桥牌入门I.ppt

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1、桥牌入门校公共选修课 主讲:伍小龙,桥牌是一项高雅、文明的益智游戏,她不仅能锻炼逻辑思维和判断能力,而且能陶冶情操,丰富和指导人生,其间充满了哲理性和科学性。相对来说,她是一易学难精的牌戏。桥牌同时也是一项竞技性很强的体育运动,并以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。当今世界上,所有其他扑克牌的玩法都未被列入国际比赛项目,只有桥牌比赛有此殊荣。世界桥联举办的重大赛事包括:世界桥牌团体锦标赛,百慕大杯世界公开团体锦标赛,威尼斯杯世界女子团体锦标赛,奥林匹克世界团体公开赛,奥林匹克世界女子团体赛和世界跨国混合团体赛等。,桥牌简介,打桥牌是一项多门类学科融汇为一体的智谋较量活动。常打桥牌,不仅可

2、以调节精神、情趣,而且有助于智力开发。西方人士曾赞誉桥牌是智慧之士设计的一种最有乐趣、最聪明的扑克牌游戏。此外,由于打桥牌需要遵守严格的一整套规则,伙伴间必需保持高度的默契与合作精神,对人们特别是青少年遵纪守法、品德陶冶、身心修养,起着极为良好的潜移默化作用。打桥牌不愧为一项培养人们团结协作、文明友好的最佳文体活动项目。,目前在国际上,桥牌已被列入奥林匹克体育比赛项目。西欧、北美许多国家都把桥牌列为高中学生必修科目。英国、法国也倡议把桥牌与体育、音乐一样列入学校课程。简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。大学

3、生开展桥牌项目,不但可提高大学生的智力因素,还可以提高大学生的非智力因素,尤其是心理承受能力和上进、顽强的心态。同时通过系统的桥牌学习和训练,可以提高自身素养娱乐身心,培养大学生良好的业余爱好,培养大学生缓解心理压力和丰富相互沟通方式的一个良好业余爱好,目前桥牌已经列为全国大学生体育比赛项目,全国已有几十所高校开设了桥牌课.真诚的欢迎您来学桥牌,进入桥牌的美妙世界!,第一章 桥牌基本知识,桥牌的起源桥牌运动在中国的发展现状部分基本知识 牌的知识 叫牌方式 打牌方式 局况与计分方法,桥牌历史及现状,桥牌溯源 惠斯特明手惠斯特登高牌戏竞叫桥牌定约桥牌中国桥牌 20世纪初文革扼杀79年桥协成立90年

4、代受冲击崛起世界桥牌 百慕大杯、威尼斯杯、智运会。现代桥牌 网络对桥牌影响、联众世界、BBO,桥牌的特点,现代桥牌被称为定约桥牌(contract bridge),是由一种叫“惠斯特”的纸牌游戏发展来的。与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点:1、打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而嬴牌。在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中非常重要。,桥牌的特点,2、桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。我们不难理解“桥”BRIDGE字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标。3、桥牌的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约(contra

5、ct)英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划。多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。有人称桥牌是“无声的战争”。让我们开始学桥牌吧。,桥牌的基本打法,桥牌四个人坐一桌:分北 North、东 East、南 South、西 West四个方向。两个人组成一个搭档(同伴partner),南北为一方,东西为另一方进行对抗比赛。,1、搭档和方位,桥牌是四个人打,用一副扑克牌(大小王去掉),每人分到十三张牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方

6、;坐东、西的两人为一方,称东西方。对面而坐的是你的同伴,你们与另一对同伴对抗和比赛。,1、搭档和方位,桥牌是四个人打,用一副扑克牌(大小王去掉),每人分到十三张牌,两人为一组对另一组,分别坐在东、南、西、北的位置上。坐南、北的两人为一方,称南北方;坐东、西的两人为一方,称东西方。对面而坐的是你的同伴,你们与另一对同伴对抗和比赛。,打桥牌的过程,每一副牌经过4个环节:发牌叫牌打牌计分。一般连续比赛若干副牌。发牌、叫牌、打牌均按顺时针方向进行。叫牌为同伴之间利用叫牌机会通报牌情,以商讨一个对自己有利的定约,定约叫得最高的一方争得定约,该方为定约方(做庄),对方为防守方。定约说明选什么花色为将牌(王

