Authorware 教程.ppt

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1、Authorware 教程,Authorware 的运行环境Authorware 的主要特点Authorware 的界面常用的界面元素,基础篇,Authorware 的运行环境,Authorware 可在Windows95、windows 98及Windows NT等系统中运行。对硬件的要求是:16M的内存、Pentium以上的机器。最好是32M以上内存、CPU 为 Pentium 133以上多媒体机型。虽然Authorware软件对硬件系统要求较高,但你开发出来的作品却可以运行在8M以上内存的486DX/66机器上。,Authorware的主要特点,具备强大的多媒体集成能力。具备多样化的交互

2、作用能力,提供强有力的交互控制。具备文字、图形图像、动画处理能力。具备直观易用的开发界面可以使用库及模块,具备强劲的数据处理能力。提供了设计模板。(知识对象),Authorware 在多媒体创作过程中所起的作用,视频、音频、图形图像、三维动画等原素材,经过图像处理、声音处理及非线性视频编辑,利用Authorware将素材有机装配,最终形成精彩的多媒体作品,Authorware 5 的界面,标题栏,设计图标栏,知识对象窗,设计窗口,工具栏,流程线,设计图标栏,显示设计图标。用于显示正文或图像图形。,移动设计图标。用于移动屏幕上显示的对象。,擦除设计图标。用于擦除屏幕上显示的对象。,等待设计图标。

3、相当于延时功能。,设计图标栏,导航设计图标。实现到达程序内任一页的跳转。,框架设计图标。作为导航的目的地,常成对一起使用。,决策设计图标,也称判断设计图标。可用来实现类似于程序语言中的IFTHEN/ELSE或DOCASE/ENDCASE等逻辑判断分支功能。,交互设计图标。用来提供人机交互接口。,设计图标栏,运算设计图标。用于执行各种运算。可以执行一个函数、计算一个表达式或设计更复杂的程序代码。,群组图标。用于容纳多个设计图标。可用来优化程序结构,增加程序可读性。,数字化电影图标。用于播放一段数字化电影。如AVI格式的电影或MOV格式的电影。,声音图标。用于导入并播放声音文件。如 WAV格式的声

4、音文件。,程序运行标志图标。用于设置程序运行时的开始和结束标志。,常用的界面元素,预览框,文本框,复选框,对话按钮,命令按钮,能粗略地显示出所选对象。,使你可以输入或编辑一行文本。,一个选项开关,状态可以切换。,Authorware 教程,应用篇,设计:王槐源琼州大学,文本和图形图像的应用,1、Presentation Window 演示窗口的设置,演示窗口是Authorware中最常用的窗口。它提供了一个WYSIWYG的设计环境。在程序设计期间,你所见到的窗口内容将和你程序设计完成打包后见到的一样。所以,你必须在动手设计程序前对演示窗口进行设置。设置的菜单命令是:ModifyFileProp

5、erties调出Properties:File对话框。设置的项目主要有:窗口大小、标题栏、菜单栏,任务条等。,文本和图形图像的应用,程序窗口标题,设置程序运行时窗口标题栏中的文字。,颜色设置,窗口大小,程序运行时显示于桌面窗口中间。,显示标题栏,显示菜单栏,匹配Window系统颜色。,标准Windows外观,文本和图形图像的应用,2、要想在程序中显示文字、图形、图像等,必须在流程线上放置一个显示图标,并在演示窗口(Presentation Window)中输入文字或绘制出图形。,在绘图工具箱中单击选择文本工具,然后在演示窗口中单击鼠标左键就可输入文本。你可以设置文本格式及文本风格(颜色、字体、

6、字号等)。,你也可以在文本之中嵌入变量(系统变量、自定义变量)等。,对于图形、图像,你也可以设置图形的大小、颜色线条、图形组合、填充模式和叠放次序等。,文本和图形图像的应用,如果你想改变文本的颜色、字体、大小等,可以从菜单条上的TEXT菜单项中进行修改。,用于设置文本对象的字体属性,用于设置文本对象的大小属性,用于设置文本对象的样式属性,用于设置文本对象的对齐属性,给文本内容设置滚动条,设置文本边角平滑处理,自定义文本对象的样式,文本和图形图像的应用,在显示图标中设置图形对象,你可以从显示工具箱中选择画图工具进行描画。如果你想在显示图标中引入图片或图像对象,则可以在打开显示图标后,用下列两种办

7、法之一:1、从File Import菜单中引入。2、从Insert中选择Image.项插入。,图形图像对象引入之后,你还可从Window菜单中选择Inspectors项来设置对象的线条、填充、显示模式和颜色属性。,文本和图形图像的应用,显示图形线条形状窗,显示图形填充模式窗,对象覆盖模式窗,不透明,褪光模式,透明,反显模式,清除模式,Alpha通道,设置显示图标的属性,显示图标是Authorware软件中使用得最多的图标之一。显示图标的属性对图标中所有的对象都有影响,而不是只对某一个对象有效。利用显示图标属性窗口,可以设计出很多很有特色的效果。要想设置显示图标的属性值,步骤如下:1、选中要设置

