dota 出装分析.docx

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1、说到这里总结提示两点:一是瓶子、魂戒、灵龛、先祖鼓四小件,出一样就可以了,最多不超过两样,多了占格子。至于出哪个,一是依据队友,尽量出队友没出的;二是依据Fl己须要,撑血重要还是瞬间回蓝重要等等。另外就说到骷髅王,无论怎样,魔棒、魂戒至少得出一个,建议前中期两个都出更好。两个都不出的骷髅王,不要懊悔缺蓝而无法复活。志气勋章个人感觉开发得还不够。gank很好用,但价格对于前期而言是个不小负担,在7级左右gank高发期,基本很少做出,所以定义为中期装备更合适。哪些英雄合适?自然是物理输出英雄更合适,圣堂、老虎、先知等,vs报仇之魂能出一个的话那就厉害了,但问题是经济是否允许。尽量在20分钟之前买出

2、,否则别人买出大件后,效果会大打折扣,25分钟还不能买出,那就别出了。协作先祖鼓运用更佳。圣殿指环自从秘法不再须要175的守护指环之后,变得不再像以前那么受追棒了。无论竞赛还是路人局黑店,出圣殿的大都是占线打钱的大哥大姐,为什么?开关圣殿,影响兵线补刀,推塔等;回魔速度已经跟不上如今的快节奏强对抗,早已被魂戒、秘法鞋取代。先说假腿,自51起先玩dota,就对假腿有别样情感,那时带我玩的挚友告知我,无论什么英雄都先出假腿,以前的假腿还须要卷轴,加起来挺贵的。如今假腿被秘法鞋抢去部分市场,被相位又抢去不少。假如有攻速考虑,还有属性考虑,不是太留意移动速度,gank追人等,那就出假腿吧。月骑、影魔、

3、虚空、魂守等比较合适。以前是没钱出假腿,有钱奔飞鞋:现在是相位占据很大份额。之前相位尽然加攻速,干脆让假腿没了市场,冰蛙知错就改,这才避开假腿无人问津的尴尬。相位好在攻击力高,提高瞬间移动速度,碰撞体积为0,这意味着血魔、末口等依靠技能还要补普攻追杀的英雄很受用这些。除了隐身加速的蚂蚁、小骷髅,闪耀瞬移的敌法、苦痛等,不须要优先考虑移速外,相位适合大多数英雄。但协助脆皮出相位时,补一些护腕之类的属性装是必需的,如小鹿、冰女等。说到这里,提示一下游走gank的同学,想要游走更效率,速度之靴是必需的。第一次游走或者双游走可以没鞋,但除了这两种状况,在线上打双鞋再游走吧。因为一个人都中路,确定得须要

4、补些普攻,除非对方状态很差,移速确定能否胜利击杀。回魔回血吸血全具备,综合性很强,除了上面说的状况,对于须要占线推塔的英雄很合适。须要逼的大件就是900的面具,其他两个也须要的,所以这不是问题。适合英雄:蜘蛛、赏金、狼人、德鲁伊、兽王等,主要是呼唤系的英雄,协助英雄帮主力分担出祭品也不错(可见协助要干的事许多,绝不是买鸡插眼这么简洁)。方方面面都不错,那么就显得没特殊拔尖之处,还有一个缺点远战没有吸血效果。首先得明确疯脸不属于后期装备,什么意思?假如你想往后期打,疯脸不合适。疯脸远近都可以,近战更多。疯脸适合须要瞬间提高攻速的物理输出英雄,代表英雄虚空、流浪等。但缺点除了后期乏力外,不加属性抗

5、性,同时还须要承受额外损害(鱼人冲刺也一样)。这里提一下死骑的出装,选择祭品还是疯脸。祭品偏协助一些,疯脸偏进攻,出疯脸得早加满被动。4级被动的死骑开疯脸相位追杀相当变态,前期有相位冲塔杀都不是问题。疯脸相位先锋双刃狂战输出打法,很简洁杀崩对方,依据上但是运用时机得把握好,对面还没甩损害技能,你就急着开,明显跟自己过不去。虚灵刀适用灵敏英雄,否则力气英雄、智力英雄买个鹰角弓加灵敏不是有钱没处花嘛!最合适的英雄:水人,但改动后不再能3连轻松秒入了。月骑或许也可以考虑出一个,其他英雄还是算了吧,钱留着出其他装备。只能说这个装备好用度不配它的价钱,还有待改进。不建议出,假如富的流油,那就出一个当玩具

