图形用户界面程序设计.ppt

上传人:牧羊曲112 文档编号:6558698 上传时间:2023-11-12 格式:PPT 页数:171 大小:935KB
返回 下载 相关 举报
图形用户界面程序设计.ppt_第1页
第1页 / 共171页
图形用户界面程序设计.ppt_第2页
第2页 / 共171页
图形用户界面程序设计.ppt_第3页
第3页 / 共171页
图形用户界面程序设计.ppt_第4页
第4页 / 共171页
图形用户界面程序设计.ppt_第5页
第5页 / 共171页
点击查看更多>>
资源描述

《图形用户界面程序设计.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《图形用户界面程序设计.ppt(171页珍藏版)》请在三一办公上搜索。

1、1,图形用户界面程序设计,JAVA程序设计,汪华登桂林电子科技大学计算机科学与工程学院,2,目录,5.1 Applet 概述5.2 Applet应用程序接口5.3 绘图5.4 Swing基础5.5 Swing的特点和概念5.6 Swing组件5.7 其它Swing特性5.8 本章小结(说明:本章部分例题出自java_tutorial_sun),3,5.1 Applet 概述,Java Applet一种嵌入HTML文档中的Java程序与Application相比,Applet具有明显的优点web浏览器提供了运行Applet所需要的许多功能Applet是在运行时通过网络从服务器端下载的,因而便于软

2、件的发布和及时更新Applet也有其局限性,不能在客户机上读写当地文件也不能连接除它所在的服务器以外的其它机器,4,在浏览器中加载一个Applet,功能是显示一个字符串“This is a Java Applet!”import;import;public class Ex5_1 extends JApplet public void paint(Graphics g)/重载JApplet类的paint方法/参数是Graphics类的对象,是由浏览器传递过来的 super.paint(g);/调用其超类JApplet类的paint方法 g.drawString(This is a Java A

3、pplet!,25,25);,5.1 Applet概述(续)例5_1,Applet概述,5,在NetBeans IDE中运行,5.1 Applet概述(续)例5_1运行结果,Applet概述,6,编译ex5_1.java产生字节码文件ex5_1.class。接下来就需要编写一个HTML文件ex5_1.html来嵌入ex5_1.class将ex5_1.html文件和Ex5_1.class文件放在同一个目录下。现在,在浏览器中打开这个HTML文件,当浏览器遇到Applet标记时,就会自动载入指定的class文件,就会实现在屏幕上绘制一串字符的效果,5.1 Applet概述(续)例5_1运行结果,A

4、pplet概述,7,5.2 Applet应用程序接口,JApplet类一个applet程序需要继承javax.swing包中的JApplet类,也可以继承老的AWT组件中的Applet类,JApplet类属于新的Swing组件提供了applet在浏览器中运行需要具备的特定方法浏览器载入时,要依次运行init、start、paint方法离开浏览器页面时,执行stop退出浏览器时,执行destroy 提供了所有这些方法的默认实现,所以我们在编写自己的applet时,就可以不必写出全部方法,只要继承这个JApplet,然后重写特定的方法来增加特殊功能,8,5.2 Applet应用程序接口,Apple

5、t应用程序接口,9,5.2 Applet应用程序接口(续),Applet应用程序接口,10,import javax.swing.*;.import java.awt.*;public class HelloSwingApplet extends JApplet public void init()JLabel label=new JLabel(You are successfully running a Swing applet!);label.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);label.setBorder(BorderFactory.create

6、MatteBorder(1,1,2,2,Color.black);getContentPane().add(label,BorderLayout.CENTER);,5.2 Applet应用程序接口(续)HelloSwingApplet.java,Applet应用程序接口,11,5.3 绘图(了解),图形环境和图形对象颜色和字体使用Graphics类绘图使用Graphics2D类绘图,12,5.3.1 图形环境和图形对象,坐标GUI组件的左上角坐标默认为(0,0)从左上角到右下角,水平坐标x和垂直坐标y增加。坐标的单位是象素Graphics对象Graphics对象是专门管理图形环境的。Graph

