某科技商业计划书(DOC 60页).docx

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1、某科技商业计划书(DOC60页)商业计划书保密协议一甲方一切关于创业方面的商业活动,包含项目,企业理念,市场战略,营销手段与一切商业性自拟数据,乙方通过阅读与评审后,不得对外泄漏。二假如项目执行,甲方团队人员在公司建设中由于诸多原因离开者,一年之内不能帮助同行业企业从事有关企业,更不能泄漏有关进展战略。三不管是乙,还是甲方都负有保守甲的商业秘密义务。四在保密期间,乙方如有违反本协议的第一条,应向甲方支付违约金人民币10万元,如给甲方造成缺失的,还应进行赔偿。五在保密期间,甲方如有违反协议第二条者,应向甲方支付违约金人名币10万元,而且还要追究其法律责任。六本协议书一式两份,甲乙双方各执一份,自

2、双方签字盖章之日生效。(其中甲为企业方,乙为个人方)甲方:乙方:目录摘要4第一章行业背景与公介6一行业背景6二公司简介7第二章市场分析7一行业分析7二市场细分8三目标市场10四竞争分析11五SWOT分析12六市场规划13第三章项目与服务13一项目概念13二项目优势13三游客服务功能14四景点服务功能17五盈利模式17六项目进度安排18第四章网站建设19一网站定位19二网站系统模块划分21第五章营销策略23一市场定位23二市场需求23三营销策略24四营销手段25五公司战略规划26第六章风险预测及计策27第七章企业组织与团队管理28一公司组织结构28二管理目标与思路30三人力资源管理30第八章财务

3、分析31一财务制度31二财务预测32三盈利能力分析34第九章融资计划37一资金需求37二资金使用37三投资者权利38四风险投资退出策略38附录-调查问卷二虚拟旅游课题报告三3D场景图片四团队报名表摘要3D虚拟旅游在国内的旅游业中刚刚兴起,一致被业界所看好认为是旅游业未来的趋势,许多大型的旅游网站都提到虚拟旅游,但真正建成3D虚拟旅游景点的却寥寥无几。随着我国在全球旅游业中的地位与经济总量的上升,旅游电子商务将会拥有巨大的潜力,同时随着互联网技术与3D虚拟技术的成熟,如今正是进入与占领市场的黄金期。旅游业的经济总量已经很大,当前的旅游业竞争十分猛烈,传统的旅游宣传渠道已经走到瓶颈,严重制约着旅游

4、业的高速进展。3D虚拟技术的使用为旅游电子商务带来新的气象与动力,从而实现了旅游景点与游客的互动,实现了旅游信息的对等传递,为旅游网站带来了新的盈利模式。从而更好更快地推动旅游业的进展。同时将娱乐、休闲、社区互动、角色游戏,电子商务等融为一体,不仅符合未来互联网的进展趋势,而且还满足了现代人的生活方式,在未来将会赢得无限市场。根据2O11年1月2O日中国互联网信息中心(CNNlC)在京公布报告显示,截至2010年12月底,我国网民规模突破4.5亿大关,达到4.57亿。宽带用户普及率已经高达98.3%,中国网民跃居世界第一。随着物质文化生活水平的提高,中国互联网的用户数目依然在急剧增加。这些都是

5、我们潜在的用户,估计五年内用户达到一千万,年盈利达到一千万元。我们以3D为要紧技术,构建一个虚拟旅游平台,用高度仿确实3D场景为用户带去完美的体验,同时为景点开创一种新的营销渠道,从而增强其在旅游业中的竞争力与知名度。用户能够不用长途劳累的去旅游,只需坐到家中电脑前就能够游览天下的美景,从而弥补了没时间与没钱去实地旅游的遗憾。还能够为想去实地旅游的游客提供预先游览景点风光,提供旅游信息服务与游客旅游路线策划,从而实现为游客提供个性化的导游服务。考虑到目前的网络环境限制,我们选择架设C/S层与B/S层两种混合模式。通常用户在线浏览时能够选择B/S模式而不需要下载客户端;体验用户能够选择C/S模式

6、需要下载客户端,这样会不受网速限制浏览更流畅,体验效果更好。网站以大众风格为主,包含旅游社区,旅游博客,游客评价,旅游资讯,团购旅游,预定系统与支付系统,虚拟旅游系统,电子商务系统等。我们会选择传统营销与网络营销结合的方式,对虚拟旅游与网站进行宣传推广。在传统营销中利用报纸、杂志、广播、电视台等媒介进行全面的宣传与报道,同时抓住一些活动与事件进行现场事件营销。网络营销:在各大网站上投放广告与新闻报道,博客、微博、邮件,图片视频或者者搜索引擎SEO优化,百度竞价排名,搜索风云榜,或者者举办旅游达人比赛等。也能够使用合作营销:在各大旅游网站上友情链接,各大酒店、饭店、航空公司等合作伙伴进行联合营销

