影视动画表演艺术第二章.ppt

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1、影视动画表演,第二章 动画表演的夸张变形,本章要点,一 夸张变形是动作的合理伸缩二 夸张变形以生活原型为依托三 夸张变形以心理感受为根据,本章要点,一 夸张变形是动作的合理性伸缩1、动作的指示性 5、动作的隐喻性2、动作的引导性 6、动作的讽刺性3、动作的抒情性 7、动作的试探性4、动作的描绘性 8、动作的代表性,本章要点,二夸张变形以生活原型为依托1、拟人特征与类人动作的运用2、动作的职业特征3、动作的时代特征4、动作的地域特征5、动作的生理特征6、动作的性格特征,本章要点,三 夸张变形以心理感受为依据1、动作的形象感模拟性2、动作的情绪感动作过程的起伏3、动作的协调感关联性4、动作的节奏感

2、动作快慢的对比5、动作的流动感方向的一致性,本章重点研究内容,一、动作合理性的伸缩如何正确到位二、动作到位后是否能传达正确的用意三、生活原型是动作的夸张变形的依托,如何理解四、动物、物品、遐想事物,如何类人化的动作表现五、动作职业性的特别要点六、时代环境下的动作特点七、不同地域环境下的动作特点八、抓住生理特征九、动作夸张依据心理因素而定十、模拟性、起伏性、关联性、对比性、一致性这些特性所对应的动作要素和心理状态,课下训练,动作练习自己做三个正常的生活动作,要求带有用意,然后进行夸张和变形,进行对比。心理感受练习培养自己一段心理感受,例如高兴、悲伤、烦闷、生气等,最自我练习,体会动作表现。环境地域动作练习对时代、地域、文化不同的代表性动作进行练习,例如打招呼、道歉、感谢、威吓等。对职业和生理特征的动作训练选择3个职业,体会各职业的动作特点,对性别、年龄特有动作的体会训练。,

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