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1、PhotoShop课件,制作人:王欢,目录,第一章 图像知识简介第一节 什么是图像第二节 分辨率第三节 平面设计常用软件第四节 平面设计工作流程第五节 PhotoShop基本功能第六节 PhotoShop CS新增功能第七节 PhotoShop CS适用领域第八节 PhotoShop CS的操作界面,目 录,上一页,下一页,退 出,目录,第二章 图像处理实训第三章 滤镜应用实训第四章 文字特效实训第五章 PS材质系列实训第六章 综合实训项目,目 录,上一页,下一页,退 出,课 程 说 明,Photoshop是世界顶尖级的图像设计与制作工具软件。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用
2、一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工。学习内容:掌握绘画的基础理论,学习色彩原理和选取颜色、范围选取、工具与绘图、图像编辑、控制图像色彩和色调、使用图层、路径、通道和蒙板的应用、滤镜等。学时:授课18学时、上机18学时。,目 录,上一页,下一页,退 出,第一章图像知识简介,掌握:了解矢量图形和位图图像掌握平面设计制作流程熟练掌握PS操作界面,第一章图像知识简介,目 录,上一页,下一页,退 出,第一节什么是图像,一.矢量图形与位图图像矢量图形:是由计算机根据矢量数据计算后生成的,它通过包含颜色和位置属性等信息的直线和曲线来对图形进行描绘。位图:也称为像素图,或点阵图形,由像素点的网格组成。将
3、这类图放大到一定程度,就会发现是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素点。,第一章图像知识简介,目 录,上一页,下一页,退 出,矢量图,目 录,上一页,下一页,退 出,目 录,上一页,下一页,退 出,矢量图放大效果,位图,目 录,上一页,下一页,退 出,位图放大效果,目 录,上一页,下一页,退 出,第一节什么是图像,二.图像的格式PSD格式是PhotoShop默认的格式,可以保存层、蒙版等。PhotoShop还支持EPS、Filmstrip、GIF、PNG、BMP、PICT、PDF、ScitexCT、TGA、PCX、AmigaIFF、JPEG、TIFF、PhotoCDYCC、FlshPix
4、等多种图像格式。,第一章图像知识简介,目 录,上一页,下一页,退 出,第二节分辨率,图像分辨率:指图像中存储的信息量,以每英寸的像素数(dpi)来衡量。图像分辨率和图像尺寸决定了文件的大小和输出质量。扫描分辨率:在扫描之前所设的分辨率,影响所生成的图像文件的质量和使用性能。打印分辨率:在打印输出时横向和纵向上每英寸最多能够打印的点数。,第一章图像知识简介,目 录,上一页,下一页,退 出,第三节平面设计常用软件,PhotoShop、Illustrator、CorelDraw、PageMaker、FreeHand等是最常用的软件。,第一章图像知识简介,目 录,上一页,下一页,退 出,第四节平面设计
5、工作流程,分析图像主题,确定构思方案和创意;收集素材;设置图像文件;编辑处理素材;文字处理;调整图像整体效果;合成并保存图像;发布输出。,第一章图像知识简介,目 录,上一页,下一页,退 出,第五节PhotoShop基本功能,转换图像格式图像尺寸和分辨率图层功能绘画功能选取功能色调和色彩功能图像的旋转和变形色彩模式开放式结构,第一章图像知识简介,目 录,上一页,下一页,退 出,第六节PhotoShop CS新增功能,改进的文件浏览器增强了自动颜色校正功能柱状图调色板阴影/高光校正沿路径放置文本支持数码相机的raw模式全面支持16位图像图层组合输出为SWF文件自定义快捷键,第一章图像知识简介,目
6、录,上一页,下一页,退 出,第七节PhotoShop CS适用领域,PhotoShop广泛应用于平面印刷、建筑装潢、网页制作、修复照片等领域。,第一章图像知识简介,目 录,上一页,下一页,退 出,第八节PhotoShop CS的操作界面,一、标题栏:应用程序的图标和名称。二、执行菜单命令:集合了所有的命令。三、对话框:对各种命令的参数进行设置。四、图像编辑窗口:图像的输出效果。五、工具箱和选项栏:工具箱有63个工具,并有相应的参数选项。六、控制面板:编辑图像时的命令和功能。七、状态栏:显示图像处理的各种信息。,第一章图像知识简介,目 录,上一页,下一页,退 出,第九节 常用滤镜介绍,一、模糊滤