7、。同时组建一支经验丰富与市场能力很强的销售团队来开拓市场,一方面扩大用户基数,另一方面提高网站的知名度与品牌度。我们将与旅游景点与旅游产业链中的有关企业合作,从而降低分险,共同将旅游业这一市场做大,实现互利共赢的目标。在技术上与上海飞毯网络科技有限公司合作(是一家致力于3D领域技术开发及应用服务的高科技企业,要紧从事3D虚拟实景的开发制作,同时拥有丰富的经验3D模型制作公司)。同时公司会招聘熟练掌握3D制作技术的人才,使我们的团队变成一个团结高效的团队,一个能吃苦、肯钻研的团队。公司聘请经验丰富的IT界管理人士为公司的管理层,我们实行“以人为本”的管理思想,创新的管理方式,精简高效的组织结构来

8、很好的经营公司与运营网站。同时我们拥有强大的专家顾问团为我们提供咨询与建议,相信在公司的领导与员工团结一心、共同努力下,能够把公司迅速壮大,良好的运营下去。通过市场调查分析与盈利模式的探讨,市场“钱景”广阔,盈利模式清晰,在正常的情况下,公司能够很快盈利,第一年就可收回成本,第二年就能够实现净利润,估计大概有700万元,同时在3-5年内保持高增长。与此同时公司管理好财务,做好每个月的财务报表,寻求多渠道融资与业务合作。从而保证公司能够稳健长久的运营下去。我们属于高科技的互联网领域公司,因此需要一大笔资金来实现这一项目的构想与网站的建设。总共需要IOoO万元,公司注册资本600万元。公司内部出资

9、240万元,有关旅游企业出资160万元,还需风险投资600万元,其中200万元用于公司的注册资本,余下的400万元用于后续的开发费用与宣传、品牌推广费用,占总股份的33.3%,五年内收益率高达300机同时在五年之后公司会寻找合适的机会公开上市,从而实现投资者的利益最大化,同时也为公司的进展壮大提供了新的融资渠道。到时投资者能够实现当初投资的目的,从而让资本更好的流通在资本市场。第一章行业背景与公司简介-行业背景1天时一一伺“机”而动随着社会的进展,旅游业已成为全球经济中进展势头最强劲与规模最大的产业之一,中国是世界上最大的旅游市场之一,国内旅游市场已经达到15亿人次,出境旅游市场进展到4000

10、多万人次,入境旅游市场达到1亿人次。基于我国旅游经济处于加快进展的战略机遇期,在宏观环境进一步好转的情况下,中国旅游业正在迅速崛起。美国波士顿咨询公司2011年4月11日公布的研究报告指出,到2013年,中国将成为全球第二大旅游市场,到2020年,中国将成为世界第一大旅游目的地国与第四大客源输出国。中国出境旅游人次将接近美国水平,且国内游市场的价值将达到3.9万亿元人民币(约5,900亿美元)。然而,中国旅游业仍处于起步阶段,缺乏能够迎合中国游客特定需求的产品与服务。中国旅游市场的特点与现状为勇于创新的先行者提供了一个千载难逢的机遇。在各级城市中,不管是富裕消费者还是新兴中产阶级都正在努力寻找

11、值得信赖的品牌与服务。2地利一一因“式”利导随着互联网技术的不断进展,上海世博会中3D技术的应用,让更多的中国人熟悉了3D虚拟技术,它能够将现实中的旅游景点以更加逼确实画面在互联网上呈现。目前旅游业的宣传方式与普通旅游网站提供信息服务的方式对高速进展的旅游业来说是一个瓶颈,因此这种虚拟旅游的出现无疑为旅游业带来了一次全新的服务模式。旅游业作为高度密集型信息产业,因此与信息高度有关的互联网在其中起着关键的作用,因此我们的3D虚拟旅游网站将在未来具有无限的进展潜力。3人与一一以“人”为本随着中国经济的进展,中国GDP居世界第二,国民生活水平的大幅提高。一方面,基本的物质条件已经无法满足人们的需求,

12、越来越多的人对精神领域的体验更加深入。另一方面,人们的生活节奏不断加快,承受的压力不断加重,人们缺少时间旅游、休闲与娱乐。虚拟旅游为人类开发了一个新的生存与休闲空间,同时可减少年轻一代沉迷于网络游戏。关于虚拟旅游体验、社区游戏互动的参与模式是新一代年轻人的习惯兴趣,同时可激发游客在3D旅游中主动去接触景区,同时给他们以当地的历史、典故、及文化内涵的灌输。这样不仅普及了知识也提升年轻一代人去实地旅游的兴趣与爱好。在天时地利人与的共同引导下,为习惯未来人生活的需求下,以3D为要紧技术,以旅游为核心集休闲、娱乐、商务于一体的新型体验模式应运而生了。况且未来是一个体验营销的社会,谁满足了消费者的终极体