6、吧。杖H从被修改后,许多英雄都将他视为第一大件。但我提个小建议,没必要*这个装备,在买出基本装和必需装再出不迟。都知道a杖神牛厉害,但没有跳刀,那金光闪闪的图腾怕是要成为摆设。再比如剑圣,建议出夜义后再出a杖,或者先出分身斧再出a杖,既利于提高输出,又利于打钱gank杀人,比裸出a杖效果会好许多。另外合a杖建议先买个精气球带身上,比单纯带力气斧和魔力法杖好许多。有些英雄虽然a杖厉害,不建议出或者说晚出,比如四、五格神装,如斧王、神灵等。关于a杖就说这么多。大根要出这个得有自己推断。首先要说一级大根那是飘逸,升满5级纯粹找死。有升级的钱买羊刀也好啊!恶魔巫师、小小、火女等高爆发魔法输出英雄合适,

7、对于没有瞬间损害技能或者损害很小的英雄如圣骑士、死灵龙等也还行,巫医出一个倒是相当合适!也有些另类消遣特别规打法,如血魔、魂守出大根,少见不是没有。建议合适时间是20分钟左右能够做出,不迟于25分钟,否则先锋盾挑战一出,用处就不明显了!大根红电虽好,但要紧慎对待,应对方法就是买个小斗篷,有钱的话出挑斗,相当有钱出黑皇吧。如此大根将要被扔商店,所以要慎重风杖一个简洁被忽视的厉害道具。对战有暗夜吹风打法,doIa里其实风杖很强。回魔速度PI不必说,加移动速度,关键能留人。冰魂出一个协作C稳定限制,小y出一个协作插大,克制风行不只是金箍棒,其实风杖更加克制。自己一人gank抓人逃命,风杖不会出问题;

8、协作队友,特殊是团战时,假如不当心在队友用技能想秒别人时,这时你把对方吹起,那就坑爹了。事先沟通,然后Fl己推断把握,一般优先吹肉或者吹插入本方后排的英雄,当然大家不会忘了吹须要持续施法或者吟唱的英雄吧!风杖的确是个好东西,大家应当多开发利用。弹射法杖刚出来那会没有引起大家足够重视,在神牛还没a杖效果前,我常常跳刀后出弹杖,效果始终不错,后来才被大家开发利用。这之间弹射距离加了50还是100给忘了,总之加强了。因为不被打断,刚起先更多用来保命,其实gank推本方队友也很厉害,比如推流浪、人马等,团战推站位靠前的敌方英雄瞬秒相当不错。推的时候留意英雄朝向,在有坑洼拐角上下坡时慎用!好处有许多,缺

9、点就一个,差不太多价钱,没跳刀跳的远。最近的新英雄大魔导师出一个挺合适,能够保命,终归这个英雄善长长久消耗战,偷技能很大程度上是敌强我强,敌弱我弱,最缺的就是逃命保命实力。这么多杖,来比较一下,同样是魔力法杖合成出来的装备,综合相比来看d杖并不是太好的装备,可以说是垫底杖,虚无杖看状况优还是劣,e杖和弹弹杖差不多相当,a杖对许多英雄而言的确是最佳的法杖。迈达斯之手点金手,图标与缄默一技能静默诅咒相同。51年头慢节奏拼后期,点金手的确不错,虚空、大树、敌法、魂守等打钱快的英雄一般都出,常常是队友打野发觉6级野,干脆不要兵线来点,这个时代的圣骑士是一个悲剧随着节奏越来越快,点金手不加属性,自然前期

10、显得价格偏高,各种不适应,如今虽已作调整,统一所得的额外嘉奖,得到加强,不过仍是无人问津,假如改成是一个加速手套搭一个系带再加卷轴,信任灵敏英雄会关注运用它的。出这个东西越快越好,确定要快,1O分钟了还没有,转假腿吧。狂战斧,优缺点同存,适不适合,主要看优点是否远远大于缺点。关于狂战斧有这么两句话:1近战英雄不买狂战斧,不如回家卖红着2幻刺两把狂战挽救世界。第一句话说明狂战更适合近战,主要有溅射,而且可以叠加,溅射损害狂战35艇数量,假如是3把或者3把以上,狂战攻击对象四周单位所受到的溅射损害,比攻击对象还要高。其次句话说明狂战斧所加攻击力的确许多,65呢!幻刺3级大时普攻100+,然后加上两

11、把狂战,只要出现红色数字,爆击4位数,有多少英雄经受得了一下就4位数的损害,人品好,两到三刀爆死。除非一些特定英雄出肉装堆血到3000,否则i隹抗得住!虽说如此,建议玩幻刺的同学,为了能够保证相对平安输出,得出Bkb黑皇。假如前期顺当,而且你能较好地推断形势,先出狂战刷钱也可以。站得住的输出才能算真正的dps,否则6把狂战甚至6把圣剑乂如何!关于幻刺出装,后面英雄出装会有详细说明。狂战供应的回血回魔速度相当多和快,但不撑属性是硬伤,相较其他输出装备,吃亏不少。远战英雄如老虎、火枪都可以出,但考虑到那脆皮身板,除非你足够yd风骚,对面水平不太高。举荐适合英雄:混沌、流浪、剑圣、骷髅王(如今版本切

