《C++程序设计》实验指导书.doc

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1、C程序设计实验指导书董晓梅 张天成 编写东北大学 信息科学与工程学院计算机软件与理论研究所2006年3月前 言本书是本科生课程C+语言程序设计的配套实验指导书。C+语言程序设计是一门实践性很强的课程,学习C+语言程序设计最重要的环节就是实践,而不可能仅仅通过阅读教科书或听课来掌握。书中内容包括13个精心设计的实验,与C+语言程序设计课程的各章内容配合,每一个实验都包括“实验目的”、“实验要求”、“实验内容及实验步骤”和“思考题”几部分,使学生在实践中达到对教科书和课堂内容的深入理解和熟练掌握。本书中的实验内容不仅可以指导学生上机练习,也可以由教师作为例题在课堂上演示,以丰富教学内容。目录前 言

2、1Microsoft Visual C+ 6.0开发环境简介1Exercise 1 熟悉语言及程序开发环境3Exercise 2 C+简单程序设计10Exercise 3 函数的应用15Exercise 4 类与对象18Exercise 5 作用域与多文件程序21Exercise 6 数组、指针与字符串24Exercise 7 继承与派生27Exercise 8 多态性29Exercise 9 工资管理程序设计30Exercise 10 模板31Exercise 11 流类库与输入输出32Exercise 12 异常处理35Exercise 13 Windows编程基础36Microsoft

3、Visual C+ 6.0开发环境简介Developer Studio是VisualC6.0的核心部分,是Microsoft Windows环境下的一个集成开发环境,集成了开发C或 C应用程序所需要的所有工具和C编译器。1主窗口包括标题栏、菜单栏、工具栏、项目工作区窗口、文档窗口、输出窗口和状态栏,如图1所示。图1 Visual C6.0集成开发平台的主窗口2菜单栏包括以下菜单项:File, Edit, View, Insert, Project, Build, Tools, Windows和 Help。3工具栏默认时显示三个工具栏:Standard, Build和WizardBar。4采用项

4、目开发应用程序采用项目开发一个应用程序的一般步骤如下:(1) 创建一个项目,系统自动创建了应用程序所需的基本文件。(2) 采用工作区窗口建立项目中的类、文件和资源。(3) 将文件添加到项目中,或从项目中删除文件。(4) 编辑项目中的源代码和资源。(5) 连编项目。(6) 执行应用程序。Exercise 1 熟悉语言及程序开发环境1 实验目的熟悉Microsoft Visual C 6.0集成开发环境,学习创建控制台应用程序项目、编辑源程序、编译和调试程序。2 实验要求(1)熟悉程序开发环境(2)编辑源程序(3)编译并调试程序3 实验内容及实验步骤31 熟悉Microsoft Visual St

5、udio 6.0 的开发环境(1) 启动Visual C+6.0;(2) 用鼠标左键分别单击各主菜单项,观察各下拉菜单的项目内容;(3) 单击“文件新建”,观察弹出的对话框;(4) 分别单击“新建”对话框的各选项卡,查看其中的内容;(5) 单击“结束”按钮,关闭对话框;(6) 单击“帮助帮助目录”,熟悉帮助的内容和使用方法。32 编辑并调试下面的程序321 在Visual C环境中编辑并调试下面的程序(1)启动Visual C+6.0;(2)向AppWizard提供关于新项目的有关信息:(a)单击“文件新建”,(b)在“新建”对话框中: 单击“工程”选项卡; 在列表中选中“Win32 Cons

6、ole Application”; 在名为“工程”的文本框中输入项目名“Time” 在“位置”文本框中设置项目的位置; 选择“创建新工作区”选项; 确认在“平台”列表框中选中了“Win32”; 单击“确定”按钮。以上过程如图1.1所示。(3)选择项目类型:An empty project。(4)单击“完成”按钮。(5)在开发环境的主窗口中单击“插入新建类”,类型为“Generic Class”,名字为“TimeType”,单击“确定”。见图1.2。图1.1向AppWizard提供关于新项目的有关信息图1.2 新建类(6)在左侧的“Class View”中选择类“TimeType”,单击右键,选

