桥牌入门培训 桥牌基本知识课件.ppt

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1、桥牌入门培训-桥牌基本知识,公司文娱协会桥牌分会2010-2-22,桥牌基本规则,1.规则和术语2.打牌/计分3.队式赛/双人赛4.基本术语,1.规则和术语,1.工具2.牌张大小3.花色级别4.定约5.叫牌/叫品6.庄家,明手,防守方,首攻方7.局况,工 具,A.通常的扑克,去掉大小王,共计52张,B.其中4门花色 Spade,黑桃 Heart,红心 Diamond,方块 Club,梅花/草花C.各13张,牌 张 大 小,单一花色 Ace最大,2最小AKQJT982,注意:单一花色,花 色 级 别,人为规定:SHDC 黑桃红心方块梅花 高花,低花有什么用处?叫牌时候使用,无将高于S,定 约,定

2、约:桥牌的核心之一需要完成的某个级别目标,决定你得分的多少(和局况结合起来)典型的定约:2C,3NT,4S,5D,6C,7NT,定约怎么来的?,叫 牌/叫 品,1.叫牌:确定将牌(无将)和阶数2.典型的叫品:2C,3NT,4S,5D,6C,7NT3.叫品的组成:数字+花色/N Trump4.叫品级别的高低4.1.数字优先4.2.NTSHDC4.3.一副牌只有最后一个叫品才是成立的(非PASS,X,XX),7NT7S.7C6NT.1C,还有3个:PASS,X(DOULE),XX(RE-DOUBLE),叫 牌/叫 品,1.每一副牌规定了发牌人(就是第一个可以叫牌的人Dealer);2.当前一人叫牌

3、以后,后一人的叫品必须要高于前面的所有叫品;3.任何一个人可以选择不叫,就是PASS;四家不叫,该牌不打;4.也可以选择X,或者再XX,5.X对OPP,xx只能在X后面6.当后续3家均PASS,最后一个非PASS叫品为本次定约7.pass,x,xx 不影响级别的高低,典型过程1:1c 1h 1s 2d/;定约2d典型过程2:1nt 2s 3h x/定约:3h x典型过程3:1nt 2s 3h x 3s/定约:3s,庄家,明手,防守方,首攻方,庄家:最后有效叫品一方为庄家方(不是庄家);叫出有效叫品的一方先叫出该花色(含NT)的人为庄家明手:庄家的队友防守方:非庄家方的一方首攻方:第一个出牌的人

4、,位于庄家的左手的对手,桥牌是顺时针出牌!,NW E S,S是庄家,N是明手,W是首攻方,庄家的确认,叫牌过程确认庄家最后有效花色一方为庄家方(不算PASS,X,XX)庄家方第一个叫出该花色的为庄家(不一定是最后一个人)定了庄家位置,就定了首攻方的位置,E S W N-1H 1S 2D-2H-4H-/庄是S!.,NW E S,局 况,为了提高桥牌对抗的激烈程度和希望牌手精确估计自己的牌力,人为加入的规则;分为有局和无局,桌上2方,共4种情况:双无,双有,NS,EW;有局打成奖励分高,但打不成惩罚分也高;无局打成奖励分低,但打不成惩罚分也低;派生出比赛的一些策略,2.打牌的程序,1.就位/发牌2

5、.叫牌/将牌/庄家首攻/明手3.计分4.打牌,就位/发牌,四个人按NS EW位置,NS为队友,EW为队友桥牌规定了每副牌的发牌人,可以查阅打牌前洗好牌,放入有位置标识的牌套,按定好位置拿自己的牌打完的牌也放入对应位置,叫牌/将牌/庄家/首攻/明手,牌套上规定的发牌人为第一个叫牌的人,依次叫牌,直到依次3家PASS为止根据叫牌,确认了将牌花色/无将根据叫牌,确认了庄家/明手/首攻首攻的人第一个出牌(一次只能一张),打牌规则1,4个人出牌,每次每人一张,叫一墩,一副牌打完,一共13墩每墩就是比大小,大的算赢得一墩有将时,同一花色A最大,可以将吃,垫牌,超将吃无将时,除了比较大小,只能垫牌,不能将吃

6、;13轮以后,清点己方的赢墩数,叫品数字+6,是完成需要取得墩数,打牌规则2,每一副牌如何确认该拿多少墩呢?叫牌决定的!(越多约好?)叫品:数字+花色,4S,2C,6NT庄家的 最低目标:数字+6墩 4S=S为将,目标10(4+6)墩,11墩1(超1),9墩-1(宕1)计分:13轮以后,清点己方的赢墩数计分,计分基本分,计分按每墩计分将牌 S/H 30分 C/D 20分 无将:第一墩 40,以后每墩30超墩:按实际计分加入基本分叫品的分数:2S:60,4C:80;3NT:100 成局:基本分100,属于成局,典型 3NT 4H 4S 5C 5D 满贯:6阶 小满贯 7阶 大满贯,计分奖励,叫品

7、不能成局(基本分100),打成,奖励50分;无论有局无局 2S+1,MAKE,基本分60,1,30 奖励50,一共 140;2S+2,170叫品成局以上,打成,有局奖励500,无局奖励 300;4S Mk,有局620,无局420 2H x MK,有局670,无局470 叫品满贯,奖励也不同,注意2S+2;和4s MK 分数不同,计分惩罚,叫品被打down,没有X,XX;有局方-100/墩,无局方-50/墩,2S-1,有局方-100,无局-50 2S-2,有局方-200,无局-100 4s2,有局方-200,无局-100 有X,XX,按一定规则(查表),阶数越高,风险越大,奖励越多;局况是另外一

8、个因素(“牺牲”),成局很重要,专用计分表,3.队式赛/双人赛,NW E S,第一桌(开室),第二桌(闭室),NW E S,同色为队友8人,分别坐2桌不同的方向;一副牌打完以后,传到另外一桌,分别计分,最后比较得分,没有牌的因素了,只有人!,4.基本术语,发牌 Deal 也是第一个叫牌的人牌型:每人13张,组合:4333,4432,5332,均型;5422 5431,5521,4441,6331 等 非均型 大牌点:估计牌力的 A4,K3,Q2,J1.共40点出牌、跟牌、垫牌、将吃,帮张!赢张 AK,KQJ,QJT大牌赢张 9876542 长套赢张;将牌赢张,4.基本术语,赢张 A,AK,KQJ,QJT大牌赢张 9876542 长套赢张;将牌赢张飞张:位置有利小牌可以拿到赢墩,止张,阻止对手连续拿墩的牌,A,K2,Q23,J234树套 某门花色成为连续赢墩进手张,为了树好套的进手以后才能兑现-桥的作用,N 43W78 EA5 SK2,

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