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1、AE根底知识大全1.2. AE层模式混合模式介绍3.4. 在时间线上,通过按下时间线窗口左下角不同的层展开/折叠开关按钮,可以展开层控制和层模式面板,按下快捷键F4,时间线窗口会在层面板和层模式面板之间进展切换,在层模式面板Mode栏中可以选择不同的层叠加方式:5.6. Normal正常模式、Dissolve溶解模式、Dancing Dissolve动态溶解模式、Darken变暗模式、Multiply正片叠底模式、Linear Burn线性加深模式、Color Burn颜色加深模式、Classic Color Burn为兼容早版本的Color Burn模式、Add增加模式、Lighten变亮模
2、式、Screen屏幕模式、Linear Dodge线性减淡模式、Overlay叠加模式、Soft Light柔光模式、Hard Light强光模式、Liner Light线性加光模式、Vivid Light清晰加光模式、Din Light阻光模式、Hard Mix强光混合模式、Difference差异模式、Classic Difference兼容老版本的差异模式、Exclusion排除模式、Hue色相模式、Saturation饱和度模式、Color颜色模式、Luminosity高度模式。7.8. 上面所列的层模式,是通上下层的颜色通道混合产生影响变化,而下层的层模式如此是通过层的Alpha通道
3、影响混合变化。9.10. Stencil Alpha:Alpha通道模式11.12. Stencil Luma:亮度模式13.14. Slihouette Alpha:Alpha通道轮廓15.16. Slihouette Luma:亮度轮廓17.18. Alpha Add:Alpha添加19.20. Luminescent Premul:冷光模式。21.22.23. 2.24. AE的视频转场特效25.26. Transition切换 Block Dissolve块面溶解 Card Wipe卡片擦拭 Gradient Wipe渐变擦拭 Iris Wipe星形擦拭 Linear Wipe线性擦拭
4、 Radial Wipe径向擦拭 Venetian Blinds百叶窗Transition pletion转场完成度27.28. Block Width块状的宽度 Block Height块状的高度 Feather羽化 Soft EdgesBest Quality边缘羽化29.30.31. 3.32. AE风格化的使用33.34. Effect/Stylize风格化35.36. Brush Strokes画笔描边 Color Emboss彩色浮雕 Emboss浮雕 Find Edges查找边缘37.38. Glow辉光 Mosaic马赛克 Motion Tile粗糙边缘 Scatter扩散39
5、.40. Strobe Light闪光灯 Texturize纹理化 Threshold阈值41.42.43. 4.44. AE精彩文字特效45.46. Effect/Text文字47.48. Basic Text 根本文字头 Number 数字 Path Text 路径文字 Time Code 时码49.50. 根本文字特效51.52. 1、Ctrl+N新建合成,长度为5秒。53.54. 2、Ctrl+Y新建固态层。55.56. 3、建立文字特效:右击固态层/Effect/Text/Basic Text57.58. Font:字体59.60. Style:字形Bold:加粗、Bold Ital
6、ic:加粗倾斜、Italic:倾斜、Regular:常规61.62. Drection:文字方向Horizontal:水平、Vertical:垂直、63.64. Rotate:旋转65.66. Alignment:对齐方式Left:左对齐、Center:中对齐、67.68. Right:右对齐69.70. 弹出的特效控制面板参数71.72. Position:轴心点73.74. Fill and stroke:填充和描边75.76. Display Options:显示属性Fill only仅有填充 Fill stroke仅有描边 Fill over stroke填充压着描边 Stroke o
7、ver fill描边压着填充77.78. Fill color填充颜色 Stroke color描边颜色 Stroke width描边宽度79.80. Size:字号 Tracking:字间距 Reset:复位 Edit Text:重置81.82. 路径文字特效83.84. 1、Ctrl+N新建合成背景为深红色。85.86. 2、Ctrl+Y新建固态层黑色,施加文字特效。87.88. 3、建立文字特效:右击黑色固态层/Effect/Text/Path Text输入文字89.90. Information:信息91.92. Path Options 路径属性93.94. Shape Type 形