7、牌,主牌)或无将,本方准备赢取几墩。,打桥牌的过程,每副牌先经过叫牌阶段,确定打牌阶段打什么定约,然后才开始打牌。打牌时,每人每次都要按顺序地打出一张牌。四个人按顺序各打一张牌成为一“墩”(trick)。将牌(trump card,也可称为“王牌”或“主牌”)在打牌期间比其它花色的牌大,性质和升级(或拖拉机)中的主牌基本一致。,第一节 牌的知识,一副牌有 52 张牌。-Spade、-Heart、-Diamond、-Club、无将-NT(no trump)。和为高级花色(Major),和为低级花色(minor)。每种花色13张:A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2 A最大,K其次

8、,2最小。第1副牌由北家发牌,第2副牌由东家发牌,发牌时先发左下家,按顺时针方向一次一张地发完。,桥牌的花色和无将,-黑桃 Spade,-红心 Heart,-方块 Diamond,-梅花 Club,NT-无将 No Trump,(没有将牌/王牌/主牌)花色和无将的等级由低到高:C D H S 无将NT和为低级花色,和为高级花色,第二节 叫牌方式,发牌者先叫牌。即第1副牌北先叫,第2副牌东先叫,第3副牌南先叫,第4副牌西先叫,。叫牌阶数:1、2、3、4、5、6、7;“花色”级别从低到高为:C、D、H、S、NT;不叫(),加倍(),再加倍()。叫牌阶数要和花色组成一个叫品。后一个人的叫品要在花色级

9、别或阶数上盖过前面的叫品。当一个人叫牌后,另三人都不叫时,最后的叫品成为这副牌的定约。在定约方两个人中先叫出定约花色的人是庄家。庄家的同伴称为明手。定约阶数加上6,是定约方应该得到的赢墩数。,叫牌 Bidding,定约桥牌的叫牌有三个特点:1.牌手当众“叫”出一个专用的词构成一个具体的叫牌。叫牌专用的词共有38个叫品:NT NT NT NT NT NT NT pass(/),double(X),redouble(XX),叫牌,2.叫牌依次轮流进行,每个人都有机会叫牌。由于这一规定,使每个人在一般情况下都有权任命主牌(或无主)。并且,当你叫定约叫品(相当于叫主)时,同时取代了别人在前面叫出的定约

10、叫品,相当于否定了别人的任命。在网络打桥牌,要叫定约时,先点一个数字,然后点一个花色(或NT)。,叫牌,3.叫牌只能“叫”出专用的词,想任命主牌就必须叫出定约的名称。因此,叫定约虽然能起任命主牌的作用,同时却要承担一个拿若干墩牌的任务。例如你叫是许诺要拿八墩牌,一旦其它三人“通过”(pass),八墩牌的重任就落到了你的肩上。这无形中极大地限制了随意的叫牌,因为所叫定约完不成时要被罚分。,叫牌,“Pass”/(不叫),“加倍”X(Double),“再加倍”XX(Redouble),“NT”是“无将或无主”的简写,无将或无主表示在打牌过程中谁都没有将牌或主牌,不存在“将吃或枪毙”。叫出这些叫品的动

11、作(或行为)称为“叫牌”。共三十八个“叫品”,叫牌只能使用有限的三十八个叫品,其他词或语言均不得使用。,叫牌,当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫两个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。,叫牌的目的,叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。,

12、叫牌,为了描述一手牌中的大牌数量,将大牌进行赋值,使我们可以用数量来表示大牌的多少,大牌赋值如下:4 3 2 1(单位:点point),叫牌,这些是“大牌点”,也有人称为“大牌分”。一般情况下,大牌多,得墩可能性就大。一手牌的大牌点多少,基本上代表了这手牌用大牌赢墩的能力。由于这种计点方法简单易行,因此,国际上广泛应用。大牌一经赋值,可知整副牌的大牌点共40点。于是 40(点)13(墩)3.0769(点墩)也就是说,平均大约每赢一墩需要点大牌。这个数值不是绝对的,在初学阶段,作为叫牌过程中(不是开叫之前)判断自己一方的定约是否安全之依据,比较实用,也确实可行。,叫牌,大牌点还用来衡量联手能做多

