计算机科学技术:3DMAX找答案.docx

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1、计算机科学技术:3DMAX找答案1、多选材质编辑器可以设置的命令是OOA、材质颜色B、反光特性C、透明度D、贴图正确答案:A,B,C,D2、单选要模拟下雨的效果,应该使用哪个粒子系统?()(江南博哥)A. -80B. 0C. 40D.以上都不对正确答案:B3、单选当在变换坐标系上激活X轴后,在视窗中物体将沿哪一个轴移动OA、XYB、ZC、YD、X正确答案:D4、单选下面哪个不是空间扭曲工具OoA、立方体自由变形工具。B、波浪变形工具。C、可编辑网格工具。D、位置转换工具。正确答案:C5、单选下面哪个选项不是粒子系统的内容。OA、SPRAY(雾)B、pcloud(粒子云)Cnblizzard(暴

2、雪)D、bomb(爆炸)正确答案:D6、单选以下基础粒子系统中,不能进行粒子繁殖的是OoA.暴风雪(Blizzard)B.粒子云(PClouD.C.粒子阵列(PArray)D.喷射(Spray)正确答案:D7、单选在顶视图中要把物体移动到右侧应选择哪个轴向OA、Y轴B、Z轴C、Y、Z轴D、X轴正确答案:D8、单选以下关于单位设置叙述正确的是OoA.可以通过重缩放世界单位(ReSCaleWOrldUnitS)来更改系统的单位设置。B.不可以自定义显示单位比例。C.主栅格单位随系统单位中的设置更改而更改。D.单位设置(UnitsSetup)中公制(MetriC.的最小选择为毫米(DIm)o正确答案

3、:D9、单选、使用哪种放样物体的创建方法,会移动第一次选择的二维造型OoA、选取路径B、选取图形C、两者都可D、两者都不行正确答案:C10单选材质编辑器ShaderBasicParanleterS卷展栏中的那种明暗模型可以产生十字形高光区域?OA、BlinnPhongC、 MetalD、 Multi-Layer正确答案:D11、单选面关于预览动画MakePreVieW不能完成的是()。A.可以记录材质动画B.在制作预览动画(MakePreview)中可以按照类别来显示或隐藏分类项目C.可以在预览动画中显示帧的编号D.生成预览动画的时间段可以自定义指定正确答案:B12、单选要产生镜子的效果必须要

4、使用以下哪个命令OA、平面镜B、合成C、澡波D、光线跟踪正确答案:A13、多选标准材质由哪几个色块构成OA、环境色B、主色C、过渡色D、高光色正确答案:A,C,D14、单选以下哪一个属于针对网格的修改器()A、 Cross-sectionB、 BevelC、 EditsplineD、 Editmesh正确答案:D15、单选在3Dsmax中制作三维动画需要经过O步骤。A、建模B、建模、渲染C、建模、设置动画D、建模、设置动画、渲染正确答案:D16、单虚复合物体中的布尔是对什么样的对象操作的OA、三维几何体B、二维曲线C、灯光D、射像机正确答案:A17、单加复制具有关联性物体的选项为()A、加点B

5、、参考C、实例D、复制正确答案:C18、单选材质编辑器中的贴图扩展栏中O方式可用来制做镜子效果A、溶合材质B、水C、平面镜D、噪音正确答案:C19、多选渲染的种类有O0A、渲染场景B、渲染上次C、快速渲染D、浮动渲染正确答案:A,B,C,D20、单选下列哪一个选项不属于SOIVieW的命令参数?()A. UCS(U)B.正交(0)C.辅助A.D.立面E.正确答案:D21、单选以下()参数用于控制挤出物体的厚度。A、数量B、面片C、盖面D、分段正确答案:A22、单选根据选择隐藏的选项为OA、反转B、全部C、隐臧选定对象D、按点击隐藏正确答案:C23、单选在修改命令面板中选择UVW贴图修改器,不可

6、以设置的贴图方式OA、平面B、圆柱C、球D、棱锥正确答案:D24、填空题软件通过O来实现对场景中物体的交互控制。正确答案:命令行窗口25、单选景深特效将场景分为()、背景以及焦点图像等几个部分进行处理。A、前景B、后景C、环境D、场景正确答案:A26、单选对两个物体运用布尔运算的具体步骤是OcA、同时选中两物体一布尔一合集/交集/差集B、选择一物体一布尔一合集/交集/差集/切割一选择另一物体C、布尔一合集/交集/差集一同时选中两物体D、其他正确答案:B27单选不能使用主工具栏中的SeIeCtandManiPUlate改变下面哪个几何体的创建参数O.TeapotB. BoxC. SphereD.

