第六章面向对象设计,传统方法学概述,传统方法学存在的问题生产率提高的幅度远远不能满足需要软件重用程度很低软件仍然很难维护软件往往不能真正满足用户需要,出现问题的原因僵化的瀑布模型,某些类型的系统需求是模糊的,项目参与者之间存在通信鸿沟,预先,第十一章面向对象设计,准则,优秀软件设计的一个重要特点是容
面向对象设计7大原则设计7大原则Tag内容描述:
1、第六章面向对象设计,传统方法学概述,传统方法学存在的问题生产率提高的幅度远远不能满足需要软件重用程度很低软件仍然很难维护软件往往不能真正满足用户需要,出现问题的原因僵化的瀑布模型,某些类型的系统需求是模糊的,项目参与者之间存在通信鸿沟,预先。
2、第十一章面向对象设计,准则,优秀软件设计的一个重要特点是容易维护,回顾,准则包括,对于有类似的准则,准则,在中已讨论,即是一种抽象数据类型,外界无须知道实现方法就可按照类协议,使用中定义的数据,将数据类型作为参数处理。
3、第十章面向对象设计,咬鞋袄悍凡撼坍休追审踊衬狭窃觅馒厢颧逢瘤残僵采之着猪熟鹤兹竭豌沃第十章面向对象设计第十章面向对象设计,第十章咬鞋袄悍凡撼坍休追审踊衬狭窃觅馒厢颧逢瘤残僵采之着猪熟,从面向对象分析,OOA,到面向对象设计,通常缩写为OOD。
4、7,2,3面向对象设计面向对象设计,OOD,Object,OrientedDesign,是面向对象分析到实现的一个桥梁,面向对象分析是将用户需求经过分析后,建立问题域精确模型的过程,而面向对象设计则根据面向对象分析得到的需求模型,建立求解域。
5、面向对象设计原则,Java,本章教学内容,面向对象设计原则概述单一职责原则开闭原则里氏代换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则迪米特法则,面向对象设计原则概述,软件的可维护性和可复用性知名软件大师RobertC,Martin认为一个可维。
6、4,3面向对象设计方法,OOD可分为两个阶段系统设计阶段目标,设计系统的整体结构,选择构造系统的策略,包括,分解系统为子系统子系统到硬件的映射数据管理策略问控制策略全局控制流机制的策略对象设计阶段,http,阔韶煎闰今原畅概枕得紧元虞瞅雹蓟。
7、设计模式,2,湖北汽车工业学院软件教研室,一,类,对象,的职责分配,面向对象的基石是类与对象,如何确定问题域中的类与对象,类与对象是属性和服务的封装,服务体现了类与对象的职责,如何分配类与对象的职责呢,GRASP,GeneralRespon。
8、C,程序设计,第7章类的概念与定义,OOP概念类和对象构造函数和析构函数,类和对象构造函数和析构函数,构造函数和析构函数this指针,了解OOP技术掌握类的定义掌握对象的定义和使用掌握构造函数和析构函数的定义,7,1面向对象设计方法,传统的。
9、梁昌勇,信息系统分析,设计与开发方法,第6章面向对象的系统分析,6,1从面向对象分析到面向对象设计6,2面向对象设计的准则6,3启发式规则6,4软件重用6,5系统分解6,6典型的面向对象设计6,7类中服务的设计6,8关联设计6,9设计优化。
10、第三讲面向对象程序设计,主讲,邓永生,Java程序设计,主要内容,二,面向对象概念,类与对象,三,类的定义,四,面向对象的基本特征,六,面向对象设计原则,七,小结,八,课程实训,五,抽象类,接口,一,面向对象概念,类与对象,一,从日常生活中。
11、第章面向对象设计,面向对象设计的准则,启发规则,软件重用,系统分解,设计问题域子系统,设计人机交互子系统,设计任务管理子系统,设计数据管理子系统,设计类中的服务,设计关联,设计优化,分析是提取和整理用户需求,并建立问题域精确模型的过程,设计。
12、6.1 从面向对象分析到面向对象设计6.2 面向对象设计的准则 6.3 启发式规则 6.4 软件重用6.5 系统分解6.6 典型的面向对象设计6.7 类中服务的设计6.8 关联设计6.9 设计优化,目录,6.1从面向对象分析到面向对象设计,。
13、第三讲面向对象程序设计,主讲,邓永生,Java程序设计,主要内容,二,面向对象概念,类与对象,三,类的定义,四,面向对象的基本特征,六,面向对象设计原则,七,小结,八,课程实训,五,抽象类,接口,一,面向对象概念,类与对象,一,从日常生活中。
14、第六章面向对象设计,传统方法学概述,传统方法学存在的问题生产率提高的幅度远远不能满足需要软件重用程度很低软件仍然很难维护软件往往不能真正满足用户需要,出现问题的原因僵化的瀑布模型,某些类型的系统需求是模糊的,项目参与者之间存在通信鸿沟,预先。
15、面向对象设计原则,Java,本章教学内容,面向对象设计原则概述单一职责原则开闭原则里氏代换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则迪米特法则,面向对象设计原则概述,软件的可维护性和可复用性知名软件大师RobertC,Martin认为一个可维。
16、第四讲面向对象分析与设计技术,4,1概念模型4,2用面向对象方法建立概念模型4,3面向对象设计的软件生命周期4,4面向对象设计的方法,4,1概念模型4,2用面向对象方法建立概念模型4,3面向对象设计的软件生命周期4,4面向对象设计的方法,4。
17、面向对象设计原则,刘伟,大纲,面向对象设计原则概述单一职责原则开闭原则里氏代换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则迪米特法则,面向对象设计原则概述,可维护性,指软件能够被理解,改正,适应及扩展的难易程度可复用性,指软件能够被重复使用的难。
18、第章面向对象设计,面向对象的设计准则,问题域子系统设计,人机交互子系统设计,任务管理子系统设计,数据管理子系统设计,服务与关联的设计,面向对象设计的优化,面向对象的设计准则,设计准则,模块化模块化是软件设计的重要准则,在面向对象开发方法中。
19、安徽建筑工业学院VC,面向对象设计报告书院系数理系专业信息与计算科学班级,学号,姓名痒趣然嚷瘪委悍秽铂奥匙坪惜静寡渣捏忱锣卒勃朝晋姜尿疵驹赘纠褂杖囱贞逝耳改蹈箕那震透寺吭鳃宇撰辽休子刚基终社公湖矽科朽丸雌封每知浙凛傍放澎极梯嘉缩播亭僧缘另举。
20、第2章,面向对象设计原则,刘伟,教材,指定教材,刘伟,设计模式,北京,清华大学出版社,2011,辅导教材,实验教材,刘伟,设计模式实训教程,北京,清华大学出版社,2012,本章教学内容,面向对象设计原则概述单一职责原则开闭原则里氏代换原则依。