2009年iResearch-17173网吧行业调查报告.ppt

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1、,0,iResearch-17173 网吧行业调查,报告,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,2009 年,1,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,目,录,I.调查背景.3II.报告摘要.5III.报告正文.71.2009 年中国网吧基本情况调研.71.1.内存是网吧更新速度最快的硬件.71.2.512M 显存将成网吧主流配置.81.3.19以下的小尺寸显示器逐步淡出市场.91.4.AMD

2、依然是网吧的首选 CPU 品牌.101.5.中国网吧硬件更新频率较高.112.2009 年中国网吧经营状况分析.122.1.2009 年中国网吧整体规模略有缩小.122.2.2009 年中国网吧上网单价基本维持不变.132.3.2009 年近半数网吧月收入不到万元.142.4.政策因素对网吧经营影响最大.152.5.09 年网吧业主收入略少于往年.162.6.网维大师与迅闪是最常用的游戏更新软件.172.7.万象和 Pubwin 是最常用的管理软件.183.2009 年网吧用户行为及喜好分析.193.1.快消和游戏相关产品成为网吧主要的利润来源.193.2.硬件配置是用户选择网吧的首选要考虑因

3、素.203.3.游戏、聊天和看电影是用户去网吧的主要目的.213.4.六成以上用户每次消费时长超过 3 个小时.223.5.09 年网游在网吧中的推广手段变化不大.233.6.大型游戏运营商几乎垄断网吧宣传渠道.243.7.游戏的受欢迎程度与宣传力度呈正比.253.8.魔兽争霸与CS称霸竞技游戏领域.263.9.休闲游戏韩国产品优质明显份额领先.27法律声明.28Copyright iResearch Inc.2009,2,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,

4、图 表 目 录,图 1-1 2009 年中国网吧电脑内存配置情况.7图 1-2 2009 年中国网吧电脑显存配置情况.8图 1-3 2009 年中国网吧电脑显示器配置情况.9图 1-4 2009 年中国网吧电脑 CPU 品牌分布情况.10图 1-5 2009 年中国网吧电脑更新频率.11图 2-1 2009 年中国网吧电脑数量(规模).12图 2-2 2009 年中国网吧收费标准(元/小时).13图 2-3 2009 年中国网吧平均年收入.14图 2-4 2009 年中国网吧业主认为对网吧行业影响最大的事件.15图 2-5 2009 年中国网吧总收入变化情况.16图 2-6 2009 年中国网

5、吧最常用的游戏更新软件.17图 2-7 2009 年对中国网吧最常用的管理软件.18图 3-1 2009 年中国网吧利润最大的增值服务.19图 3-2 2009 年中国用户选择网吧时的主要考虑因素.20图 3-3 2009 年中国网吧用户上网的主要目的.21图 3-4 2009 年中国网吧用户平均每次在网吧上网时长.22图 3-5 2009 年中国游戏在网吧内的主要宣传方式.23图 3-6 2009 年中国网吧内宣传最多的游戏.24图 3-7 2009 年中国网吧内最受欢迎的角色扮演类游戏.25图 3-8 2009 年中国网吧最热门的电子竞技游戏.26图 3-9 2009 年中国网吧内最受欢迎

6、的休闲游戏.27,Copyright iResearch Inc.2009,3,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,I.调查背景,2009 年 iResearch-17173 网吧行业调查报告报告系 17173 与艾瑞咨询合作完成,,报告的数据均由 17173 提供,艾瑞咨询负责数据的整理、分析与发布。,调查内容:,1、网吧基本状况:包括网吧机器台数,带宽,上网费2、电脑配置,3、网吧游戏运营情况,4、网吧资源使用状况:网吧内游戏推广状况与力度,调查时间:20

