像,

36、只能表达256级色彩PDF(Portable Document Format)格式:目的方便不同平台间的文件沟通。如MAC。PC及Umax的文件沟通。PNG(Portable Network Graphics)格式:是专门为Web创造的,将GIF和JPEG最好的特性结合起来。和GIF格式不同的是,PNG格式并不限于256色,可支持24位图像,通过保存一个Alpha 通道来定义透明区域,产生没有锯齿边缘的透明区域。支持灰度、索引颜色和RGB模式。PICT格式:是一种Apple标准文件格式,被QuickTime中的自动压缩和解压缩支持。是一种通道的多媒体格式。最大特点是能够对大块相同颜色的图形进行

37、非常有效的压缩。DCS(Desktop color Separation)格式:由Quark开发,是EPS格式的变种。分为DCS1.0和DCS2.0。将EPS文件分成5个更小的文件:C、M、Y、K色各一个文件,另一个文件用于预览。用于分色印刷,优点是输出较快,因图形文件已分成四色的图形文件。Filmstrip格式:是Adobe Premiere动画软件使用的格式,用于Premiere和Photoshop专有文件的转换。工具预设面板工具预设使您可以存储和重用工具设置。,参考书目:1 作者:(美)Jack Davis isbn:7508315561书名:The Photoshop Wow!Book 出版社:中国电力出版社 译者:陈刚 杜真2 Excellent Vision设计师谈Photoshop界面设计 出版社:电子工业出版社作者:黎贤文 出版年:2004-3-13Photoshop CS从入门到精通作者:(韩)李慧珍 孙昌培 李尚熏出版社:中国青年出版社出版年:2004-4-1,

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