Animate实例教程(Animate2020)教学教案.docx

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1、Animate实例教程(Animate2020)教学教案课时内容Animate2020基础知识授课时间90分钟课时2教学目标0了解Animate2020的操作界面。掌握文件操作的方法和技巧。了解Animate2020的系统配置。教学重点熟练掌握Animate2020的操作界面。熟练掌握文件操作的方法和技巧。教学难点熟练掌握Animate2020的系统配置。教学设计1、教学思路:(1)通过对软件相关功能的讲解掌握工作界面操作的方法;(2)通过软件相关功能的解析学习Animate2020设置文件的基本操作。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功

2、能和制作特点。3、教学资料及要求:除了课堂实训案例中讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简单的练习和操作。教学内容讨论问题:1、动画技术主要应用哪些领域。?2、在保持FIaSh原有功能之外新增了哪些功能?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。1.1 Animate2020概述1.2 Animate2020应用领域1.2.1 动画影片1.2.2 广告设计网站设计1.2.4教学设计1.2.5 游戏设计1.3 Animate220的新增功能13.1 图像矢量化13.2 音频分割13.3 3图像处理改进13.4 4画笔镜像13.5 5帧选择涔增强功能13.6 6纹理贴图集增强功

3、能13.7 文件保存优化13.8 资源变形1.4 Animate2020的操作界面1.1.1 菜单栏1.1.2 工具箱1.1.3 “时间轴”面板1.1.4 场景和舞台1.1.5 “属性”面板1.1.6 浮动面板1.5 Animate2020的文件操作1.5.1 新建文件1.5.2 保存文件1.5.3 打开文件1.6 Animate2020的系统配置1.6.1 首选参数面板1.6.2 设置浮动面板1.6.3 历史记录面板小结1、熟练掌握Animate2020界面中菜单栏、工具箱、时间轴、场景和舞台、属性面板以及浮动面板的操作方法和技巧。2、熟练掌握在Animate2020中新建、打开、保存的方法

4、。课时内容图形的绘制与编辑授课时间90分钟课时2教学目标0熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法。0熟练掌握多种图形编辑工具的使用方法和技巧。了解图形的色彩,并掌握几种常用的色彩面板。教学重点0掌握绘制基本图形的工具的使用方法。0掌握多种图形编辑工具的使用方法和技巧。教学难点了解图形的色彩,并掌握几种常用的色彩面板。教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握绘制引导页中的插画、绘制卡通太空插画和绘制引导页中的商店的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑图形,以及进行不同类型的填充方法和技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及基本图形绘制和编辑技巧;(4)最后通过课后习题消化

5、所学软件知识,提高绘制实物图形的能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题拓展学生的实际应用能力。3、教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的实物进行绘制,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、选择工具有哪些功能?2、滴管工具有哪些功能?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。2.1 图形的绘制与选择2.1.1 课堂案例一一绘制引导页中的插画2.1.2 线条工具2.1.3 铅笔工具2.1.4 椭圆工具2.1.5 基本椭圆工具2.1.6 画笔工具2.1.

6、7 矩形工具2.1.8 基本矩形工具2.1.9 多角星形工具2.1.10 钢笔工具2.1.11 择工具2.1.12 部分选取工具2.1.13 套索工具2.1.14 多边形工具2.1.15 魔术棒工具2.2 图形的编辑2.2.1 课堂案例一一绘制卡通太空插画2.2.2 墨水瓶工具2.2.3 颜料桶工具2.2.4 宽度工具2.2.5 滴管工具2.2.6 橡皮擦工具2.2.7 任意变形工具和渐变变形工具2.2.8 手形工具和缩放工具23图形的色彩2.3.1 课堂案例一一绘制引导页中的商店2.3.2 纯色编辑面板2.3.3 颜色面板2.3.4 样本面板2.43D效果的创建2.4.1 3D旋转工具2.4

