信息技术《 队列练习》教案.docx

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第二单元走进Scratch编程第13课队列练习【学案】【学习目标】1 .掌握建立广播的方法。2 .理解坐标的含义,能够利用坐标的变化表示角色的运动。3 .通过具体的教学活动培养勇于实践、勇于探究的精神,培养学生的计算思维能力。【重难点】意点:建立广播的方法。难点:建立广播的方法。【学习过程】一、自主学习1 .导入足球场图片作为舞台背景。2 .导入“小熊”、“小猴”作为新角色,将其调整至合适大小。3 .利用合适的软件制作“小猫”、“小熊、“小猴”的名字图片和“归队”、“起跳”的艺术字图片,并且将他们作为新角色导入。二、合作探究完成“小猫”的参考脚本。角色预期效果脚本小猫三、实践创作,展示评价你看过星光大道这个节目吗?在星光大道这个节目中有不少观众投票的环节。当观众给参赛选手投票时,大屏幕上选手的头像就会上升。请同学们制作这样一个投票软件,用于我们学校的大队委竞选活动。该软件需要具备以下功能:1.单击竞选人姓名时,他的头像会上升。2.统计出该竞选人的得票总数。【学习褥价】自评女【学后反思】

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