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1、After Effects CS5实例教程配套教学教案第1讲课时内容After Effects入门知识授课时间45分钟课时1教学目标 掌握After Effects的工作界面 了解软件相关的基础知识 了解常用的文件格式及其输出设置教学重点 熟练掌握After Effects CS5工作界面的基本操作 熟练掌握After Effects CS5的文件格式及视频的输出教学难点 在After Effects CS5中视频格式的输出教学设计1、 教学思路:(1)通过对软件相关功能讲解掌握界面操作和相关文件的基础知识;(2)通过软件相关功能的解析学习After Effects CS5工作界面的基本操作和
2、文件格式及其他输出设置。2、 教学手段:(1)通过书籍了解软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。3、 教学资料及要求:除了课堂讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简单的练习和操作。教学内容讨论问题:1、After Effects CS5提供了几种菜单?分别是哪几种? 2、After Effects CS5中可以输出哪几种视频格式?分别是哪几种格式?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。1.1 After Effects的工作界面1.1.1 菜单栏1.1.2 项目面板1.1.3 工具面板1.1.4 合成预览窗口1.1.5 时间线面板1.2 软件相关的
3、基础知识1.2.1 模拟化与数字化1.2.2 逐行扫描与隔行扫描1.2.3 播放制式1.2.4 像素比1.2.5 分辨率1.2.6 帧速率1.2.7 安全框1.2.8 抗抖动的场1.2.9 运动模糊1.2.10 帧混合1.2.11 抗锯齿1.3 文件格式以及视频的输出1.3.1 常用图形图像文件格式1.3.2 常用视频压缩编码格式1.3.3 常用音频压缩编码格式1.3.4 视频输出的设置1.3.5 视频文件的打包设置小结1、 熟练掌握After Effects CS5界面的操作方法和技巧。2、 熟练掌握在After Effects CS5中常用图像文件格式、常用视频压缩编码格式和常用音频压缩编
4、码格式。第2讲课时内容图层的应用授课时间135分钟课时3教学目标 掌握图层的概念 掌握图层的基本操作 掌握层的5个基本变化属性和关键帧动画教学重点 熟练掌握图层的基础操作方法和使用技巧 熟练掌握图层的基本变化属性和关键帧动画的编辑和使用技巧教学难点 能够正确设置图层的相关属性。教学设计1、 教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握飞舞组合文字、海上热气球的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习图层的编辑方法及相关属性,以及进行图层的复制方法和技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及视频动画制作技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高制作视频动画的能力。2、 教学手段:(1)通过
5、课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3、 教学资料及要求:在网上找一些简单的视频动画进行制作,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS5中有几种方法复制图层与替换图层? 2、在After Effects CS5中图层有哪几种常用属性?快捷键分别是?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。2.1 理解图层概念2.2 图层的基本操作2.2.1 课堂案例飞舞组合字2.2.2 素材放置到“时间线”的多种方式2.2.3 改变图层上下顺序
6、2.2.4 复制层和替换层2.2.5 给层加标记2.2.6 让层自动适合合成图像尺寸2.2.7 层与层对齐和自动分布功能2.3 层的5个基本变化属性和关键帧动画2.3.1 课堂案例海上热气球2.3.2 了解层的5个基本变化属性2.3.3 利用位置属性制作位置动画2.3.4 加入“缩放”动画2.3.5 制作“旋转”动画2.3.6 了解“定位点”的功用2.3.7 添加“透明度”动画2.4 课堂练习运动的线条2.5 课后练习飞舞的雪花小结1、 熟练掌握图层的使用方法和技巧。2、 熟练使用图层的属性和关键帧动画的制作方法和技巧。作业 课堂练习运动的线条使用“粒子运动”命令、“变换”命令、“快速模糊”命
7、令制作线条效果;使用“缩放”属性制作缩放效果。 课后练习飞舞的雪花使用“固态层”命令新建层;使用“CC 下雪”命令制作雪花并添加关键帧效果。第3讲课时内容制作遮罩动画授课时间135分钟课时3教学目标 初步了解遮罩 掌握遮罩的设置、编辑与应用等基本操作教学重点 熟练掌握遮罩的概念 熟练掌握遮罩动画的制作及相关属性教学难点 能够正确使用遮罩及相关属性的设置教学设计1、 教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握粒子文字、粒子破碎效果的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习遮罩层的概念,以及进行动画的使用;(3)再通过课堂练习固软件功能及视频动画制作技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,