8、状类型、Bezier贝塞尔控制、Circle圆环控制、95.96. Loop循环控制、Line直线控制、Control Points控制点设置 Custom Path常用路径、Reverse Path反转路径。97.98. Fill and stroke填充和描边99.100. Character字体设置Size字号、Tracking字间距、Kerning克恩间距、Orientation方向设置、Horizontal Shear水平倾斜、Horizontal Scale水平大小、Vertical Scale垂直设置101.102. Paragraph段落设置Alignment对齐方式、Left
9、 Margin左缩进103.104. Advanced高级设置105.106. Visible Characters 可见字幕107.108. Jitter Settings抖动设置Baseline Jitter Max根本底线进展抖动、Kerning Jitter Max根本水平抖动、Rotation Jitter Max旋转抖动、Scale Jitter Max文字缩放抖动109.110.111. 5.112. AE抠像的使用113.114. Effect/Keying键控115.116. Color Difference Key色彩差异键控有些没有 Color Key色彩键控 Color
10、 Range色彩围117.118. Linear Color Key线性色彩键控 Luma Key亮度键控 Color Tolerance相近颜色119.120. Edge Thin边缘收缩 Edge Feather边缘羽化121.122.123. 6.124. AE路径文字的制作1、 Ctrl+N新建合成,进展命名,设置播放时间为10秒。125.126. 2、 导入一图片做为背景。127.128. 3、 新建文字层普通文字,输入文字。129.130. 4、 在文字层上用钢笔工具描画一条弯曲的路径。131.132. 5、 在时间线上展开文字层的属性,Text/Path options路径属性,
11、再次展开,在Path相应的选择中选择Mask1路径,可以看到文字已移到了路径上。133.134. 6、 设置Perpendicular To Path为Off。135.136. 7、 打开First Margin选项前的码表,设置动画,施加关键帧,第0秒为595,第2秒为177,第4秒为-122,第6秒为-581。数值仅供参考137.138. 8、 为文字添加辉光和阴影:139.140. Effect/Perspective/Drop Shadow阴影141.142. Effect/Stylize/Glow辉光143.144. 9、 渲染输出145.146. AE蒙版动态文字的制作147.14
12、8. 1、 Ctrl+N新建合成。149.150. 2、 Ctrl+Y新建黑色固态层。151.152. 3、 施加根本Basic文字特效,输入文字,文字设为“fill only、白色,并且无限放大。153.154. 4、 在Position上施加关键帧,从大到小。155.156. 5、 插入动态背景。157.158. 6、 选中动态素材None/Alpha Matte“Black。159.160. 7、 选中两个图层,Ctrl+D复制两个完全一样的图层。161.162. 8、 选择上层固态层,特效文字设为Stroke only形式。163.164. 9、 选中上层动态素材层施加特效Color
13、Correction调色在AE6.5中是Effect/Adjust/Brightness&Contrast高度与比照度。165.166. 10、 加大亮度、比照度值,并且加大描边的值。167.168. 11、 渲染输出。169.170.171. 7.172. AE特效中的产生与扭曲173.174. Effect/Generate这在AE7.0以上版本中,在AE6.5中是Effect/render产生175.176. 4Color Gradient四色渐变 Advanced Lightning高级闪电 Audio Spectrum声谱 Audion Waveform声波 Beam光束 Cell
14、Pattern单元图案177.178. Checkerborad棋盘格 Circle圆形 Ellipse椭圆 Eyedropper Fill滴管填充 Fill填充 Fractal分形179.180. Grid网格 Lens Flare镜头光斑 Lightning闪电 Paint Bucket油漆桶 Radio Waves电波 Ramp渐变181.182. Scribble涂写 Stroke描边 Vegas勾画 Writeon书写183.184. Effect/Distort扭曲185.186. Bezier Warp贝塞尔曲线弯曲 Bulge凸凹镜 Corner Pin边角定位 Displac
15、ement Wap置换贴图 Liquify液化 Magnify放大187.188. Mesh Warp网格变形 Mirror镜像 Offset位移 Optics pensation镜头变形 Polar Coordinates极坐标转换 Reshape变形189.190. Ripple波纹 Smear涂抹 Spherize球面化 Transform变换 Turbulent Displace剧烈置换 Twirl扭转191.192. Warp弯曲 Wave Warp波浪变形193.194.195. 8.196. AE图片的调色197.198. Effect/Color Correction这在AE7