7、.2 3D平移工具课堂练习绘制卡通小汽车课后习题绘制大嘴鸟插画小结1 .熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法:包括线条工具、铅笔工具、椭圆工具、基本椭圆工具、画笔工具、矩形工具、基本矩形工具、多角星形工具、钢笔工具。2 .熟练掌握选择图形的多种工具的使用方法:包括选择工具组(包括选择工具、部分选择工具)、套索工具、多边形工具、魔术棒工具。3 .熟练掌握图形的多种编辑工具的使用方法:包括墨水瓶工具、颜料桶工具、宽度工具、滴管工具、橡皮擦工具、变形工具组(包括任意变形工具、渐变变形工具)。4 .了解图形的色彩,并掌握几种常用的色彩面板:包括纯色编辑面板、颜色面板。课堂练习绘制卡通小汽车练习知识要点

8、使用矩形工具、基本矩形工具、椭圆工具、钢笔工具,来完成卡通小汽车的绘制。效果所在位置云盘/ChO2/效果/绘制卡通小汽车.fla。作业课后习题绘制大嘴鸟插画习题知识要点使用钢笔工具、基本矩形工具、基本椭圆工具、颜料桶工具、变形面板,来完成大嘴鸟插画的绘制。效果所在位置云盘/ChO2/效果/绘制大嘴鸟插画fa。课时内容对象的编辑与修饰授课时间90分钟课时2教学目标 掌握对象的变形方法和技巧。 掌握对象的修饰方法。 熟练运用对齐面板与变形面板编辑对象。教学重点0熟练掌握对象的变形方法和技巧。掌握对象的修饰方法。教学难点能够熟练运用对齐面板与变形面板编辑对象。教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案

9、例的讲解掌握绘制闪屏页中插画、绘制风景插画和制作茶叶网站首页的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习编辑、修饰对象的方法,以及对齐面板与变形面板编辑对象的技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及对象的编辑和修饰技巧:(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高编辑和修饰对象的能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题拓展学生的实际应用能力。3、教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的图形对象进行编辑和修饰,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、如果想给笔触对象添

10、加描边,需要怎样操作?2、如何制作出类似于羽化效果?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。3.1 对象的变形与操作3.1.1 课堂案例一一绘制闪屏页中插画3.1.2 扭曲对象3.1.3 封套对象3.1.4 缩放对象3.1.5 旋转与倾斜对象3.1.6 翻转对象3.1.7 组合对象3.1.8 分离对象3.1.9 段放对象3.1.10 对齐对象3.2 对象的修饰3.2.1 课堂案例一一绘制风景插画3.2.2 优化曲线3.2.3 将线条转换为填充3.2.4 扩展填充3.2.5 柔化填充边缘3.3 对齐面板与变形面板的使用3.3.1 课堂案例一一制作茶叶网站首页3.3.2 对齐面板3.3

11、.3变形面板课堂练习绘制飞机插画课后习题制作卡通形象插画小结1 .熟练掌握对象的扭曲、封套、缩放、旋转与倾斜、翻转、组合、分离、叠放、对齐等各项操作。2 .掌握修饰对象的方法:将线条转换为填充、扩展填充和柔化填充边缘。3 .熟练掌握对齐面板和变形面板的使用。课堂练习一一绘制飞机插画练习知识要点使用柔化填充边缘命令,制作太阳效果,使用钢笔工具绘制白云形状。效果所在位置云盘/ChO3/效果/绘制飞机插画.fla。作业课后习题绘制卡通形象插画习题知识要点使用基本椭圆工具、多边形工具、钢笔工具绘制卡通形象轮廓;使用分离命令将其打散;使用变形面板水平翻转对象。效果所在位置云盘/ChO3/效果/绘制卡通形

12、象插画.fla。课时内容文本的编辑授课时间90分钟课时2教学目标 熟练掌握文本的创建和编辑方法。 了解文本的类型及属性设置。 熟练运用文本的转换来编辑文本。教学重点熟练掌握文本的创建方法。了解文本的类型。教学难点能够正确使用文字的类型及文本的属性设置。教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌制作耳机网页首页、制作服饰类App主页Banner的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习文本工具的使用方法,以及进行不同类型文本的使用;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及编辑文本的技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高文本使用的能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软