7、ics类是一个抽象类设计一个抽象类Graphics可以给程序员提供一个与平台无关的绘图接口,因而程序员就可以以独立于平台的方式来使用图形。在各个平台上实现的Java系统将创建Graphics类的一个子类,来实现绘图功能,但是这个子类对程序员是透明的,也就是说我们只能看得到Graphics类,却不必关心其实现在执行paint方法时,系统会传递一个指向特定平台的Graphics子类的图形对象g,绘 图,13,5.3.2 颜色和字体,Java中有关颜色的类是Color类,它在java.awt包中,这个类声明了用于操作Java程序中颜色的方法和常量,绘 图,14,5.3.2 颜色和字体,Font类有关

8、字体控制,在java.awt包中,绘 图,15,5.3.3 使用Graphics类绘图,Graphics类其对象可以绘制文本、线条、矩形、多边形、椭圆、弧等多种图形,绘 图,18,用各种颜色绘制文字及各种图形import java.awt.*;import javax.swing.*;public class Ex5_2 extends JFrame public Ex5_2()super(“演示字体、颜色、绘图”);/调用基类构造方法 setSize(480,250);/设置窗口大小 setVisible(true);/显示窗口 public void paint(Graphics g)su

9、per.paint(g);/call superclasss paint method g.setFont(new Font(SansSerif,Font.BOLD,12);g.setColor(Color.blue);/设置颜色 g.drawString(字体ScanSerif,粗体,12号,蓝色,20,50);,5.3.3 使用Graphics类绘图(续)Ex5_2.java,绘 图,19,g.setFont(new Font(Serif,Font.ITALIC,14);g.setColor(new Color(255,0,0);g.drawString(字体Serif,斜体,14号,红色

10、,250,50);g.drawLine(20,60,460,60);/绘制直线 g.setColor(Color.green);g.drawRect(20,70,100,50);/绘制空心矩形 g.fillRect(130,70,100,50);/绘制实心矩形 g.setColor(Color.yellow);g.drawRoundRect(240,70,100,50,50,50);/绘制空心圆角矩形 g.fillRoundRect(350,70,100,50,50,50);/绘制实心圆角矩形 g.setColor(Color.cyan);g.draw3DRect(20,130,100,50,

11、true);/绘制突起效果空心矩形 g.fill3DRect(130,130,100,50,false);/绘制凹陷效果实心矩形,5.3.3 使用Graphics类绘图(续)Ex5_2.java,绘 图,20,g.setColor(Color.pink);g.drawOval(240,130,100,50);/绘制空心椭圆 g.fillOval(350,130,100,50);/绘制实心椭圆 g.setColor(new Color(0,120,20);g.drawArc(20,150,100,50,0,50);/绘制一段圆弧 g.fillArc(130,150,100,50,0,50);/绘

12、制扇形 g.setColor(Color.black);int xValues=250,280,250,300,330,310,320,250,260,270;int yValues=210,210,150,210,210,220,230,220,230,220;g.drawPolygon(xValues,yValues,10);/绘制空心多边形 int xValues2=360,350,400,410,440,420,430,400,370,380;g.fillPolygon(xValues2,yValues,10);/绘制实心多边形,5.3.3 使用Graphics类绘图(续)Ex5_2.

13、java,绘 图,21,public static void main(String args)JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);/设置窗口的外观感觉为Java默认 Ex5_2 application=new Ex5_2();application.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);运行结果,5.3.3 使用Graphics类绘图(续)Ex5_2.java运行结果,绘 图,22,5.3.4 使用Graphics2D类绘图,Java2D API提供了高级的二维图形功能分布在java.