7、 GeoShpere正确答案:D28、单选在动画的创建过程中要运用到O命令面板。A、运动B、移动C、创建D、修改正确答案:A29、单选为长方体添加编辑网格后,下面哪一项不是其子物体?OA、顶点B、望段C、元素D、边正确答案:A30、单选控制渐变坡度贴图的标志位置的默认动画控制器为O.A、贝塞尔浮点B、噪波控制器C、线性浮点D、浮点列表正确答案:B31、单选纹理坐标常被用在下列哪种贴图上O.A、环境贴图B、反射C、折射D、自发光正确答案:D32、多选光线跟踪加速参数包括。()A、面限制B、平衡C、最大细分D、最大深度正确答案:A,B,C,D33、单选执行菜单视图VieWs视口背景VieWPort

8、BaCkgroUnd命令,可以为当前激活视图设置背景图,如果希望背景图跟随视口同时进行缩放和平移,则需要在视口背景VieWPortBaCkgroUnd面板中设置的选项有?()A.匹配视口MatchViewport、显示背景DiSPlayBackgroundB.匹配位图MatChBitmap显示背景DiSPIayBackgrounds锁定缩放/平移LockZoom/PanC.匹配视口MatchViewport、显示背景DisplayBackgrounds锁定缩放/平移LockZoom/PanD.使用环境背景USeEnVironmentBackground显示背景DiSPIayBackground

9、正确答案:B34、多选下面哪一项是EditMeSh编辑修改器的选择层次()A、点B、边C、面D、元素正确答案:A,B,C,D35、单选要实现渐变贴图应选择OA、 GradientB、 RaytraceC、 ParticleAgeD、 ParticleMblure正确答案:A36、单选标准几何体创建命令BOX(盒子)可用来创建长方体,按下键盘(Ctrl)键后再拖动鼠标,即可创建出O.A、四面体B、梯形C、正方形D、正方体正确答案:D37、单选3dmax50可以在WindOWS2000/XP系统下打开的主程序窗口()数为A.2B.1C.无数D.3正确答案:C38、单选3DSMAS中对显示器的标准依

10、然严格,要想将工具栏中的所有命令按钮全部显示,那么,显示器的分辨率应达到OA、800*600B、1024*768C、1280*1024D、900*700正确答案:C39、单选要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统()A、 ParrayB、 SuperC、 SnowD、 Pcloud正确答案:A40、多选下列哪几种是常用的建模方式()A、基本建模B、放样建模C、合成建模D、Null建模正确答案:A,B,C41、多选命令面板中一级主命令有OA、创建、修改B、层级、运致C、角色、动画D、显示、工具正确答案:A,B,D42、多选以下命令中不是标准几何体命令的是OA、长方体B、四棱锥C、螺旋线D、L

11、-Ext正确答案:C,D43、单选要实现平面镜反射效果应选择OoA、 SmokeB、 DentC、 FalloffD、 FlatMirror正确答案:D44、单选标准几何体创建命令长方体,按下键盘上的键后再拖动鼠标,即可创建出OA、四面体B、梯形C、正方形D、正方体正确答案:D45、单选下面那个选型不属于复合物体的对象类型OoA、变形B、散布C、一致D、类似正确答案:)46、单选以下关于选择说法错误的是O.A.在线框模式下选择的对象以白色线框显示B.在线框模式下只有点击线框才能将对象选中C.实体方式下所选择对象交出现四边白色的边界框D.在框选的时候,所绘制区域只有交对象全部包围物体才会被选中正

12、确答案:D47、单选执行文件菜单中的O命令3dsmax7的系统界面复位到初始状态?A、重置B、合并C、导入D、新建正确答案:A48、单选所有修改器中最耗费内存的修改器是OoA、编辑网格B、锥化C、弯曲D、噪波正确答案:A49、单选以下关于时间单位叙述正确的是OoA.在3dsMax2009中时间的最小单位为秒。B.可以在单位设置(UnitsSetup)中设置时间单位。C.时间单位的最小设置为TICKoD.TICK单位只能在操作中体现,不能被显示出来。正确答案:D50、单选物体在视图中以实体方式显示时,如果想让其同时显示线框可以使用的快捷键是O.A. F2B. F3C. F4D. F5正确答案:C

