VC6.0使用MFC创建应用程序框架操作步骤示例.ppt

上传人:小飞机 文档编号:6522762 上传时间:2023-11-08 格式:PPT 页数:50 大小:2.10MB
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1、CAsyncSocket类的应用实例实现目标应用实例是一个简单的聊天室程序,采用C/S模式,分为客户端程序和服务器端程序。由于服务器只能支持一个客户,实际是一个点对点通信的程序。客户端程序和服务器程序通过网络交换聊天的字符串内容,并在窗口的列表框中显示。,实例程序的技术要点:如何从CAsyncSocket类派生出自己的WinSock类。理解WinSock类与应用程序框架的关系。重点学习流式套接字对象的使用。处理网络事件的方法。实例简单,但能说明网络编程的许多问题。下面结合它详细说明MFC编程的细节。,创建客户端程序,1使用MFC AppWizard创建服务器端应用程序框架。2为对话框界面添加控

2、件对象3为对话框中的控件对象定义相应的成员变量4创建从CAsyncSocket类继承的派生类5为CAsyncSocket类继承的派生类添加控件对象事件的响应函数6为对话框类添加控件对象事件的响应函数7为CTalkcDlg对话框类添加其它的成员函数和成员变量8手工添加代码,创建客户端应用程序,采用对话框架构1使用MFC AppWizard创建客户端应用程序框架。(1)在New对话框中,选择Projects卡,如图所示。选MFC AppWizard(exe),在Project Name处填入工程名Talkc,在Location处选定存放此工程的目录。然后点击OK按钮。,(2)出现MFC AppWi

3、zard设置的第一步对话框(MFC AppWizard Step 1),如图所示。从中选择Dialog based的应用程序类型,语言支持选择中文(中国),使此工程能够正确地进行中文的输入、输出、显示及处理。然后点击NEXT按钮。,(3)出现MFC AppWizard设置的第二步对话框(MFC AppWizards Step 2 of 4),如图所示,在Windows Sockets复选框上打上选择标记,表示应用程序将支持WinSock套接字。接受其它的默认设置。跳过后面的步骤,直接点击Finsh按钮。,(4)出现新工程信息对话框(New Project Information),说明了所创建

4、的骨架工程的有关信息。如图所示。,所创建的程序是一个基于对话框的Win32应用程序,将自动创建两个类:应用程序类CTalkcApp,对应的文件是talkc.h和talkc.cpp;对话框类CTalkcDlg,对应的文件是talkcDlg.h和talkcDlg.cpp。支持Windows Socket使用共享的DLL实现MFC42.DLL。,2为对话框界面添加控件对象在创建了应用程序骨架之后,可以布置程序的主对话框。在MFC界面左方的工作区(workspace)中选择resourceView卡,从中选择Dialog,双击IDD_TALKC_DIALOG,右边会出现对话框,会出现控件面板。利用控件

5、面板可以方便地在程序的主对话框界面中添加相应的可视控件对象,如图所示。,在主对话框中添加控件,对话框中的控件属性按照下表修改控件属性。,图 Talkc程序的主对话框,表 Talkc程序主对话框中的控件属性,3为对话框中的控件对象定义相应的成员变量在窗口菜单中点查看/建立类向导,进入类向导(Class Wizard)对话框,如图。,选择成员变量卡(Member Variables),用类向导为对话框中的控件对象定义相应的成员变量。确认Class Name是CTalkcDlg,在左边的列表框中选择一个控件,然后点“Add Variable”按钮,会弹出”Add Member Variable”对话

6、框,如图所示,然后按照表输入即可。,图 增加控件成员变量的对话框,表 客户端程序对话框中的控件对象对应的成员变量,定义了一个枚举变量IDD,值为IDD_TALKC_DIALOG。这个对话框类就是通过这个IDD和对话框资源建立了联系。,CTalkcDlg类的构造函数,类向导生成的对话框控件和对应的控件变量的映射语句,把控件ID与类的成员变量匹配起来,4创建从CAsyncSocket类继承的派生类(1)为了能够捕获并响应socket事件,应创建用户自己的套接字类,它应当从CAsyncSocket类派生,还能将套接字事件传递给对话框,以便执行用户自己的事件处理函数。选择菜单“插入/类”,进入“New

