第14章MCS51程序设计及实用子程序

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5、第9章Windows应用程序设计基础,C是一种可视化的程序设计语言,Windows窗体和控件是开发C应用程序的基础,窗体和控件在C程序设计中扮演着重要的角色,在C中,每个Windows窗体和控件都是对象,都是类的实例,窗体是可视化程序设计的。

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10、第7章 常用数据结构与算法,数据结构和算法是程序设计的基石。本章重点讲述C中的几个主要的数据结构类型:字符串数组和枚举。本章还将介绍一些常用算法,如几种典型排序算法的C实现。,20221230,2,C程序设计实用教程,7.1 字符串,字符串。

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14、第4章 结构化程序设计,本章主要介绍结构化程序设计的概念,三种基本控制结构以及C中的常用语句。程序是由语句构成的,C的常用语句包括:简单语句条件语句分支语句循环语句跳转语句等。只有很好地掌握程序设计语言的各种语句,才能构造正确的和结构良好清。

15、第9章Windows应用程序设计基础,C是一种可视化的程序设计语言。Windows窗体和控件是开发C应用程序的基础,窗体和控件在C程序设计中扮演着重要的角色。在C中,每个Windows窗体和控件都是对象,都是类的实例。窗体是可视化程序设计的。

16、第7章常用数据结构与算法,数据结构和算法是程序设计的基石,本章重点讲述C中的几个主要的数据结构类型,字符串,数组和枚举,本章还将介绍一些常用算法,如几种典型排序算法的C实现,2023316,2,7,1字符串,字符串是应用程序和用户交互的主要。

17、第5章 面向对象程序设计基础,面向对象的软件开发技术是当今计算机技术发展的重要成果和趋势之一。C是完全面向对象的程序设计语言。类和对象是面向对象程序设计中的重要概念。封装性继承性和多态性是面向对象的特点。本章主要介绍面向对象程序设计中的基本。

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19、第9章Windows应用程序设计基础,C是一种可视化的程序设计语言。Windows窗体和控件是开发C应用程序的基础,窗体和控件在C程序设计中扮演着重要的角色。在C中,每个Windows窗体和控件都是对象,都是类的实例。窗体是可视化程序设计的。

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