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1、 游戏方案设计(公示版)说明:1、鉴于是一次团体旅游,考虑到大家可能比较累,所以对于高强度的、道具要求较高的游戏,本游戏方案一律不采用,本游戏方案注重游戏规则的构建,因为好的规则就是让大家都能参与,都能够在游戏之夜找到属于自己的快乐。道具:扑克牌、小小音箱,A4白纸、组成:分组、歌曲接龙、007、夹A4纸、无理头题目、全民大混战这六部分。总附录:1扑克牌的规则:1、比较扑克牌的点数,即 1234567891011(J)12(Q)13(K)小王大王 2、如果任意两张扑克牌的点数相同,则比较扑克 牌的种类,则方片梅花红桃黑桃 3、此过程一律采用的是不放回的抽牌方法 4、例子说明:1)小组1抽到红桃
2、8,小组2抽到 梅花10,则小组2胜出,2)小组1抽到红桃3,小组2抽 到方片3,则小组1胜出。第一部分:分组步骤:本次游戏将总人数分为4个小组,每个小组人数为7-8名,每个小组都采用男女混合编队的形式,然后每个小组指定一名组长和军师(组长和军师的性别一定是异性的)组长的权利与义务:带领本小组披荆斩棘、闯关答题;在本小组出现意见分歧较大时,组长具有最终的决定权;代表本小组进行发言。军师的权利和义务:为组长出谋划策;收集各个小组成员的意见和建议,然后将本小组的意见反馈给组长。小组成员的权利和义务:参与游戏,为本小组贡献自己的力量。 第二部分:歌曲接龙游戏的规则:1、每个小组派一名代表进行抽取扑克
3、牌,然后根据总 附录1的说明,确定小组选择歌曲的先后顺序; 2、按照1确定的顺序,每个小组随机选取歌曲的序号, (此部分只提供歌曲的序号,不提供歌名); 3、主持根据选择的序号进行播放歌曲(播放20秒左 右的音频)。播放完毕后,(主持人可以说出歌名)选择此 首歌曲的小组协商答案,然后派一位小组成员接着刚才主 持人播放的音频再唱2句 以上的歌词。【此部分参照本部 分的附录】游戏胜负的判定标准:1、唱歌的人一定确保所唱的歌曲中没有错别字、词 。2、每唱对一首歌的小组获得2分,唱错得0分。 附录:1、 游戏规则3的例子:主持人播放陈奕迅的富士山下的音频-“谁都只得那双手,靠拥抱亦难任你拥有,要拥有必
4、先懂失去怎接受”,回答者必须唱出“曾沿着血路浪游,为何为好事流泪,谁能凭爱意要富士山私有”。2、 游戏判定标准举例:主持人播放陈奕迅的富士山下的音频-“谁都只得那双手,靠拥抱亦难任你拥有,要拥有必先懂失去怎接受”;1)回答者必须唱出“曾沿着血路游荡,为何为好事流泪,谁能凭爱意要富士山私有”(错误);2)回答者必须唱出“曾沿着血路游荡,为何为好事流泪,谁能凭爱意要富士山拥有(正确);3)回答者只唱出“曾沿着血路浪游”,然后后面忘词(错误)3、 此游戏的解释权归主持人所有,此游戏评判权归主持人所有。歌单1. 问-梁静茹2. 心墙-郭静3. 天路-韩红4. 青藏高原-韩红5. 断点-张敬轩6. 浮夸
5、-陈奕迅7. 泡沫-邓紫棋8. 洋葱-杨宗纬9. 想你的夜-关喆10. 孤单心事-蓝又时11. 隐形的翅膀-张韶涵12. K歌之王-陈奕迅13. 类似爱情-萧亚轩14. 最熟悉的陌生人-萧亚轩15. 可惜不是你-梁静茹16. 暖暖-梁静茹17. 分手快乐-梁静茹18. 勇气-梁静茹19. 死了都要爱-信乐团20. 倒带-蔡依林21. 亲亲-梁静茹22. 一个像夏天一个像秋天-范玮琪23. 给我一首歌的时间-周杰伦24. 我们没有在一起-刘若英25. 没有什么不同-曲婉婷26. 不再联系-崔格27. 情深深雨蒙蒙-赵薇28. 遇见-孙燕姿29. 温柔-五月天30. Fly away-FIR31.