13、验,谁将赢得未来市场。而在环境刚成熟的中国如今正是进入的黄金期,早一步或者者晚一步都会带来巨大的缺失。二公司简介公司全称:虚游网科技股份有限公司公司性质:股份有限公司注册资金:600万元企业宗旨:我们坚持“客户至上”的原则,为消费者提供完美的体验服务是我们坚持不懈的追求。我们以“高效、团结、务实、创新”这八个字为公司的最高宗旨。企业使命:做中国最大的虚拟旅游网站,为游客与旅游景点打造一个互动体验的3D平台。第二章市场分析行业分析旅游产业是一个黄金产业与充满希望的产业,同时也是一个竞争猛烈的产业,为了能在竞争中胜出,我们选择3D虚拟旅游这个项目作为我们超出其他网站的突破口。随着奥运会与世博会的举

14、办,中国的旅游业迎来一个快速的增长期,2010年全年国内旅游人数21亿人次,全年旅游业总收入L44万亿元,在如此快速进展的旅游业面前,为旅游提供资讯与服务的落后方式严重制约着旅游业的快速进展。随着3D互联网技术在中国应用的成熟,我们想到了3D虚拟旅游,它能够利用虚拟仿真技术将旅游景点真实的搬到互联网上,能够为旅游景点做最真实的宣传,同时也能够为游客提供更真实的信息。在国外虚拟世界的网站已经比较普遍,以著名的虚拟世界网站“第二人生”为例,这个网站使用三维图形技术模拟出一个大型虚拟世界,目前已吸引了460多万名会员。另外,有一项统计显示,45%的成年美国互联网用户使用过虚拟旅游这一功能。”与国外知

15、名网站相比,国内的一些虚拟旅游网站所提供的服务还停留在初级阶段,要紧内容不外乎景点的360度全景环视,同时配一些照片、视频与文字介绍。有很多专家预测以后会将虚拟旅游与电子商务,社区互动等融为一体为客户提供更加全面的服务模式已经成熟。旅游产业网络化是大势所趋,现在大家都处于同一起跑线上,谁先起跑,谁就能在以后的竞争中,取得更大的胜利。21世纪随着全球旅游电子商务的高速增长,我国旅游电子商务也迎来一个进展的黄金时代。同时网络与电子商务在国内应用也将风起云涌,在这种背景下,旅游与电子商务的迅速融合将表达出更为巨大的现实作用,IT业界期望网络旅游成为中国互联网电子商务奇迹的制造者,同样,旅游业者也期待

16、着网络旅游为业界带来的全新气象。我国拥有的国内旅游市场潜力也十分巨大,12亿普通老百姓的旅游意识现在才刚刚兴起,国内旅游收入在国民生产总值中占比重很小,随着经济的增长,国民旅游意识将有一个加速成长的过程。根据国家旅游局的预测数字,到2020年我国国际旅游外汇收入将达到520亿到750亿美元,增长3.1倍到4.9倍;国内旅游收入1.9万亿到2.7万亿元人民币,增长6.9倍到10.3倍。届时旅游业总收入将超过3.3万亿元人民币,相当于国内生产总值的8乐比目前增长近一倍,我国旅游电子商务的进展潜力巨大。国家与各级政府都大力支持旅游业的与旅游电子商务的进展,特别强调要用创新的营销模式来带动旅游业的高速

17、进展。因此虚游网的上线将会受到从政府到旅游企业、景点与游客的一致欢迎。二市场细分虚游网要紧考虑两方面的市场:游客市场与景点市场1游客市场1 .1调查问卷及分析我们采取两种调查方式,线下与线上调查。线下有我们自己发放200份调查问卷,回收了有效问卷190份调查问卷如下:另一种方式为网上问卷调查,网上调查委托问卷调查网调查的,可点击查看。1.2通过问卷调查结果统计出:获取旅游信息的方式46%通过网络34%通过朋友10%电视广告8%旅行社2%其他对虚拟旅游的熟悉程度54%不熟悉22%有点熟悉18%比较熟悉3.6%非常熟悉旅游市场旅行者43%宅人型21%仅有意愿型14%时间紧缺型12%资金紧缺型10%

18、对虚拟旅游的兴趣有一定兴趣44%非常感兴趣18%视条件而定者14%无所谓24%是否愿意尝试虚拟旅游44%有一定意愿26%非常愿意11%视情况而定19%无所谓愿意花钱去旅游人年龄18岁下列4%18-35岁33%35-60岁8%60岁以上3%虚拟旅游的38%弥补旅游32%弥补不能18%处于消12%为旅行做目的后的缺憾去旅游的缺憾遣的目的准备70%的调查者表示对虚拟旅游有兴趣;62%被调查者表示愿意尝试虚拟旅游;愿意花费时间与金钱去旅游的要紧集中在18一一35岁之间;有78%的人在游览景点后仍然觉得有缺憾,其中34%的人愿意通过虚拟旅游方式来弥补缺憾;目前有18%的人体验过虚拟旅游,假如有一个虚拟旅

