网络游戏在线直播画面的作品属性再研究.docx

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1、网络游戏在线直播画面的作品属性再研究一、本文概述随着网络科技的飞速发展,网络游戏在线直播已成为一种广受欢迎的娱乐方式。这种新型传播方式不仅丰富了用户的娱乐体验,也为游戏产业带来了新的商业模式。然而,关于网络游戏在线直播画面的作品属性问题,一直存在着诸多争议。本文旨在深入研究这一问题,从法律、技术、经济和文化等多角度探讨网络游戏在线直播画面的作品属性,以期为相关领域的学术研究和实践应用提供参考。具体而言,本文首先将对网络游戏在线直播画面的基本特征进行界定,明确其作为一种视听作品的独特性。在此基础上,文章将深入探讨网络游戏在线直播画面的著作权归属问题,分析游戏开发商、直播平台、主播以及观众之间的权

2、益关系。同时,本文还将关注网络游戏在线直播画面的保护现状,指出当前法律体系中存在的不足,并提出相应的完善建议。本文还将从技术层面分析网络游戏在线直播画面的生成与传播机制,探讨其在技术保护方面的挑战与对策。在经济层面,本文将评估网络游戏在线直播画面的商业价值,分析其对游戏产业和直播行业的影响,以及可能带来的经济效益。在文化层面,本文将关注网络游戏在线直播画面所承载的文化内涵和社会价值,探讨其在文化传播和社会交流中的作用。本文将全面、系统地研究网络游戏在线直播画面的作品属性问题,以期为相关领域的理论研究和实践应用提供有益的参考。二、网络游戏在线直播画面的构成与特点随着网络技术的快速发展,网络游戏在

3、线直播已经成为了一种新兴的娱乐方式,它不仅仅吸引了大量的观众,更在游戏产业中开辟了新的商业模式。网络游戏在线直播画面,作为这一模式的核心元素,其构成与特点值得我们深入研究。网络游戏在线直播画面主要由游戏本身的画面、主播的实时解说与互动、以及直播平台的界面设计等多个元素构成。其中,游戏本身的画面是直播画面的主体,它直接反映了游戏的玩法、场景、角色等元素。主播的实时解说与互动则赋予了直播画面更多的个性化和情感色彩,使得观众能够更深入地理解和体验游戏。而直播平台的界面设计,如弹幕系统、礼物打赏等,则为观众提供了与主播和其他观众互动的途径,增强了直播的社交性。网络游戏在线直播画面的特点主要体现在以下几

4、个方面:实时性。直播画面随着游戏的进行而不断变化,为观众带来了紧张刺激的观看体验。互动性。观众可以通过弹幕、礼物等方式与主播和其他观众进行互动,这种互动不仅增强了观众的参与感,也为主播带来了更多的激励。再次,个性化。每个主播都有自己独特的解说风格和互动方式,这使得直播画面具有了鲜明的个性化特点。虚拟性。直播画面虽然是虚拟的,但它所展现的游戏世界和主播的形象却是真实可感的,这种虚拟与真实的结合为观众带来了独特的观赏体验。网络游戏在线直播画面具有独特的构成和特点,这些特点使得它成为了现代娱乐文化中的重要组成部分。未来,随着网络技术的不断进步和观众需求的不断变化,网络游戏在线直播画面也将呈现出更多的

5、可能性和发展空间。三、网络游戏在线直播画面的著作权属性分析随着网络技术的快速发展,网络游戏在线直播已成为一种新的娱乐方式,同时也引发了关于其著作权属性的诸多争议。对于网络游戏在线直播画面的著作权属性,目前主要存在两种观点:一种观点认为其属于游戏本身的著作权范畴,另一种观点则认为其构成新的独立作品,享有独立的著作权。我们分析第一种观点。网络游戏本身是由开发者创作的一种计算机软件作品,通常包括游戏代码、图像、音乐、剧情等元素。当玩家在游戏中进行操作时,游戏会根据预设的规则和算法生成一系列的画面。这些画面虽然实时生成,但本质上是游戏代码运行的结果,因此可以视为游戏本身著作权的一部分。从这种角度看,网