7、镜:主要是减小图像相邻像素间的对比度,将颜色变化较大的区域平均化,以达到柔化图像和模糊图像的目的。1.动感模糊:使图像的模糊具有动态的效果。2.径向模糊:产生旋转或缩放模糊效果。3.镜头模糊:使用深度映射来确定像素在图像中的位置。,第一章图像知识简介,目 录,上一页,下一页,退 出,第九节 常用滤镜介绍,二、扭曲滤镜:按照某种几何方式将图像扭曲,产生三维或变形的效果。1.波浪:将图像呈波浪式效果。2.球面化:使图像产生向外凸起的效果。三、风格化滤镜:通过移动和置换图像的像素,来提高图像像素的对比度,使图像产生刮风或其他风格的效果。1.浮雕:勾画各区域的边界,降低边界周围的颜色值,产生浮雕效果。
8、2.凸出:将图像分为一系列大小相同的三维立体块或立方体,并叠放在一起,产生凸出的三维效果。,第一章图像知识简介,目 录,上一页,下一页,退 出,第九节 常用滤镜介绍,四、像素化滤镜:将图像分块或将图像平面化。1.晶格化:使图像产生晶格效果。2.铜版雕刻:在图像上随即分布各种不规则的线条和斑点,产生铜版雕刻的效果。五、素描滤镜:模拟素描和速写等艺术效果。在使用该滤镜前,应设置好前景色和背景色,一起配合使用。1.铬黄渐变:用来模拟铬黄渐变绘画效果。2.影印:产生模拟影印的效果。其前景色用来填充高亮度区,背景色用来填充低亮度区。,第一章图像知识简介,目 录,上一页,下一页,退 出,第九节 常用滤镜介
9、绍,六、纹理滤镜:给图像加上指定的纹理。1.马赛克拼贴:将图像处理成马赛克拼贴图的效果。2.龟裂缝:在图像中产生不规则的龟裂缝效果。七、杂色滤镜:给图像添加或去除杂点。1.添加杂色:给图像随即的添加一些细小的混合色杂点。2.中间值:将图像中中间值附近的像素用附近的像素替代。,第一章图像知识简介,目 录,上一页,下一页,退 出,第九节 常用滤镜介绍,八、画笔描边滤镜:对图像进行强化处理,产生喷溅等效果。1.喷溅:图像边缘产生笔墨飞溅的效果。2.喷色描边:图像边缘产生喷色的效果。九、渲染滤镜:给图像加入不同的光源,模拟产生不同的光照效果。1.分层云彩:随即抽取前景色和背景色,替换图像中一些想色的颜
10、色,使图像产生柔和云彩的效果。2.光照效果:模拟真实的光照效果,功能很强大。,第一章图像知识简介,目 录,上一页,下一页,退 出,第九节 常用滤镜介绍,十、艺术效果滤镜:处理计算机绘制的图像,去除绘图的痕迹,使图像看起来更像人工绘制的。1.塑料包装:模拟绘画笔,在图像上绘图,产生指定画笔的涂抹效果。2.绘画涂抹:一种在比较拙劣的绘画技法下所画的图。它能产生类似于在未干的画布上进行涂抹而形成的模糊效果。,第一章图像知识简介,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,练习:制作国画效果制作老照片效果照片的玻璃效果制作PS制作铅笔素描效果PS制作水彩效果使用滤镜为图片增加马赛克特效,第二章
11、图像处理简介,目 录,上一页,下一页,退 出,使用不同的颜色模式,1.RGB颜色模式RGB是光的颜色模式,即红绿蓝。每种颜色有256个亮度等级。RGB是发光屏幕的加色模式,因为增加红绿蓝的值时,颜色的总亮度提高。能真实的表现图像最明亮、最生动和最丰富的颜色。2.HSB颜色模式HSB:即色相、饱和度、亮度。色相是纯色;饱和度代表颜色的纯度;亮度代表颜色的明暗。,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,24色色相环,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,图像调整色相的变化效果,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处
12、理简介,图像调整饱和度的变化效果,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,图像调整亮度的变化效果,使用不同的颜色模式,3.CMYK颜色模式CMYK是一种减色模式,由青、洋红、黄、黑四色构成。CMYK是四色打印和印刷的基础,因此我们在最终输出作品时,都应该将图象转成CMYK模式。,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,使用不同的颜色模式,4.Lab颜色模式Lab模式由三个通道组成,第一个通道是亮度,即L。另两个是色彩通道,用A和B来表示。A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值)。B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到