19、游平台会有7到的人愿意体验;通过分析,目标市场要紧集中在18-35的年轻人,其中以大学生与上班族为主,同时这些人也是要紧的网民,因此二者有着高度的重合率。他们更愿意体验这种新奇的旅游方式。1.3海外游客我国是一个旅游资源大国,地大物博,文化传统源远流长,在过去的20年,中国已经从旅游资源大国进展成为亚洲旅游大国,根据世界旅游组织预测,到2020年,我国将成为世界最大的旅游目的地,并成为世界第四大旅游客源国,届时,中国每年接待的入境旅游者将达到1.37亿,每年也将有1亿的中国旅游者将出境、出国旅游。近年来,散客在来访的海外旅游者中的比重正在迅速增长,旅游网站则是能够向他们提供旅游“吃行住游娱购”

20、全方位信息服务的高效工具,而海外游客对虚拟旅游更加熟悉更喜欢这种方式。同时在国内客源市场的散客也正成为旅游网站的主体,因此抓住了他们的需求也就是抓住了旅游消费的主体。同时我国的中小旅游景点,旅行社,酒店饭店,他们急需要一个网络平台,能代理其客源预订与宣传渠道。与此同时航空公司为了拓展销售渠道,也愿意与旅游网站合作。2景点市场中国现有7000多个旅游景点,5000多家涉外饭店,7000多家旅行社。这些中小旅游企业,既没有信息渠道,也没有巨额的广告费,更没有技术与资金实力,来建设一个3D类的旅游网站,那么本公司为他们提供这样一个网站建设平台,只要他们付一定的制作与运营费用,就能够实现网上营业,从而

21、免去了大量的网站制作费用,网站运营与保护费用与巨额的广告费用。因此虚游网这样一个3D虚拟旅游平台类网站的出现,为其带来了新的盈利与宣传渠道。从而为其在猛烈的市场竞争中增强了实力,才能更好的生存下去。同时我们能够将旅游的“吃住行游娱购”六要素集合在一个平台上,从而把产业链中的各个企业联合在一起,整体进行市场营销,从而更好的为游客服务。景区愿意制作3D类虚拟旅游景点的调查:大型景区调查情况:不U20S3%由于目前旅游业竞争已经很猛烈了,同时随着旅游市场的繁荣,无数旅游企业都想扩大市场占有率,但传统的旅游信息与产品服务宣传渠道已严重制约其进展,因此大景区中有57.6%,小景区中32%的景点愿意通过制

22、作3D虚拟旅游场景来吸引游客,达到创新营销的目的,因此虚游网的上线必会赢得大部分的市场。三目标市场1游客市场我国成为世界上拥有网民最多的国家,网民规模突破4.5亿大关,达到4.57亿。这些活跃的网络用户为潜在消费者,其中以18-35岁的年轻人为目标市场。这一代人是随着互联网成长的一代,他们的生活已离不开互联网了,同时他们也比较容易同意新鲜的事物,他们会热衷于这种3D虚拟体验所带来的刺激与快乐。其中以上班族与大学生为主,就拿当前比较热的社区交友网站(SNS)中的人人网与开心网来说,其引发的全民偷菜热,令无数人晚上不睡觉等着偷菜,可见这种虚拟式体验多么的受现代人的喜爱。据人人网官方宣布其用户已达到

23、一亿,开心网七千万。因此不难估计当我们的3D“虚游网”推出时,以更加逼真高清的立体式画面为客户带去更强的沉醉感与完美的体验,这将会引发何种的火爆热潮。而同处于虚拟体验的网络游戏也占据着电子商务中最大的客户群,中国有7600万网络游戏玩家,网络游戏就是现代社会的精神“鸦片”,可见精神体验对消费者的吸引力非同通常。21世纪是一个体验营销的时代,雄抓住了客户的终极体验,谁将赢得未来市场上最大的蛋糕。2景点市场目前7000多家旅游景点竞争猛烈,因此只有扩大知名度与增强市场竞争力,才能在市场中生存下去。虚游网恰好满足了景点的这种需求,利用虚拟技术进行景点展示,可提升景区形象为景点拓宽新的运营渠道。增强潜

24、在游客对旅游目的地的兴趣,为景区游客提供更多的体验与便利,从而进一步促进传统旅游业的进展。(前面已做过全面分析这里不再重复)四竞争分析旅游电子商务的本质竞争是信息与资源的竞争,包含与其他旅游企业合作的竞争。我们的优势在于以虚拟旅游体验来吸引潜在客户。当他们好奇或者者无意中进入虚拟旅游的场景之后,发现这个景点非常不错就可刺激其想到实地去旅游,想看一看到底这个景点有多好,与虚拟中的是否一样。或者者在哪个酒店饭店体验之后,当确实去到那座城市不明白住哪里时,确信会去寻找曾经体验过的那家酒店或者饭店。这样就形成了游客与企业的双赢局面,这种体验式的营销就是我们虚游网平台服务的优势。我们提供的这种体验乐意为