8、提高遮罩层使用能力。2、 教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习练和课后习题提高学生的实际应用能力。3、 教学资料及要求:制作一些带有遮罩效果的视频动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS5遮罩有什么作用?在什么情况下使用遮罩? 2、在After Effects CS5如何创建遮罩?显示遮罩属性的快捷键是?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。3.1 初步了解遮罩3.2 设置遮罩3.2.1 课堂案例粒子文字3.2.2 使用遮罩设计图形
9、3.2.3 调整遮罩图形形状3.2.4 遮罩的变换3.2.5 应用多个遮罩3.3 遮罩的基本操作3.3.1 课堂案例粒子破碎效果3.3.2 编辑遮罩的多种方式3.3.3 在时间轴面板中调整遮罩的属性3.3.4 用遮罩制作动画3.4 课堂练习调色效果3.5 课后习题爆炸文字小结1、 熟练掌握遮罩层的使用方法和技巧。2、 掌握遮罩动画的制作。作业 课堂练习调色效果使用“色阶”命令、“方向模糊”命令制作图片特效;使用钢笔工具制作人物蒙版效果和形状。编辑“模式”选择的叠加模式。 课后习题爆炸文字使用“导入”命令导入素材;使用“碎片”命令、“shine”命令、“渐变”命令、“镜头光晕”命令制作爆炸文字效
10、果。第4讲课时内容应用时间线制作特效授课时间135课时3教学目标 掌握时间线的控制及其属性的设置 重置时间命令的应用及设置方法 关键帧的概念,掌握关键帧的添加、选择、移动、复制和删除等基本操作 图形编辑器,并掌握其使用方法教学重点 简单了解时间线的控制及其属性的设置 熟练掌握关键帧的基本编辑方法和使用技巧教学难点 能够掌握关键帧的基本操作教学设计1、 教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握粒子汇集文字、可爱瓢虫和粒子海文字的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习帧的编辑方法,以及进行时间重置的创建;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及视频动画制作技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知
11、识,提高对帧的使用能力。2、 教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3、 教学资料及要求:制作多帧视频动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS5帧有什么作用? 2、在After Effects CS5重置时间有什么作用?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。4.1 时间线4.1.1 课堂案例粒子汇集文字4.1.2 使用时间线控制速度4.1.3 设置声音的时间线属性4.1.4 使用入点和出点控制面板4.
12、1.5 时间线上的关键帧4.1.6 颠倒时间4.1.7 确定时间调整基准点4.2 重置时间4.2.1 应用重置时间命令4.2.2 重置时间的方法4.3 理解关键帧概念4.4 关键帧的基本操作4.4.1 课堂案例可爱的瓢虫4.4.2 关键帧自动记录器4.4.3 添加关键帧4.4.4 关键帧导航4.4.5 选择关键帧4.4.6 编辑关键帧4.5 初识图形编辑器4.6 使用图形编辑器4.6.1 课堂案例粒子海文字4.6.2 调整图形编辑器视图4.6.3 图例分析数值变化曲线和速度变化曲线4.6.4 在图形编辑器中移动关键帧4.6.5 设置时间插值运算方式的快捷按钮4.7 课堂练习美味蔬菜4.8 课后
13、习题水墨过渡效果小结1、 熟练掌握帧的使用方法和编辑技巧。2、 熟练掌握重置时间。作业 课堂练习美味蔬菜使用“导入”命令导入视频与图片;使用“色阶”命令调整颜色;使用“时间重置”命令添加并编辑关键帧效果。 课后习题水墨过渡效果使用“分形杂波”命令制作模糊效果;使用“快速模糊”命令制作快速模糊;使用“置换映射”命令制作置换效果;使用“透明度”属性添加关键帧并编辑不透明度;使用矩形遮罩工具绘制遮罩形状效果。第5讲课时内容创建文字授课时间135分钟课时3教学目标 掌握使用文字工具和文字层创建文字的方法 掌握3种常见的文字特效:基本文字特效、路径文字特效和时间码特效教学重点 掌握文字的使用方法和技巧