7、09 年 8 月 25 日-2009 年 10 月 25 日,调查对象:网吧业主或网吧工作人员,调查方法:,1、落地调查:各地落地渠道商到网吧进行实地问卷调查,2、线上调查:借助 17173 的平台,及 17173 网吧会员做线上调查3、连锁网吧调查:连锁网吧针对旗下网吧进行调查4、电话调查:17173 工作人员进行网吧电话调查,样本来源分布:,Copyright iResearch Inc.2009,4,、,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,回顾历届调查:

8、,自 2006 年 17173 网吧联盟开始着手网吧行业调查,今年已是第四个年头了。每一届都受到了全国各大媒体及上百家网站的关注及转载。对于业界的支持,我们在惊喜之余也感到责任的重大,17173 网吧联盟会将一年一届的网吧调查坚持做下去,希望此调查能成为网络游戏从业者和网吧从业者每年年末审视其网吧行业发展的风向标。,第一届,2006 年也是行业内第一次对网吧现状进行调查,第一次将网吧的现状真实的展示给大众。17173 携手全国十几家主流连锁网吧,整合线上线下资源。同时携手主流媒体中国计算机报网吧经营,重点调查了网吧营运的现状、网吧内网民消费情况、网络游戏的发展状况、网吧使用硬件设备现状。,第二

9、届,2007 年网吧行业调查,联手全国最大的落地渠道启鸿骏网,同时与艾瑞市场咨询强强联手,更专业、覆盖面更广,收集了线上线下两万份问卷。重点调查了网吧网民用户群体的消费习惯、网吧硬件设置、游戏消费情况。为网吧行业、游戏行业、电脑硬件等相关带来有利的数据参考。,第三届,2008 年 17173 网吧联盟联手权威咨询公司艾瑞咨询历时两个月网吧调查,重点调查了网吧网民用户群体的消费习惯、网吧硬件设置、游戏消费情况。2008 年强大落地调查力度,仅落地问卷收集 5000 份,线上问卷一万多份,更真实的反映了网吧现状。,Copyright iResearch Inc.2009,5,iResearch-1

10、7173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,II.报告摘要,2009 年中国近 64.4%的主流网吧电脑终端数量在 50 至 200 台左右,仅 17.8%的网吧机器数量少于 50 台。,与 08 年相比,09 年网吧用户平均单次上网时间略有下降,但总体差异不大,其中 3-5小时依然是主流。6-12 小时的用户有所减少。,有 40%的网吧业主认为 09 年与 08 相比,收入差异不大,21.1%的人认为比去年赚得多,而表示收入少于 08 年的网吧业主比例是 38.9%。,2009 年中国网

11、吧最常用的游戏更新软件 TOP3 依次是网维大师 29.6%,迅闪 28.7%和易游 14.0%,还有 3.1%的网吧在更新软件是不借助软件。,2008 年中国网吧收费软件以万象使用率最高,达到 39.1%,领先第二名的 Pubwin 13.0%,Pubwin 以 25.9%排名第二,一卡通 10.0%列第三。另有 2.2%的网吧没有使用任何收费软件。,与 08 年相比,中国网吧使用 Intel CPU 的数量有所回升,从 30%上升到 34%,而 AMD的用户则从 60%减少到了 56%,仍然是网吧最主流的 CPU 品牌。,2009 年中国网吧电脑的显存容量主要集中 256M-1G 之间,达

12、到 76.7%,另有 10.8%的网吧电脑显存在 1G 以上,而显存在 128M 以下的电脑则占 12.6%。,与 08 年相比中国网吧电脑在内存容量方面有很大提高,2G 以上的电脑由原来的 20%上涨到了 67%,其中 4G 及以上电脑占 8.6%,而主流的 1G 内存由原来的 53%下降到 23%。,从网吧使用的显示器尺寸来看,液晶 21 寸显示器所占比例有显著提升,由 2008 年的10.6%上升 13%,达到了 23.5%。液晶 19 寸以上的显示器成为主流,占总体的 58.5%。19 寸以下低端显示器的比重下滑幅度达到了 16%,正逐渐淡出主流。,2009 年有 30%的网吧业主选择