14、awt、和包中它能轻松使你完成以下功能:绘制任何宽度的直线用渐变颜色和纹理来填充图形平移、旋转、伸缩、切变二维图形,对图像进行模糊、锐化等操作构建重叠的文本和图形,绘 图,23,Graphics2D类要想使用Java2D API,就必须通过一个该类的对象是Graphics类的抽象子类事实上,所有的paint方法用于绘图操作的对象实际上是Graphics2D的一个子类实例,该实例传递给paint方法,并被向上转型为Graphics类的实例。要访问Graphics2D功能,必须使用如下语句将传递给paint方法的Graphics引用强制转换为Graphics2D引用:Graphics2D g2d=

15、(Graphics2D)g,5.3.4 使用Graphics2D类绘图(续),绘 图,24,实现例5_1的功能,使用Java2D使文字出现渐变色效果import java.awt.*;import javax.swing.*;public class Ex5_3 extends JApplet public void paint(Graphics g)super.paint(g);Graphics2D g2d=(Graphics2D)g;g2d.setPaint(new GradientPaint(0,0,Color.red,180,45,Color.yellow);g2d.drawStrin

16、g(This is a Java Applet!,25,25);,5.3.4 使用Graphics2D类绘图(续)Ex5_3.java,绘 图,25,5.3.4 使用Graphics2D类绘图(续)Ex5_3.java运行结果,绘 图,26,5.4 Swing基础,前面介绍了如何在屏幕上绘制普通的图形,但如果需要绘制一个按钮,并使其可以对点击事件作出响应,就需要使用java Swing提供的组件其实前面我们已经用到的JFrame、JApplet都是Swing组件,它们分别代表窗口组件和Applet容器组件,27,5.4.1 JFC与Swing,JFCJava Foundation Classe

17、s(Java基础类)的缩写是关于GUI 组件和服务的完整集合作为J2SE 的一个有机部分,主要包含5 个部分AWTJava2DAccessibilityDrag&DropSwingSwingJFC 的一部分提供按钮、窗口、表格等所有的组件纯Java组件(完全用Java写的),Swing 基础,28,5.4.2 Swing与AWT,早期版本的AWT组件在java.awt包里,包括Button、Checkbox、Scrollbar等,都是Component类的子类大部分含有native code,所以随操作系统平台的不同会显示出不同的样子,而不能进行更改,是重量级组件(heavyweight co

18、mponents)没有弹性、缺乏效率,Swing 基础,29,较新的Swing组件其名称都是在原来AWT组件名称前加上J,例如JButton、JCheckBox、JScrollbar等,都是JComponent类的子类Java1.2推出,架构在 AWT 之上,是AWT的扩展而不是取代完全是由java语言编写的,其外观和功能不依赖于任何由宿主平台的窗口系统所提供的代码,是轻量级组件(lightweight components)可提供更丰富的视觉感受,被越来越多地使用,5.4.2 Swing与AWT,Swing 基础,30,5.4.3 在Applet和Application中应用Swing,在A

19、pplet中应用Swing,就是要将Swing组件加载到Applet容器上(通常是JApplet),这通常在init方法中完成在Application中应用Swing,也是要将Swing组件加载到这个Application的顶层容器(通常是JFrame)中,Swing 基础,31,应用Swing组件的Appletimport java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class Ex5_4 extends JApplet public void init()Container contentPane=getCo

20、ntentPane();contentPane.setLayout(new GridLayout(2,1);JButton button=new JButton(Click me);final JLabel label=new JLabel();contentPane.add(button);contentPane.add(label);button.addActionListener(new ActionListener()public void actionPerformed(ActionEvent event)String information=JOptionPane.showInpu

21、tDialog(请输入一串字符);label.setText(information););/创建监听器语句结束/init方法结束,在Applet和Application中应用Swing(续)Ex5_4.java,Swing 基础,32,在Applet和Application中应用Swing(续)Ex5_4.java运行结果,Swing 基础,33,把JApplet换成JFrame,将例5-4的程序改为Applicationimport javax.swing.*;import.*;import java.awt.*;public class Ex5_5 public static void

22、main(String args)JFrame f=new JFrame(“Simple Swing Application”);Container contentPane=f.getContentPane();contentPane.setLayout(new GridLayout(2,1);JButton button=new JButton(Click me);final JLabel label=new JLabel();contentPane.add(button);/添加按钮 contentPane.add(label);/添加标签 button.addActionListener

23、(new ActionListener()public void actionPerformed(ActionEvent event)String information=JOptionPane.showInputDialog(请输入一串字符);label.setText(information););f.setSize(200,100);/设置大小 f.show();/显示 f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);,在Applet和Application中应用Swing(续)Ex5_5.java,Swing 基础,34,在Applet