16、.0以上版本中,在AE6.5中是Effect/Adjust调色199.200. Auto Color自动色彩 Auto Contrast自动比照度 Auto Levels自动色阶201.202. Brightness&Contrast亮度/比照度 Broadcast Colors广播级颜色 Change Colors转换色彩203.204. Change to Colors定向转换色彩 Change Mixer通道混合 Color Balance色彩平衡205.206. Color BalanceHLSHLS色彩平衡 Color Link色彩 Color Stabilizer色彩稳定有的没有
17、Colorama彩色 Curves曲线207.208. Equalize均衡 Exposure暴光 Gamma/Pedestal/Gain伽马/基色/增益 Hue/Saturation色相/饱和度 Leave Color色调别离209.210. Levels色阶 LevelsIndividual Contronls个体控制 Photo Filter照片滤镜 PS Arbitrary Map映像 Shadow/Highlight阴影/高光211.212. Tint染色213.214.215. 9.216. AE运动文字的制作和特效问子有区别,做动画常和矢量画笔一块使用,左手写字效果较好217.2
18、18. 1、 Ctrl+N新建合成,PAL D1/DV形式,大小为720*576,时长为5秒。219.220. 2、 Layer/New/Text直接单击工具栏上的文字工具也可以,在合成窗口中输入“以德为本言而有信的一些字样。在Character面板中设置文字的字体、大小、颜色、字间距、位置等。221.222. 3、单击文字层前面的小三角,展开Text,单击打开“Animate后,弹出的菜单中选择“Opacity不透明度、为其添加一个Animator动画,设置Opacity为0%,展开Range Selector1,在第0帧时打开Offset前的码表,设置动画如下:第0秒为0%,第2秒为100
19、%。223.224. 4、单击Animator1右侧的Add,选择Property/Scale缩放,并将下方出现的Scale设置为1500%。225.226. 5、单击Animator1右侧的Add选择Property/Rotation旋转,设置其反转2周,即“。227.228. 6、 单击“Text后方的“Animate,在弹出的菜单中选择“Anchor Point添加一个Animator2,并且设置为0,-17。229.230. 7、 添加一个画面延续和倒角效果:231.232. 1Effect/Time/Echo画面延续,Echo特效在层的不同时间对前后帧进展混合,产生拖影或动感模糊的效
20、果。233.234. 2Effect/Perspective/Bevel Alpha倒角。235.236. 8、 Ctrl+Y新建红色固态层,并用矩形遮罩工具画出一个矩形遮罩。237.238. 9、在时间线上展开固态层,按下快捷键M,出现Mask1选择,打开后面的Inverted开关,反转Mask,并将其拖至最底层。239.240. 10、 渲染输出。241.242.243. 10.244. AE中的杂点和颗粒特效也翻译 噪波和颗粒245.246. Noise&Grain杂点和颗粒247.248. Add Grain增加颗粒 Dust&Scratches梦尘与划痕 Fractal Noise分
21、形噪波 Match Grain条形颗粒249.250. Median中值 Noise噪波 Noise Alpha:Alpha噪波 Noise HLS:HLS噪波251.252. Noise HLS Auto:自动HLS噪波 Remove Grain降噪253.254.255. 11.256. 仿真特效也翻译模拟特效257.258. Simulation仿真259.260. Card Dance卡片舞蹈 Caustics折射反射 Foam 汽泡Partcle Playground粒子运动场261.262. Shatter爆炸Wave World波纹当然还有很多,以后会添上263.264.265.
22、 12.266. 音频特效267.268. Audio音频269.270. Backwards倒放 Bass&Treble低音和高音 Reverb回声 Delay延迟271.272. Stereo Mixer立体声混合 Flange&Chorus变调和合声 Tone音质 HighLow Pass上下音过滤 Modulatox调节器 Parametric EQ:EQ参数273.274.275. 13.276. 通道特效277.278. Channel通道279.280. Alpha Levels:Alpha色阶 Arithmetic运算 Blend混合 Calculations计算281.282
23、. Channel Conbiner通道混合 pound Arithmetic复合计算 Invert反转 Minimax扩亮扩暗283.284. Remore color Matting删除蒙版颜色 Set Channels设置通道 Set Matte设置蒙版285.286. Shift Channels转换通道 Solid posite固态合成287.288.289. 14.290. AE中模糊与锐化与透视特效291.292. Effect/Blur&Sharpen模糊与锐化293.294. Box Blur立方体模糊 Channel Blur通道模糊 pound Blur混合模糊我 Dir