6、 时间煮雨-郁可唯32. 喜欢你-邓紫棋33. 你的背包-陈奕迅34. 你不是真正的快乐-邓紫棋35. 时间都去哪儿了-王铮亮36. 越长大越孤单-牛奶咖啡37. 那些花儿-朴树38. 愿得一人心-李行亮39. 红日-李克勤40. 没那么简单-黄小琥41. 吻别-张学友42. 背叛-曹格43. 单车-陈奕迅44. 我的秘密-邓紫棋45. 想自由-林宥嘉46. 我好想你-苏打绿47. 小情歌-苏打绿48. 开始懂了-孙燕姿49. 我怀念的-孙燕姿50. 我不愿让你一个人-五月天51. 海阔天空-信乐团52. 可惜我是水瓶座-杨千嬅53. 发如雪-周杰伦54. 黑色毛衣-周杰伦55. 坐在巷口的那
7、对男女-56. 明明就-57. 真心英雄58. 年轻的战场-张杰59. 爱-小虎队60. 你是我的眼-林宥嘉61. 十年 陈奕迅第二部分:007此游戏说明:本游戏重点是考查反应能力,所以在胜负判定标准中坚持这一原则游戏规则:1、每个小组选出2人,总计8人围成一圈,主持人任意指定一人(记为【1】)开始本轮游戏,【1】接着任意指着一个人(记为【2】)说“0”,【2】接着任意指着一个人(记为【3】)说“0”,【3】任意指着一个人(记为【4】)说“7”,【4】喊“啊”,【4】旁边的两个人(记为【5】、【6】)都得要快速举起双手,表示受到惊吓投降。2、第一回合结束后,将进行第二回合,规则如上。游戏队形:
8、1、任意相邻的两个人不是同一个小组的人(见附录1)游戏的胜负判定标准:1、 【4】反应速度较慢,则扣除【4】所在的小组1分;2、 【4】喊“啊”的同时也把双手举起来,则扣除【4】所在的小组1分;3、 【4】快速喊出“啊”的同时也不举起双手,而【4】旁边的两人(【5】和【6】)反应速度较慢的,则扣除【5】和【6】分别所在的小组1分。附录:1114432124323243 建议采取此种队形 不建议采取此种队形第三部分:两人夹A4纸游戏说明:此游戏意在促进大家的合作,分为直线赛和障碍赛(见附录1)两种游戏规则:1、A4纸不能用手拿、不能用脚拿,不能用嘴含着,不能用头和肩膀夹住(就像接听电话那样)。准
9、确点讲是用身体的其它部位,能够将A4纸由位置A搬运到位置B,建议最好是两人一起合作完成。(游戏玩法举例见附录2)游戏胜负的判定规则:1、 在搬运的过程中,A4纸掉落在地上的,该小组记-1分;2、 在一个回合中,依据用时的长短确定名次,分别奖励4分(第一名),3分(第二名),2分(第三名),1分(第四名)。(每一个回合四个小组分别进行)3、 如果在一个回合中出现某一个小组在搬运过程中导致A4纸掉落在地上,则其它三组依然位列第一、二、三名,按照2进行奖励,导致纸张掉落的小组则按照1进行扣分。椅子位置B位置A位 置 B位 置 A附录:1 直线赛 障碍赛 2 玩法举例: (1)某一小组的成员A和成员B
10、脸紧贴着,然后,将 A4纸放在两张紧贴着的脸中间,然后A和B拥抱着, 最后小心地从位置A移动到位置B (2)某一小组的成员A和成员B背靠着背,然后两个人 的手紧扣着,将A4纸夹在两个人的背中间,然后像螃蟹 那样横着从位置A到位置B第四部分:无理头题目游戏规则:1、按照总附录1确定各个小组的抽题顺序,然后各个小组从四类题目中分别抽取若干道题(本部分抽的是题目序号,抽题的总数根据所出的题目总数确定。)2、然后各小组分别进行答题,如果遇到不会答的题目,可以选择转让该题目可以指定某个小组(记作小组【2】)回答,(每个小组最多可以转让2次),小组【2】有权决定接受或者不接受;如果遇到不会答的题目,可以选
11、择放弃此道题目(每个小组最多有1次弃权)游戏胜负的判定标准:1、答对一题得2分,打错一题得-2分,弃权得0分,转让的情况参见附录1附录:组11转让,并指定组2答题组4组3组2(1) 小组2,接受并且答对,则组2得2分,组1得1分(2) 小组2不接受,则组1可以选择弃权或者继续作答(组1已用了一次转让的权利)(3) 小组2接受,并且打错,则组2得-2分,组1不得分第五部分:全民大混战组成:此部分包含斗地主(每组派3名组员,总计开4桌斗地主),游戏规则:一、斗地主一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中间。然后庄家翻出一张牌,插到牌堆当中(牌面向上,抓到这张牌的人先
12、叫牌),叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。底分:叫牌的分数 倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)一局结束后: 地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数 地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数 地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2