24、和Application中应用Swing(续)Ex5_5.java运行结果,Swing 基础,35,5.5 Swing的特点和概念,Swing GUI 组件javax.swing包源于AWT(package java.awt)的组件包括外观和感觉外观以及用户如何和程序交互轻量级组件完全用Java写成,不是用当前平台的GUI功能某些Swing组件也是重量级的,外观和功能受到本地窗口系统的限制,如的子类的子类,36,5.5.1 Swing的组件和容器层次,绝大多数Swing组件的继承层次,Swing 的特点和概念,37,5.5.1 Swing的组件和容器层次(续),JComponent类是除了顶层

25、容器以外所有Swing组件的基类,根据继承关系,我们可以在每个基类中找到大多数GUI组件的常见操作Component 类包含paint、repaint方法,可以在屏幕上绘制组件大多数GUI组件直接或间接扩展ComponentContainer 类容纳相关组件包括add方法,用来添加组件包括setLayout方法,这个方法可用来设置布局,以帮助Container对象对其中的组件进行定位和设置组件大小JComponent 类多数Swing组件的超类可抽换的外观和感觉,即可根据需求定制外观和感觉。快捷键(通过键盘直接访问GUI组件)一般的事件处理功能,Swing 的特点和概念,38,通常将javax

26、.swing包里的Swing组件归为三个层次顶层容器中间层容器原子组件,5.5.1 Swing的组件和容器层次(续),Swing 的特点和概念,39,顶层容器Swing提供三个顶层容器的类JFrame 实现单个主窗口JDialog 实现一个二级窗口(对话框)JApplet 在浏览器窗口中实现一个applet显示区域必须和操作系统打交道,所以都是重量级组件从继承结构上来看,它们分别是从原来AWT组件的Frame、Dialog和Applet类继承而来每个使用Swing组件的Java程序都必须至少有一个顶层容器,别的组件都必须放在这个顶层容器上才能显现出来,5.5.1 Swing的组件和容器层次(续

27、)顶层容器,Swing 的特点和概念,40,中间层容器其存在的目的仅仅是为了容纳别的组件分为两类一般用途的JPanelJScrollPaneJSplitPaneJTabbedPaneJToolBar特殊用途的JInternalFrameJRootPane可以直接从顶层容器中获得一个JRootPane对象来直接使用,而别的中间容器使用的时候需要新建一个对象,5.5.1 Swing的组件和容器层次(续)中间层容器,Swing 的特点和概念,41,原子组件通常是在图形用户界面中和用户进行交互的组件基本功能是和用户交互信息,而不像前两种组件那样是用来容纳别的组件的根据功能的不同,可被分为三类显示不可编

28、辑信息的JLabel、JProgressBar、JToolTip有控制功能、可以用来输入信息的JButton、JCheckBox、JRadioButton、JComboBox、JList、JMenu、JSlider、JSpinner、JTexComponent等能提供格式化的信息并允许用户选择的JColorChooser、JFileChooser、JTable、JTree,5.5.1 Swing的组件和容器层次(续)原子组件,Swing 的特点和概念,42,三层容器结构示例import javax.swing.*;import java.awt.*;public class Ex5_6 pub

29、lic static void main(String args)JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);JFrame frame=new JFrame(Swing Frame);Container contentPane=frame.getContentPane();JPanel panel=new JPanel();panel.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black,5);panel.setLayout(new GridLayout(2,1);JLabel label=new

30、JLabel(Label,SwingConstants.CENTER);JButton button=new JButton(Button);panel.add(label);panel.add(button);contentPane.add(panel);frame.pack();/对组件进行排列 frame.show();/显示 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);,5.5.1 Swing的组件和容器层次(续)例5_6,Swing 的特点和概念,43,程序说明首先创建一个JFrame类顶级容器然后获得顶级容器的内容面板c