25、游客所同意同时能够吸引其保持较高的网站粘度,我们用这种创新的模式为旅游企业做宣传。它们确信愿意与我们合作,这也非传统的旅游网站可比。在3D虚拟网站这一块,目前只有很少的几个景点网站,在国内,北京故宫博物院推出过一个名为“超越时空的紫禁城”的虚拟旅游项目,要紧是利用3D技术,为那些不能实地到紫禁城的游客在网上打造了一个虚拟的环境。据统计2009年5月13日已有近27万人访问者该网站。在已开通国内41个城市旅游全景网的“城市吧”网站中,游客能够游览北京、西安、郑州、成都、三亚等多个著名旅游城市的经典景点,越来越多的城市与景点推出了网上旅游项目。度假啦实景旅游网、中国全景网、爱情公寓网等虚拟旅游网站

26、特殊火爆;黄山、故宫等官方旅游网站也推出了3D项目。这些网站大多是360度环景视频或者通过卫星采集的图片通过处理放到旅游网站当虚拟旅游,这与3D类的虚拟旅游根本没法比。不仅效果不好反而影响消费者的体验,为一些景点带来负面影响。这些都不能形成大的竞争或者威胁,反而为我们打开市场的认知度与消费者的同意度提供了方便。我们以3D技术为核心,从而为旅游景点做逼确实宣传。可能有些大型的企业自己去做个3D网站,但这样需要花费大量的财力人力,同时效果也没有在虚游网平台效果好,因此虚游网建成后,许多旅游景点将会与我们合作开发,不需要自己运营与保护网站,省去了自己开发的难度与耗费的时间与资金。这样通过合作共赢也为

27、未来减少了竞争对手。早期我们会通过这样的方式来与景点合作,就是为景点代理制作“仿真旅游场景”但是在虚游网上实现的盈利进行分成。等到以后市场成熟了,比如3DWeb与旅游搜索引擎的进展成熟以后,我们会走向免费的平台化,那时4A级以上景点免费,下列的收取少量的制作费与保护费。五SWOT分析目前旅游网站总体处于旅游资讯公布、宣传与吸引网民的阶段。如华夏旅游网,中国旅游资讯网,上海携程网等,其要紧经营模式类同,机票、酒店,旅行团预订这三大项,我们则以3D虚拟旅游技术为游客提供更好更完美的产品与服务,增加了休闲、娱乐等体验模式。我们充分分析自己的不足,客观上的优势,主观上的劣势,与内外部的因素,同时对本项

28、目与竞争对手(目前的旅游网站)做一全面的分析:SWOT分析表如下表所示:虚游网(3D旅游网站)竞争对手(通常旅游网站)S(优势)1本这个项目有着很高的创新性,同时已经有一个比较完善的策划23D技术使用使场景画面高度的仿真与互动式体验,进展前景广阔3为客户提供全面的旅游策划,同时增强了趣味性与娱乐性,个性化服务,能够吸引更多的游客,提高用户的粘度4为旅游景点、酒店与饭店带来新的宣传渠道,立体式宣传,从而激发客户的消费兴趣1信息量大,已经积存了一定数量的忠有用户2能够更好的为一些小的旅游景点做宣传3进展多年拥有一定的资本与经验TV(弱势)1作为新的产品出现要被更多的客户全面同意,需要一定的时间2网

29、络环境可能制约,网站的更新速度可能比较慢目前的旅游网站都是以文字图片视频等传统方式为景区的风光合文化做宣传,效果很不好0(机会)目前3D虚拟旅游只是被各大旅游网站提到,真正实施的很少,市场占有率很低,但市场进展潜力巨大,现在正是占领市场的机会已经与旅行社与酒店等建立合作关系,假如转型也能够应得大量客户,短时间内不可能对其形成大的威胁T(威胁)未来确信是3D互联网时代,同时随着虚拟旅游技术的进展,将会有更多的大型的旅游网站模仿,如华夏旅游网,携程网等假如有3D虚拟旅游网站出现,将会率先占领市场份额,随着市场的变化这些网站迟早会被淘汰优势与劣势对应,拥有优势的同时也就拥有劣势;机会与威胁对应,拥有

30、机会的同时也就拥有了威胁。但总体来说优势加机会远远大于劣势加威胁:s+ow+,因此本项目的盈利能力与公司的进展潜力完全得到很好的保证。六市场规划虚游网第一年浏览量估计200万,其中将达到150万会员,第二年将达到400万会员,第三年将达到1000万会员,以后保持稳固增长。前六个月为建设期,第一年会有负盈利,第二年将实现正盈利年估计700万左右,第三年估计1500万左右,五年后将达到持续稳固的增长。未来虚游网服务的会员将占旅游人口的54%,拥有中国1000多处著名的景点。市场销售额可能达到一亿元,许多专家与业内人士估计在不久的几年之后旅游电子商务网站确信是3D类型的,同时会走向平台化,形成一个全