7、 Class”对话框,如图所示。,图 添加自己的套接字类,选择或输入以下信息:Class Type:选择MFC ClassClass Infoumation下的Name:输入CMySocketClass Infoumation下的Base class:选择CAsyncSocket点击“OK”按钮,系统会自动生成CMySocket类对应的包含文件MySocket.h和MySocket.cpp文件。在VC界面的Class View中就可以看到这个类。,类CMySocket的定义,CMySocket的构造函数,CMySocket的析构函数,(2)利用类向导ClassWizard为这个套接字类添加响应

8、消息的事件处理成员函数。点菜单View/ClassWizard.,进入类向导对话框,选择Message Maps(消息映射)卡,确认Class name是CMySocket,从Messages(消息)栏中选择事件消息,然后点击Add Function按钮,就会看到在Member Function栏中添加了相应的事件处理函数。如图所示,此程序中需要添加OnConnect,OnClose和OnReceive三个函数。这一步会在CMySocket类的MySocket.h中自动生成这些函数的声明,在MySocket.cpp中生成这些函数的框架,以及消息映射的相关代码。可参看后面的程序清单。,图 为套接

9、字类添加响应消息的事件处理成员函数,(3)为套接字类添加一般的成员函数和成员变量在VC+的界面中,在工作区窗口选择ClassView卡,用右键单击CMySocket类,会弹出快捷菜单,选择其中的Add Member Function 可以为该类添加成员函数;选择Add Member Variable可以为该类添加成员变量。,对这个套接字类,添加一个私有的成员变量:对话框类的指针。private:CTalkcDlg*m_pDlg;,图 为套接字类添加一般的成员变量,再添加一个成员函数:void SetParent(CTalkcDlg*pDlg);,这一步同样会在MySocket.h中生成变量或函

10、数的声明,在MySocket.cpp中生成函数的框架代码。如果熟悉的话,这一步的代码也可以直接手工添加。,(4)手工添加其他代码在VC+的界面中,在工作区窗口选择FileView卡,双击要编辑的文件,在右面的窗口中就会展示该文件的代码,可以编辑添加。对于MySocket.h,应在文件开头,添加对于此应用程序对话框类的声明。class CTalkcDlg;,对于MySocket.cpp,有四处添加:应在文件开头,添加包含文件说明。这是因为此套接字类用到了对话框类的变量。#include“TalkcDlg.h”在构造函数中,添加对于对话框指针成员变量的初始化代码:CMySocket:CMySock

11、et()m_pDlg=NULL;在析构函数中,添加对于对话框指针成员变量的终止处理代码:CMySocket:CMySocket()m_pDlg=NULL;为成员函数setParent和事件处理函数OnConnect,OnClose和OnReceive添加代码。详见后面的程序清单。,5为对话框类添加控件对象事件的响应函数按照表,用类向导(Class Wizard)为对话框中的控件对象添加事件响应函数。主要是对于三个按钮的单击事件的处理函数,如图所示。其他函数是原有的。表 为对话框中的控件对象添加事件响应函数,图 为对话框类添加控件事件的处理函数这一步会在talkcDlg.h中自动添加这三个事件处

12、理函数的声明,在talkcDlg.cpp中生成消息映射的代码,和这三个函数的框架代码。,6为CTalkcDlg对话框类添加其它的成员函数和成员变量成员变量:CMySocket m_sConnectSocket;/用来与服务器端连接的套接字。成员函数:void OnClose();/用来处理与服务器端的通信。void OnConnect();void OnReceive();,7手工添加的代码 在CTalkcDlg对话框类的talkcDlg.h中添加对于MySocket.h的包含命令,来获得对于套接字支持:#include“MySocket.h”在CTalkcDlg对话框类的talkcDlg.c