31、ontentPane,只有通过它才能加入其他组件。然后创建一个JPanel类的中间容器panel,并设置边框以及布局然后创建原子组件Label,button,并将它们添加到中间容器上然后将中间容器通过内容面板添加到顶层容器上,并/对组件进行排列,5.5.1 Swing的组件和容器层次(续)例5_6运行结果,Swing 的特点和概念,44,5.5.1 Swing的组件和容器层次(续)Swing组件列表,Swing 的特点和概念,45,5.5.2 布局管理,如何将下级组件有秩序地摆在上一级容器中在程序中具体指定每个组件的位置使用布局管理器(Interface LayoutManager)布局管理器

32、使用方法是通过调用容器对象的setLayout方法,并以某种布局管理器对象为参数,例如:Container contentPane=frame.getContentPane();contentPane.setLayout(new FlowLayout();使用布局管理器可以更容易地进行布局,而且当改变窗口大小时,它还会自动更新版面来配合窗口的大小,不需要担心版面会因此混乱,Swing 的特点和概念,46,5.5.2 布局管理(续),在Java中有很多实现LayoutManager接口的类,经常用到的有以下几个BorderLayoutFlowLayoutGridLayoutCardLayoutG

33、ridBagLayoutBoxLayoutSpringLayout上一节提到的内容面板(content pane)默认使用的就是BorderLayout,它可以将组件放置到五个区域:东、西、南、北、中,Swing 的特点和概念,47,在该例中,引用了SUN公司提供的几个的示例程序,演示了布局管理器的使用方法和效果BorderLayoutDemo.java及其运行效果BorderLayout以将组件放置到五个区域:东、西、南、北、中,5.5.2 布局管理(续)例5_7,Swing 的特点和概念,48,FlowLayoutDemo.javaFlowLayout是JPanel默认使用的布局管理器,它

34、只是简单地把组件放在一行,如果容器不是足够宽来容纳所有组件,就会自动开始新的一行,5.5.2 布局管理(续)例5_7,Swing 的特点和概念,49,GridLayoutDemo.javaGridLayout将按照其构造方法中程序员提供的行数和列数将界面分为等大的若干块,组件被等大地按加载顺序放置其中,5.5.2 布局管理(续)例5_7,Swing 的特点和概念,50,CardLayoutDemo.javaCardLayout可以实现在一个区域出现不同的组件布局,就像在一套卡片中选取其中的任意一张一样。它经常由一个复选框控制这个区域显示哪一组组件,可通过组合框像选择卡片一样选择某一种布局,5.

35、5.2 布局管理(续)例5_7,Swing 的特点和概念,51,GridBagLayoutDemo.javaGridBagLayout把组件放置在网格中,这一点类似于GridLayout,但它的优点在于不仅能设置组件摆放的位置,还能设置该组件占多少行/列。这是一种非常灵活的布局管理器,5.5.2 布局管理(续)例5_7,Swing 的特点和概念,52,BoxLayoutDemo.javaBoxLayout将组件放在单一的行或列中,和FlowLayout不同的是,它可以考虑到组件的对齐方式,最大、最小、优选尺寸,5.5.2 布局管理(续)例5_7,Swing 的特点和概念,53,SpringDe

36、mo.javaSpringLayout是一种灵活的布局管理器。它能够精确指定组件之间的间距。组件之间的距离通过Spring类的对象来表示,每个spring有四个属性,最小值,最大值,优选值和实际值。每个组件的spring对象集合在一起就构成了SpringLayout.Constraints对象,5.5.2 布局管理(续)例5_7,Swing 的特点和概念,54,5.5.3 事件处理,GUI是由事件驱动的,一些常见的事件包括:移动鼠标单双击鼠标各个按钮单击按钮在文本字段输入在菜单中选择菜单项在组合框中选择、单选和多选拖动滚动条关闭窗口Swing通过事件对象来包装事件,程序可以通过事件对象获得事件