6、络游戏在线直播画面并不构成新的独立作品,而是游戏著作权的一种表现形式。然而,第二种观点则认为网络游戏在线直播画面具有独创性,可以构成新的独立作品。这种观点主要基于以下理由:玩家在游戏中的操作具有一定的独创性。虽然游戏本身设定了规则和算法,但玩家的操作方式、策略选择等是独特的,这些独特的操作会直接影响游戏画面的生成。直播主播在直播过程中会加入自己的解说、评论等元素,这些元素也具有独创性。因此,综合这些因素,网络游戏在线直播画面可以被视为一种新的独立作品,享有独立的著作权。关于网络游戏在线直播画面的著作权属性,目前存在不同的观点。然而,无论将其视为游戏本身著作权的一部分,还是视为新的独立作品,都需

7、要综合考虑玩家操作的独创性、直播主播的解说评论等因素。在未来,随着网络技术的进一步发展和相关法律法规的完善,我们期待能够有一个更加明确和统一的法律规定,以保护各方的合法权益。四、网络游戏在线直播画面的侵权问题研究随着网络游戏的普及和在线直播的兴起,网络游戏在线直播画面的侵权问题也日益凸显。这不仅涉及到著作权法的适用,还涉及到网络环境下侵权行为的新特点和新趋势。因此,对网络游戏在线直播画面的侵权问题进行深入研究,对于保护著作权人的合法权益,维护网络环境的健康有序发展具有重要意义。一方面,网络游戏在线直播画面作为一种特殊的作品形式,其著作权归属和保护范围需要明确。根据著作权法的规定,网络游戏在线直

8、播画面应属于著作权法保护的范畴,其著作权应归属于游戏开发者或相关权利人。然而,在实践中,由于网络游戏在线直播画面的特殊性和复杂性,其著作权归属和保护范围往往难以确定,给侵权行为的认定和打击带来了一定的困难。另一方面,网络游戏在线直播画面的侵权行为呈现出新的特点和趋势。例如,一些直播平台或个人在未经著作权人许可的情况下,擅自对网络游戏在线直播画面进行录制、传播或利用,以获取商业利益或提高个人知名度。这些行为不仅侵犯了著作权人的合法权益,也扰乱了网络环境的正常秩序。针对这些问题,我们应加强网络游戏在线直播画面的著作权保护力度。应完善著作权法的相关规定,明确网络游戏在线直播画面的著作权归属和保护范围

9、,为侵权行为的认定和打击提供法律依据。应加强对网络游戏在线直播平台的监管力度,要求其建立健全版权管理制度,加强对直播内容的审核和管理,防止侵权行为的发生。应提高著作权人的维权意识和能力,鼓励其积极采取法律手段维护自身合法权们需要从法律、技术和道德等多个层面入手,共同构建一个健康有序的网络环境,保护著作权人的合法权益,促进网络游戏的健康发展。五、网络游戏在线直播画面的合理使用与限制随着网络技术的飞速发展,网络游戏在线直播已经成为一种备受欢迎的娱乐方式。然而,这也引发了关于网络游戏在线直播画面作品属性的深入探讨。在这一部分,我们将重点讨论网络游戏在线直播画面的合理使用与限制。我们需要明确什么是“合

10、理使用”。在版权法中,合理使用原则允许在特定情况下,未经版权所有者许可,使用受版权保护的作品。对于网络游戏在线直播画面,合理使用的判断因素主要包括:使用目的和性质、版权作品的性质、使用部分与整体作品的关系,以及使用对版权所有者市场利益的影响。例如,如果直播者仅出于娱乐和教育目的,对游戏画面进行短暂和有限的展示,且未对游戏版权所有者的市场利益造成实质性损害,那么这种使用可能被认定为合理使用。然而,这并不意味着网络游戏在线直播画面可以随意使用。在某些情况下,对游戏画面的直播可能构成侵权。例如,如果直播者未经许可,擅自将游戏画面用于商业广告或盈利性活动,或者对游戏画面进行恶意篡改和歪曲,那么这种使用