13、件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题拓展学生的实际应用能力。3、教学资料及要求:在网上或现实生活中找设计好的文字进行模拟制作,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在Animate2020中可以输入哪几种文本?2、在Animate2020中文本排列方式按钮有哪些?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。4.1 文本的类型及使用4.1.1 课堂案例一一制作耳机网页首页4.1.2 创建文本4.1.3 文本属性4.1.4 静态文本4.1.5 动态文本4.1.6 输入文本4.1.7 嵌入字体4.2 文本的转换4.

14、2.1 课堂案例一一制作服饰类App主页Banner4.2.2 变形文本4.2.3 填充文本课堂练习制作水果标牌课后习题制作博物馆海报小结1 .熟练掌握AnimaIe2020中文字工具的使用方法,以及它们的应用范围。2 .熟练掌握文字的变形和填充效果。课堂练习制作水果标牌练习知识要点使用文本工具输入文字,使用分离命令将文字打散,使用封套命令对文字进行变形,使用墨水瓶工具为文字添加描边效果。效果所在位置云盘/Ch04/效果/制作水果标牌fa。作业课后习题制作博物馆海报习题知识要点使用文本工具输入文字,使用属性面板设置文字的字体、大小、颜色、行距和字符属性。效果所在位置云盘/Ch04/效果/制作散

15、文页面.fla.课时内容外部素材的应用授课时间90分钟课时2教学目标0了解图像和视频素材的格式。0掌握图像素材的导入和编辑方法。视频素材的导入和编辑方法。教学重点0图像和视频素材的格式。0掌握图像素材的导入和编辑方法。教学难点能够正确使用导入外部素材以及设置外部素材属性的方法。教学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握制作运动鞋广告、制作手机界面的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习视频文件的导入与使用,以及将位图转换为矢量图形的方法;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及导入图像和视频的方法;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高动画制作的能力。2 .教学手段:(1)通过课

16、堂实训案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的动画进行制作,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:I、在Animate2020可以导出几种文件格式的矢量图形和位图?2、在Animate2020可以导出几种视频格式?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。5.1 图像素材的应用5.1.1 课堂案例一一制作运动鞋广告5.1.2 图像素材的格式5.1.3 导入图像素材5.1.4 设置导入位图的属性5.1.5 将位图转换为图形

17、5.1.6 将位图转换为矢量图5.2 视频素材的应用5.2.1 课堂案例一一制作手机界面5.2.2 视频素材的格式5.2.3 导入视频素材5.2.4 视频的属性课堂练习制作化妆品广告课后习题制作旅游海报小结1. 了解Animate2020可以导入各种文件格式的矢量图形和位图。2. 了解AnilnatC2020可以导入外部的视频素材并将其应用到动画中并对其进行编辑。课堂练习制作化妆品广告练习知识要点使用导入命令导入素材,使用文本工具输入文字。效果所在位置云盘/ChO5/效果制作化妆品广告.fla.作业课后习题一一制作旅游海报习题知识要点使用导入视频命令导入视频;使用变形面板调整视频的大小。效果所

18、在位置云盘/ChO5/效果/制作旅游海报fa。课时内容元件和库授课时间90分钟课时2教学目标0了解元件的类型。0熟练掌握元件的创建方法。0掌握元件的引用方法。0熟练运用库面板编辑元件。0熟练掌握实例的创建和应用。教学重点0熟练掌握元件的创建方法。0掌握元件的引用方法。0熟悉运用库面板编辑元件。教学难点熟练掌握实例的创建和应用。教学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握制作新年贺卡、制作教育插画的方法:(2)再通过软件相关功能的解析学习元件的创建方法,以及运用库面板编辑元件的技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及动画制作技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高动画制作的能

