VBA常用对象剖析课件

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1、编程入门,目录,序,编程环境,编程基础,常用语句,流程控制,数组,过程,操作数据库,序言,是什么,简单的说是一种编程语言,它可以支持在系列软件中命令和功能的编写,则是以,为开发对象的语言,如运行下面的代码就可以在单元格中输入,有什么作用,怎。

2、常用对象,对象模型的层次结构,对象,对象代表整个,应用程序本身,所有打开的工作簿都是属于一个,应用程序,即一个对象,通过对象提供的属性和方法,可控制,应用程序的外观和状态,使用对象,对象的常用属性获取对象的引用属性属性属性属性属性属性属性属。

3、第一部分简介简介基本语法和表达式第一部分问答第二部分,对象模型示例解析动手设计设计解析及问答,简介,第一部分,当今主流程序语言面向对象,等面向过程,各类语言,等什么是,全称为,是的一个子集,包含了,近,的功能,其语法结构与,基本一致,用于对。

4、第章编程基础,第章编程基础,的编程环境,模块简介,程序设计基础,流程控制语句,面向对象程序设计的基本概念,过程调用和参数传递,的常用操作,用户定义类模块创建和引用,程序运行错误处理,的编程环境,直接进入,单击,数据库工具,选项卡,在,宏,组。

5、第十章程序设计基础,本章要点,熟悉编程环境掌握语法掌握的流程控制结构,编程环境,认识与开发工具很相似,包括各种主要的语法结构,函数命令等,与的主要区别是主要面向办公软件开发工具,增强,等软件的自动化能力,提供了很多中没有的函数和对象,这些对。

6、第8章,VBA编程入门,内容提要,81 VBA概念82 VBA编程基础 83 VBA常用语句84 VBA程序流程控制85 数组86 VBA与宏87 小结及练习,VBAVisual Basic for Application是Microsof。

7、E,celVBA常用技巧第04章shape及Chart对象VBA常用技巧代码解析VBA常用技巧目录VBA常用技巧,1第4章Shape,Chart对象,2技巧1在工作表中添加图形,2技巧2导出工作表中的图片。

8、第1章 会计数据处理概论,内容提要:1.1会计数据处理技术概述1.2会计数据处理的方法,1.1 会计数据处理技术概述,1.1.1 会计数据处理 会计数据处理Accounting Data Processing是指对会计数据进行加工处理,生成。

9、第章编程基础,第章编程基础,的编程环境,模块简介,程序设计基础,流程控制语句,面向对象程序设计的基本概念,过程调用和参数传递,的常用操作,用户定义类模块创建和引用,程序运行错误处理,的编程环境,直接进入,单击,数据库工具,选项卡,在,宏,组。

10、第五章编程基础,一,的基本概念,是微软集成办公软件的内置编程语言,它是新一代标准宏语言,寄生于应用程序,是的重要组件,利用可以实现如下功能,使重复的任务自动化将作为开发平台,进行应用软件开发对数据进行复杂的分析和操作,概述,与的主要区别,是。

11、第二章WordVBA常用对象与应用案例,1,对象的概念和对象变量的定义,对象的概念对象,object,是一些相关的变量和方法的集合,OfficeVBA是一种面向对象的编程语言,对象是VBA的结构基础,VBA应用程序就是由许多对象组成,在Of。

12、E,celVBA编程常用图表对象属性E,celVBA编程常用图表对象属性用户可以使用图表的属性功能,为图表添加标题,以及使用图表对象属性功能来更改图例的颜色,另外,还可以设置不同的属性值,来完成图例的设置,如更改图例的位置,1ChartTi。

13、第章模块与编程基础,考试大纲,程序设计基础,面向对象程序设计的基本概念,模块的基本概念,类模块,标准模块,创建模块,创建模块,编写常用事件代码,编程基础,常量,变量,常用内部函数,表达式,程序流程控制,顺序控制,选择控制,循环控制,过程的定。

14、E,celVBA编程常用图表对象方法E,celVBA编程常用图表对象方法使用图表对象方法,可以为图表上的坐标轴添加标题,以及可以通过使用方法来设置图表对象的格式,本节主要介绍一些常用的图表对象方法的使用,1A,es方法A,es方法返回表示图。

15、第章编程语言,学而不思则罔,思而不学则殆,全体编者,本章内容提要,概述编程基础基本控制结构模块面向对象程序设计,一,概述,介绍是,是系列软件的内置编程语言,语言可视化的程序设计,与宏的比较在中,与宏的作用类似,只是宏由系统给定,而是需要用户。

16、基础,数组,程序流程控制,常用语句,编程基础,概念,概念,简介,是系列软件的内置编程语言,其语法结构与编程语言互相兼容,采用的是面向对象的编程机制和可视化的编程环境,面向对象程序设计的基本概念,集合和对象中的应用程序是由许多对象组成的,如表。

17、第章模块和程序设计,本章要求,了解编程环境,掌握编程基础,常量,变量,表达式,掌握顺序控制,选择控制,循环控制,了解模块本章要点,掌握顺序控制,选择控制,循环控制学时安排,学时,理论,学时,实践,第章模块和程序设计,第章模块和程序设计,程序。

18、第章模块和程序设计,本章要求,了解编程环境,掌握编程基础,常量,变量,表达式,掌握顺序控制,选择控制,循环控制,了解模块本章要点,掌握顺序控制,选择控制,循环控制学时安排,学时,理论,学时,实践,第章模块和程序设计,第章模块和程序设计,程序。

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