11、就可能侵犯了游戏版权所有者的权益。因此,直播者在使用网络游戏在线直播画面时,应当遵循版权法的基本原则,尊重版权所有者的合法权益。对于网络游戏在线直播画面的限制,还需要考虑游戏开发者和玩家的利益。游戏开发者投入大量时间和金钱研发游戏,并通过销售游戏和提供游戏内服务等方式获得收益。如果直播者未经许可擅自直播游戏画面,可能会侵犯游戏开发者的知识产权,损害其商业利益。玩家在购买游戏后,也享有一定的使用权和利益。如果直播者未经玩家同意擅自直播其游戏画面,可能会侵犯玩家的隐私权和个人利益。网络游戏在线直播画面的合理使用与限制是一个复杂而重要的问题。在享受游戏直播带来的娱乐和便利的我们也应当尊重版权所有者的

12、权益,遵循版权法的基本原则。游戏开发者和直播者也应当加强沟通和合作,共同推动网络游戏在线直播行业的健康发展。六、国内外网络游戏在线直播画面作品属性的法律规制比较随着网络技术的飞速发展,网络游戏在线直播已成为一种新型的娱乐方式,它不仅吸引了大量观众,也引发了对于直播画面作品属性的深入讨论。国内外在这一领域的法律规制呈现出不同的特点和趋势,本文将从立法、司法实践以及行业自律三个方面进行比较分析。在立法层面,我国对于网络游戏在线直播画面的作品属性已有一定的法律规定,如著作权法中对于网络传播权的保护。然而,相较于国外,我国的法律规定尚显笼统,对于新型的网络游戏直播画面作品属性的认定标准尚待明确。而在一

13、些发达国家,如美国、欧盟等,其著作权法已经针对网络游戏直播画面等新型作品类型进行了更为详尽的规定,为司法实践提供了更为明确的指导。在司法实践方面,国内外也呈现出不同的态势。我国近年来在司法实践中逐渐认识到网络游戏在线直播画面的独创性,并在一些案例中确认了其作品属性。然而,由于法律规定的不足,司法实践中对于类似案件的判定仍存在一定的不一致性。相比之下,国外在司法实践中对于网络游戏直播画面的作品属性认定更为成熟和统一,这得益于其更为完善的著作权法体系。在行业自律方面,国内外均有一定的尝试和探索。我国的一些直播平台已经开始自发地建立起自律机制,如设立版权保护委员会、制定版权保护规范等,以维护游戏开发

14、商和直播主播的合法权益。而在国外,尤其是欧美等发达国家,行业自律机制已经发展得更为成熟,不仅有行业协会制定的自律规范,还有第三方版权认证机构等机构的参与,为网络游戏在线直播行业的健康发展提供了有力保障。国内外在网络游戏在线直播画面作品属性的法律规制方面存在明显的差异。我国在立法、司法实践以及行业自律等方面仍有待加强需要进一步加强对于这一领域的法律规制研究和实践探索,以更好地保护创作者的权益,促进行业的健康发展。也可以借鉴国外在此领域的成功经验和做法,结合我国的实际情况进行本土化创新,形成符合我国国情的网络游戏在线直播画面作品属性法律规制体系。七、网络游戏在线直播画面作品属性的未来发展趋势随着科

15、技的不断进步和互联网环境的日新月异,网络游戏在线直播画面的作品属性也将面临一系列新的发展趋势和挑战。技术的创新将持续推动网络游戏在线直播画面作品属性的发展。例如,随着5G、6G等新一代网络技术的普及,直播画面的传输速度和质量将得到极大的提升,为玩家和观众带来更加流畅、真实的视觉体验。同时,虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等技术的发展,也将使网络游戏在线直播画面更加立体、生动,进一步增强其艺术表现力和吸引力。随着知识产权保护意识的提升,网络游戏在线直播画面的作品属性将得到更加充分的认可和保护。相关法律法规的完善和执行力度的加强,将有效遏制盗播、侵权等行为的发生,保障游戏开发商和直播平台的合法权

16、益。同时,这也将激发更多的创作者和投资者投入到网络游戏在线直播领域,推动整个行业的繁荣发展。随着用户需求的多样化,网络游戏在线直播画面作品属性的创新也将成为行业发展的重要动力。观众对于直播内容的需求不再局限于简单的游戏画面展示,而是更加注重个性化、互动性强的内容体验。因此,未来的网络游戏在线直播将更加注重内容的创新和差异化,以满足不同观众的需求。跨界合作和产业链整合将成为网络游戏在线直播画面作品属性发展的重要趋势。随着行业的不断发展,单一的直播内容已经难以满足观众的需求。因此,未来的网络游戏在线直播将更加注重与其他领域的跨界合作,如电影、音乐、动漫等,以打造更加丰富多样的内容生态。产业链上下游