7、择“添加成员变量”,在弹出的对话框中填入变量hrs的类型和名称,见图1.3和图1.4;重复此过程,加入成员变量mins和secs。图1.3 选择类“TimeType”,单击右键图1.4 添加成员变量(7)选择类“TimeType”,单击右键,选择“添加成员函数”,在弹出的对话框中填入函数Set的原型说明,并在代码编辑窗口中填入函数体的代码,见图1.5和图1.6;重复此过程,加入所有的成员函数。图1.5添加成员函数图1.6 添加代码(8)保存文件。(9)单击“文件新建”,在“新建”对话框的“文件”选项卡中选择“C源文件”,名字为“diary”。(10)在代码编辑窗口中写入代码,保存文件。(11)

8、编译和执行程序:单击“编译构件Time.exe”,或者按F7键,生成可执行文件Time.exe;单击“编译执行Time.exe”,或者同时按下“Ctrl”和“F5”键,执行程序,查看运行结果。322 源程序:(1)文件TimeType.h:/“TimeType.h”class TimeTypepublic:void Set(int hours, int minutes, int seconds);void Increment();void Write() const;bool Equal(TimeType otherTime) const;bool LessThan(TimeType othe

9、rTime) const;private:int hrs;int mins;int secs;(2)文件TimeType.cpp:/“TimeType.cpp”#include “timetype.h”#include void TimeType:Set(int hours, int minutes, int seconds)hrs = hours;mins = minutes;secs = seconds;void TimeType:Increment()secs+;if (secs59) secs=0;mins+;if (mins59) mins=0;hrs+;if (hrs23) hrs

10、=0;void TimeType:Write() constif (hrs10) cout 0;cout hrs :;if (mins10) cout 0;cout mins :;if (secs10) cout 0;cout secs;bool TimeType:Equal(TimeType otherTime) constreturn (hrs=otherTime.hrs & mins=otherTime.mins & secs=otherTime.secs);bool TimeType:LessThan(TimeType otherTime) constreturn (hrsotherT

11、ime.hrs|hrs=otherTime.hrs & minsotherTime.mins|hrs=otherTime.hrs & mins=otherTime.mins & secsotherTime.secs);(3)文件Diary.cpp:/Diary.cpp#include #include TimeType.hint main()TimeType time;int hours;int minutes;int seconds;coutEnter a time (use hours hoursminutesseconds;while(hours=0)time.Set(hours, mi

12、nutes, seconds);time.Increment();coutIncremented time is ;time.Write();coutendl;coutEnter a time (use hours hoursminutesseconds;return 0;4 思考题(1) 如何启动Microsoft Visual Studio 6.0?(2) 如何用AppWizard新建一个控制台项目?(3) 如何新建一个类,并添加类的成员?(4) 如何编译和连接一个程序?(5) 如何执行一个程序?(6) 如何使用帮助?Exercise 2 C+简单程序设计1 实验目的(1)学会编写简单的C

13、+程序。(2)复习基本数据类型变量和常量的应用。(3)复习运算符与表达式的应用。(4)复习结构化程序设计基本控制结构的运用。(5)复习自定义数据类型的应用。(6)练习使用简单的输入输出。(7)观察头文件的作用。(8)学会使用Visual C+6.0开发环境中的debug调试功能:单步执行、设置断点、观察变量值。2 实验要求(1)输入并运行教材C+语言程序设计中的例题2-7,即:用do-while语句编程,求自然数110之和。程序正确运行之后,去掉源程序中#include语句,重新编译,观察会有什么问题。(2)将do-while语句用for语句代替,完成相同的功能。(3)编程计算图形的面积。程序

14、可计算圆形、长方形、正方形的面积,运行时先提示用户选择图形的类型,然后,对圆形要求用户输入半径值,对长方形要求用户输入长和宽的值,对正方形要求用户输入边长的值,计算出面积的值后将其显示出来。(4)使用debug调试功能观察任务3程序运行中变量值的变化情况。(5)定义一个表示时间的结构体,可以精确表示年、月、日、小时、分、秒;提示用户输入年、月、日、小时、分、秒的值,然后完整地显示出来。3 实验内容及实验步骤(1) 建立一个控制台应用程序项目lab2_1,向其中添加一个C+源文件lab2_1.cpp(方法见实验1),输入教材C+语言程序设计中例2-7的代码,检查一下确认没有输入错误,选择菜单命令

15、Build | Build 1ab2_1.exe编译源程序,再选择Build | Execute运行程序,观察输出是否与教材中的答案一致。(2)程序正确运行之后,在源程序第一行“#include”前面加注释标记“/”使之成为注释行,重新编译,查看此时编译器会输出什么样的提示。现在,删除注释标记,将程序恢复正确。(3)另建立一个项目lab2_2,包含一个C+源程序1ab2_2.cpp,将do-while语句用for语句代替,完成与实验任务1相同的功能。(4)建立项目lab2_3,计算图形的面积。圆形的面积计算公式为S=PI*r*r,长方形的面积计算公式为S=a*b,正方形的面积计算公式为S=a*