24、ectional Blur方向模糊 Past Blur快速模糊 Gaussian Blur高斯模糊295.296. Lens Blur镜头模糊 Radial Blur径向模糊 Reduce Interlace Flicker消除交织闪烁 Sharpen锐化 Smart Blur智能模式 Unsharp Mask反遮罩锐化297.298. Effect/Perspective透视299.300. 3D Glasses:3D眼镜 Basic 3D:根本三维 Bevel Alpha:Alpha倒角 Bevel Edges:边缘倒角 Drop Shadow:投影 Radial Shadow径向投影30
25、1.302.303. 15.304. AE中常用的快捷键305.306. 新建项目:Ctrl+Alt+N 项目设置:Ctrl+Shift+K307.308. 添加素材:Ctrl+I 新建合成:Crtl+N309.310. 合成设置 :Ctrl+K 背景颜色:Ctrl+Shift+B311.312. 输出影片 :Ctrl+M 跳转到某时间:Ctrl+G313.314. 到工作区开始:Home 到工作区完毕:End315.316. 新建文字层:Ctrl+Alt+Shift+T 新建固态层:Ctrl+Y317.318. 特效控制 :F3 显示标尺:Ctrl+R319.320. 开始工作区域 :B 完
26、毕工作区域:N321.322. 工具箱:Ctrl+/ 信息调板:Ctrl+2323.324. 时间控制面板:Ctrl+3 音频调板:Ctrl+4325.326. 特效与预设面板:Ctrl+5 字符调板:Ctrl+6327.328. 段落调板:Ctrl+7 绘画调板:Ctrl+8329.330. 笔刷技巧调板:Ctrl+9 激活合成项目:Ctrl+0331.332. 激合渲染队列 :Ctrl+Alt+0 位置:P333.334. 缩放:S 旋转:R335.336. 不透明:T 显示关键帧:U337.338. 满屏显示:Ctrl+Alt+F 选择工具:V339.340. 抓手工具:H空格 缩放工具
27、:Z341.342. 旋转工具:W 照相机工具:C343.344. 轴心点工具:Y 矩形遮罩工具:Q345.346. 钢笔工具:G 文字工具:Ctrl+T347.348. 画笔工具:Ctrl+B 图章工具:Ctrl+B349.350. 橡皮工具:Ctrl+B 放大:Ctrl+“+351.352. 缩小:Ctrl+“- 属性:T353.354. 修改固态层:Ctrl+Shift+Y 返回:Ctrl+Z355.356. 复原:Ctrl+Shift+Z 素材的入点:Alt+“357.358. 素材的出点:Alt+“ 剪切:Shift+Ctrl+D359.360. 复制图层:Ctrl+D361.362
28、. 多层拼合:Ctrl+Shift+C363.364. 设置默认帧速率:Ctrl+Alt+Shift+K365.366.367. 16.368. 窗口组成元素369.370. 菜单栏、合成窗口、工具栏、信息窗口/音乐编辑窗口、项目窗口/特效窗口、时间线窗口、特效与预设窗口。371.372. 菜单栏373.374. File文件、Edit编辑、position合成、Layer 图层、Effects特效、Animation动画、View视图、Window窗口、Help帮助375.376. Project项目面板377.378. 项目面板是用来导入和管理合成文件的一个窗口,在这个窗口中,可以清楚地看
29、到每个文件的类型、尺寸大小、时间长短、文件路径等信息。379.380. Tools工具栏381.382. 工具栏提供了对合成窗口中的对象进展操作的各种工具。383.384. 注:AE是作影视特效处理,功能依附于各种插件,而对工具如此用的不多,所以工具栏中的工具会少些。385.386. 工具栏各按扭387.388. 选择工具:V 抓手工具:H(空格) 缩放工具:Z 旋转工具:W389.390. 照相机工具:C 轴心点工具:Y 矩形遮罩工具:Q 钢笔工具:G 文字工具:Ctrl+T 画笔工具:Ctrl+B 图章工具: Ctrl+B 橡皮工具: Ctrl+B391.392. 自身坐标系统模式 世界坐
30、标系统模式 视图坐标系统模式393.394. Effect Controls特效窗口395.396. 特效窗口是用来控制特效参数调节的一个窗口,所有的参数调节都可以在此完成,并且能够记录参数关键帧。397.398. Timeline时间线窗口399.400. 是AE7.0效果合成的最重要窗口之一,可以调整素材层在合成图像中的位置、素材长度、叠加方式、合成图像的围以与层的动画和各种效果。401.402. positionp合成窗口:显示合成的最终效果。403.404.405. 17.406. AE常见术语与根底参数设置407.408. AE新建的时候是一个工程文件,其实是一个工程目录,之中可以包