17、的整合也将进一步加强,形成更加紧密的产业生态圈,推动整个行业的健康发展。未来网络游戏在线直播画面作品属性将面临一系列新的发展趋势和挑战。只有不断创新、适应市场需求、加强知识产权保护、推动跨界合作和产业链整合,才能在这个竞争激烈的市场中立于不败之地。八、结论随着网络技术的飞速发展,网络游戏直播已成为当下流行的娱乐方式之一,其涉及的法律问题也日益凸显。本文对网络游戏在线直播画面的作品属性进行了深入研究,从多个角度探讨了其是否构成作品,以及应受到何种法律保护。我们分析了网络游戏直播画面的构成要素。网络游戏直播画面不仅包含了游戏本身的图像、音效等元素,还融入了主播的个人解说、互动等元素,形成了独特的视

18、听体验。这种体验与单纯的游戏本身有着显著的区别,体现了主播的创造性和个性。我们探讨了网络游戏直播画面是否构成著作权法意义上的作品。从著作权法的角度来看,作品应具有一定的独创性和可复制性。网络游戏直播画面在主播的解说、互动下,融入了主播的个性和创造性,形成了独特的视听表达,因此具有独创性。同时,直播画面可以被录制、传播,具有可复制性。因此,我们认为网络游戏直播画面可以构成著作权法意义上的作品。我们讨论了网络游戏直播画面应受到何种法律保护。由于网络游戏直播画面具有作品的属性,因此应当受到著作权法的保护。考虑到网络游戏直播的特殊性,如实时性、互动性等特点,我们还应当探索建立专门的法律制度对其进行保护

19、,以平衡各方利益,促进网络游戏直播产业的健康发展。网络游戏在线直播画面具有作品的属性,应当受到著作权法的保护。我们还应当探索建立专门的法律制度,以适应网络游戏直播产业的特殊性,促进其健康发展。这不仅有助于保护主播的合法权益,也有助于推动网络游戏直播产业的可持续发展。参考资料:在一个阳光明媚的午后,一幅色彩斑斓的游戏画面在我眼前展开,仿佛将我带入了一个梦幻般的虚拟世界。这幅画面让我陷入了对网络游戏整体画面的深思。在本文中,我们将深入探讨网络游戏整体画面的作品定性,以及决定画面质量的关键要素和未来发展趋势。网络游戏整体画面在作品定性方面具有显著的特点。画面质量是吸引玩家的重要因素。高清、细腻的游戏

20、画面能够给玩家带来身临其境的沉浸感,使玩家仿佛置身于一个真实的虚拟世界。独特的创意和设计也是作品定性的重要元素。从游戏场景到角色造型,创意丰富的设计能够让游戏呈现出独特的个性和魅力,吸引更多玩家。要提高网络游戏整体画面质量,需要考虑多个关键要素。游戏引擎是其中的关键之一。先进的游戏引擎能够提供更高效的图像渲染和更好的交互体验,为玩家打造更为出彩的画面效果。图像渲染技术同样重要。通过采用真实感较强的渲染算法,游戏画面可以呈现出更加逼真的效果,为玩家带来视觉上的享受。创意设计是提升画面质量的灵魂。独特的创意和设计能够让游戏画面别具一格,令人过目难忘。展望未来,网络游戏整体画面将迎来更多发展机遇。随

21、着科技的进步,新的图形技术和视觉效果将不断涌现,为游戏开发者提供更多可能性。例如,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的普及将为网络游戏画面带来更加真实的沉浸式体验。随着5G网络的普及,云游戏也将成为未来趋势,游戏的画质和流畅度将得到进一步提升。网络游戏整体画面在作品定性、关键要素和未来发展趋势等方面都具有重要的意义。对于游戏开发者而言,注重画面质量提升是获取竞争优势的关键。在未来的发展中,随着新技术的不断涌现,我们有理由相信网络游戏整体画面将呈现出更加绚丽多彩的景象,为玩家带来更为出色的游戏体验。让我们共同期待这个充满无限可能的未来!随着网络游戏的迅猛发展和普及,网络游戏直播画面也逐渐成为