31、国性的旅游平台,游客能够利用3D搜索引擎进行垂直搜索。第三章项目与服务项目概念二项目优势目前的旅游网站要紧通过文字、图片、视频等目录形式来为游客提供信息服务与有关资讯,我们打破传统的模式,使用虚拟现实的非目录式360度三维全景结构体系,以现实为模板,以3D为要紧技术,构造一个以旅游为核心,集娱乐、商务与休闲为一体的真实网络环境。同时融入了当今最流行的角色体验,这样能够更好地提高客户的粘度与体验度。无时空地域限制,方便各地人旅游,方便世界各地的游客,同时公布英文版的网站,这样能够方便外国游客来中国旅游或者者虚拟旅游增加对中国的熟悉。省时省力,特提别适合上班族工作劳累但没时间去旅游时能够在虚游网上

32、虚拟旅游,参加其中的休闲与娱乐活动来放松心情。安全舒适,不用长途劳累的去实地旅游,从而省下很多的时间与金钱。环保,关于那些受保护的景点与文物使用虚拟展示的方式,能够减少损坏,达到更长时间的保护从而实现可持续进展。虚拟旅游具有临场性、自主性、多感知性与交互性等特点。这种网络游戏式的旅游与以往不一致的是追求身临其境的效果,其中的环境就是真实环境的模拟,同时又高于真实的环境,能使游客在最完美的景色中,享受最完善的旅游服务,而且在游览的过程中更加促进了人与人之间的交流,从而使整个旅游体验达到最佳效果。而且除了对现实模拟外,还能够进展更广阔的虚拟旅游资源,比如太空与其他星球的生存环境。特别是能够通过链接

33、国外的虚拟旅游系统,将其翻译成中文能够使世界上不一致地区的景观尽入旅游者的眼底。三游客服务功能服务要紧是面对游客,为游客提供旅游策划或者提早体验服务,其次是为那些没机会旅游的人们进行虚拟体验,这样能够激发潜在游客进行实地旅游。此外也能够为旅游景点做宣传,从而提升景区形象,为景区拓展新的运营渠道。增强潜在游客对旅游目的地的兴趣,为景区游客提供更多的体验与便利,从而进一步促进传统旅游业的进展。1景观展ZF包含建筑物展示,自然风光展示,环境展示,单点风景展示,历史文化展示,特殊景观还原展示。特殊景观展示包含展示那些已经消失的历史景观,像圆明园的复原等。比如当地的民土风情特色小吃介绍,以文字与声音,或

34、者者视频等多媒体技术介绍,让游客刺激多样化,全方位立体感受更加真实与经历更加深刻。目前普通网站要紧通过,图片文字视频等模式,我们提供逼确实360度全景的动态展示功能,还能够多角度亲临式可触摸的体验。2大众服务模块2.1 全程导游功能:提供不一致风格的导游,能够是现代人或者者是古代人或者者虚拟的人物等,当游客靠近时自动弹出对话框,跟随你同时为你提供服务,当你不需要时,能够选择暂停服务按钮。2.2 导航功能:利用卫星扫描定位系统形成二维的地图,同时标明游客所在的地理位置与方向,点击二维地图的位置能够进入相应的3D位置,也能够选择路线进行自动漫游,利用电子导航图游客能够自己设计最佳旅游路线。也能够选

35、择多种旅游模式,有快速浏览与自动游览等。2.3历史信息记录与查询:如最近的游客,与方便同一客户查询上次浏览历史与收藏的资讯等。同时能够为游客提供到此一游的记录。2.4聊天互动功能:(1)能够与历史人物互动,比如参观秦始皇兵马俑时能够与历史人物互动,只是只能是一些已经设定的对话场景。(2)能够与其他在线的游客互动聊天打招呼,比如语言类(从聊天框输入),表情类(微笑),动作类(握手,拥抱),礼物类(献鲜花),语音类(掌声),能够多人聊天与私聊。2.5多媒体嵌入功能:(1)提供音乐,电影或者其他多媒体娱乐,这样能够更方便的讲解历史文化,与再现历史场景。如虚拟演唱会,虚拟讲座等。游客能够选择自己喜欢听

36、的音乐,一边听歌一边旅游,让眼睛与耳朵同时受到刺激,这样才能让游客更好的享受到旅游的舒适、惬意与快乐。(2)游客还能够拍照,以其中著名的建筑物与漂亮景点为背景拍照,然后利用PS技术将自己真实照片融入其中。游客还能够录像,把自己旅游的全过程录下来,能够刻成光盘或者者上传在视频网站或者者自己的博客。3信息资讯3.1查询与预定:车(机)票票价,酒店的房间价格,门票等。3.2现实信息服务如在景点内外的商家优惠信息,酒店服务好坏评价,为去实景旅游做策划,比如旅游路线了或者者旅游的最佳时期。4电子商务(3D商城)4.1 提供一个更加真实的购物环境,能够近距离感触物体。比如旅游纪念品,与当地的土特产。4.2