31、含多个工程信息,如视频、音频、图片等,要为这些素材放置在一个适宜的文件夹里,这样素材的才不会丢失。409.410. 新建工程文件:File/NewProjectCtrl+Alt+N411.412. 新建影片剪辑:position/New psitionCtrl+N413.414. 相关参数415.416. position Name 影片剪辑名字 Basic根底面板417.418. Advanced高极面板 Preset预设419.420. Width宽度 Height高度421.422. Pixel Aspect Ratio像素宽高比 Fram Rate 帧速率423.424. Resolu
32、tion分辨率 Star TimeCode开始时间帧425.426. Duration完毕时间帧427.428.429. 18.430. AE的根本操作431.432. 导入素材:1、在项目窗口中双击433.434. 2、File/Import/FileCtrl+I435.436. 新建固态层:Layer/New/Solid Ctrl+Y437.438. 修改:Layer/Solid SettingsCtrl+Shift+Y439.440. 输入文字:Effect/Txet/Basic Text441.442. 返 回:Ctrl+Z443.444. 向 前:Ctrl+Shift+Z445.44
33、6. 修改影片:position/position SettingsCtrl+K447.448.449. 19.450. AE的初始化设置451.452. 帧的速度:AE7.0初次装载时,帧速主要为30 fps每秒30帧,这是NTSC制式的帧速率,而国使用的统一制式为PAL制式,即25fps每秒25帧,因此需要设置一个默认的帧速率。453.454. 操作:File/Project SettingsCtrl+Alt+Shift+K/Time Code Bace455.456. 当我们在项目窗口中调入序列图片时,也要设置其帧速率457.458. 操作:Edit Preferences/Import
34、静态图片设置播放速度459.460. Preferences的其它设置461.462. General:设置返回步数,默认为20463.464. Output:输出时的虚拟空间,选择硬盘空间最多的465.466. 输出模板设置467.468. 为了提高渲染的效率,防止重复设置,通常我们会将输出的方式设定为统一的模板。469.470. 操作:Edit/Templates/Render Settings渲染设置471.472. 将其均设为Best Settings473.474. 单击“Edit弹出一对话框,其参数如下:475.476. Quality渲染质量Best477.478. Resolu
35、tion渲染分辨率Full479.480. Field Render场渲染:481.482. Upper Field First上场优先483.484. Lower Field First下场优先485.486.487. 20.488. 层的根本操作489.490. 展开素材层前面的小三角,再次展开Transform前面的小三角,可以看到层的5个根本属性操作,即Anchor Point轴心点、Position位置、Scal缩放、Rotation旋转、Opacity不透明度。491.492. 对应键盘上的5个快捷键:A、P、S、R、T493.494. 单独按下这些键,只能打开单个属性,当按住Sh
36、ift键再按这些键时,可以同时显示多个属性。495.496. 编辑功能497.498. Alt键和“或“可以设备素材的入点和出点。同时按下Shift+Ctrl+D键可以把素材在当前时间标志处剪断为两段。同时按下Ctrl+D键可以复制该层。多层拼合:Ctrl+Shift+C或Layer/prepose。499.500.501. 21.502. 初识动画503.504. 用Photoshop处理图片,导入AE中进展编辑。为各层设置动画。505.506. AE的动画曲线调整507.508. 注:改变素材播放长度,右击素材/Interpret Footage/Main/在Loop中设置循环次数。509
37、.510. AE的动作捕捉器使用:Window/Motion Sketch动作捕捉器511.512. 项目窗口中文件设置513.514. 在项目窗口中任意右击一个文件,会弹出一个菜单,其功能如下:515.516. Replace Footage替换素材:当我们不小心删掉了合成文件的素材或移动了素材到不同的位置时,再次打开该工程文件,合成窗口中就会以一个彩色条纹的图标来代替该素材,使用菜单命令Replace Footage/File可以重新定位该素材或更换素材。517.518. Reload Footage重载素材:如果在源文件名不变的情况下,源文件发生了变化,可以通过此命令重新装载该文件。In
38、terpert Footage/Main可以设置素材 AE根底知识大全 1. AE的视频转场特效 Transition切换 Block Dissolve块面溶解 Card Wipe卡片擦拭 Gradient Wipe渐变擦拭 Iris Wipe星形擦拭 Linear Wipe线性擦拭 Radial Wipe径向擦拭 Venetian Blinds百叶窗Transition pletion转场完成度 Block Width块状的宽度 Block Height块状的高度 Feather羽化 Soft EdgesBest Quality边缘羽化 2. AE风格化的使用 Effect/Stylize风