19、力。2 .教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的动画进行制作,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、影片剪辑元件类型有哪些?2、如何分离实例?快捷键是?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。6.1元件与库面板6.1.1课堂案例一一制作新年贺卡6.1.2元件的类型6.1.3创建图形元件6.1.4创建按钮元件6.1.5创建影片剪辑元件6.1.6转换元件6.1.7库面板的组成6.2实例的创建与

20、应用6.2.1课堂案例一一制作教育插画6.2.2创建实例6.2.3转换实例的类型6.2.4替换实例引用的元件6.2.5改变实例的颜色和透明效果6.2.6分离实例6.2.7元件编辑模式课堂练习-制作乡村风景插画课后习题-制作加载条动画小结1. 了解元件分为3种类型,即图形元件、按钮元件、影片剪辑元件的制作和应用效果。2. 了解Animate2020中库面板的组成。3. 熟练掌握实例的创建和应用。作业课堂练习制作乡村风景插画练习知识要点使用钢笔工具、颜色面板和创建元件命令,来完成风景插画的制作。效果所在位置云盘/Ch06/效果/制作乡村风景插画.fla。课后习题一一制作加载条动画习题知识要点使用矩

21、形工具绘制矩形块;使用补间形状命令制作形状动画;使用创建元件命令制作影片剪辑元件。加所在位置云盘/Ch06/效果/制作加载条动画.fla。一0+J*课时内容基本动画的制作授课时间180分钟课时4教学目标0了解动画和帧的基本概念。0掌握逐帧动画的制作方法。0掌握形状补间动画的制作方法。0掌握传统补间动画的制作方法。0掌握骨骼动画的制作方法。0掌握摄像机动画的制作方法。教学重点0掌握逐帧动画的制作方法。0掌握形状补间动画的制作方法。0掌握传统补间动画的制作方法。教学难点能够正确使用传统补间动画与补间形状动画的区别。教学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握制作打字效果、制作逐帧动画效果

22、、制作文化动态海报、制作饰品类公众号封面首图、制作骨骼动画和制作镜头动画的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习基本动画的制作;(3)再通过课堂实战演练巩固软件功能及动画制作技巧;(4)最后通过课后综合演练消化所学软件知识,提高动画制作的能力。2 .教学手段:(1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的动画进行制作,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、如何创建骨骼动画?2、有哪些方法可以进行测试动画?内容大纲

23、:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。7.1 帧与时间轴面板7.1.1 课堂案例一一制作打字效果7.1.2 动画中帧的概念7.1.3 帧的显示形式7.1.4 时间轴面板7.1.5 绘图纸(洋葱皮)功能7.1.6 在时间轴面板中设置帧7.2 帧动画的创建7.2.1 课堂案例一一制作逐帧动画7.2.2 帧动画7.2.3 逐帧动画73形状补间动画的创建7.3.1 课堂案例一一制作文化动态海报7.3.2 简单形状补间动画7.3.3 应用变形提示7.4补间动画的创建7.4.1 课堂案例一一制作饰品类公众号7.4.2 创建补间动画7.4.3 创建传统补间7.4.4 测试动画7.5骨骼动画的创建7.5

24、.1 课堂案例一一制作骨骼动画7.5.2 添加骨骼7.5.3 编辑骨骼7.6摄像机动画的创建7.6.1 课堂案例一一制作镜头动画7.6.2 添加摄像头图层7.6.3 设置摄像头图层的属性课堂练习制作城市动画课后习题制作房地产广告1.了解动画中帧的概念,并在时间轴面板中设置帧。2.熟练掌握应用帧制作帧动画或逐帧动画。小结3.掌握形状补间动画是使图形形状发生变化的动画4.了解色彩变化动画只在颜色上产生变化。5.了解影片浏览器面板的功能。课堂练习一一制作城市动画练习知识要点使用导入命令导入素材制作图形元件,使用创建传统补间命令制作补间动画效果,使用属性面板设置动画的旋转次数。效果所在位置云盘/ChO