22、一种独特的艺术形式。然而,对于网络游戏直播画面的作品属性及其相关著作权问题的争议一直不断。本文将对此进行深入探讨,以期为相关行业的健康发展提供参考。网络游戏直播画面是由游戏开发商、运营商或玩家个人创建的。在大多数情况下,游戏开发商和运营商对游戏直播画面拥有著作权。然而,在某些情况下,玩家个人也可能对游戏直播画面拥有著作权,比如他们通过直播自己的游戏过程来展示自己的游戏技巧和策略。网络游戏直播画面是否具有独创性是一个有争议的问题。一些人认为,游戏直播画面仅仅是游戏开发商和运营商创作的作品的再现,不具有独创性。但另一些人认为,直播者在直播过程中可能会添加自己的解说、评论和技巧展示,从而使直播画面具

23、有独创性。网络游戏直播画面通常以视频或音频形式呈现,同时还可以包括游戏画面的实时互动展示。这些表现形式赋予了游戏直播画面独特的魅力和吸引力。在某些情况下,网络游戏直播画面可能会涉及著作权侵权问题。比如,一些主播可能会未经授权直播他人的游戏画面,甚至盗用他人的游戏素材。这些行为可能构成对原作品著作权的侵犯。对于网络游戏直播画面的著作权保护范围,目前尚无明确的法律规定。然而,根据著作权法的基本原则,只要直播画面中包含了受著作权保护的元素,就应当受到相应的保护。对于网络游戏直播画面著作权被侵犯的情况,维权措施主要包括:要求侵权者停止侵权行为、赔偿损失,严重时甚至可能涉及刑事责任。然而,由于网络游戏直

24、播画面的复杂性和匿名性,维权难度较大,需要更完善的法律制度和监管措施加以保障。网络游戏直播画面作为新兴的艺术形式,其作品属性和著作权问题仍然存在一定的争议。但无论怎样,我们都不能忽视著作权保护的重要性。对于游戏开发商、运营商和主播来说,应当充分尊重和保护他人的著作权,避免侵权行为的发生。政府和相关部门也应当加大监管力度,完善相关法律法规,为网络游戏直播行业的健康发展提供有力保障。展望未来,我们期待网络游戏直播行业能够在健康、有序的环境中发展,同时也能更好地推动相关产业的创新与发展。著作权保护不仅是对原创精神的尊重,也是对整个社会创新动力的保障。让我们共同期待这一领域未来的繁荣与进步。电子游戏,

25、作为21世纪最为引人注目的文化现象之一,已经深入到我们生活的各个角落。其中,游戏画面作为游戏体验的核心元素,其作品属性及价值引起了广大玩家和业界的。本文将从电子游戏画面的定义、特点、分类以及创新性等方面进行探讨,以便更深入地理解其作品属性。电子游戏画面是指游戏中所呈现的视觉内容,包括场景、人物、道具等各种元素的图像表现。它依托于计算机软硬件技术的支持,以数字图像的形式进行展示。电子游戏画面作为游戏作品的一部分,具有以下特点:交互性:与传统的影视作品不同,电子游戏画面具有交互性,玩家可以直接参与到游戏情节的发展中,从而影响游戏结局。虚拟性:电子游戏画面呈现的是一个虚拟的世界,与现实世界在物质形态

26、、时空结构等方面存在较大的差异。再现性:电子游戏画面可以再现现实生活中的各种场景和人物,为玩家提供一个仿真的体验环境。根据不同的标准,电子游戏画面可以有多种分类方法。以下为几种常见的分类方式:按游戏类型:可分为动作类、射击类、角色扮演类、策略类等。不同类型的游戏画面特点各不相同,如动作游戏的画面往往注重流畅性和视觉效果,而策略类游戏的画面则更注重展示战略布局和战斗过程。按画面风格:可分为卡通风格、写实风格、未来风格等。不同风格的画面带给玩家的视觉体验各有差异,如卡通风格的画面往往色彩鲜艳、形象可爱,适合儿童和女性玩家;写实风格的画面则更注重真实感和代入感,适合男性玩家和历史题材的游戏;未来风格