13、51、单选在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,且调整一个手柄时两边同时发生变化()A、角点B、BezierC、平滑D、BeZier角点正确答案:B52、单选3dsmax默认的环境特效的背景颜色为()。色色色色 黑白无灰 、 、 、 、 ABCD正确答案:A53、多选以下哪些操作可以在工具栏中找到OoA、撤销B、选择并移动C、快捷键覆盖D、角度捕捉正确答案:A,B,C,D54、单选在3dsmax中除对一物体进行多次布尔运算外,要影响结果还可以通过().A、修改参数B、任何修改都可C、修改大小D、都不对正确答案:A55、单选以下关于材质的描述,哪个是正确的().A、“双面”材质与面的ID号有关

14、B、“多维/子”材质与面的法线有关C、“顶/底”材质与坐标系统无关D、以上说法都不正确正确答案:D56、填空题材质编辑器的样本视窗中,样本球的数量为Oo正确答案:2457、单选下面哪一种控制器可以制作出一个物体随多条路经运动的动画OOA、脚本控制器B、表达式控制器C、路径约束控制器D、弹簧控制器正确答案:C58、单选下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算OoA、有两个相交的圆B、一个圆和一个螺旋线(有相交)C、一个圆和一个矩形(有相交)D、一个圆和一个多边形(有相交)正确答案:B59、多选在3D中选择物体有哪几种选择方式()A、单击B框选C、按名称选择D、选择过滤器正确答案:A,B,C,D60

15、、单选下列哪一种可以模拟自然光线在场景中各物体表面反射的全局光照明系统。OA、光能传递B、光跟踪器C、渲染输出D、不确定正确答案:A61、单选用3dsMax的导入(ImPort)功能不能导入以下那种文件格式?OA.MAXB. 3DSC. AID. DWG正确答案:A62、单选在下列选项中,对自发光(SeIf-Hlumination)贴图通道的用法叙述正确的是().A.自发光为100%的材质是不受灯光影响的B.自发光为50%的时候,物体仍然不受灯光影响C.自发光材质的强弱,只能用百分比来进行调节D.只要是自发光材质都不受灯光的影响正确答案:A63、单选下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?OA

16、、标准几何体B、扩展几何体C、放样几何体D、布尔运算得到的几何体正确答案:D64、多选3DSMAX软件的四个默认视图是()。B、 A、TopC、 1.eftD、 FrontE、 Right正确答案:A,B,C,D65、多选HDRl的贴图类型有。OA、成交贴图B、立方环境贴图C、环状环境贴图D、球体反射正确答案:A,B,C,D66、单选max中,可以对曲线编辑器中的动画轨迹进行锁定,关于该功能下列说法正确的是O.A.锁定动画轨迹是为了防止轨迹控制的属性或这些轨迹的控制器发生变化B.锁定动画轨迹后无法再对这条动画轨迹进行选择C.、移动等操作,但仍可以为该轨迹添加关键点D.执行覆盖所有锁定命令后,则

17、所有的动画轨迹被锁定,我们无法再对它们进行任何操作E.以上说法均不正确正确答案:A67、单选摄影机参数中,以下哪个选项的描述是正确的O.A.当显示圆锥体(ShoWConE)复选框被勾选后,摄影机能够被渲染B.当显示地平线(ShoWHorizon)复选框被勾选后,该摄影机视图一定能够看见“地平线”C.即使同时勾上显示圆锥体(ShowConE)与显示地平线(ShoWHorizon)复选框,最终渲染的结果不会受到这两个选项的影响D.如果同时勾上显示圆锥体(ShowConE)与显示地平线(ShowHorizon)复选框,最终渲染的结果将会显示摄象机的“圆锥体”以及一条可见“地平线”正确答案:C68、多

18、选在时间显示选项组中提供的时间显示方式是。OA、帧B、 SimpleC、 TiCk帧D、分秒TiCk正确答案:A,C,D69、单选放样允许在放样路径上指定多个OoA、面图形B、径C、面D、线正确答案:A70、单选以下关于单位设置(UnitsSetup)面板叙述正确的是()。A.制作中需要首先设置系统单位B.系统单位和显示单位需要统一C.单位设置中可以设置照明单位D.在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户指定正确答案:D71、填空题两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时,要求()和()完全相同。正确答案:点数和面数72、单选下面哪种灯光可以产生体

