攻防箭新游戏规则.doc

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1、攻防箭新游戏规则一、 人数及场地1. 游戏形式:5对5,6对6,7对7直至10对10,同时需要有裁判。每场时间6至10分钟,可适当增长。2. 场地与道具:场地示意图如下,长25米,宽12.5米,还可适当增加障碍物等。中间黄色区为安全区,宽3米,不能穿越和进入。两侧比赛双方的场地各分为4个区。如右下图,从左往右为1区,2区,3区,4区,安全区,对方的4区,对方的3区,对方的2区,对方的1区。1区宽5米,2、3、4区宽两米。二、 行动规则1. 裁判吹哨,游戏开始,每一分钟为一轮,每分钟结束,裁判都需吹哨提醒。2. 双方选手第一轮内也就是第一分钟只能在各自的1区活动和射箭。每一分钟结束哨响时,每名选

2、手需决定是否进入前一区域,如1区进入2区,3区进入4区等。3. 当选手射中标靶或射中对手,也可选择是否前进一个区域。4. 选手可以活动的范围为自己所在区和所在区之前的区域,如一名选手在3区,他可以活动的区域为1区,2区加上3区,但如果选择回到2区,则不能再在3区活动,除非射中标靶或射中对手或这一分钟结束。5. 当选手被箭射中时,需回到1区重新开始。6. 在2区,3区,4区的选手任意时刻(不被箭射中的情况下)都可以选择回到1区底线重新开始,同时得到一支箭或向前场射两只箭。三、 箭的得到方法1. 游戏开始,每名选手可以携带两只2. 每个标靶底座上放置3只箭,当选手到这一区时可自行拿走3. 对方射来

3、的箭在没有射中标靶和人的情况下掉落到地面上,选手可在到达这只箭所在区域时自行捡起,但如果箭射中标靶或人,则箭由裁判拿走。掉落到安全区和场地外的箭也由裁判拿走,统一放到各自底线处。4. 禁止选手之间故意传递箭,如3区选手故意将箭射到4区。但可以从底线射箭射到前几个区域(即行动规则的第6条)。如果水由于失误导致箭掉落在自己方的4个区域内,箭可以被其他选手捡起。四、 得分方式,裁判计分(得分数量按实际情况稍加修正)1. 射中对方选手得2分2. 射中对方3区标靶得1分3. 射中对方2区标靶得2分4. 如果对方出现故意传箭现象并被裁判指出,则本方得1分。五、 胜利方式(2选1)1. 先达到一个分数(如3

4、0分)的一方获胜2. 比赛结束得分多的一方获胜六、 新规则特点引入了行动规则,使得比赛更有竞争性。每名选手要选择是前进获更好的射箭位置还是不前进来保护自己安全。同时选手要选择是射标靶得分还是射人得分。在躲避对方射箭时需要考虑是否值得后撤一个区域。分区域后,整个比赛更有策略性和整体性,通过不同区域安排不同数量队友,达到一直对对方压制的效果。同时2,3,4,区两米的宽度也足够做出闪避动作。取消了复活的概念,改为选手被箭射中时,需回到1区重新开始。使得每名选手一直可以活动,不会出现刚开始就出场的状况,同时又有了惩罚措施。场地的安排简单,道具简单。七、 注意点本规则在四个区域大小上是按照攻防箭有效射程12米,最大射程15米安排的,请按实际状况稍加修正。其他细节如得分数,障碍物等也可自由调整。老年人和小孩可以选择全场自由行动。如果觉得行动规则过于复杂,也可以将4个区域改为3个或2个,同时相应增加每一轮的时间。但4个区域的安排最具有趣味性。最后祝生意兴荣!谢谢!

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