27、的画面则充满科幻色彩,适合科幻题材的游戏。按画质清晰度:可分为低画质、中等画质、高等画质等。随着计算机硬件技术的发展,游戏画面的画质也在不断提升,高等画质的画面往往更加细腻、逼真。电子游戏画面作为一种新兴的文化产品,具有很强的创新性。以下为几个方面的体现:技术创新:电子游戏画面依托于计算机软硬件技术的支持,每一次技术的进步都会对游戏画面产生深远的影响。如3D技术的出现使得游戏画面更加立体逼真,而虚拟现实技术的引入则使得玩家能够更加深入地参与到游戏中。艺术创新:电子游戏画面作为一种独特的艺术形式,具有很强的艺术表现力。如有些独立游戏开发者会在游戏中加入自己的艺术风格和创意,使得游戏画面具有很高的

28、艺术价值。交互创新:与传统的影视作品相比,电子游戏画面的交互性是其最大的优势之一。通过与玩家的直接互动,游戏画面能够更好地激发玩家的参与感和沉浸感。电子游戏画面作为电子游戏的核心元素之一,具有独特的作品属性和价值。它不仅具有很强的交互性和再现性,还具有很强的技术创新和艺术创新。通过对电子游戏画面的深入探讨和理解,我们可以更好地认识和理解电子游戏的内涵和价值,以及其在现代社会中的重要地位。随着网络游戏的飞速发展和直播平台的普及,网络游戏直播画面著作权问题逐渐浮出水面。本文将从国内外研究现状、网络游戏直播画面构成要素、著作权属性以及侵权认定等方面进行研究,并提出对策建议。网络游戏直播画面是游戏开发

29、和运营商以及直播平台共同创造的智力成果。然而,在实践中,网络游戏直播画面的著作权问题却一直存在争议。明确网络游戏直播画面的著作权问题,对于保护游戏开发和运营商的合法权益,促进直播平台和网络游戏的可持续发展具有重要意义。国内外学者针对网络游戏直播画面著作权问题进行了广泛研究,但现有研究主要集中在游戏画面整体著作权归属、游戏人物形象著作权归属等方面,对网络游戏直播画面著作权的综合研究尚显不足。同时,由于网络游戏直播画面著作权问题具有较强的实践性和时代性,因此需要进一步深化研究,以适应行业发展需求。网络游戏直播画面主要由图形、图像、声音、文字等要素构成。其中,图形和图像要素在直播中占据主导地位,包括

30、游戏角色、场景、道具等图像元素;声音要素则包括背景音乐、效果音等;文字要素则涉及游戏内文字、弹幕评论等。这些要素共同构成了网络游戏直播画面的整体视觉效果和氛围。网络游戏直播画面作为著作权法保护的作品之一,具有人身权和财产权双重属性。人身权包括署名权、修改权和保护作品完整权等,财产权则包括复制权、发行权、信息网络传播权等。网络游戏直播画面改编权也是其著作权属性之一,即未经授权不得将直播画面改编为其他形式进行传播。网络游戏直播画面侵权认定主要考虑以下因素:行为人主观上是否具有过错,即是否明知未经授权而故意侵犯他人著作权;行为是否具有商业目的,即是否通过直播画面获得直接或间接的经济利益;是否侵犯了他

31、人的合法权益,即是否未经授权使用了他人享有著作权的图形、图像、声音、文字等要素。加强法律法规建设:完善著作权法及相关法律法规,明确网络游戏直播画面著作权的法律地位和保护范围,增加侵权行为的法律责任和惩罚力度。提高侵权成本:加强侵权行为的打击力度,提高侵权成本,使得侵权者为其侵权行为付出相应的代价,从而起到震慑作用。促进技术创新:鼓励游戏开发和运营商、直播平台和技术提供商加强合作,共同研发具有自主知识产权的网络游戏和直播技术,通过技术手段预防和减少著作权侵权行为的发生。强化行业自律:建立网络游戏直播行业自律组织,推动行业内部自我约束和自我管理,加强对著作权保护的宣传和教育,提高行业整体的著作权保护意识。加强知识产权培训:针对游戏开发和运营商、直播平台及相关从业人员,开展知识产权培训和宣传活动,提高其对著作权法律知识的了解和掌握程度,增强其保护著作权的意识和能力。网络游戏直播画面著作权问题的解决需要法律法规、技术创新、行业自律等多方面的共同努力,以实现保护著作权人合法权益与促进网络游戏和直播行业健康发展的双重目标。

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