13、两年更新一次电脑主机,近 20%的业主选择一年更新一次,而半年就更新一次的则达到了 10.1%。另有 5%的业主从未更新过电脑。而更多的网吧业主选择不定时更新电脑硬件,达到了 34.8%。,与 08 年相比网吧上网单价变化不大,最大的差异是单价 1-1.9 元及 3-3.9 元均有 2%的增长,而单价 1 元以下的网吧则有 1.5%的下降。,网吧利润最大的增值服务是饮料等食品,达到了 61.1%。排名第二的是游戏点卡销售占31.4%,其他类型的服务并不受欢迎。,2009 年最影响网吧行业的事件是未成年人上网,达到了 24.5%。其次是经济危机的影响占 22%。黑网吧事件也严重影响到了网吧行业的

14、稳定,达到了 20.1%。相反微软的反盗版,影视维权等事件并没有对网吧行业造成太大的影响。,Copyright iResearch Inc.2009,6,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,与 08 年相比,09 年网民去网吧的主要目的仍然是玩游戏,但这一比例由 08 年的 35%略微下降 1%,达到了 34%,网吧聊天交友、看电影的用户在 09 年也有 1%的略微下降,而查资料的用户则略微上升 2.4%,达到了 12%。,与 08 年相比,用户选择网吧的考虑

15、因素基本保持不变,由于玩游戏是网民去网吧的主要目的,因此电脑配置的优劣是网吧最主要的考虑因素,占 25%。其余依次是环境、价格、地址位置等因素。,2009 年网吧从业者认为,在网吧内进行游戏产品推广效果好的方式是分别是贴海报、安装客户端、包机做活动,但均有所下降。而主题网吧、发放游戏内测号和发放游戏新手卡等其他推广手段则有所上升。但发放周边,直接拉人等主动型的推广方式效果仍然最差。,2009 年中国网吧最受欢迎的电子竞技游戏是魔兽争霸系列,占 34.7%,其次是反恐精英33.3%。除这两个游戏以外,其余游戏的渗透率均不高。,在网吧内宣传最多的游戏是征途和魔兽世界,分别占 12.6%和 11.0

16、%。第三和第四名是地下城与勇士和穿越火线,分到占 7.4%和 6.8%。,Copyright iResearch Inc.2009,7,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,III.报告正文,1.2009 年中国网吧基本情况调研,1.1.内存是网吧更新速度最快的硬件,09 年 58.9%的网吧内存为 2G,4.7%达到了 4G,甚至还另有 3.9%的网吧达到了 4G 以上,在去年同期,达到 2G 或 2G 以上的网吧仅 20.2%。由此看来 2G 内存已经成为中

17、国网吧电脑的标准配置,而内存也是网吧中更新速度最快的配件。,图 1-1 2009 年中国网吧电脑内存配置情况,Copyright iResearch Inc.2009,8,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,1.2.512M 显存将成网吧主流配置,08 年中国网吧显存主要集中在 128M 和 256M 两个区间,分别占总数的 23.2%和 32.4%。到了 09 年,128M 显存的显卡仅占到总数的 9.0%,从调研结果可以看出,业主在更新显卡时,大部分是跳过

18、 256M,取而代之的是 512M 显存的高性能显卡。因此,未来一年,512M 显存的产品将成为网吧的主流配置。,图 1-2 2009 年中国网吧电脑显存配置情况,Copyright iResearch Inc.2009,9,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,1.3.19以下的小尺寸显示器逐步淡出市场,对比 08 年数年可以看出,无论是液晶显示器还是普通的 CRT 显示器,大小为 17 寸的产品份额下降都比较快。艾瑞认为由于网吧用户中游戏用户比例很高,对显示

19、器的大小的敏感度很高,相反对显示器的刷新率,显示精度等技术指标要求较低,因此大尺寸、低价格的显示器会成为网吧业主的首选。,图 1-3 2009 年中国网吧电脑显示器配置情况,Copyright iResearch Inc.2009,10,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,1.4.AMD 依然是网吧的首选 CPU 品牌,自在 07 年 Intel 产品在网吧中的占有率从 40%下降至 30.2%后,09 年略有回升,达到了34.4%,上升了 4.2 个百分点,