39、格化 Brush Strokes画笔描边 Color Emboss彩色浮雕 Emboss浮雕 Find Edges查找边缘 Glow辉光 Mosaic马赛克 Motion Tile粗糙边缘 Scatter扩散 Strobe Light闪光灯 Texturize纹理化 Threshold阈值 3. AE精彩文字特效 Effect/Text文字 Basic Text 根本文字头 Number 数字 Path Text 路径文字 Time Code 时码 4. 1.AE层模式混合模式介绍 在时间线上,通过按下时间线窗口左下角不同的层展开/折叠开关按钮,可以展开层控制和层模式面板,按下快捷键F4,时间
40、线窗口会在层面板和层模式面板之间进展切换,在层模式面板Mode栏中可以选择不同的层叠加方式: Normal正常模式、Dissolve溶解模式、Dancing Dissolve动态溶解模式、Darken变暗模式、Multiply正片叠底模式、Linear Burn线性加深模式、Color Burn颜色加深模式、Classic Color Burn为兼容早版本的Color Burn模式、Add增加模式、Lighten变亮模式、Screen屏幕模式、Linear Dodge线性减淡模式、Overlay叠加模式、Soft Light柔光模式、Hard Light强光模式、Liner Light线性加光
41、模式、Vivid Light清晰加光模式、Din Light阻光模式、Hard Mix强光混合模式、Difference差异模式、Classic Difference兼容老版本的差异模式、Exclusion排除模式、Hue色相模式、Saturation 饱和度模式、Color颜色模式、Luminosity高度模式。 上面所列的层模式,是通上下层的颜色通道混合产生影响变化,而下层的层模式如此是通过层的Alpha通道影响混合变化。 Stencil Alpha:Alpha通道模式 Stencil Luma:亮度模式 Slihouette Alpha:Alpha通道轮廓 Slihouette Luma
42、:亮度轮廓 Alpha Add:Alpha添加 Luminescent Premul:冷光模式。 根本文字特效 1、Ctrl+N新建合成,长度为5秒。 2、Ctrl+Y新建固态层。 3、建立文字特效:右击固态层/Effect/Text/Basic Text Font:字体 Style:字形Bold:加粗、Bold Italic:加粗倾斜、Italic:倾斜、Regular:常规 Drection:文字方向Horizontal:水平、Vertical:垂直、 Rotate:旋转 Alignment:对齐方式Left:左对齐、Center:中对齐、 Right:右对齐 弹出的特效控制面板参数 Po
43、sition:轴心点 Fill and stroke:填充和描边 Display Options:显示属性Fill only仅有填充 Fill stroke仅有描边 Fill over stroke填充压着描边 Stroke over fill描边压着填充 Fill color填充颜色 Stroke color描边颜色 Stroke width描边宽度 Size:字号 Tracking:字间距 Reset:复位 Edit Text:重置 路径文字特效 1、Ctrl+N新建合成背景为深红色。2、Ctrl+Y新建固态层黑色,施加文字特效。 3、建立文字特效:右击黑色固态层/Effect/Text/
44、Path Text输入文字 Information:信息 Path Options 路径属性 Shape Type 形状类型、Bezier贝塞尔控制、Circle圆环控制、 Loop循环控制、Line直线控制、Control Points控制点设置 Custom Path常用路径、Reverse Path反转路径。 Fill and stroke填充和描边 Character字体设置Size字号、Tracking字间距、Kerning克恩间距、Orientation方向设置、Horizontal Shear水平倾斜、Horizontal Scale水平大小、Vertical Scale垂直设置
45、 Paragraph段落设置Alignment对齐方式、Left Margin左缩进 Advanced高级设置 Visible Characters 可见字幕 Jitter Settings抖动设置Baseline Jitter Max根本底线进展抖动、Kerning Jitter Max根本水平抖动、Rotation Jitter Max旋转抖动、Scale Jitter Max文字缩放抖动 5. AE抠像的使用 Effect/Keying键控 Color Difference Key色彩差异键控有些没有 Color Key色彩键控 Color Range色彩围 Linear Color Key线性色彩键控 Luma Key亮度键控 Color Tolerance相近颜色 Edge Thin边缘收缩 Edge Feather边缘羽化 6. AE路径文字的制 作 1、 Ctrl+N新建合成,进展命名,设置播放时间为10秒。 2