13、高的定约,这是大牌点的一个很重要的用途,牢牢记住下列几个数字,才能比较快地掌握叫牌技术的要领。联手有26点:可打成高花的成局定约(4s或4H)或无将的成局定约(3NT)。联手有29点:可打成低花的成局定约(5C或5D)联手有33点:可打成小满贯定约(6阶的定约)联手有37点:可打成大满贯定约(7阶的定约)。,叫牌,初学者应着重记住26和29这两个数字,其中26是主要的。一旦了解联手有了26点,就一定要维持叫牌,直到成局为止。联手有26点不一定每次都能做成局,但有了26点不叫到局总是要吃亏的。由于叫牌技术的内容极多,在没有学完叫牌制之前,在一些约定未学的情况下,经常要用这个根据来叫到最后定约,这

14、样可以临时弥补一些因未学约定造成的真空。,叫牌过程,叫牌过程如下:北 东 南 西1H 1S 3S 4S,加倍和再加倍Double&Redouble,加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫“加倍”以示惩罚。现在加倍与再加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。,加倍和再加倍,如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用“X”表示,再加倍的符号用“XX”表示。加倍只可以对敌方的叫品进行,而再加倍只可以对敌方的

15、加倍进行。,加倍和再加倍,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。,叫牌的方法,叫牌由发牌人Dealer开始,按顺时针进行。叫牌用“17”表明阶数、用符号表示花色(或无将)C梅花、D方块、H红心、S黑桃、NT无将、叫牌方法为:阶数+花色(无将)为叫品,后一叫品的阶数或花色必须高过前面的叫品,叫牌可以不叫()Pass,可以给对方的叫品加倍()Double可以给自己被加倍的叫品做再加倍()Redouble,叫牌的基本规则,叫品 只能使用规定的38个叫

16、品进行叫牌。叫品使用规则 叫品信息含义可自由赋予,叫牌的基本规则,顺时针方向轮换叫牌,在PASS后再轮到自己时还可以参与叫牌。三家连续PASS,表示对前面一个叫品的认可时,即叫牌结束。级别最高的(最后一个)实质性叫品为定约。定约级别最高的一方争得定约。争得定约一方最先叫出定约花色的人为庄家。,南北方向是定约方,南家是庄家,叫牌方法,叫过牌以后下次轮到自己还可以叫。连续三个Pass后叫牌结束。叫得定约最高的一方争得定约。首先叫出将牌花色(无将)的人为定约人(庄家),其下家首攻,其同伴为明手。,南北是定约方南是定约人,手写叫牌,定约高度(阶数),1H:红心将牌完成7墩3NT:无将牌完成9墩4H:红

17、心将牌完成10墩5D:方块将牌完成11墩6S:黑桃将牌完成12墩阶数加6是要完成的墩数,1:1221p,3张以上;1:1221p,通常4张以上,两门高花各4张时允许3张;1:1221p,5张以上;1:1221p,5张以上;1NT:1517p,均型牌,可有5张弱套;2:约定性强开叫,22p以上,或有9个赢墩;2:阻击叫,710p,6张套;2:阻击叫,710p,6张套;2:阻击叫,710p,6张套;2NT:2021p,均型牌,可有5张弱套;,自然叫牌法细则,3:阻击叫,710p,7张以上;3:阻击叫,710p,7张以上;3:阻击叫,710p,7张以上;3:阻击叫,710p,7张以上;3NT:赌博性开叫,有一个AKQ领头的7张低花套;4:阻击叫,78个赢墩,为将牌;4:阻击叫,78个赢墩,为将牌;4:阻击叫,78个赢墩,为将牌;4:阻击叫,78个赢墩,为将牌;,自然叫牌法细则,开叫(12p以上,除阻击性开叫710p)开叫1阶高花major,5 张以上开叫1阶低花minor,3 张以上开叫1NT,1517p;2NT,2021p,平均牌型开叫3NT,表示有一个坚固的7张以上低花套2 开叫是强开叫,9个赢墩其他2阶以上开叫均为阻击叫,自然叫牌法,

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