16、a。程序中定义一个整型变量iType表示图形的类型,用cout语句输出提示信息让用户选择图形的类型,用cin读入iType的值,然后,使用switch语句判断图形的类型,分别提示用户输入需要的参数值,计算出面积的值后用cout语句显示出来。最后,编译运行程序。(5)学习简单的debug调试功能,参考程序如下:lab2_3.cpp#includeconst float PI=3.1416;void main() int iType; float radius,a,b,area; COUtiType; switch(iType) case 1: coutradius; area=PI*radius

17、*radius ; cout”面积为:”areaendl; break; case 2: couta; coutb; area=a*b; cout”面积为:”areaendl; break; case 3: couta; area=a*a; cout”面积为:”areaendl; break; default: cout不是合法的输入值!2;fib(1)=fib(2)=1。使用if语句判断函数的出口,在程序中用cout语句输出提示信息。程序名:lab3_5.cpp(5)使用debug中的Step Into追踪到函数内部,观察函数的调用过程,参考程序如下: /lab3_5 #include in

18、t fib(int n); int main() int n,answer; coutn; cout”nn”; answer=fib(n); coutanswer”is the”n”th Fibonacci numbern”; return 0;int fib(int n)cout”Processing fib(“n”)”;if(n3)cout”Reutrn 1!n”;return(1);else cout”Call fib(“n-2”)and fib(“n-1”).n”; return(fib(n-2)+fib(n-1);(6)调试操作步骤如下:1)选择菜单命令Build | Start D

19、ebug | Step in,或按下快捷键F11,系统进入单步执行状态,程序开始运行,并出现一个DOS窗口,此时Visual Studio中光标停在main()函数的入口处。2)把光标移到语句answer=fib(n)前,从Debug菜单或Debug工具栏中单击Run to Cursor,在程序运行的DOS窗口中按提示输入数字10,这时回到Visual Studio中,光标停在第11行,观察一下n的值(观察方法见实验2)。3)从Debug菜单或Debug工具栏中单击Step Into,程序进入fib函数,观察一下n的值,把光标移到语句return(fib(n-2)+fib(n-1)前,从Deb

20、ug菜单或Debug工具栏中单击Run to Cursor,再单击Step Into,程序递归调用fib函数,又进入fib函数,观察一下n的值。4)继续执行程序,参照上述的方法,观察程序的执行顺序,加深对函数调用和递归调用的理解。5)再试试Debug菜单栏中的菜单项,熟悉Debug的各种方法。4 思考题(1) 如何利用系统函数来实现一些常用的功能?(2) 如何查找系统函数?(3) 如何实现函数重载?(4) 如何编写一个递归程序?Exercise 4 类与对象1 实验目的(1)掌握类的定义和使用。(2)掌握类的定义和对象的声明。(3)复习具有不同访问属性的成员的访问方式。(4)观察构造函数和析构

21、函数的执行过程。(5)学习类的聚集使用方法。(6)使用VC+的debug调试功能观察程序流程,跟踪观察类的构造函数、析构函数、成员函数的执行顺序。2 实验要求(1)定义一个CPU类,包含等级(rank)、频率(frequency)、电压(voltage)等属性,有两个公有成员函数run、stop。其中,rank为枚举类型CPU_Rank,定义为enum CPU_RankP1=1,P2,P3,P4,P5,P6,P7,frequency为单位是MHz的整型数,voltage为浮点型的电压值。观察构造函数和析构函数的调用顺序。(2)定义一个简单的Computer类,有数据成员芯片(cpu)、(内存)

22、、光驱(cdrom)等等,有两个公有成员函数run、stop。cpu为CPU类的一个对象,ram为RAM类的一个对象,cdrom为CDROM类的一个对象,定义并实现这个类。(3)(选做)设计一个用于人事管理的People(人员)类。考虑到通用性这里只抽象出所有类型人员都具有的属性:number(编号)、sex(性别)、birthday(出生日期)、id(身份证号)等等。其中“出生日期”定义为一个“日期”类内嵌子对象。用成员函数实现对人员信息的录入和显示。要求包括:构造函数和析构函数、拷贝构造函数、内联成员函数、聚集。3 实验内容及实验步骤(1)首先定义枚举类型CPU_Rank, 例如enum