19、积效果OA、泛光B、平行光C、体积光D、自由光正确答案:C73、单选复制关联物体的选项为O.A、 ControlB、 ReferenceC、 InstanceDCopy正确答案:C74、单选不属于材质类型的有OoA. BlinnB. PhongC. PhongED. BitmapE. 1.ambert正确答案:D75、单选几何球体的表面的构成单位是()A、三角形B、四边形C、五边形D、圆形正确答案:A76、单选设置倒角应使用。OA、 extrudeB、 latheC、 bevelD、 bevelprofile正确答案:C77、单选下面那个不是二维造型修改器?()A、挤出B、车削C、倒角D、锥化

20、正确答案:D78、单选使用“克隆”命令复制对象一次可以复制几个OoA、2B、3C、1D、0正确答案:C79、单选可以将多个对象组合在一起进行变换和调整的菜单是OoA、组选择C、编辑D、删除正确答案:A80、多选关于默认状态下层次面板中的链接,下列说法正确的是O.A、链接是单向性的,父物体可以影响子物体。B、链接在一起的物体,父物体可以控制一个或多个子物体。C、链接受到物体轴心点的影响”D、断开链接后的物体参数会恢复到初始状态。正确答案:A,B81、单选关于补洞修改器说法正确的是OoA.图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。B.图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复

21、成球体。C.图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。D.无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。正确答案:D82、单选3dsmax的MaterialEffectsChannel有()A、5个B、10个C、14个D、16个正确答案:D83、单选编辑网格命令中,柔化项中要对背面产生影响应选择OA、使用B、边距离C、衰减D、影响背面正确答案:D84、单选一般将平面镜(FIatMirror)贴图指定的贴图通道是()。A、ReflectionRefractionC、 BumpD、 FilterColor正确答案:A85、多选使用预置方案可以快速设置发光贴图渲

22、染引擎参数,其中包括针正确哪几种不同目的的预置参数设置方案O.A、最终渲染B、动画渲染C、测试渲染D、反射渲染正确答案:A,B,C86、单选以下哪项不是摘要(SummaryInfo)中显示的内容().A.面数(FaCeS)信息B.对象的运动模糊(MotionBlur)信息C.对象的材质类型(MaterialTyPE,信息D.对象的ID信息正确答案:D87、单选下面关于放样(Loft)工具说法错误的是OoA.创建放样对象之后,可以添加并替换横截面图形或替换路径B.可以更改或设置路径和图形的参数动画C.可以对截面图形设置动画D.不可以将放样对象转换为多边形正确答案:D88、单选在放样的时候,截面图

23、形上的哪一点被放在路径上。OA、第一点B、中心点C、轴心点D、最后一点正确答案:C89、单选在弯曲后看不到弯曲效果应()A、在修改堆栈栏中调整弯曲角度B、在修改堆栈栏中调整弯曲方向C、增加创建的物体段数。D、在修改命令面板的限制选项中选择上限正确答案:C90、单选快速渲染的快捷键是哪一个?()A、FlOB、F9C、F8D、F7正确答案:B91、单选以下哪种贴图可以自发光OA、折射B、自发光C、不透明度D、漫反射正确答案:B92、单选执行锥化命令时哪个参数可以控制锥化的程度OA、曲线B、数量C、锥化轴D、限制正确答案:B93、单选3dmax是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特

24、效处理,这就涉及到一个影像文件的连接问题。在3dmax中将动画制作完成后,渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,效果最好的文件格式是OoA、输出AVI动画文件B、输出Tif图片序列文什C、输出无压缩的AVI动画文件D、输出JPg图片序列文件正确答案:B94、单选如果要从已选的多个对象中去除某个对象,可以按住什么键,再单击处于选择状态的该对象。OA、 CtrlB、 ShiftC、 Alt+ShiftD、 Ctrl+Shift正确答案:C95、多选三维世界的软件有OA. MayaB. SoftimageC.CoreldrawD.3DSMAXE.犀牛正确答案:A,B,D,E96、单选显示顶视图的快捷