37、的有关信息,Swing 的特点和概念,55,5.5.3 事件处理(续)Swing组件的事件对象,Swing 的特点和概念,56,编写事件处理程序时,要注意三个概念事件源与用户进行交互的GUI组件,表示事件来自于哪个组件或对象比如要对按钮被按下这个事件编写处理程序,按钮就是事件源事件监听器负责监听事件并做出响应一旦它监视到事件发生,就会自动调用相应的事件处理程序作出响应事件对象封装了有关已发生的事件的信息例如按钮被按下就是一个要被处理的事件,当用户按下按钮时,就会产生一个事件对象。事件对象中包含事件的相关信息和事件源,5.5.3 事件处理(续)事件处理机制的三个部分,Swing 的特点和概念,5

38、7,程序员应完成的两项任务为事件源注册一个事件监听器实现事件处理方法,5.5.3 事件处理(续)程序员应完成的两项任务,Swing 的特点和概念,58,事件源提供注册监听器或取消监听器的方法维护一个已注册的监听器列表,如有事件发生,就会通知每个已注册的监听器一个事件源可以注册多个事件监听器,每个监听器又可以对多种事件进行相应,例如一个JFrame事件源上可以注册窗口事件监听器,响应窗口关闭窗口最大化窗口最小化鼠标事件监听器,响应鼠标点击鼠标移动,5.5.3 事件处理(续)事件源,Swing 的特点和概念,59,事件监听器是一个对象,通过事件源的addListener方法被注册到某个事件源上不同

39、的Swing组件可以注册不同的事件监听器一个事件监听器中可以包含有对多种具体事件的专用处理方法例如用于处理鼠标事件的监听器接口MouseListener中就包含有对应于鼠标压下、放开、进入、离开、敲击五种事件的相应方法mousePressed、mouseReleased、mouseEntered、mouseExited、mouseClicked,这五种方法都需要一个事件对象作为参数,5.5.3 事件处理(续)事件监听器,Swing 的特点和概念,60,通常我们用到的事件对象有ActionEvent发生在按下按钮、选择了一个项目、在文本框中按下回车键ItemEvent发生在具有多个选项的组件上,

40、如JCheckBox、JComboBoxChangeEvent用在可设定数值的拖曳杆上,例如JSlider、JProgressBar等WindowEvent用在处理窗口的操作MouseEvent用于鼠标的操作,5.5.3 事件处理(续)事件对象,Swing 的特点和概念,61,5.5.3 事件处理(续)Swing事件源可能触发的事件及对应的事件监听器,Swing 的特点和概念,62,5.5.3 事件处理(续)Swing事件源可能触发的事件及对应的事件监听器,Swing 的特点和概念,63,5.5.3 事件处理(续)Swing事件源可能触发的事件及对应的事件监听器,Swing 的特点和概念,64

41、,事件监听器接口例如MouseListener是一个接口,为了在程序中创建一个鼠标事件监听器的对象,我们需要实现其所有五个方法,在方法体中,我们可以通过鼠标事件对象传递过来的信息(例如点击的次数,坐标),实现各种处理功能事件监听器适配器类有时我们并不需要对所有事件进行处理,为此Swing提供了一些适配器类Adapter,这些类含有所有Listener中方法的默认实现(就是什么也不做),因此我们就只需编写那些需要进行处理的事件的方法。例如,如果只想对鼠标敲击事件进行处理,如果使用MouseAdapter类,则只需要重写mouseClicked方法就可以了,5.5.3 事件处理(续)事件监听器接口

42、和事件监听器适配器类,Swing 的特点和概念,65,实现事件监听器接口这种方法需要实现接口中所有的方法,对我们不需要进行处理的事件方法,也要列出来,其方法体使用一对空的花括号继承事件监听器适配器类只需要重写我们感兴趣的事件使用匿名内部类特别适用于已经继承了某个父类(例如Applet程序,主类必须继承JApplet类或Applet类),则根据java语法规则,就不能再继承适配器类的情况,而且使用这种方法程序看起来会比较清楚明了,5.5.3 事件处理(续)三种实现事件处理的方法,Swing 的特点和概念,66,创建一窗口,当鼠标在窗口中点击时,在窗口标题栏中显示点击位置坐标。方法一:实现Mous