14、熟练掌握文字的分类教学难点 能够正确使用文字的类型教学设计1、 教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握打字游戏、烟飘文字和流光文字的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习文字的输入与文字属性的设置,以及文字的分类;(3)再通过课堂练习固软件功能及文字的使用技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高视频动画制作的能力。2、 教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3、 教学资料及要求:制作一些文字动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、
15、在After Effects CS5文字可分哪几种类型?分别为? 2、在After Effects CS5有哪几种方法创建文字?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。5.1 创建文字5.1.1 课堂案例打字效果5.1.2 文字工具5.1.3 文字层5.2 文字特效5.2.1 课堂案例烟飘文字5.2.2 基本文字特效5.2.3 课堂案例流光文字5.2.4 路径文字特效5.2.5 时间码特效5.3 课堂练习飞舞数字流5.4 课后习题运动模糊文字小结1、 熟练掌握文字的输入方法。2、 熟练掌握文字的类型。作业 课堂练习飞舞数字流使用横排文字工具输入文字并进行编辑;使用“导入”命令导入视
16、频文件;使用“Particular”命令制作飞舞数字;使用“分形杂波”命令制作随机线条动画。 课后习题运动模糊文字使用横排文字工具输入文字;使用“镜头光晕”命令添加镜头效果;使用“模式”编辑图层的混合模式。第6讲课时内容应用特效授课时间180分钟课时4教学目标 了解效果及其基本的编辑方法 几种常见的特效组:模糊和锐化、色彩校正、生成、扭曲、杂波与颗粒、模拟与仿真和风格化教学重点 简单了解效果的基本编辑方法和使用技巧 熟练掌握各组特效的区别教学难点 能够正确使用特效教学设计1、 教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握精彩闪白、水墨画效果、修复逆光照片、动感模糊文字、透视光芒、放射光芒、降噪、气
17、泡效果和手绘效的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习特效的使用方法和技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及特效的使用技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高视频动画制作的能力。2、 教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3、 教学资料及要求:制作一些带有特效的视频动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS5那种特效可以制作气泡效果? 2、在After Effects CS5那种特效果可以制作类似发
18、光效果?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。6.1 初步了解效果6.1.1 为图层添加效果6.1.2 调整、复制和删除效果6.1.3 制作关键帧动画6.1.4 使用特效预置6.2 模糊与锐化6.2.1 课堂案例精彩闪白6.2.2 高斯模糊6.2.3 方向模糊6.2.4 径向模糊6.2.5 快速模糊6.2.6 锐化滤镜6.3 色彩校正6.3.1 课堂案例水墨画效果6.3.2 亮度与对比度6.3.3 曲线6.3.4 色相位/饱和度6.3.5 课堂案例修复逆光照片6.3.6 色彩平衡6.3.7 色阶6.4 生成6.4.1 课堂案例动感模糊文字6.4.2 闪电6.4.3 镜头光晕6.4
19、.4 课堂案例透视光芒6.4.5 蜂巢图案6.4.6 棋盘6.5 扭曲6.5.1 课堂案例放射光芒6.5.2 膨胀6.5.3 边角固定6.5.4 网格弯曲6.5.5 极坐标6.5.6 置换映射6.6 杂波与颗粒6.6.1 课堂案例降噪6.6.2 分形杂波6.6.3 中值6.6.4 移除颗粒6.7 模拟与仿真6.7.1 课堂案例汽泡效果6.7.2 泡沫6.8 风格化6.8.1 课堂案例手绘效果6.8.2 查找边缘6.8.3 辉光6.9 课堂练习单色保留6.10 课后习题火烧效果小结1、 熟练掌握特效果的类型。2、 熟练掌握特效的使用方法和技巧。作业 课堂练习单色保留使用“曲线”命令、“分色”命令
20、、“色相位/饱和度”命令调整图片局部颜色效果;使用横排文字工具输入文字。 课后习题火烧效果使用“椭圆”命令制作椭圆形特效;使用“分形杂波”命令、“置换映射”命令制作火焰动画;使用“导入”命令导入图片。第7讲课时内容跟踪与表达式授课时间90分钟课时2教学目标 掌握运动跟踪中的单点跟踪和多点跟踪 了解创建和编辑表达式的方法教学重点 掌握跟踪的类型及创建方法和技巧 了解表达式的使用方法和技巧教学难点 能够正确使用跟踪命令教学设计1、 教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握单点跟踪、四点跟踪和放大镜效果的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习跟踪的使用方法和技巧,以及表达式的使用方法;(3)再