37、 参加团购,线下一起去旅游;一种是旅行社团购旅游,就是由旅行社提出组织团购;另一种是旅客在虚游网的景点发出团购活动,线上的游客参加自助团旅游,然后自己组织去实地旅游。5个性化功能虚游网融入了当今最为流行的网络游戏元素,角色扮演,并将其概念拓展,网络游戏有着目前电子商务时代最为庞大的消费者,本项目将角色扮演类游戏的理念引入,使其将具有稳固而广泛的客户群体。5.13D角色作为网络用户,只要注册成为会员之后就会拥有属于自己的人物角色,你能够设定自己的角色特征与穿着装备,也能够对角色进行操纵。比如步行,跑步,休息,交谈等一系列互动体验,高级会员还能够拥有自己的车,飞机等交通工具。让你在高度仿确实3D世

38、界里旅游的同时,能够进行娱乐、购物、休闲等一系列活动。你能够作为买家购物,也能够作为卖家在商城里出售商品。(在景点内设置一条虚拟的购物街,对商家进行线下认证,合格后能够入住商城,这样就方便了买家与卖家,又不影响客户体验。5.23D个性空间用户能够注册一个自己的3D空间,在其中已经有一些3D建筑模型可供选择,建造自己理想中的家或者其他建筑物。这是一个半开放的平台,假如客户想进一步制作自己的3D个性之家,就需要付费实现了。5. 33D游戏能够利用多媒体技术开发社交类游戏,或者者桌游棋牌类游戏,或者者一些简单的趣味游戏从而来增加客户的娱乐与休闲。5.43D公共空间能够在景点旁边树立一块留言板,为游客

39、提供到此一游的记录。利用多媒体技术在公共空间放电影、开虚拟演唱会,聚会了等一系列活动。5.5经验积分制通过这些在线时间或者旅游购物休闲等活动,可获得一定的头衔与积分,头衔根据时间与经验进行升级,积分也随着增加,当积分增加到一定数额时能够兑换真实的商品。6客户体验进入3D体验系统后有仿真区与幻想区。仿真区以实际旅游景点为原型制作的,比如西安兵马俑,华山等真实旅游景点。幻想区,包含神话传说中的虚拟场景(天宫,龙宫),或者者用一些电影或者电视画面制作的3D场景了,让游客体验一下作为电影电视主角的感受。在幻想区,当很多志趣相投的人做到同一张3D“桌子”面前时会出现一个类似RSS的界面与讨论空间,他们能

40、够一起讨论去哪里游玩,去哪里购物,搞什么活动或者者下棋玩牌等。同时能够利用好友系统加对方为自己的好友。在休闲方面,会不定期举行一些竞技比赛,比如象棋,五子棋,围棋纸牌等比赛项目,用户能够通过自己的角色进行报名参加,获胜者会或者得一定的奖励。同时可开发多种旅游类型,比如探险类旅游,由一个有经验的人带领探险团队去探险,在探险中能够学到很多知识,比如临时决策了或者者团队组织协调能力等;红色旅游了,比如重走长征路,参观革命纪念馆等来回顾历史、缅怀先烈;乡村古镇类旅游,能够穿越沙漠,去小村落体验生活等。四景点服务功能3D虚拟景区系统不仅能为景点做宣传与营销,还能为景点还原过去的形象与规划未来的规模与建设

41、。能够为旅游景点提供全程策划应用服务。从市场调研、项目策划、规划、运营管理直至后期的营销,3D旅游能够为旅游行业运作的整个产业链中“吃住行游娱购”企业实现集群效应,即提供旅游行业全程策划服务的一站式服务体系。3D技术展示旅游景区其本身就具有先进性、新颖性,展现的功能强、展示的效果好、表现的手段新,不仅是完美的展示平台,而且是高效的管理平台,更是表达旅游景区建设与管理决策者的创新思维、决策水平与领导艺术的宣传平台。未来的景区将走入科学化、智能化、信息化的管理时代。三维虚拟景区的应用,也是整合景区旅游资源,产业平台网络化的有力保证。作为保护性古迹名胜,三维景区数字化将其永久储存,是景区历史古迹数字

42、化保护的有效手法。3D技术旅游展示宣传片具有互动,直观,易懂,传播快的优势。1互动性:CS游戏的互动体验就是明证,无需多言,3D旅游宣传片的不一致在于根据不一致的旅游产品量身定做。2直观性:不管是旅游景点,或者是旅游商店,旅游饭店设施设备等你都能够身临其境,只需鼠标点击,便能全程体验。3易懂性:当一切都变得与你接触的现实一致,你不需要懂得文字与声音传递的内容,按照你在现实中接触环境的感受去推断即可,不需要知识准备,就像变形金刚能够在全世界上映一样。4传播快:3D技术在数据量与效果的平衡上,已经由于互联网基础设施的升级变得不是什么难题,很多3D的广告片通过浏览器就能够直接观看,速度快!避免了信息

