计算机动画与仿真

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2、计算机动画与仿真,计算机动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,它是伴随着计算机硬件和图形算法高速发展起来的一门高新技术,它综合利用计算机科学,艺术,数学,物理学和其它相关学科的知识在计算机上生成绚丽多彩的连续的虚拟真实画面,给人们提供了一个。

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4、授课教师,徐国道,多媒体技术应用,选修,天行健,君子以自强不息,新疆生产建设兵团第二中学信息技术,高二,第一章多媒体技术应用概述,1,1走进多媒体世界1,2多媒体技术应用,1,1走进多媒体世界,本节学习目标,理解多媒体技术的概念,了解其特征。

5、1,计算机动画技术概述二,计算机动画发展历史计算机动画技术可以看作计算机图形学的综合应用,包括图形生成,二维,三维,尤其是真实感图形生成技术,计算机图形学与计算机动画不同,计算机动画属于四维空间,三维加上时间,而计算机图形学只限于三维空间。

6、计算机图形学,ComputerGraphics,王汝传黄海平林巧民,教材,计算机图形学王汝传等编著人民邮电出版社,第八章计算机动画技术,8,1计算机动画概述计算机动画历史与现状传统动画和计算机动画计算机动画的研究内容计算机动画的应用8,2计。

7、第四章计算机动画技术,4,1计算机动画概述,计算机动画技术综合利用了计算机科学,数学,物理学,绘画艺术等知识来生成绚丽多彩的连续的逼真画面,上世纪60年代初计算机动画程序实现70年代开始研制动画系统MSGEN,饥饿,1974,终结者,199。

8、1,计算机动画是在传统动画的基础上引入了计算机图形技术,它不仅缩短了动画制作的周期,而且还产生了原有动画制作不能比拟的具有震撼力的视觉效果,计算机动画技术的广泛应用,使我们的世界发生了翻天覆地的变化,第四章计算机动画技术,2,4,1计算机动。

9、第八章计算机动画技术,计算机图形学的一个重要应用领域就是计算机动画,现代的计算机技术与传统动画技术相结合,产生出计算机动画技术,得到了快速发展,在影视,娱乐,仿真等领域得到广泛的应用,本章主要分两部分,第一部分首先介绍计算机动画技术,包括计。

10、第一章计算机动画原理简介,计算机动画概述,常见动画制作软件,动画的设计与创意,主要内容,常用动画文件格式,动画制作软件,计算机动画特点,计算机动画概述,将一张张具有连贯动作的图画或者一个个连贯姿态的人偶画面图像文件,用逐格拍摄的方式摄制下来。

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12、1,第10章计算机动画,10,1动画技术的起源,发展与应用10,2传统动画10,3计算机动画10,4计算机动画中常用技术简介10,5常用的动画软件,2,10,1动画技术的起源,发展与应用,是计算机图形学和艺术相结合的产物综合利用计算机科学。

13、,多媒体技术应用选修,第一章 多媒体技术应用概述,1.1 走进多媒体世界1.2 多媒体技术应用,1.1走进多媒体世界,本节学习目标:理解多媒体技术的概念,了解其特征了解多媒体技术的发展历史与发展趋势明确多媒体的关键技术以及其他相关技术的发展。

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16、学习目标,1.了解计算机动画的视觉原理;2.了解计算机动画的相关制作软件;3. 熟悉Flash动画的制作环境;4. 掌握Flash简单动画的制作方法;5掌握Flash动画制作中应用声音和视频的方法。,当我们在观看电影动画片时,画面中的人物和。

17、第4章计算机动画技术,4,2,4,1计算机动画基础,传统动画,通常认为第一部动画影片是由J,StewartBlackton于1906年创作的滑稽脸的幽默面,1946年美国创作第一部长篇真人与动画合演的动画片南方之歌,制作流程,根据剧本中的人。

18、主讲 赵士滨,第九章计算机动画的原理和制作,9.1 计算机动画的基本原理动画的基本原理与电影电视一样,都是视觉原理。人类具有视觉暂留的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在124秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没消失前播放下一幅画,。

19、计算机仿真技术介绍一,视景仿真及其相关技术的概念1前言作为信息技术核心的计算机技术自其诞生之日起经历了50多年的发展,以广泛应用于国民经济和社会生活中,而作为计算机技术重要组成部分的计算机三维视景仿真技术,因其有效性,经济性,安全性,直观性。

20、第八章计算机动画技术,计算机动画技术,计算机动画技术概述,计算机图形学的一个重要应用领域就是计算机动画,现代的计算机技术与传统动画技术相结合,产生出计算机动画技术,得到了快速发展,在影视,娱乐,仿真等领域得到广泛的应用,计算机动画技术,动画。

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