20、同期 AMD 的产品占有率则下降了 3.5%。艾瑞认为,网吧业主的品牌忠诚度不高,而 AMD 和 Intel 两大品牌的产品规划和价格策略是决定市场占有率的重要因素。,图 1-4 2009 年中国网吧电脑 CPU 品牌分布情况,Copyright iResearch Inc.2009,11,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,1.5.中国网吧硬件更新频率较高,2009 年 34.8%的网吧采用不定时的更新方式,这部分网吧业主会根据主流电脑游戏的配置要求更新硬件

21、配置以满足用户需求,通常这部分网吧的更新频率比定期更新的网吧高,此外另有 10.1%的网吧定期半年更新。在网吧业主中也有选择两年一次更新硬件,比例为 30.4%,19.6%一年更新一次。总体来看中国网吧业主更新硬件的频率较高,对硬件需求较大。,图 1-5 2009 年中国网吧电脑更新频率,Copyright iResearch Inc.2009,12,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,2.2009 年中国网吧经营状况分析,2.1.2009 年中国网吧整体规模

22、略有缩小,2009 年中国网吧规模主要集中在 50-200 台之间,占到受访网吧总数的 64.3%,与去年基本持平。09 年拥有 200 台以上电脑的大中型网吧数量略有减少,占总数的 17.8%,08 年这一比例则达到 21.5%。此外,50 台以下的小型网吧数量则显著增长,高出去年 4.1%。艾瑞认为造成这一情况可能与网吧政策有较大关系。,图 2-1 2009 年中国网吧电脑数量(规模),Copyright iResearch Inc.2009,13,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry R

23、esearch Report,2.2.2009 年中国网吧上网单价基本维持不变,与 08 年相比,09 年网吧收费变化不大,53.3%的网吧每小时收费在 2-2.9 元之间,去年这一比例为 54.4%。另有 27.4%的网吧每小时收费在 1-1.9 元之间。由此可见,09 年中国主流网吧的收费标准在 1-2.9 元之间,网吧在中国依然属于低消费娱乐场所。,图 2-2 2009 年中国网吧收费标准(元/小时),Copyright iResearch Inc.2009,14,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf I

24、ndustry Research Report,2.3.2009 年近半数网吧月收入不到万元,调查显示,中国近半数网吧年收入在 10 万元以下,换言之即每月收入不到万元,甚至还有 10.1%处于亏损状态。艾瑞分析认为经营成本居高不下是阻碍网吧发展的主要原因,而网吧提高收入的必要条件是规模化,这又对网吧业主的经济能力提出了要求。如何降低成本,扩大经营是当前网吧业主面临的主要问题。,图 2-3 2009 年中国网吧平均年收入,Copyright iResearch Inc.2009,15,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Interne

25、t Caf Industry Research Report,2.4.政策因素对网吧经营影响最大,24.5%的网吧业主认为,禁止未成年人上网是对网吧行业影响最大的事件,14.7%的业主认为是网吧牌照开放的影响较大,这两项占到总数的 39.2%。由此可见,政策因素对网吧经营的影响大于其他原因。此外,经济危机和黑网吧对网吧的影响也分别占到 22.0%和 20.1%,这说明网吧行业在经营过程是容易受到外界的影响,这就更需要政策层面的保护与扶持。,图 2-4 2009 年中国网吧业主认为对网吧行业影响最大的事件,Copyright iResearch Inc.2009,16,iResearch-171

26、73 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,2.5.09 年网吧业主收入略少于往年,与去年相比,09 年有 38.9%的业主认为收入低于 08 年,这一比例比 08 年高出 12.4%,而选择比去年赚得多的比例为 21.1%,低于 08 年 28.6%的选择率。艾瑞认为,在用户数量和收费标准没有太大变化的情况下,经营成本提高是导致业主收入降低的主要原因。,图 2-5 2009 年中国网吧总收入变化情况,Copyright iResearch Inc.2009,17,iResearch-1717

