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小黄人做PizzaTag内容描述:
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15、软件设计原则与模式,目录,一,软件设计原则二,设计模式介绍三,设计书籍推荐,软件设计原则,一,单一职责原则,定义,一个模块,类,函数,只负责一项职责益处,1,降低模块复杂度,提高可读性,可维护性2,降低变更的频率,变更引起的风险,依赖倒置原。
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18、TheFactoryPattern,工厂模式,学习问题,随着经济的全球化,一个软件可能要在全球销售,因此,我们设计的软件应该能够通过简单的配置就可以适应不同的国家,本讲所学的知识将能提供一种有助于解决此问题的方法,对象创建问题,关于new。
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20、大班奏乐活动小黄人做Pizza挑战5,与大虫虫互动,大虫虫喷火时,小黄人立即躲闪开蹲在鼓后挑战4请一名幼儿带领做Pizza挑战3,创编,好大的火,的律动动作,挑战2,引出手指沙锤和非洲鼓,结合乐器做PiZZa挑战1,整理图谱顺序,合乐做Pi。