25、键是()A、TB、LC、FD、C正确答案:A97、单选关于时间动画原理说法错误的是O0A.如果快速查看一系列相关的静态图像,那么我们会感觉到这是一个连续的运动B.动画中的每一个单独图像称之为一帧C.中国电视使用的所合用的PAL制D.电影的帧速率是297正确答案:D98、单选物体被拉伸时贴图O随之被拉伸?A、不会B、有时会C、会D、以上全错正确答案:C99、单选创建面板的功能是OoA、模型制作B、创建对象C、动画修改D、周边插件的功能应用正确答案:B100、单选在3dsmax中并集运算只作用于表面,布尔运算无效是因为两个对像()。A、不交叠B、表面不交叠C、表面交叠D、都不对正确答案:B101、

26、单选二维曲线能进行布尔运算,其类型分为OoA、合集分集并集B、交集并集差集C、分集交集并集D、都不对正确答案:B102、单选常用的贴图类型支持64位真色彩的图像文件格式是()A、PNGB、 TargaImageFileCRALImageFileD、BMP正确答案:A103、单选以下叙述正确的是()A、阴影贴图可以计算出透明物体的阴影B、阴影贴图和光线追踪阴影都可以计算出透明物体的阴影C、光线追踪阴影可以计算出透明物体的阴影D、光线追踪阴影有时可以有时不可以计算出透明物体的阴影正确答案:A104、单选下列关于IES太阳光与IES天光的描述,其中不正确的是OoA、IES太阳光主要用于模拟室外日光找

27、谁效果B、IES太阳光在日光的控制下是,强度值只能手动调节。C、IES天光类似半球状,主要用于模拟天光效果。D、IES天光效果必须通过光跟踪器才能表现正确答案:D105、单选以下对贴图通道指定的各种说法正确的是OoA.在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B.凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C.在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D.在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果正确答案:A106、单选在制作吸顶灯时,最好使用哪种灯光类型OA、泛光灯B、自由聚光灯C、目标聚光灯D、自由平行光正确答案:C107、单选3DSMaX中最

28、常用的动画控制器是。OA、BeZier控制器B、噪波控制器C、弹簧控制器D、修改命令面板正确答案:A108、单选在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是O.A、每次都记得激活正确的渲染视图B、记得快速渲染的快捷键C、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机D、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图正确答案:D109、单选给骨骼系统增加表皮,并根据骨骼设置动画的编辑修改器为OoA.RelaxB.TessellateC、 SkinD.Spher

29、ify正确答案:C110、单选以上哪一个命令可以用来合并场景文件OA.MergeB. OpenC. ExportD. save正确答案:AIlK单选在放样的适配变形中,对图形有些基本要求,请问下面哪个要求是不必要的?OA.适配图形必须是单个样条线,不允许有嵌套图形。适配图形必须是封闭的。B.在X轴上不能有曲线超出第一个或者最后一个二维图形的节点。C.适配图形不能包含底切,如果包含底切,3dsmax将忽视底切。D.只能在放样路径上放置一个截面图形。正确答案:D112、单选下列那些属于阵列范畴OoA、一.二.三维阵列B、二.三.四维阵列C、三.四.五维阵列D、四.五.六维阵列正确答案:A113、多

30、选以下属于EditSPline命令的次物体层级是OA.点B.线段C.线D.面正确答案:A,B,C114、单选下面命令中表示对曲线进行编辑的是()A、CapHolesBEditSplineC、 VertexPaintD、 AffectRegion正确答案:B115、单选“突出”工具的“Capping”(端面选项)面板中,可以将生成的端面输出为OA、顶点物体B、网格物体C、变形物体D、面片物体正确答案:B116、单选标准材质的凹凸贴图O0A、是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B、默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C、凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D、程序贴

31、图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改正确答案:B117、单选几何体变形运算的名称为、OA、一致B、变形C、布尔D、图形合并正确答案:B1185多选可以使用主工具栏中的SeIeCtandManiPUIate改变下面哪个几何体的创建参数?()A、TeapotB、BoxCSphereD、GeoSphere正确答案:A,C,D119、单选切割命令中还包括以优化,分割和O0A、移除B、移开C、移除内外部D、都不正确正确答案:C120、多选在3dsmax中区域选择工具有O.A、矩形框选工具B、圆形框选工具C、自由框选工具D、套索框选工具正确答案:A,B,D121、单选在摄影机视图观察兰色