27、3 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,2.6.网维大师与迅闪是最常用的游戏更新软件,调研显示网维大师和迅闪是网吧占有率最高的两款游戏更新软件,市场份额分别达到29.6%和 28.7%,领先第三名易游 15%左右。除前三甲以外,其余游戏更新软件市场份额都在6%以下,可见游戏更新软件领域市场集中度较高。,图 2-6 2009 年中国网吧最常用的游戏更新软件,Copyright iResearch Inc.2009,18,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iRese

28、arch 17173 Internet Caf Industry Research Report,2.7.万象和 Pubwin 是最常用的管理软件,管理软件方面,万象市场占有率最高,达到 39.1%,其次是 pubwin25.9%,仅这两家就,占总市场份额的 65%。,图 2-7 2009 年对中国网吧最常用的管理软件,Copyright iResearch Inc.2009,19,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,3.2009 年网吧用户行为及喜好分析,3

29、.1.快消和游戏相关产品成为网吧主要的利润来源,除主营业务以外,销售饮料、食品等快消类产品也是网吧的主要收入来源,其中 61.1%经营者认为这是利润最大的增值服务,而在网吧具有良好群众基础的游戏点卡销售也给网吧带来了很大利润空间。,图 3-1 2009 年中国网吧利润最大的增值服务,Copyright iResearch Inc.2009,20,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,3.2.硬件配置是用户选择网吧的首选要考虑因素,与 08 年相比,用户在选择网吧

30、时对电脑硬件配置的敏感度更高,25.0%的用户认为这是首选条件,而在 08 年这类用户的比例为 21.6%。除去硬件条件以外,环境、价格、路途远近及游戏气氛也是用户决定网吧的重要因素。值得注意的是,用户对于网吧服务的要求有所下降,艾瑞认为,这主要是由于网吧整体服务质量有较大提高,以致用户对这一选项的敏感度降低。,图 3-2 2009 年中国用户选择网吧时的主要考虑因素,Copyright iResearch Inc.2009,21,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Rep

31、ort,3.3.游戏、聊天和看电影是用户去网吧的主要目的,从用户的上网目的来看,和 08 年差异不大,主要还是以玩游戏,聊天和看电影这三项为主,但这三项的比例均不程度有所下降,反之去网吧查资料的用户比例则上升了 2.4%,可见网吧的实用价值也在逐步提升。,图 3-3 2009 年中国网吧用户上网的主要目的,Copyright iResearch Inc.2009,22,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,3.4.六成以上用户每次消费时长超过 3 个小时,调研结

32、果显示,仅 34.0%的用户去网吧单次消费时长在 2 个小时以下,45.8%的用户每次上网时长在 3-5 小时之间,另有 20.2%的用户单次上网时长超过 6 个小时。虽然 09 年长时间上网的用户比较略有减少,但用户长时间上网的行为仍然很突出。,图 3-4 2009 年中国网吧用户平均每次在网吧上网时长,Copyright iResearch Inc.2009,23,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,3.5.09 年网游在网吧中的推广手段变化不大,与 08

33、 年相比,09 年网游运营商针对网吧用户的宣传手段几乎没有任何创新,还是集中在贴海报、装客户端、包机等手段为主。艾瑞认为,网吧宣传手段单一可能使用户关注度下降,适当改变推广方式或许有助于提高推广效果。,图 3-5 2009 年中国游戏在网吧内的主要宣传方式,Copyright iResearch Inc.2009,24,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,3.6.大型游戏运营商几乎垄断网吧宣传渠道,在网吧宣传力度排名 TOP10 的游戏全部都是上市公司的产品,

