游戏坦克大战软件的开发

目录摘要第一章绪论,课题研究的背景,课题研究的任务第二章系统分析,课题的可行性分析,需求分析第三章系统总体设计,游戏总体流程设计,游戏界面设计第四章游戏详细设计,各个类的实现,程序的详细设计第五章测试,软件测试说明,软件测试的目标,软件测试,游戏,坦克大战,软件的开发游戏过程一,专业,计算机科学与技

游戏坦克大战软件的开发Tag内容描述:

1、目录摘要第一章绪论,课题研究的背景,课题研究的任务第二章系统分析,课题的可行性分析,需求分析第三章系统总体设计,游戏总体流程设计,游戏界面设计第四章游戏详细设计,各个类的实现,程序的详细设计第五章测试,软件测试说明,软件测试的目标,软件测试。

2、游戏,坦克大战,软件的开发游戏过程一,专业,计算机科学与技术班级,软件班学号,学生姓名,指导教师,年月日摘要本论文第一章是介绍国内外游戏的发展状况,第二章介绍一些游戏编程的技术和原理,第三章开始是坦克大战的总体设计,对游戏有一个总体的设计。

3、第5章综合程序练习题,大型程序设计的要求9个大型程序设计题目分析,第5章综合程序练习题,大型程序设计的要求,题目要求,每道题都给出了问题的描述,基本要求,高级要求,难点分析,主要数据结构及主要算法提示等,以便供大家选择练习,其中,基本要求。

4、第5章综合程序练习题,大型程序设计的要求9个大型程序设计题目分析,第5章综合程序练习题,大型程序设计的要求,题目要求,每道题都给出了问题的描述,基本要求,高级要求,难点分析,主要数据结构及主要算法提示等,以便供大家选择练习,其中,基本要求。

5、第5章综合程序练习题,大型程序设计的要求9个大型程序设计题目分析,第5章综合程序练习题,大型程序设计的要求,题目要求,每道题都给出了问题的描述,基本要求,高级要求,难点分析,主要数据结构及主要算法提示等,以便供大家选择练习,其中,基本要求。

6、第七章游戏型教学软件,第七章游戏教学软件,游戏教学软件的特点,游戏教学软件的分类,教育游戏软件的理论基础,游戏教学软件的设计,游戏教学软件的开发工具,第七章游戏教学软件,游戏教学软件的特点,游戏教学软件的分类,教育游戏软件的理论基础,游戏教。

7、 疯狂坦克III游戏设计方案简目录一游戏世界设定二游戏特色单元 1全新出击:游戏兵种单元 2制造焦点:游戏行动规则 3智力竞逐:游戏多人模式 4变化无限:游戏互动道具 5伴我成长:积分与荣誉等级 6战友同盟:角色扮演团队机制 7扩展无限:开。

8、第5章综合程序练习题,大型程序设计的要求9个大型程序设计题目分析,第5章综合程序练习题,大型程序设计的要求,题目要求,每道题都给出了问题的描述,基本要求,高级要求,难点分析,主要数据结构及主要算法提示等,以便供大家选择练习,其中,基本要求。

9、综合程序练习题,大型程序设计的要求9个大型程序设计题目分析,综合程序练习题,大型程序设计的要求,题目要求,每道题都给出了问题的描述,基本要求,高级要求,难点分析,主要数据结构及主要算法提示等,以便供大家选择练习,其中,基本要求,和,高级功能。

10、疯狂坦克III游戏设计方案,简,目录一,游戏世界设定二,游戏特色单元1,全新出击,游戏兵种单元2,制造焦点,游戏行动规则3,智力竞逐,游戏多人模式4,变化无限,游戏互动道具5,伴我成长,积分与荣誉等级6,战友同盟,角色扮演团队机制7,扩展无。

11、毕业设计,论文,课题名称,Flash游戏制作坦克大战学院,软件学院专业,信息工程班级,081131二零一二年四月摘要flash游戏是一种新兴起的游戏形式,以游戏简单,操作方便,绿色,无需安装,文件体积小等优点现在渐渐被广大网友喜爱,由于fl。

12、毕业论文题目,坦克大战游戏设计与实现班级,09级计软一班学号,姓名,张宏亮指导教师,黄勇完成时间,2011年12月3日基于Java的网络版坦克大战游戏设计摘要,本设计采用面向对象的设计模式,对游戏中的所有物体赋予对象的概念和属性,运行程序后。

13、封面中原工学院信息商务学院毕业设计,论文,题目,专业,班级,学号,学生姓名,指导教师,年月日论文编号,游戏,坦克大战,软件的开发游戏过程一,专业,计算机科学与技术班级,软件班学号,学生姓名,康小武指导教师,赵一丁年月日摘要本论文第一章是介绍。

14、基于J2ME手机坦克大战游戏设计与开发中文摘要随着手机的日益普及,Java功能在移动设备上的实现,Java应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容,提供快捷的资讯起着不可忽视的作用,本论文着眼于J2ME技术的应用。

15、Java程序课程设计任务书项目名称,坦克大战游戏的设计与开发英文名,TankBattle1,主要内容,1,基于java的游戏开发与设计的分析,2,坦克大战游戏的架构搭建与设计实现,3,游戏可以通过用户可以注册新用户,修改自己的密码,个人资料。

16、摘要本论文着眼于J2ME技术的应用,开发一款可商用的手机游戏程序坦克大战,本程序的界面和运作方式继承于日本任天堂公司在20世纪80年代开发的BattleCity游戏,将老少皆宜的经典作品移植到手机上来,为更流行的硬件平台提供应用软件,本游戏。

17、摘要本设计采用面向对象的设计模式,对游戏中的所有物体赋予对象的概念和属性,在开始游戏后,可以对游戏的进行一些初始设置,在游戏按钮主页面上面有三个按钮,这三个按钮分别是开始游戏,设置音效和积分榜,设置音效分为背景音乐的设置还有音效的设置,这里。

18、目录摘要第一章绪论,课题研究的背景,课题研究的任务第二章系统分析,课题的可行性分析,需求分析第三章系统总体设计,游戏总体流程设计,游戏界面设计第四章游戏详细设计,各个类的实现,程序的详细设计第五章测试,软件测试说明,软件测试的目标,软件测试。

【游戏坦克大战软件的开发】相关PPT文档
【教学课件】第5章综合程序练习题.ppt
综合程序练习题.ppt
综合程序练习题 jc-chap.ppt
游戏型教学软件.ppt
程序设计实践第5章.ppt
c语言程序设计罗朝盛综合程序练习题.ppt
【游戏坦克大战软件的开发】相关DOC文档
基于java的游戏坦克大战论文.doc
游戏(坦克大战)软件的开发毕业论文.doc
疯狂坦克-游戏设计方案.docx
游戏策划书(疯狂坦克3完整方案).doc
Flash游戏制作——坦克大战毕业论文.doc
计算机软件专业论文24523.doc
游戏毕业设计论文.doc
JAVA课程设计坦克大战(含代码).doc
坦克大战游戏毕业设计.doc
基于java的游戏坦克大战学士论文.doc
标签 > 游戏坦克大战软件的开发[编号:147942]

备案号:宁ICP备20000045号-2

经营许可证:宁B2-20210002

宁公网安备 64010402000987号