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3、第5章二维动画制作软件Flash,多媒体产品中最具吸引力的就是动画,Flash作为一种二维动画制作软件,在多媒体中得到了广泛的应用,与GIF动画相比,Flash采用矢量技术,因此生成的文件体积更小,更适于在互联网中使用,不仅如此,Flash。
4、多媒体技术及应用,第五章动画技术及应用,2,动画基础知识,1,动画制作软件Flash,2,3,4,三维动画制作软件Maya,3,5,1动画基础知识,5,1,1动画基本原理视觉残留现象人类的视觉器官有一种视觉残留现象,视觉印象在人的眼睛中大约。
5、学习目标,1.了解计算机动画的视觉原理;2.了解计算机动画的相关制作软件;3. 熟悉Flash动画的制作环境;4. 掌握Flash简单动画的制作方法;5掌握Flash动画制作中应用声音和视频的方法。,当我们在观看电影动画片时,画面中的人物和。
6、浅谈MAYA在角色动画制作中的运用成都理工大学工程技术学院艺术系本,专,科生毕业设计,论文,诚信承诺书1,本人承诺,所呈交的毕业设计,论文,浅谈MAYA在角色动画制作中的运用,是在认真学习理解成都理工大学工程技术学院学院的毕业设计,论文,指。
7、第五讲Matlab动画技术,参考文献,基于Matlab的计算机图形与动画技术,于万波编著,清华大学出版社,2007,一,动画制作方法,一,时间函数,可以使用Timer函数创建计时器对象,如,Matlab提供了许多与动画制作相关的函数,能够比。
8、常用动画制作软件简介,的发展历史,的工作界面,第课基础知识,动画制作培训,三维动画制作软件目前最常见的三维动画制作软件有,和等,交互式二维动画制作软件在众多的二维动画制作软件中,最为璀璨,随着的发展,已经逐渐成为二维动画制作软件的代名词,常。
9、数字媒体技术导论,第6章数字动画技术动画理论与概述,本章学习目标,1,掌握动画基本类型,2,了解动画片制作的基本过程,3,能设计和尝试绘制一小段动画故事,4,熟悉一款二维动画制作软件的基本操作,5,熟悉一款三维动画制作软件的基本操作,6,1。
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12、第十一讲,思考题,课外作业,上机实验,第五章动画和数字视频处理,对应书中第七章,2,多媒体应用创作技术,主要内容,动画基本概念动画原理电脑动画基本概念制作平面动画制作网页动画网页动画编辑软件GifconFlash软件简介绘制动画制作帧动画制。
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14、计算机应用技术基础,任课教师,答疑时间,联系电话,账号,第章多媒体应用基础,引言,多媒体技术,是计算机技术,通信技术,音频技术,声频技术,图像压缩技术,视频传播技术,文字处理技术等多种技术的结合,集成和发展,在多媒体时代,存储,处理和展示多。
15、动画素材制作与处理,第七章,第章动画素材制作与处理,计算机动画的分类和基本特点,计算机动画的制作技术,动画制作软件,三维动画制作软件,动画素材的制作,动画制作综合实例,动画的基本规律,计算机动画的特点,计算机动画的分类,动画的基本规律,动画。
16、第6章三维动画制作软件3dsma,与二维动画相比,三维动画使多媒体的表现力更强,也更形象化,本章主要介绍三维动画制作软件3dsma,7的基本知识以及简单的动画制作,6,13dsma,7基本介绍,6,1,1计算机三维动画的基础知识6,1,2三。
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18、第四章计算机动画技术,4,1计算机动画概述,计算机动画技术综合利用了计算机科学,数学,物理学,绘画艺术等知识来生成绚丽多彩的连续的逼真画面,上世纪60年代初计算机动画程序实现70年代开始研制动画系统MSGEN,饥饿,1974,终结者,199。
19、第4章计算机动画技术,4,2,4,1计算机动画基础,传统动画,通常认为第一部动画影片是由J,StewartBlackton于1906年创作的滑稽脸的幽默面,1946年美国创作第一部长篇真人与动画合演的动画片南方之歌,制作流程,根据剧本中的人。
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