43、传递中的衰减与错误,不管怎么与客人描述旅游景点多么有趣,游客都只能想象,但假如游客能自己在虚拟环境中真实体验一下,他们的出游兴趣将大大加强。五盈利模式公司注重短期目标与长期目标的结合,短期内以收取制作费为要紧获利渠道,中长期将逐步增加网站功能,开放API,使产品互动化,开发增值服务。与此同时,公司开展有关电子商务,拓宽盈利渠道,形成以虚拟旅游系统为中心集休闲、娱乐、购物为一体的开放平台,包含景点广告公布与电子商务等在内的综合型、一体化盈利模式。1商家加盟费包含酒店,饭店,旅行社,航空公司(机票),客运公司(车票),旅游品商家。加盟费为一次性收费估计100万元。2预订收入酒店,机票,门票等票务在

44、本站预订所得的提成第一年估计100万元。3IwJ级会员费高级会员每个月或者每年交纳适当的会员费,从而享有高级会员的功能与个性化服务估计第一年50万元。4虚拟消费如在其中游玩时体力或者积分较低时,用现金充值,或者者购买一些虚拟装备与道具等,第一年估计50万元。5广告费为商家或者者景点做宣传,广告费第一年估计50万元。6制作费向景点收取制作或者运营费用,第一年估计80万元。7其他其他增值服务费用70万元。估计第一年收入可达500万元,前三年会以200%的增长率上升,估计五年后趋于稳固。六项目进度安排本项目的实施分三个阶段:1准备阶段,第一个月联络各股东出资注册公司,准备公司的办公设备。要紧是做好项

45、目的准备,查找与联络可能用得着的单位。同时准备实施这个项目所要的一切硬件:电脑、扫描仪、数码相机等。同时联络政府主管部门取得他们的支持。要做好这个项目,务必取得当地政府的支持及有实力的合作伙伴的支持,以保证项目的实施。同时要构建网络平台与建设网站。2项目的实施,系统实现与加盟商家的合同签订同时进行,对所有目标商家实行。项目建设期内签订合同的,半价优惠;关于系统调试阶段加盟的,实行八折优惠;项目建成后,加盟的只赠送广告机会,不提供其他折扣与优惠。同时签订委托预定代理合同,与所有在本站开展预定的商家签订合同。并寻找法律支持以保护系统建成后的知识产权的保护。系统建设将需要对西安有关商家及景点进行一次

46、大规模的接触,同时要拍大量的图片以满足系统建设所需。摄影与美工方面的工作由公司员工来做,3D模型制作使用外包的形式,委托一家拥有雄厚技术资金与经验的公司制作。3系统调试,我们完成初步调试后,将在网上实行一段时间的调试期,并邀请网友参加调试,对调试过程中出现的问题进行修正。调试完成后正式公布。第四章网站建设网站的定位1网站风格既然定位为旅游互动交流平台,尽管应当以大众化风格为主,但由于项目特殊性,因此网站的设计应结合用户的浏览习惯,功能上以大众化方式进行操作,页面设计加以特色设计,让用户更好的记住该网站主页,表达虚拟旅游的时尚与以客户体验为主的原则。2网站注册3平台建设3.1 项目平台的构建(1

47、)组建网络环境考虑到目前的网络环境限制,我们选择架设C/S层与B/S层两种混合模式。C/S即CIient/Server(客户机/服务器)结构;B/S结构BrOWSer/Server(浏览器/服务器)这里只介绍C/S机构,BS机构为目前网站的使用结构。C/S架构是由下载到本地的客户端与程序服务器、数据备份服务器与数台工作终端服务器共同构成C/S结构,结构如图3.1所示,同时使用SQL建立数据库。图3.1C/S模式构建图Xu游(3)注册域名回,下设多级域名管理的方式,(4)项目实施前要做好项目所需的要紧设备,项目数据庞大,故需要更加好的设备。3.2 项目平台的架构本项目平台的结构借鉴了3D网络游戏的构架模式,即客户短连接服务器的模式。客户端架构图如图3.2所示:图3.2客户端架构图在本项目中,客户端是连接服务器的唯一通道,他拥有很多基础功能,浏览官方主页、下载最新更新、联系我们、查看今日快讯,另外用户只需通过下载安装客户端注册账户就能够登陆我们的服务器进行全新的3D旅游,我们服务器的架构如如图3.3所示:龙宫天宜兵马商华山图3. 3服务器架构图二网站系统模块划分1用户模块用户注册:整个用户模块使用一个数据库,包含积分(或者虚拟币),经验值,体力值等技能。

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