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授课老师:金琼,教学目标,1、对基本体编辑建模方法的认识2、熟练掌握Mesh中的工具命令3、掌握Polygons建模原理,多边形工具命令,合并,分离,摘取,布尔运算-合并 差值 交集,布尔运算-差值,布尔运算-交集,光滑,平均化顶点,传递属性,画笔属性传递工具,复制多边形属性工具,剪贴板-复制到多边形属性 粘贴到多边形属性 清楚剪贴板,减少,清理,三角化,四边化,填洞,挖洞工具,创建多边形工具,雕刻几何体工具,镜像剪切,镜像几何体,总结:Maya在7.0之后Polygons建模就单独成立了一个板块,这样就分出了Select、Mesh、Edit Mesh、Proxy、Normals、Color、Create UVs和Edit UVs。Mesh多边形,