8、属性的显示图标。2、从菜单中执行 Modify Icon Properties,就可调出Properties:Display Icon对话框。,设置显示图标的属性,图标内容预览框,显示选项卡,布局选项卡,显示图标名称文本框,图标层数,显示转换效果,设置显示图标的属性,设置图标内容的显示位置,设置显示内容的可能被移动方式,动画设计,移动设计图标,可以将显示对象在演示窗口中从一个位置移动到另一位置。但它只能一次性移动设计图标中的所有对象,不能只移动其中的某一对象。利用移动图标可以创建 5种类型的动画效果:Direct to Point,直接运动至终点的动画。Path to End,沿路径运动到终点

9、。路径可是直线、曲线或两者结合。,Path to point,沿路径定位于某点。点的位置可由数值、变量或表达式确定。Direct to line,终点在直线上的某点。对象的起始位置可以在直线上,也可在直线外。终点的位置可以由数值、变量或表达式确定。Path to Grid,沿平面定位动画。对象在一个平 面内运动。起点坐标和终点坐标由数值、变量或表达式来指定。,动画设计,移动设计图标的属性对话框,动画的类型,对象移动时所处的层数,移动速度选择框,移动过程同步设定,移动设计图标的属性对话框,布局选项卡,移动设计图标的属性对话框,移动设计图标的属性对话框,超越范围,良好的人机交互界面是用户对应用程序

10、的共同需求。Authorware具有强大的交互控制能力,交互作用在Authorware中是通过交互作用分支结构来实现的。Authorware中的交互图标具有安排交互界面、组织交互方式及控制交互作用、反馈结果等功能。单独使用一个交互图标没有意义。交互图标必须和交互响应图标共同构成交互分支结构。,交互控制的实现,交互控制的实现,响应类型,响应图标,响应图标名称,交互重试,交互退出,继续交互,交互图标,交互控制的实现,按钮交互,热点交互,热对象交互,目标区交互,下拉菜单交互,文本输入交互,按键交互,尝试限制,时间限制,计算交互,交互控制响应属性框的设置,交互类型,响应持续属性,反馈信息擦除时机,分支

11、属性,响应方式状态,响应正确或错误时得分情况,交互图标属性框的设置,用于设置与交互作用相关的选项,用于设置何时擦除交互作用显示信息,After Next Entry在开始下一次交互作用时,清除交互作用显示信息。,退出交互时清除信息,决策判断分支结构用于设置一种决策手段,利用它可以实现类似程序语言中的 IF/THEN/ELSE、DO CASE/ENDCASE、FOR/ENDFOR、DO WHILE/ENDDO 等逻辑结构。决策判断分支结构由决策图标以及附属于该设计图标的分支图标共同构成,分支图标所处的分支流程称作分支路径,每条分支路径都有一个与之相连的分支标记。,决策判断分支结构,决策判断分支结

12、构,决策图标,分支标记,分支路径,分支图标,当程序执行到一个决策判断分支结构时,Authorware 将会按照决策图标的属性设置,自动决定分支路径的执行次序及分支路径被执行的次数,而不是等待用户的交互操作。默认情况下,系统会自动将所有的夫妇支图标按左到右的顺序各执行一次,然后退出判断分支结构。,决策判断分支图标属性的设置,设定限制决策图标运行的时间,设置决策结构的循环执行次数,设置分支路径的执行次序,决策判断各分支属性的设置,用于设置何时擦除对应分支图标显示的内容,只要执行完当前分支图标,立刻清除对应的显示内容。,保留所有的显示内容,直到从当前决策分支中退出时才清除。,保留所有信息不擦除。除非

13、你使用清除图标进行清除工作。,定向导航结构,定向导航结构由框架设计图标、导航设计图标和附属于框架设计图标的“页”图标组成。使用导航设计图标可以实现在程序中的任意跳转:向前、向后,也可向嵌套在一个“页”图标中另一页跳转,而且导航结构可以记录跳转前的位置,并可随时返回跳转起点。导航设计图标可以放在流程线上任意位置。但它的目的地只能是一个“页”图标,而且必须是当前程序中的“页”图标。,导航设计图标、框架图标及附加的“页”图标必须结合一起使用,单独使用其中任一个没有任何意义。,定向导航结构,定向导航结构的组成,页图标,框架图标,导航图标,框架设计图标的设置,入口窗口,出口窗口,可以在其中添加程序退出时的操作。,

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