VisualC集成开发环境.ppt

上传人:牧羊曲112 文档编号:6523086 上传时间:2023-11-08 格式:PPT 页数:35 大小:364.50KB
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1、Visual C面向对象编程语言,第一章 Visual C集成开发环境,1.1.1 Visual C的特点,由于考虑资源和实际应用情况,本次教学以Visual C+6.0作为教学平台;,1.1.2 Visual C的安装,和一般软件安装过程类似;系服务器上有安装映象文件;,1.1.3 集成开发环境窗口,标题栏菜单栏工具栏工作区窗口编辑窗口输出窗口,1.1.4 MSDN Library(Microsoft developer network library)联机帮助系统,需另外安装;包括Visual Studio编程原理、方法和应用实例,内容丰富;通过Help菜单的Content命令和Searc

2、h工具栏按钮进入,或按F1快速查询;,1.2.1 项目,把某个程序开发工作称为一个项目;,项目用于管理组成应用程序的所有东西(包括C+源文件、资源文件等);,一个项目类似文件夹,通过文件夹,我们将内容相关的文件集中起来,通过项目,我们把对于某个程序开发所需的东西整合起来;,项目用项目文件DSP(developer studio project file)来记录项目所使用的东西,后缀名.dsp;,实例:使用MFC向导创建应用程序,1.2.2 项目工作区,用项目工作区文件DSW(developer studio workspace file)保存开发环境的项目设置信息;,类视图ClassView:

3、单击“”,双击类名,双击变量,双击函数,右键类名,右键类名BaseClassess、DerivedClassess,右键函数名Calls、Calls by;,资源视图ResourceView:单击“”,双击资源,菜单Insert的Resource命令,Delete或Cut;,1.2.2 项目工作区,文件视图FileView:单击“”,双击文件,Delete键;,1.2.3 项目设置,Project|Settings:项目运行参数;,Build|Configurations:项目版本设置;,Tool|Customize:改变操作环境;,(c)Settings选项 选择该选项将弹出Project

4、Settings对话框,其中 General选项卡用来设置基础类用法和目录,指出应用程序与MFC的链接方式,指出所建立的应用程序的缺省位置为Debug目录,输出文件的位置,1.3.1 源代码编辑器,输入时自动提示类的成员函数和变量、函数的参数个数和类型;,将光标执行变量、函数和类,给出对应变量类型、函数声明或类的信息;,输入标识符时,单击鼠标右键,选择Complete Word菜单,自动补全单词;,文本编辑器,编辑源代码;,1.3.2 资源编辑器,创建或编辑Windows资源,修改程序的界面;,图像编辑器:绘制位图、图标、光标、工具条,双击Icon的资源打开,由绘图区、绘图工具栏和调色板组成;

5、,工具栏编辑器:修改工具栏外观及属性,双击ToolBar的资源打开,单击空白项添加新按钮;,快捷键编辑器:修改程序快捷键,双击Accelerator的资源打开,双击列表项或右键选择属性可修改,双击空白项添加;,1.3.2 资源编辑器,串表编辑器:修改提示信息的资源,双击StringTable的资源打开,双击列表项修改,双击空白键添加;,版本信息编辑器:修改版本信息,双击Version的资源打开,双击列表项修改;,还有菜单编辑器等在后面介绍。,1.4.1 菜单栏,File菜单:文件操作,如打开、关闭等;,Edit菜单:文件编辑,如复制、粘贴等;View菜单:窗口显示方式等;Insert菜单:添加

6、的操作命令;Project菜单:项目管理;Build菜单:建立可执行程序的操作;Tools菜单:启动工具;Windows菜单:窗口显示管理;,(1)VC+的菜单栏-File菜单,使用Project可以创建、修改和存储正在编辑的工程文件 工程文件组合了一个应用程序的所有源文件的组成部分。工程文件包含在扩展名为.MAK的文件中。,(5)VC+的菜单栏-Project菜单,Build菜单用于编译、建立和执行应用程序,(6)V C+的菜单栏-Build菜单,(e)Start Debug选项,从当前语句开始执行程序直到遇到断点或遇到程序结束,单步执行程序,并在遇到函数调用时进入函数内部再从头单步执行,使

7、程序在运行到当前光标所在位置时停止(相当于设置一个临时断点),调试过程中直接进入到正在运行的进程中,在VC中,源代码或资源编辑器为了引用资源和用户自定义的其它对象,于是就引入了一种与资源一一对应的符号即资源符号,使之能够以字符串的方式被引用。资源符号是映射到整数值上的一串字符,是一种标识符。每当创建一个新的资源或资源对象时,系统就会为其提供一个缺省的资源符号名称并赋一个整数值,该定义保存在resource.h文件中。,资源是一种界面元素,用户可以从中获得信息并在其中执行某个动作,三、资源及资源编辑器,输入新资源符号的名称,由于资源符号不能重复,因此应按照一种标准来定义资源符号进行符号定义,1.4.2 工具栏,通过Tools|Customize中的Toolbar选项卡定制,也可在工具栏中右键菜单定制;,1.4.3 Standard工具栏,New Text FileOpenSaveSave AllCutCopyPasteUndo,RedoWorkSpaceOutputWindow ListFind In FilesFindSearch,1.4.4 Build MiniBar 工具栏,CompileBuildStop BuildExecute ProgramGoInsert/Remove BreakPoint,1.4.5WizardBar工具栏,

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