34、而 TOP10 的产品就占用了63%的网吧宣传资源。网吧作为游戏推广的重要渠道已经被大型游戏运营商垄断,由于人力与财力上的不足,中小型企业与大型企业的渠道资源差距将越来越大。,图 3-6 2009 年中国网吧内宣传最多的游戏,Copyright iResearch Inc.2009,25,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,3.7.游戏的受欢迎程度与宣传力度呈正比,结合 3.6 章节的数据可以看出,2009 年网吧最受欢迎的角色扮演类游戏与宣传力度最大的游戏几

35、乎一致,上榜的产品同时都是大型运营商的主打产品。艾瑞认为这些产品之所以受欢迎并不完全是运营商在网吧渠道推广的结果,但至少可以看出,网吧对游戏产品营销是有很大帮助的,是游戏推广过程中不可或缺的环节。,图 3-7 2009 年中国网吧内最受欢迎的角色扮演类游戏,Copyright iResearch Inc.2009,26,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,3.8.魔兽争霸与CS称霸竞技游戏领域,在电子竞技类游戏中,魔兽争霸系列与反恐精英系列分别以 34.7%和

36、 33.3%市场占有率名列第一和第二。整个电子竞争的格局呈现出国外产品垄断及产品老化的特点,在上榜产品中,大多产品已有多年没有推出新作,就此也可以看出,电子竞技领域虽然群众基础广泛,但由于在中国缺乏切实有效的赢利模式,无法吸引更多企业介入,导致这类产品在中国发展缓慢。,图 3-8 2009 年中国网吧最热门的电子竞技游戏,Copyright iResearch Inc.2009,27,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,3.9.休闲游戏韩国产品优质明显份额领先

37、,在网吧份额最高的 5 款游戏中,有 4 款为韩国研发的产品,其中劲舞团和跑跑卡丁车以 18.5%和 11.5%的市场占有率排名第一和第二。艾瑞认为,韩国休闲游戏的成功主要得益于近年来韩国文化的入侵和游戏可玩性方面的提高,除此以外,韩国在底层技术开发领域,与中国企业相比几乎没有优势。,图 3-9 2009 年中国网吧内最受欢迎的休闲游戏,Copyright iResearch Inc.2009,28,iResearch-17173 网吧行业调查报告 2009 年,iResearch 17173 Internet Caf Industry Research Report,法律声明,本报告为艾瑞市

38、场咨询有限公司制作,报告中所有的文字、图片、表格均受到中国法律知识产权相关条例的版权保护。没有经过本公司书面许可,任何组织和个人,不得使用本报告中的信息用于其它商业目的。本报告中部分文字和数据采集于公开信息,所有权为原著者所有。没有经过原著者和本公司许可,任何组织和个人不得使用本报告中的信息用于其他商业目的。,本报告中运营商收入及相关市场预测主要为公司研究员采用行业访谈、市场调查、二手数据及其他研究方法分析获得,部分数据未经运营商直接认可。本报告中发布的调研数据部分采用样本调研方法,其数据结果受到样本的影响。由于调研方法及样本的限制,调查资料收集范围的限制,部分数据不能够完全反映真实市场情况。

39、本报告只提供给购买报告的客户作为市场参考资料,本公司对该报告的数据准确性不承担法律责任。,公司服务介绍:,艾瑞咨询集团:http:/,公司资讯网站:,艾瑞连续数据服务,艾瑞专项研究咨询服务 iAdTracker http:/,网民上网行为研究系统 iUserTracker http:/艾瑞网,艾瑞会议服务,报告购买/咨询:,艾瑞市场咨询有限公司 北京,地址:北京市朝阳区建国路 88 号 SOHO 现代城 C 座 1509 室,100022电话:010-51283899-843 或 821,艾瑞市场咨询有限公司 上海,地址:上海市徐汇区漕溪北路 333 号中金大厦 B 幢 701 室,200030电话:021-51082699-业务部,艾瑞市场咨询有限公司 广州,地址:广州市天河区林和西路 3-15 号耀中广场 707 室,510620电话:020-38010229,报告总顾问:,杨伟庆 iResearch 总裁,Email:,Copyright iResearch Inc.2009,

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