13、pp中添加对于控件变量的初始化代码:/TODO:Add extra initialization here/用户添加的控件变量的初始化代码BOOL CTalkcDlg:OnInitDialog()m_strServName=“127.0.0.1;m_nServPort=1000;/服务端口=1000UpdateData(FALSE);/更新用户界面/设置套接字类的对话框指针成员变量m_sConnectSocket.SetParent(this);,8添加事件函数和成员函数的代码主要在CTalkcDlg对话框类的talkcDlg.cpp中和CMySocket类的Mysocket.cpp中,添加用

14、户自己的事件函数和成员函数的代码,要注意,这些函数的框架已经在前面的步骤中,由VC+的向导生成,只要将用户自己的代码填入其中即可。9进行测试。测试应分步进行,在上面的步骤中,每作一步,都可以试着编译执行。,3 客户端程序的类与消息驱动,图 Talkc客户端程序的类与消息驱动的关系,客户机端的类与消息驱动,程序运行后,经过初始化处理,向用户展示对话框,然后进入消息循环,通过消息引发相应类的事件处理函数的执行,从而完成程序的功能。主要有两类消息:套接字类接收来自网络的消息;对话框类来自用户操作对话框的消息。m_sConnectSocket变量所代表的CMySocket套接字对象,接收来自网络的套接

15、字事件消息,执行相应的对象处理函数,这些函数并不真正做什么事,而是转而调用对话框类的相应成员函数,由这些函数完成发送链接请求、接收数据和关闭连接的任务。,套接字类的相应成员函数就像传令兵,有了情况就向对话框类报告。在对话框类中做处理的原因:操作涉及对话框中的许多变量和控件变量,由对话框类的成员函数来处理比较方便和直接。套接字类的成员变量m_pDlg是指向对话框类的指针,在消息转接中起到了关键作用。用户直接面对对话框,可以直接操作对话框中的控件,如输入服务器的名字、输入端口号等,当用户单击按钮时,会产生事件消息,引发相应处理函数的执行。,4 客户端程序的主要功能的代码和分析1应用程序类CTalk

16、cApp对应的文件应用程序类CTalkcApp,对应的文件是talkc.h和talkc.cpp;talkc.h定义了CTalkcApp类,talkc.cpp是该类的实现代码,完全由VC+自动创建,用户不必作任何改动。2派生的套接字类CMySocket对应的文件CMySocket类对应MySocket.h头文件和MySocket.CPP文件,,3对话框类CTalkcDlg对应的文件对话框类CTalkcDlg,对应的文件是talkcDlg.h和talkcDlg.cpp。4其他文件对于VC+为talkc工程创建的其他文件,如stdafx.h和stdafx.cpp,以及Resource.h和talkc

17、.rc都不需要作任何处理。,5 创建服务器端程序同样利用可视化语言的集成开发环境(IDE)来创建服务器端应用程序框架。步骤是:1使用MFC AppWizard创建服务器端应用程序框架。2为对话框界面添加控件对象3为对话框中的控件对象定义相应的成员变量4创建从CAsyncSocket类继承的派生类5为对话框类添加控件对象事件的响应函数6为CTalksDlg对话框类添加其它的成员函数和成员变量7手工添加的代码8添加事件函数和成员函数的代码9进行测试。,表 Talks程序主对话框中的控件属性,表 talks程序对话框中的控件对象对应的成员变量,创建类CMySocket,增加3个事件处理函数,5为对话

18、框类添加控件对象事件的响应函数用类向导(Class Wizard)为对话框中的控件对象添加事件响应函数。主要是对于三个按钮的单击事件的处理函数。,为TalksDlg类增加成员变量和成员函数,6 服务器端程序的流程和消息驱动,图 Talks服务器端程序的类与消息驱动的关系,7 点对点交谈的服务器端程序的主要功能的代码和分析1CTalksApp类对应的文件 talks.h和talks.cpp不需要做任何改动2CMySocket类对应的文件(1)MYSOCKET.H文件(2)MySocket.cpp文件3CTalksDlg类对应的文件(1)talksDlg.h(2)talksDlg.cpp文件4其它的文件不必改动,程序运行结果,

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