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动画运动设计全套课件精品PPTTag内容描述:
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3、动画的运动规律,引言第一章动画片中的动画和原画第一节动画和原画的作用第二节动画和原画的职责和任务第二章原画技法第一节原画创作的顺序第二节掌握造型的方法第三节动作分析第四节动作的时间和节奏第五节力学原理在动画片中的应用第六节原画的处理手法第七。
4、动画运动规律,动画运动规律第1章绪论,思考,动画影片的魅力何在,动画影片不要单看画面好看,具有美感,还要动的好看,动的贴切,动的感人,动画片的魅力在于它的,动,核心在于它的,动,技术主体也在于,动,技术难度还是在于,动,动画运动规律第1章绪。
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6、动画的运动规律,第一章动画运动的基础知识,动画片是影视艺术的一个特殊种类,是时间和空间的艺术,是画出来的影视作品,它是影视视听语言和造型艺术相结合的产物,动画角色的第一个造型,每一个动作都是由动画设计师一帧帧设计并绘制出来的,因此对动画时间。
7、动画运动规律,动画运动规律,自然现象的运动规律,风风是流动的空气,无色无形,通常风要通过被吹动的物体来表现,如被风吹动的红旗,麦浪等,动画片中常用三种基本方法来画风,即,轨迹线画法,速度流线画法,曲线运动画法,动画运动规律,1,轨迹线画法。
8、动画运动规律,烟台南山学院教学课件,一.动画的运动规律,1.动画运动的相关内容与 特点2.影响动画运动的时间要素3.影响动画运动的空间要素4.影响动画运动的力学要素5.影响动画运动的材质要素6.影响动画运动的创作要素,1.动画运动的相关内容。
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13、动画运动规律,1,四足动物,人与各类动物四肢关节的活动范围,可以分成四个部位,人的上肢,动物的前肢或飞禽的翅膀,肩,肘,腕,指人的下肢,动物的后肢或飞禽的脚,股,膝,踝,趾,动画运动规律,兽类动物可以分为爪类和蹄类两种,尽管他们均属同一种基。
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