43、eListener接口import.*;/载入MouseListener类所在的包import javax.swing.*;/载入JFrame所在的包public class Ex5_8_1 implements MouseListener JFrame f;public Ex5_8_1()f=new JFrame();/新建一窗口 f.setSize(300,150);f.show();f.addMouseListener(this);/为窗口增加鼠标事件监听器 f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);public void mous

44、ePressed(MouseEvent e)public void mouseReleased(MouseEvent e)public void mouseEntered(MouseEvent e)public void mouseExited(MouseEvent e)public void mouseClicked(MouseEvent e)f.setTitle(点击坐标为(+e.getX()+,+e.getY public static void main(String args)new Ex5_8_1();,5.5.3 事件处理(续)例5_8_1,Swing 的特点和概念,67,继承M

45、ouseAdapter类import.*;/载入MouseAdapter所在的包import javax.swing.*;public class Ex5_8_2 extends MouseAdapter JFrame f;public Ex5_8_2()f=new JFrame();f.setSize(300,150);f.show();f.addMouseListener(this);f.setDefaultCloseOperation(JFrame.HIDE_ON_CLOSE);public void mouseClicked(MouseEvent e)f.setTitle(点击坐标为(

46、+e.getX()+,+e.getY()+);public static void main(String args)new Ex5_8_2();,5.5.3 事件处理(续)例5_8_2,Swing 的特点和概念,68,方法三:使用匿名内部类import.*;import javax.swing.*;public class Ex5_8_3 JFrame f;public Ex5_8_3()f=new JFrame();f.setSize(300,150);f.show();f.addMouseListener(new MouseAdapter()public void mouseClicke

47、d(MouseEvent e)f.setTitle(点击坐标为(+e.getX()+,+e.getY()+););/为窗口添加鼠标事件监听器语句结束 f.addWindowListener(new WindowAdapter()public void windowClosing(WindowEvent e)System.exit(0););/为窗口添加窗口事件监听器语句结束 public static void main(String args)new Ex5_8_3();,5.5.3 事件处理(续)例5_8_3,Swing 的特点和概念,69,采用三种不同方法的程序,其运行效果都是一样的,当

48、鼠标在窗口中点击的时候,窗口标题栏将出现所点位置的坐标信息,5.5.3 事件处理(续)例5_8运行结果,Swing 的特点和概念,70,5.6 Swing组件,组件和容器容器层次结构是一个以顶层容器为根的树状组件集合为了显示在屏幕上,每个组件必须是一套容器层次结构的一部分每个组件只能放置在某个容器内一次如果某个组件已经在一个容器中,又将它加到另外一个容器中,这个组件就会从第一个容器中清除,71,5.6.1 顶层容器,Swing提供了3个顶层容器类:JFrame JApplet JDialog都是重量级组件,分别继承了AWT组件Frame、Applet和Dialog每个顶层容器都有一个内容面板,

49、通常直接或间接的容纳别的可视组件可以有选择地为顶层容器添加菜单,菜单被放置在顶层容器上,但是在内容面板之外,Swing 组件,72,每个包含Swing 组件的主窗口都应用JFrame 来实现,5.6.1 顶层容器(续)JFrame的继承结构,Swing 组件,73,javax.swing.JApplet 每个包含Swing 组件的Applet 都应作为JApplet 的子类来实现,Swing 组件,5.6.1 顶层容器(续)JApplet的继承结构,74,javax.swing.JDialog要实现对话框,需要从JDialog派生一个类,Swing 组件,5.6.1 顶层容器(续)JDialo

50、g的继承结构,75,5.6.1 顶层容器(续)如何获得一个顶层容器,JApplet类的顶层容器由浏览器提供,通常我们不需要自己产生一个JApplet类的对象。JFrame和JDialog通过构造方法进行创建,Swing 组件,76,5.6.1 顶层容器(续)如何获得一个顶层容器续,Swing 组件,77,5.6.1 顶层容器(续)FrameDemo.java,import java.awt.*;import.*;import javax.swing.*;public class FrameDemo public static void main(String s)JFrame frame=ne

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 生活休闲 > 在线阅读


备案号:宁ICP备20000045号-2

经营许可证:宁B2-20210002

宁公网安备 64010402000987号