13、黄色(高亮度值)。因此,这种色彩混合后将产生明亮的色彩。,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,第一节制作效果,知识点:图层的复制运用特殊模糊、水彩、高斯模糊等滤镜效果设置图层混合模式运用照片滤镜和去色来调整图像,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,原图,处理后的图像,第二节制作老照片效果,知识点:运用添加杂色滤镜效果运用色相/饱和度、去色来调整图像,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,原图,处理后的图像,第三节照片的玻璃效果制作,知识点:使用选
14、区反向命令对图片的部分进行复制运用高斯模糊、玻璃滤镜使用色彩平衡来调整色调不透明度的设置,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,原图,处理后的图像,第四节PS制作铅笔素描效果,知识点:使用色相/饱和度、去色、反相来调整色调运用照亮边缘、喷色描边滤镜调整“填充”,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,原图,处理后的图像,第四节PS制作铅笔素描效果,知识点:使用色阶、反相来调整色调运用照亮边缘、木刻、高斯模糊、纹理化滤镜设置图层混合模式及不透明度,目 录,上一页,下一
15、页,退 出,第二章图像处理简介,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,原图,处理后的图像,第四节PS制作铅笔素描效果,知识点:运用马赛克、碎片、成交的线条、锐化滤镜设置图层混合模式和不透明度,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,原图,处理后的图像,第三章滤镜应用实训,练习:极坐标滤镜制作绚丽桌面效果用PS滤镜制作抽象涡轮效果滤镜综合应用制作诡异效果滤镜制作色彩缤纷的彩虹效果滤镜打造透视电路板效果滤镜打造三维水晶放射光线,第三章滤镜应用实训,目 录,上一页,下一页,退 出,滤镜的功能,特殊镜片的思想延伸到计算机的图
16、像处理技术中,便在ps中产生了“滤镜(Filer)”,也称为“滤波器”,是一种特殊的图像效果处理技术。一般地,滤镜都是遵循一定的程序算法,对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和变换处理,其结果便是使图像产生特殊效果。,目 录,上一页,下一页,退 出,第三章滤镜应用实训,滤镜的使用,PS默认的滤镜分为13个滤镜组,还可以使用外部滤镜,如:KPT、Eye Candy、Ulead Gif等滤镜。快捷键:重复刚刚使用过的滤镜:Ctrl+F重新打开刚刚执行的滤镜对话框:Ctrl+Alt+F调出“渐隐”对话框,调整图像的不透明度和图像混合模式:Shift+Ctrl+F在
17、使用滤镜前后的图像间切换:Ctrl+Z,目 录,上一页,下一页,退 出,第三章滤镜应用实训,第一节极坐标滤镜制作绚丽桌面效果,知识点:填充渐变色运用波浪、极坐标、旋转扭曲等滤镜使用反相、色彩平衡来调整图像设置图层混合模式,目 录,上一页,下一页,退 出,第三章滤镜应用实训,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,第二节用PS滤镜制作抽象涡轮效果,知识点:填充渐变色运用分层云彩、波浪、旋转扭曲、彩色半调、极坐标、径向模糊滤镜使用色相/饱和度来调整图像设置图层混合模式,目 录,上一页,下一页,退 出,第三章滤镜应用实训,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,第三节滤镜综合