12、不行裸或者第一大件就出)、幻刺等。由于幻影分身不继承溅射,不举荐猴子、小娜迦出,当然你假如用来刷钱或者看跳劈效果,我也不能说什么。再次提示,狂战虽供应的攻击力相当高,但仍不建议多出,一把就可以了,可以用其他装备替代狂战输出,比如减甲也能提高损害,灵敏英雄蝴蝶加功也不少。假如是对面限制限制技能较多或者爆发很高,可以先考虑其他装备,如盘皇或分身斧之类保证相对平安输出环境。分身斧臼从改为夜叉和极限法球,性价比一下提高许多,更贴近大众。想想以前的分身斧须要散失净化刀,算法球,涉及到法球冲突问题,许多英雄忘而却步!现如今加移速,加灵敏,还有金属性,价格不是很贵,敏系英雄极个别不出,如小强等,其他作为第一

13、大件,或者其次第三大件,特殊是徽系后期英雄。(为何不是第四第五大件,那么晚才出,你坑爹呢!)分身斧可以去除身上状态,所以躲神箭躲钩躲锤子等,很极限,须要预判以及yd的意识,当然运气也不行。另外介绍冰龙形态分身以及远程Ib分身(如今Ib合并分身和变身,不知是否有用)如何操作,其实操作一样,以龙骑为例,用幻影斧分身冰龙的方法,按住shift不要松,然后鼠标点远处某一地点(比如你需参战的地方,留意尽量远一些,留足后续操作时间),在到达那一点之前按大招变身冰龙然后点幻影斧,留意中间shift不能松,之后龙骑在到达指定点后就会分出冰龙来了而不是回到之前的龙骑士。散失之刃,净化刀,一个偏进攻的利器。不说法

14、球效果削魔有多厉害,就冲能净化对方,那就已经很厉害了!你要知道净化可是以前大娜迦的大招啊!应付分身或者术土的石头人,净化干脆秒。两把欢欣之刃合成的净化刀供应的灵敏还是可以的,所以敏系英雄会考虑的。散失由于有净化的主动技能,所以对于敏系有gank实力但缺少留人持续减速技能的英雄相当匹配,可以说散失是为了他们订制的。举荐英雄:幽鬼、猴子、隐刺、赏金、小娜迦等,这些英雄一旦拥有净化刀,也就有了战斗实力,而且还很强!相当强!无论协作还是单杀。散夜对剑,双刀,新版本改动不再是法球后,以后确定大热不说超过分身斧,至少与之持平。最快乐的莫过于敌法师、月骑等,同样身板脆弱但本身有法球限制,导致双刀这个很适合敏

15、系英雄的装备成了遥不行及的梦!加移速加灵敏加力气,同时还有机率残废减速对手,更受敏系英雄欢迎,但力气英雄也很欢迎。假如分身斧基本属于敏系,那么双刀确定是敏力64开。举荐英雄:敏系物理输出脆皮英雄,如火枪、月骑、魂守、敌法、水人等,力气gank英雄,如夜魔、白牛等,中期输出英雄,如狼人、龙骑等金箍棒,猴棒,这个东西怎么说,特定场合特定用途。攻击力加88(倒是不少),加15%攻速(有比没有要好),35%机率造成100额外损害以及001S眩晕(打断技能或者回城),攻击不会丢失。除了一些物理dps,须要打断留人的英雄,其他不算太合适,典型代表:小骷髅、火枪(因为有爆头,其实没太大必要出)、小黑等。另外

16、说说猴棒的留意事项吧。猴棒开启克敌机先(也就是攻击不会miss)须要考量,因为它除了与吸血法球共存外,与其他装备供应的法球效果完全冲突,而且是完全覆盖法球效果。另外还覆盖分裂箭和巨力重击等技能。猴棒不合适有被动击蛾技能的英雄,眩显时间会发生重置,如巨魔、虚空、鱼人等。许多人喜爱猴棒与大炮一起出,那么也顺便说一下吧。对于近战英雄,没有任何问题,完备登加。但对于远战英雄来说是有探究的。得先装备猴棒再装备大炮,即使如此也不是完备桎加,出爆击红数字那下确定不出1OO额外损害还有0.01S的眩晕,所以说只是舍弃了这次要损害而已。假如是先装备大炮,爆击会完全被猴棒覆盖。总的来说,出猴棒针对miss攻击丢失,得紧慎考量,细致想想留意事项,别丢了鸡蛋去捡芝麻。

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