32、立方体,在不改变摄影机位置,不选择备用镜头(StockLenses)类型,不改变视野(FOV)值的前提下,勾选正交投影(OrthographicProjection)复选框后,会出现的透视变化是().A. AB. BC.CD.D正确答案:B122、单选3dsmax默认的界面设置文件是()。A、 Default.uiB、DefaultUI.uiC1.uiD、以上说法都不正确正确答案:B123、单选用复合物体中的布尔运算操作时,差集(A-B)的运算方式是OA、相加B、相交C、A物体被B物体减去D、B物体被A物体减去正确答案:C124、填空题在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关

33、键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用(),它是()。正确答案:路径约束;将物体的运动限制在某条或某几条路径上125、单选关于无光/投影材质,下列说法错误的是O.A、具有无光/投影材质可以生成AIPha通道B、无光/投影材质不支持光跟踪器的天光所产生的投影C、具有无光/投影材质可以接收阴影D、无光/投影材质支持大气效果正确答案:C126单选以下不属于3dsmax标准材质中贴图通道的是O0AbumpB、 reflectionC、 diffuseD、 extralight正确答案:D127、单选布尔运算不包括OA、并集B、交集C、差集D、删除正确答案:D128、单选关于多分辨率(MUtil

34、ireS)修改器的解释,下面说法错误的是OOA.多分辨率(MUtiIireS)修改器通过降低顶点和多边形的数量来减少渲染模型所需的内存开销B.多分辨率(MUtilireS)比优化(OPtimiZE.修改器的优点多,包括操作更快以及以精确的百分多或顶点数指定减少量的能力C.当面数增加或减少时,多分辨率(MUtiIireS)修改器支持贴图通道的保存D.多分辨率(MUtilireS)修改器,具备增加模型的多边形和顶点数量的能力正确答案:D129、单选在拟合命令中轮廓方向出现错误、可校正的方法是OA、水平翻转B、正时针旋转C、逆时针旋转D、缩放正确答案:D130、单选在默认的状态下激活材质编辑器的快捷

35、键是OOA、MB、NC、1D、Alt+W正确答案:A131、多选取消同步材质的方法有OA、拷贝材质按钮B、拖曳复制材质C、恢复材质按钮D、删除材质正确答案:A,B,C132、单选下列选项中不属于选择集编辑修改器的是哪个?OA、 EditPatchB、 MeshSelectC、 1.oftDEditMesh正确答案:C133、单选在材质编辑器中的漫反射色块表示调整的是什么颜色()A、阴影色B、高光色C、过渡区的颜色D、自发光色正确答案:C134、单选拟合时,X轴和Y轴应分别拾取哪两个视图OA、前视图、底视图B、顶视图、左视图C、前视图、顶视图D、后视图、前视图正确答案:B135、单选下列选项中,

36、请问哪一项的调节能够在动态着色视口(Activshade)中互动更新().A.移动对象B.指定修改器给对象C.缩放对象D.漫反射颜色正确答案:D136、单选能够依据机械图中的三视图原理,通过两个或三个方向上的轮廓图形,将这些复合对象外边缘进行拟合并进行放样操作而生成复杂对象的工具是OOA、倒角B、扭曲C、倾斜D、拟合正确答案:D137、单选摄像机的远近移动是沿着O方向上移动的。A、直线B、曲线C、摄像机和目标点两点连线的直线D、摄像机和目标点两点连线的曲线正确答案:C138、单选以下关于“平面镜”贴图的叙述不正确的是哪一项O.A、“平面镜”贴图用于一系列共面的面,把面正确它的反射,与实际镜子一

37、模一样B、使用“多维/子”材质,可以将平面镜贴图应用于没有共面的不同面上C、“平面镜”贴图不能产生动画效果D、可以根据面的ID号应用“平面镜”效果正确答案:C139、单选在3DSMAX中,一般将材质和什么结合起来考虑?OA、灯光B、贴图C、渲染D、摄影机正确答案:A140、单选下列关于RAM播放器(RAMPIayer)说法错误的是OoA. RAM播放器(RAMPIayer)可以将AVI、MPEG、MOV等动画格式素材转化为序列帧。B. RAM 播放器(RAMPlayer)C. RAM 播放器(RAMPlayer)D. RAM 播放器(RAMPlayer)支持图片格式的相互转化。能够在动画播放的