21、通过课堂练习巩固软件功能及跟踪使用技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高跟踪的应用能力。2、 教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3、 教学资料及要求:制作一些跟踪动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS5跟踪分为几种类别?每种类别有什么区别? 2、在After Effects CS5中表达式有什么作用?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。7.1 运动跟踪7.1.1 课堂案例单点跟踪7
22、.1.2 单点跟踪7.1.3 课堂案例四点跟踪7.1.4 多点跟踪7.2 表达式7.2.1 课堂案例放大镜效果7.2.2 创建表达式7.2.3 编写表达式7.3 课堂练习跟踪飞机运动7.4 课后习题跟踪对象运动小结1、 熟练跟踪的创建方法和使用技巧。2、 熟练掌握表达式。作业 课堂练习跟踪飞机运动使用“导入”命令导入视频文件;使用“跟踪”命令编辑进行单点跟踪。 课后习题跟踪对象运动使用“跟踪”命令编辑多个跟踪点,改变不同的位置。第8讲课时内容抠像授课时间135分钟课时3教学目标 了解抠像特效中包含的几种效果:颜色差异键、颜色键、色彩范围、差异蒙版、提取(抽出)、内部/外部键、线性颜色键、亮度键
23、和溢出抑制 了解外挂抠像插件:Keylight(1.2)插件教学重点 掌握在什么情况下使用哪种抠像效果 了解外挂抠像插件教学难点 能够正确使用抠像命令教学设计1、 教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握抠像效果、复杂抠像的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习抠像效果,以及外挂抠像插件的使用方法和技巧;(3)再通过课堂练习固软件功能及抠像效果的应用技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高视频动画制作的能力。2、 教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3、 教学资
24、料及要求:找一些需要抠像的图像,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS5有哪几种抠像效果?哪种抠像效果比较好一些? 2、在After Effects CS5可以使用外挂抠像效果吗?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。8.1 抠像效果8.1.1 课堂案例抠像效果8.1.2 颜色差异键8.1.3 颜色键8.1.4 色彩范围8.1.5 差异蒙版8.1.6 提取(抽出)8.1.7 内部/外部键8.1.8 线性色键8.1.9 亮度键8.1.10 溢出抑制8.2 外挂抠像8.2.1 课堂案例复杂抠像8.2.2 Keylight(
25、1.2)8.3 课堂练习替换人物背景8.4 课后习题外挂抠像小结1、 熟练掌握抠像效果的使用方法和技巧。2、 熟练掌握外挂抠像效果的使用方法。作业 课堂练习替换人物背景使用“Keylight”命令去除图片背景;使用“位置”属性改变图片位置;使用“调节层”命令新建调节层;使用“色相位/饱和度”命令调整图片颜色。 课后习题外挂抠像使用“Keylight”命令去除图片背景;使用“添加颗粒”命令添加颗粒效果;设置“模式”选项的叠加模式;使用“缩放”属性改变图片大小;使用“位置”属性改变图片位置。第9讲课时内容添加声音特效授课时间135分钟课时3教学目标 掌握将声音导入文件及动态音量的设置方法 了解使用
26、声音特效面板制作声音特效的方法教学重点 掌握声音导入及使用方法和技巧 了解声音特效面板的使用方法和技巧教学难点 能够正确导入声音并设置相关属性教学设计1、 教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握为帆船视频添加背景音乐、为骏马视频添加背景音乐的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习声音的导入和音量的设置,以及声音特效面板的使用;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及声音的应用技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高视频动画的制作能力。2、 教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际
27、应用能力。3、 教学资料及要求:在网上找一些视频素材和声音素材,制作带有声音的视频动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS5中可以导入哪几种格式的声音文件? 2、在After Effects CS5中有哪几种声音特效?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。9.1 将声音导入影片9.1.1 课堂案例为帆船视频添加背景音乐9.1.2 声音的导入与监听9.1.3 声音长度的缩放9.1.4 声音的淡入淡出9.2 声音特效面板9.2.1 课堂案例为骏马视频添加背景音乐9.2.2 倒放9.2.3 低音与高音9.2.4 延迟9.