25、7/效果/制作城市动画fa。作业课后习题制作房地产广告习题知识要点使用导入命令导入素材制作图形元件,使用文本工具输入广告语,使用创建传统补间命令制作补间动画效果,使用属性面板改变实例的不透明度。效果所在位置云盘/ChO7/效果/制作房地产广告fa。远离都市的繁华以畅想自然绿色缩造生话益味成WH网梦想一二课时内容图层与高级动画授课时间180分钟课时4教学目标0掌握层的基本操作。0掌握引导层和运动引导层动画的制作方法。0掌握遮罩层的使用方法和应用技巧。0熟练运用分散到图层功能编辑对象。0了解场景动画的创建和编辑方法。教学重点0掌握层的基本操作。0掌握引导层和运动引导层动画的制作方法。0掌握遮置层的

26、使用方法和应用技巧。0熟悉运用分散到图层功能编辑对象。教学难点能够正确使用引导层和遮罩层命令。教学设计1 .教学思路:(I)通过对课堂案例的讲解掌握制作电商广告、制作化妆品主图的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习遮罩层和引导层命令的使用方法,以及分散到图层命令的应用技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及动画制作技巧:(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高动画制作的能力。2 .教学手段:(1)通过课堂实训案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单

27、的动画进行制作,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、普通引导层主要用于哪些操作?2、如何创建场景?快捷键是?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。8.1 图层、引导层、运动引导层与分散到图层8.1.1 课堂案例一一制作电商广告8.1.2 图层的设置8.1.3 图层文件夹8.1.4 普通引导层8.1.5 运动引导层8.1.6 分散到图层8.2 遮罩层与遮罩的动画制作8.2.1 课堂案例一一制作化妆品主图动画8.2.2 遮罩层8.2.3 静态遮罩动画8.2.4 动态遮罩动画8.3 场景动画8.3.1 创建场景8.3.2 选择当前场景8.3.3 调整场景动

28、画的播放次序8.3.4删除场景课堂练习制作电压力锅广告课后习题制作飘落的树叶1 .掌握图层、引导层和运动引导层动画的制作方法。小结2.掌握遮罩层的使用方法和应用技巧。3 .熟悉运用分散到图层功能编辑对象。课堂练习制作电压力锅广告练习知识要点使用椭圆工具绘制椭圆,使用创建补间形状命令和创建传统补间命令制作动画效果,使用遮罩层命令制作遮罩动画效果。效果所在位置云盘/ChO8/效果/制作电压力锅广告.fla。8大至全便护.I0作业课后习题制作飘落的树叶习题知识要点使用钢笔工具绘制线条并添加运动引导层;使用创建传统补间命令制作出飘落的树叶效果。效果所在位置云盘/ChO8/效果/制作飘落的树叶fa。11

29、N*课时内容声音素材的编辑授课时间90分钟课时2教学目标0掌握导入和编辑声音素材的方法和技巧。0掌握音频的基本知识。0了解声音素材的几种常用格式。0掌握压缩声音的几种方法。教学重点0掌握声音素材的几种常用格式。0掌握为动画添加声音的方法和技巧。0掌握为按钮添加声音的方法和技巧。0掌握使用属性面板编辑声音的方法。教学难点能够正确使用音乐文件制作动画。教学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握添加图片按钮音效的方法;(2)再通过软件相关功能的解析,学习导入声音文件,以及进行声音的属性设置;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及动画制作技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高动画制

30、作的能力。2 .教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的动画进行制作,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在Animate2020中,可以导入哪几种格式的声音文件?2、在Animate2020中,声音文件是否能独立于时间轴连续播放?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。9.1声音素材的导入与编辑9.1.1课堂案例一一添加图片按钮音效9.1.2音频的基本知识9.1.3声音素材的格式9.1.

