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6、第三章统一建模语言的构成,第一节的建模要素第二节图第三节视图,第一节的建模要素,的事物构造块,的关系构造块,规则,的通用机制,扩展机制,第一节的建模要素,建模要素主要包括以下三个方面,基本构造块,即建模元素,是模型的主体,规则,即支配建模元。
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8、UML中几种类间关系UML中几种类间关系,继承,实现,依赖,关联,聚合,组合的联系与区别继承指的是一个类继承另外的一个类的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系,在Java中此类关系通过关键字e,t。
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12、附录,类图,刘伟,大纲,概述类与类的表示类之间的关系,概述,统一建模语言,统一建模语言,统一建模语言,概述,开发方法,概述,是一个通用的可视化建模语言,不同于编程语言,它通过一些标准的图形符号和文字来对系统进行建模用于对软件进行描述,可视化。
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14、2023212,1,第二章统一建模语言UML,本章目的,掌握UML特点和基本图标元素的表示符掌握UML软件系统体系结构的五种视图和九种基本图了解UML的用例模型,静态模型,动态模型的简单建模方法了解UML的系统体系结构模型掌握UML与软件开。
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18、本章内容,4,1建模技术4,2UML概述4,3UML的图4,4UML的应用,第4章统一建模语言UML,4,1建模技术建模技术被广泛应用于各个传统行业中,对于软件行业,尤其是大型软件的设计和生产,在动手实现软件之前,也需要提前先进行软件的分析。
19、附录,类图,刘伟,大纲,概述类与类的表示类之间的关系,概述,统一建模语言,统一建模语言,统一建模语言,概述,开发方法,概述,是一个通用的可视化建模语言,不同于编程语言,它通过一些标准的图形符号和文字来对系统进行建模用于对软件进行描述,可视化。