28、2.5 镶边与和声9.2.6 高通/低通9.2.7 调节器9.3 课堂练习为动画添加背景音乐9.4 课后习题为城市添加声音特效小结1、 熟练掌握声音文件的使用方法和编辑属性。2、 熟练掌握声音特效面板的使用。作业 课堂练习为动画添加背景音乐使用“导入”命令导入视频与音乐;选择“音频电平”属性编辑音乐添加关键帧。 课后习题为城市添加声音特效使用“倒放”命令将音乐倒放;使用“音频电平”属性编辑音乐添加关键帧;使用“高通/低通”命令编辑高低音效果。第10讲课时内容制作三维合成特效授课时间135分钟课时3教学目标 熟练掌握三维层的转换及其位置和旋转属性,了解三维视图和三维层的材质属性 了解创建、设置和
29、移动摄像机的方法及摄像机与灯光的入点和出点教学重点 掌握三维图层的使用方法及属性的设置 熟练掌握摄像机的使用教学难点 能够正确使用三维层及三维属性的设置教学设计1、 教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握三维空间、星光碎片的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习三维层的属性设置,以及摄像机的应用与设置;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及三维层的应用技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高三维动画制作的能力。2、 教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3、 教学资
30、料及要求:制作一些三维动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS5中如何将二维图层转换为三维图层? 2、在After Effects CS5中摄像机的功能是?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。10.1 三维合成10.1.1 课堂案例三维空间10.1.2 转换成三维层10.1.3 变换三维层的位置属性10.1.4 变换三维层的旋转属性10.1.5 三维视图10.1.6 多视图方式观测三维空间10.1.7 坐标体系10.1.8 三维层的材质属性10.2 应用灯光和摄像机10.2.1 课堂案例星光碎片10.2.2 创建
31、和设置摄像机10.2.3 利用工具移动摄像机10.2.4 摄像机和灯光的入点与出点10.3 课堂练习光束10.4 课后习题光环小结1、 熟练掌握三维图层及属性的设置。2、 熟练掌握摄像机的应用。作业 课堂练习光束使用“蜂巢图案”命令制作马赛克效果;使用“3D”属性制作空间效果;使用“亮度与对比度”命令、“快速模糊”命令、“辉光”命令制作光束发光效果。 课后习题光环使用椭圆遮罩工具绘制椭圆形;使用“粗糙边缘”命令制作形状粗糙化并添加关键帧;使用“Shine”命令制作形状发光效果;使用“3D”属性调整形状空间效果;使用“缩放”选项与“透明度”选项编辑形状的大小与不透明度。第11讲课时内容渲染与输出
32、授课时间90分钟课时2教学目标 掌握渲染属性和输入模式设置 了解输出的多种方式:输出标准视频、输出合成项目中的某一帧、输出序列图片、输出Flash格式文件等教学重点 掌握渲染属性和输入模式的设置方法和使用技巧 了解输出的多种方式教学难点 能够正确输出文件教学设计1、 教学思路:(1)通过对课堂讲解掌握渲染与输出的设置方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习渲染的应用;2、 教学手段:(1)通过课堂讲解熟悉渲染理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。3、 教学资料及要求:将一些制作好的动画进行渲染输出,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS5中如何设置渲染列队? 2、在After Effects CS5中有哪几种输出方式?分别是哪几种?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。11.1 渲染 11.1.1 渲染队列窗口11.1.2 渲染设置选项11.1.3 输出组件设置11.1.4 渲染和输出的预置11.1.5 编码和解码问题11.2 输出 11.2.1 标准视频的输出方法11.2.2 输出合成项目中的某一帧11.2.3 输出序列图片11.2.4 输出Flash格式文件小结1、 熟练掌握渲染属性设置。2、 熟练掌握输出的方法与技巧。