31、4导入声音素材并添加声音9.1.5属性面板9.1.6压缩声音素材课堂练习-制作横版汽车海报课后习题-制作中秋节海报1.熟练掌握声音文件的使用方法和技巧。小结2.了解导入声音,并掌握声音的编辑。3.掌握属性面板编辑声音的方法。课堂练习制作汽车广告练习知识要点使用导入命令导入素材制作图形元件,使用创建传统补间命令制作文字和汽车动画,使用属性面板调整实例的不透明度,使用导入命令添加声音。效果所在位置云盘/Ch09/效果/制作汽车广告fa。作业课后习题一一制作中秋节庆海报习题知识要点使用导入命令导入素材制作元件;使用创建传统补间命令制作补间动画效果;使 用导入命令添加声音。效果所在位置云盘/Ch09/

32、效果/制作中秋节庆海报fa。课时内容动作脚本的应用授课时间90分钟课时2教学目标0了解数据类型。0掌握语法规则。0掌握变量和函数。0掌握表达式和运算符。教学重点0掌握数据类型。0掌握语法规则。0掌握变量和函数。教学难点掌握表达式和运算符的应用方法。教学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握制作系统时钟的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习动作脚本的使用方法,以及语法规则的使用技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及动画制作技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高动画制作的能力。2 .教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件

33、功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的动画进行制作,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、如何使用动作面板?快捷键是?2、动作脚本有几种数据类型?内容大纲:具体可结合本项目的PpT课件进行配合讲解。10.1 动作脚本的使用10.1.1 课堂案例一一制作系统时钟10.1.2 动作面板的使用10.2 数据类型103语法规则10.4 变量10.5 函数10.6 表达式和运算符课堂练习制作漫天飞雪课后习题制作鼠标跟随小结1 .了解动作面板的基本构造,并掌握其中各术语的含义。2 .掌握动作的应用

34、。课堂练习制作漫天飞雪练习知识要点使用椭圆工具和颜色面板绘制雪花图形,使用动作脚本面板添加脚本语言。效果所在位置云盘/ChlO/效果/制作漫天飞雪fa。作业课后习题制作鼠标跟随习题知识要点使用椭圆工具和颜色面板绘制鼠标跟随图形,使用动作脚本面板添加脚本语言。效果所在位置云盘/ChlO/效果/制作鼠标跟随fa。课时内容交互式动画的制作授课时间180分钟课时4教学目标0掌握播放和停止动画的方法0掌握按钮事件的应用了解添加控制命令的方法。教学重点0掌握动画播放停止的方法。0掌握按钮事件的应用方法及技巧。教学难点正确添加控制命令的使用方法。教学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握制祝福语

35、动态海报的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习按钮动画应用方法;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及动画制作技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高动画制作的能力。2 .教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的动画进行制作,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:I、在Animale2020中,如何给按钮添加脚本?2、在Animate2020中,当鼠标经过按钮时,动画开始播放需要哪种动作脚本?内容

36、大纲:具体可结合本项目的PpT课件进行配合讲解。11.1 播放和停止动画11.1.1 课堂案例一制作祝福语动态海报11.1.2 播放和停止动画11.2 按钮事件11.3 鼠标效果课堂练习制作端午节庆海报课后习题制作动态图标小结1 .掌握了解按钮的设置。2 .掌握按钮动画脚本的设置方法。作业课堂练习制作端午节庆海报练习知识要点使用“导入”命令导入素材制作图形元件,使用影片剪辑元件和按钮元件制造按钮动画效果,使用“创建词条补间”命令制作传统补间动画,使用动作面板添加脚本语言。效果所在位置云盘/Chll/效果/制作端午节庆海报fa。端.:午*课后习题一一制作动态图标习题知识要点使用椭圆工具制作圆形装

37、饰图形;使用文本工具输入文本;使用创建元件命令制作按钮元件。效果所在位置云盘/Chll/效果/制作动态图标fa。,分类导航事索篇篇柒笊二二用睡日日国FIA多SQH债F课时内容组件和动画预设授课时间90分钟课时2教学目标0了解组件及组件的设置。0掌握动画预设的应用、导入、导出和删除。教学重点0掌握组件的设置方法和应用技巧。0掌握动画预设面板的使用方法。0掌握导入、导出和删除动画预设的方法。教学难点正确运用交互按钮的使用方法。教学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握制作运动鞋横版海报的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习组件和动画预设的应用方法;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及

38、动画制作技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高动画制作的能力。2 .教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的动画进行制作,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、如何设置组件?快捷键是?2、在Animate2020中,当鼠标经过按钮时,动画开始播放需要哪种动作脚本?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。12.1 组件12.1.1 关于Animate组件12.1.2 设置组件12.