18、应用制作诡异效果,知识点:填充渐变色运用铜版雕刻、中间值、最大值、海洋波纹、高斯模糊、照亮边缘、光照效果滤镜使用反相来调整图像添加文字,目 录,上一页,下一页,退 出,第三章滤镜应用实训,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,第四节滤镜打造透视电路板特效,知识点:运用云彩、动感模糊、查找边缘、照亮边缘、高斯模糊、光照效果滤镜旋转图形图层的合并使用亮度/对比度、色相/饱和度来调整图像,目 录,上一页,下一页,退 出,第三章滤镜应用实训,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,第四节滤镜制作色彩缤纷的彩虹效果,知识点:填充渐变色运用波浪、极坐标、铬黄滤镜设置图层混合模式,
19、目 录,上一页,下一页,退 出,第三章滤镜应用实训,目 录,上一页,下一页,退 出,第二章图像处理简介,第六节滤镜打造三维水晶放射光线,知识点:合并图层运用镜头光晕、壁画、凸出滤镜使用色相/饱和度来调整图像,目 录,上一页,下一页,退 出,第三章滤镜应用实训,目 录,上一页,下一页,退 出,第三章滤镜应用实训,第四章文字特效实训,练习:制作滴血字制作火焰字制作钻石字效果制作爆炸光芒文字效果制作水质感文字,第四章文字特效实训,目 录,上一页,下一页,退 出,第一节滴血字的制作,知识点:合并图层运用镜头光晕、壁画、凸出滤镜使用色相/饱和度来调整图像,目 录,上一页,下一页,退 出,第四章文字特效实
20、训,目 录,上一页,下一页,退 出,第四章文字特效实训,第二节火焰字的制作,知识点:了解盖印可见图层使用自由变换掌握风、高斯模糊、液化滤镜使用色相/饱和度来调整图像设置图层混合模式添加蒙版,目 录,上一页,下一页,退 出,第四章文字特效实训,目 录,上一页,下一页,退 出,第四章文字特效实训,第三节钻石字效果的制作,知识点:文字栅格化运用玻璃滤镜添加图层样式使用色相/饱和度来调整图像使用画笔工具添加特殊效果,目 录,上一页,下一页,退 出,第四章文字特效实训,目 录,上一页,下一页,退 出,第四章文字特效实训,第四节爆炸光芒文字效果的制作,知识点:盖印可见图层运用高斯模糊、极坐标、风滤镜旋转画
21、布使用反相、色相/饱和度来调整图像添加图层样式,目 录,上一页,下一页,退 出,第四章文字特效实训,目 录,上一页,下一页,退 出,第四章文字特效实训,第五节水质感文字的制作,知识点:运用添加杂色、成角的线条、光照效果、云彩、图章、高斯模糊滤镜设置图层混合模式使用曲线来调整图像魔棒工具的使用添加各种图层样式,目 录,上一页,下一页,退 出,第四章文字特效实训,目 录,上一页,下一页,退 出,第四章文字特效实训,第五章PS材质系列实训,练习:大理石材质制作植物材质制作水纹效果制作火焰效果制作岩石效果制作木纹效果,第五章PS材质系列实训,目 录,上一页,下一页,退 出,第一节大理石材质,知识点:图
22、层的使用运用分层云彩、光照效果、动感模糊、波纹滤镜效果使用色阶、色相/饱和度来调整图像,目 录,上一页,下一页,退 出,第五章PS材质系列实训,目 录,上一页,下一页,退 出,第五章PS材质系列实训,第二节制作植物材质,知识点:运用颗粒、USM锐化、光效效果滤镜通道的使用,目 录,上一页,下一页,退 出,第五章PS材质系列实训,目 录,上一页,下一页,退 出,第五章PS材质系列实训,第三节制作水纹效果,知识点:运用云彩、径向模糊、基底凸现、铬黄滤镜使用色相/饱和度、亮度/对比度来调整图像,目 录,上一页,下一页,退 出,第五章PS材质系列实训,目 录,上一页,下一页,退 出,第五章PS材质系列
23、实训,第四节制作火焰效果,知识点:运用云彩、分层云彩滤镜添加图层混合样式熟悉“创建新的填充或调整图层”的使用,目 录,上一页,下一页,退 出,第五章PS材质系列实训,目 录,上一页,下一页,退 出,第五章PS材质系列实训,第五节制作岩石纹理,知识点:运用云彩、基底凸现、USM锐化、光照效果滤镜使用色相/饱和度来调整图像,目 录,上一页,下一页,退 出,第五章PS材质系列实训,目 录,上一页,下一页,退 出,第五章PS材质系列实训,第六节制作木纹效果,知识点:运用云彩、基底凸现、USM锐化、光照效果滤镜使用色相/饱和度来调整图像,目 录,上一页,下一页,退 出,第五章PS材质系列实训,目 录,上一页,下一页,退 出,第五章PS材质系列实训,第六章综合实训项目,练习:网站页面制作设计学院海报岩石雕凿壁画效果,第六章综合实训项目,目 录,上一页,下一页,退 出,