23、CPU_RankP1=1, P2, P3, P4, P5, P6, P7,再定义CPU类,包含等级(rank)、频率(frequency)、电压(voltage)等私有数据成员,定义成员函数run、stop,用来输出提示信息,在构造函数和析构函数中也可以输出提示信息。在主程序中定义一个CPU的对象,调用其成员函数,观察类对象的构造与析构顺序,以及成员函数的调用。程序名:lab4_1.cpp。(2)使用debug调试功能观察程序lab4_1.cpp的运行流程,跟踪观察类的构造函数、析构函数、成员函数的执行顺序。参考程序如下:/lab4_1.cpp#includeenum CPU_Rank P1=

24、1,P2,P3,P4,P5,P6,P7;class CPUprivate:CPU_Rank rank;int frequency;float voltage;public:CPU(CPU_Rank r,int f,float v)rank=r;frequency=f;voltage=v;cout”构造了一个CPU!”endl;CPU() cout”析构了一个CPU!”endl; CPU_Rank GetRank() const return rank; int GetFrequency() const return rank; float GetVoltage() const return v

25、oltage; void SetRank(CPU_Rank r) rank=r; void SetFrequency(int f) frequency=f; void Setvoltage(float v) voltage=v; void Run() cout”CPU 开始运行!”endl; void Stop() cout”CPU 停止运行!”endl; ;void main()CPU a(P6,300,2.8);a.Run();a.Stop();(3)调试操作步骤如下:1)单击Build | Start Debug | Step Into命令,或按下快捷键F11,系统进入单步执行状态,程序

26、开始运行,一个DOS窗口出现,此时Visual Studio 中光标停在main()函数的入口处;2)从Debug菜单或Debug工具栏中单击Step Over,此时,光标下移,程序准备执行CPU对象的初始化;3)单击Step Into,程序准备执行CPU类的构造函数;4)连续单击Step Over,观察构造函数;5)此时程序准备执行CPU对象的run()函数,单击Step Into,程序进入run()成员函数,连续单击Step Over,直到回到main()函数。6)继续执行程序,参照上述的方法,观察程序的执行顺序,加深对类的构造函数、析构函数、成员函数的执行顺序的认识。7)再试试Debug

27、菜单栏中别的菜单项,熟悉Debug的各种方法。(4)首先定义CPU类(可使用第二题中的CPU类)、RAM类、CDROM类。再定义Computer类;定义私有数据成员cpu、ram、cdrom,定义公有成员函数run、stop,可在其中输出提示信息。在主程序中定义一个Computer的对象,调用其成员函数,观察类对象及其成员变量的构造与析构顺序,以及成员函数的调用。程序名:lab4_2.cpp.(5)使用debug调试功能观察lab4_2.cpp程序的运行流程,跟踪观察类的构造函数、析构函数、成员函数的执行顺序,特别注意观察成员变量的构造与析构顺序。4 思考题(1) 如何定义一个类?(2) 如何

28、定义类的构造函数和析构函数?(3) 类的各成员函数的执行顺序是怎样的?(4) 类聚集时对象的构造顺序是怎样的?Exercise 5 作用域与多文件程序1 实验目的(1)掌握自动变量与静态变量的概念。(2)掌握函数原型、块、函数和文件作用域的概念。(3)掌握全局变量与局部变量的概念(4)掌握VC6.0下多文件程序的上机调试方法2 实验要求(1)调试程序段1,弄清自动变量与静态变量的区别。(2)调试程序段2,理解块作用域的概念。(3)调试程序段3,理解全局变量和局部变量的概念。(4)使用多文件结构编写并调试程序,计算和的值。3 实验内容及实验步骤(1)阅读下列程序,写出执行结果,然后上机调试程序,

29、比较结果的正确性,弄清自动变量与静态变量的区别。#includeint func(int);void main() coutfunc(1)endl; coutfunc(1)endl;int func(int c) int a=0; static int b=1; a+; b+;return a+b+c;(2)分析下列程序,写出执行结果,然后上机调试程序,比较结果是否正确,从而理解块作用域的概念。#include void main() int a=1,b=2,c=3; cout”a=”at”b=”bt”c=”ctendl; int b=4,c=5; cout”a=”at”b=”bt”c=”ct