39、2 使用动画预设12.2.1 课堂案例一一制作运动鞋横版海报12.2.2 预览动画预设12.2.3 应用动画预设12.2.4 将补间另存为自定义动画预设12.2.5 导出和导入动画预设12.2.6 删除动画预设课堂练习一制作汽车广告课后习题制作旅行箱广告小结1 .掌握了解组件及组件的设置。2 .掌握动画预设的应用、导入、导出和删除。课堂练习制作汽车广告练习知识要点使用导入到库命令导入素材制作图形元件;使用从左边飞入、从右边飞入和脉搏制作汽车广告。效果所在位置云盘/Chl2/效果/制作汽车广告fa。作业课后习题一一制作旅行箱广告习题知识要点使用导入到库命令导入素材制作图形元件;使用从顶部飞入、从

40、右边飞入和从左边飞入制作旅行箱广告动画。效果所在位置云盘/Chl2/效果/制作旅行箱广告.fla.荽功能时尚课时内容作品的测试、优化、输出和发布授课时间90分钟课时2教学目标0了解影片的测试与优化。掌握影片的输出与发布。教学重点掌握影片的测试方法。教学难点正确使用影片的输出与发布。教学设计1 .教学思路:(1)通过对课堂的讲解的了解掌握影片的测试方法及发布的应用;(2)通过学习掌握优化动画的方法及技巧。2 .教学手段:(1)通过案例的讲解掌握影片的输出、优化、测试的方法;(2)通过课堂演示提高学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上找一些动画进行制作,来加深学员对知识点的理解并提高实际

41、操作能力。教学内容讨论问题:1、如何转换为HTML5Canvas?2、可以发布哪几种格式?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。13.1 影片的测试与优化13.1.1 影片测试窗口13.1.2 作品优化13.2 影片的输出与发布13.2.1 输出影片设置13.2.2 输出影片图像格式13.2.3 发布影片设置13.2.4 发布影片图像格式13.2.5 转换为HTML5Canvas13.2.6 针对HTML5的发布小结1、掌握影片的测试和优化的方法。2、掌握影片的输出和发布的方法。课时内容综合设计实训授课时间180分钟课时4教学目标0掌握使用“创建传统补间”命令制作传统补间动画的方

42、法。0掌握图形、按钮、影片剪辑元件的创建及应用方法。0掌握运用“动作”面板添加动作脚本的方法。教学重点0掌握使用“创建传统补间”命令制作传统补间动画的方法。0掌握图形、按钮、影片剪辑元件的创建及应用方。教学难点正确运用“动作”面板添加动作脚本的方法。教学设计1 .通过对课堂案例的讲解掌握制作元宵节贺卡、制作旅游相册、制作女包广告、制作油泼面海报、制作卡通歌曲MV的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习制作元件的方法和技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及补间动画的制作技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高动画的制作能力。2 .教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;

43、(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题拓展学生的实际应用能力。3 .教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的实物进行绘制,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、列举FIaSh应用于那几个领域?2、使用补间动画与形状动画之间的区别?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。14.1贺卡设计制作元宵节贺卡1.1.1 1项目背景及要求1.1.2 2项目创意及制作14.2 电子相册制作旅游相册14.2.1 项目背景及要求14.2.2 项目创意及制作14.3 广告设计制作女包广告14.3.1 项目背景及要求14.3.2 项目创意及制作14.4 海报设计制作油波面海报14.4.1 项目背景及要求14.4.2 项目创意及制作14.5 节目片头制作早安片头14.5.1 项目背景及要求14.5.2 项目创意及制作14.6 课堂练习1设计音乐节目片头14.6.1 项目背景及要求14.6.2 项目创意及制作14.7 课

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