38、时候播放声音。可以调节动画播放的速度。正确答案:C141、单选用车削命令生成旋转物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是()OA、对齐B、翻转法线C、焊接内核D、分段正确答案:C142、单选3dmax5.0中的默认材质是()A.StandardB. BlendC. MixD.Raytrace正确答案:A143、单选渲染场景中的焦散效果就是光线从哪里反射所产生的效果。OA、游泳池的水面B、大地表面C、天空上面D、游泳池的表面正确答案:A144、单选一般情况下,放样的截面应不应该是闭合图形。OA、不应该B、应该C、有时应该D、以上都正确正确答案:B145单选3dsmax5是一种运行于WindOWS

39、操作平台的()系统A、文字处理B、图像处理C、三维造型与动画制作D、数据处理正确答案:C146、单选下列灯光中属于光度学灯光的是O.A、自由聚光灯B、自由平行光C、天光D、IES天光正确答案:D147、多选高级放样命令包括OA、缩放B、扭曲C、倒角D、拟合正确答案:B,C148、单选如果我们用默认的骨骼动画建立一整套人物骨架系统并为这个骨骼系统制作一套行走循环的动画,整个的时间值域内的循环动作中最后一个关键帧需要与循环开始时的关键帧姿态保持一致,在此前提下脚部控制的制作可采用什么方法OOA、直接拖动鼠标调整B、使用变换输入C、复制第一个关键帧D、写一个位置脚本正确答案:B149、单选通常为角色

40、眼睛看的方向建立的约束是OoA、位置约束B、注视约束C、路径约束D、附着约束正确答案:B150、单选()是对视图进行显示操作的按钮区域。A、视图B、工具栏C、命令面板D、视图导航正确答案:D151、单选阵列时的个数由()来决定.A、增量行偏移B、总计C、数量D、对象的类型正确答案:C152、单选阵列的复制对象类型有几种OoA、4B、3C、2D、1正确答案:A153、单选要实现镜面反射效果应选择、OA、反射B、位图C、平铺D、平面镜正确答案:D154、单选使用哪个命令可以输入扩展名为DWG的文件格式?()AOpenB、 MergeC、 ImportD、 Xref正确答案:C155、多选点的属性有

41、OA. SmoothB. CornerC.BeziercornerD.Bezier正确答案:A,B,C,D156、多选复制的方法有OA.阵列B.沿某路径C. Shift+拖动D. ALT+拖动E.镜像正确答案:A,B,C,E157、单选常用的贴图类型中支持真彩色的动画文件格式是O.A、AVIB、GIFC、PNGD、BMP正确答案:A158、多选以下应用于三维物体的修改器有OoA、 BendB、 TaperC、 BevelD、 Editmesh正确答案:A,B,D159、单选花瓶应使用哪种贴图坐标方式OA、平面B、长方体C、面D、圆柱体正确答案:D160、单选下面关于帮助菜单说法错误的是OoA.

42、帮助菜单可以对3dsMax2009提供软件激活选项B.可以查看当前的3dsMax的版本信息C.可以更改界面Ul设置方案D.可以提供3dsMax的索引和搜索信息正确答案:C161、单选以下可用作锥化操作的修改器是O.A、 BevelB、 1.atheCTaperD、Xform正确答案:C162、单选通过旋转工具得到一个圆柱,要想去掉起始的盖子应取消哪个复选框()A、封口始端B、封口末端C、焊接内核D、翻转法线正确答案:A163、单选下列选项中,请问哪一项的调节能够在动态着色视口(ActiveShade)中互动更新?()A.移动对象B.指定修改器给对象C.缩放对象D.漫反射颜色正确答案:D164、

43、多选创建基本内置模型的途径的方法是O.A、通过创建命令面板B、通过修改命令面板C、通过编辑命令面板D、通过创建菜单正确答案:A,D165、单选在进行放样时,当做路径的二维图形称为“路径”,用作横截面的二维图形称为“图形”,路径和图形都可以是OOA、封闭的B、开放的C、A和BD、以上都不是正确答案:C166、多选在3dmax8.0里制作模型,怎么才能精确定位它的坐标()A.在状态栏内输入精确值B. F12C. F8D.选中物体后,右击主工具栏中的变换按钮正确答案:A,B,D167、单选在布尔运算界面中,拾取布尔命令中包括参考,实例,复制和OOA、插入B、焊接C、移动D、网格正确答案:C168、单选一个NURBS物体不可能包含以下哪个物体?OA、点B、可控点C、导入D、点曲线正确答案:D169、单选布尔运算的过程可以被记录为动画OOA不可以B、可以C、视情况而定D、以上都不正确正确答案:B170、单选在工具栏中有些按钮的右下角有个三角形标

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