30、endl; a=b; int c=b; cout”a=”at”b=”bt”c=”ctendl; cout”a=”at”b=”bt”c=”ctendl; cout”a=”at”b=”bt”c=”ctendl; (3)写出下列程序的执行结果,然后上机调试程序,比较结果是否正确,从而理解全局变量和局部变量的概念。 #include int a=1,b=2; int f1(int x) int i,b=3; i=(a*b)/x; cout”i=”iendl; return i; int c=3; int f2(int x,int y) int u,v,a=5; u=x+y; v=(b-a)/c; co

31、ut”u=”uendl; cout”v=”vendl; return u-v; void main() coutf1(1)+a-bendl; coutf2(2,3)*cendl; (4)使用多文件结构编写并调试程序,计算和的值。要求: 把求阶乘的函数存放在文件file1.cpp中;把求的函数存放在文件file2.cpp中;求的函数存放在文件file3.cpp中;函数原型在头文件headf.h中声明;主函数存放在文件mainf.cpp中。上机调试程序,掌握多文件程序的调试方法。4 思考题(1)总结全局变量、局部变量、静态局部变量等的概念和使用方法。(2)总结多文件程序的调试方法。(3)多文件程序

32、调试和单文件调试有哪一些相同点和不同点?Exercise 6 数组、指针与字符串1 实验目的(1)学习使用数组。(2)学习字符串数据的组织和处理。(3)学习标准C+库的使用。(4)掌握指针的使用方法。(5)练习通过Debug观察指针的内容及其所指的对象的内容(6)联系通过动态内存分配实现动态数组,并体会指针在其中的作用。(7)分别使用字符数组和标准C+库练习处理字符串的方法。2 实验要求(1)编写并测试3*3矩阵转置函数,使用数组保存3*3矩阵。(2)使用动态内存分配生成动态数组来重新完成上题,使用指针实现函数的功能。(3)编程实现两字符串的连接。要求使用字符数组保存字符串,不要使用系统函数。

33、(4)使用string类定义字符串对象,重新实现上一小题。(5)定义一个Employee类,其中包括姓名、街道地址、城市和邮编等属性,以及change_name()和display()等函数。Display()显示姓名、街道地址、城市和邮编等属性,change_name()改变对象的姓名属性。实现并测试这个类。(6)定义包含5个元素的对象数组,每个元素都是Employee类型的对象。(7)(选做)修改实验4中的选做实验中的people(人员)类。具有的属性如下:姓名char name11、编号char number7、性别char sex3、生日birthday、身份证号char id16。其

34、中“出生日期”定义为一个“日期”类内嵌对象。用成员函数实现对人员信息的录入和显示。要求包括:构造函数和析构函数、拷贝构造函数、内联成员函数、聚集。在测试程序中定义people类的对象数组,录入数据并显示。3实验内容及实验步骤(1) 编写矩阵转置函数,输入参数为3*3整形数组,使用循环语句实现矩阵元素的行列对调,注意在循环语句中究竟需要对哪些元素进行操作,编写main()函数实现输入、输出。程序名:lab6_1.cpp。(2) 改写矩阵转置函数,参数为整型指针,使用指针对数组元素进行操作,在main()函数中使用new操作符分配内存生成动态数组。通过Debug观察指针的内容及其所指的对象中的内容

35、。程序名:lab6_2.cpp。(3) 编程实现两字符串的连接。定义字符数组保存字符串,在程序中提示用户输入两个字符串,实现两个字符串的连接,最后用cout语句显示输出。程序名:lab6_3.cpp。用cin实现输入,注意,字符串的结束标志是ASCII码0,使用循环语句进行字符串见的字符拷贝。(4) 使用string类定义字符串对象,编程实现两字符串的连接。在string类中已重载了运算符“+=”实现字符串的连接,可以使用这个功能。程序名:lab6_4.cpp。(5) 在employee.h文件中定义Employee类。Employee类具有姓名、街道地址、城市和邮编等私有数据成员,都可以用字

36、符型数组来表示,在成员函数中,构造函数用来初始化所有成员数组,对字符数组的赋值可以使用字符串拷贝函数strcpy(char *,char * name);display()中使用cout显示姓名、街道地址、城市和邮编等属性,change_name()改变类中表示姓名属性的字符数组类型的数据成员。在主程序中定义这个类的对象并对起进行操作。程序名:lab6_5.cpp。(6) 使用上一小题中定义的Employee类定义对象数组emp5,使用循环语句把数据显示出来。程序名:lab6_6.cpp。(7) (选作)调试下面的程序,看看运行结果,想一想为什么会出错。源程序如下:# include class String private: char *contents; public: string()*contents = 0; int get_len

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