4动画绘制员(样题).doc中国技能大赛.doc

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1、2014年中国技能大赛内蒙古包头市职业技能竞赛动画绘制员 实际操作竞赛样题 包头市职业技能竞赛组委会 2014年8月动画绘制员实际操作竞赛样题一、实际操作竞赛命题标准实际操作竞赛依据动画绘制员国家职业技能标准按照技能鉴定考试的要求命题,现场操作的方式进行。二、竞赛时间实际操作竞赛考核时间为240分钟,满分为100分。三、实操范围及内容1.命题标准:依据高级动画绘制员(国家职业资格三级)标准制定。以本职业知识为主,相关知识为辅。2.竞赛内容 (1)复杂人物、动物中间画和动画形象面、转体绘制。(2)自然现象中间画的绘制。(3)自然现象(水类、火类)的绘制。(4)人物、动物中间画绘制。(5)动画检查

2、基本内容及二维动画和镜头技法。3.基本要求(1)相关知识掌握动画角色动作设计原则,动画表演知识及特点,镜头画面设计,场景设计,角色设计等专业知识。(2)技能要求要求能够独立上岗,完成动画绘制中复杂人物和动物中间画的绘制、自然现象中间画的绘制及传统二维动画工作。四、竞赛要求1.竞赛题目由组委会提供竞赛题库,参赛者在现场随机抽取一题进行比赛。2.设计制作软件均采用中文版,竞赛在计算机机房进行,参赛选手每人一个机位,竞赛时间为240分钟,连续进行;在竞赛时间内,竞赛过程中严禁接受任何形式的场外指导。3.参赛选手须提前20分钟检录,未经检录不得进入赛场。4.参赛选手须提前15分钟进入赛场。此前,由监考

3、人员查验选手参赛证,经认可后方可进入。5.参赛选手应按抽签的座位号入座。选手须将参赛证放置在桌面的左上角,接受监考人员的核查。6.发卷前5分钟选手可以简单试用所用的软件确保存盘功能正常。7.竞赛结束前,选手应作好存盘准备,并确保存盘的完整无误,不按要求存储数据,导致数据丢失者按零分处理。选手存盘后应举手向监考人员示意,经监考人员记录时间后,立即离场。8.禁止选手带U盘、移动硬盘等存储工具进入考场,亦不得自带相关制作软件参赛。9.参赛选手在竞赛中必须主动配合监考人员的工作,服从监考人员的安排,如果对竞赛的裁决有异议,请在24小时内领队以书面形式向大赛仲裁组提出申诉。五、赛前准备(1)竞赛场地1、

4、考场面积:每位选手一台电脑机位,不少于2。2、每个机位标明机位编号。3、赛场电源功率必须能够满足所有设备正常启动工作。4、除竞赛设备外,应有一定数量的备用设备。5、如有条件,赛场均安装电子监控设施(摄像头),要求能够清晰监控到整个赛场及每个机位。6、光线充足,照明良好;供电供水设施正常且安全有保障;场地整洁,无外界干扰。(2)赛场设施 高配计算机30台(备用10台)、拷贝台30台、数位板30块、专用刻录机10台。六、评分标准1、参赛选手的成绩评定由大赛技术工作委员会的裁判组负责。2、竞赛成绩由评分裁判员根据评分统一标准统一阅卷、评分与计分。若最终得分相同,以交卷时间先后排序。3、项目基础分为1

5、00分, 项目评分包括:动态人物、动物形象绘制, 简单动作设计, 自然现象中间画的绘制, 动画检查。4、评分细则详见下表。评定项目分值评分标准动态人物、动物形象绘制40分能绘制各种人物、动物形象大角度转面、转化、变化等透视变化中间画,掌握多角色复合画面表现方法,给予相应得分进度情况10分在规定时间里,完成工作过程,视制作进度给予相应得分简单动作设计20分能按分镜头台本及设计稿要求设计简单动作,掌握动画运动规律中多角度透视的使用方法,给予相应得分自然现象中间画的绘制20分能绘制出各类自然现象的中间画,熟练掌握动画循环运动规律,给予相应得分动画检查10分能检查出中间画绘制的错误并对问题进行标注、修

6、改,给予相应得分七、竞赛现场操作违规违例扣分办法(一)选手有动作粗暴、违反赛规的行为扣5分。(二)操作超时扣分,每超1分钟扣1分,以此类推。(三)实操竞赛过程中选手不得报参赛单位及地方名称,违者扣10分。八、赛场规则(一)赛场内除必要的赛务人员外,其他人员未经允许不得进入赛场。(二)新闻媒体等进入赛场必须经竞赛组委会允许,并听从现场工作人员安排和管理,不得影响赛事。(三)各参赛领队和无关随从人员一律不得进入赛场,否则视为作弊处理。本竞赛实施细则由竞赛组委会负责解释。动画绘制员实际操作竞赛样题竞赛时间竞赛内容内容说明240分钟(一)二维动画基础模块1.人物中间画绘制用对位法完成人物中间画绘制,要

7、求多次对位。(附图1-1)2.动画人物形象转面绘制完成侧面转向正面动画绘画(附图1-2)3.动画转体绘制完成动物转体行走动画(附图1-3)4.自然现象中间画的绘制风的表现,窗帘飘拂动画绘制(附图1-4)(二)二维动画提高模块1.人物走路运用规律绘制在Flash2008软件中使用数位板进行卡通人物行走动画,即按照原画张给出的图例绘制动画人物行走运动规律。要求:绘制第1帧(原画张)、第7帧(中间张)、第13帧(原画张)在第1帧和第7帧之间绘制出第4帧,在第7帧和第13帧之间绘制出第10帧。采用中割技法。2.简单动画运动规律动作设计设计原理:根据木板的弹性运动,被大石块砸弯的木板反弹。根据给出的文字

8、设计简单的动画运动规律。附说明:1.所有参赛选手需要在竞赛场地独立完成绘制内容。2.此次在比赛中公开考试图例部分,依照图例进行考核内容绘制。3.本竞赛第一部分二维动画基础模块采用手绘进行绘制,工具要求:(拷贝台、动画铅笔、橡皮、动画绘画纸均由竞赛方提供)。4.本竞赛第二部分二维动画提高模块根据所提供的中文版本软件Macromedia Flash 8、使用数位板进行绘制,所有绘制完成后存储在指定盘中(D盘中),存储文件名为自己的考试姓名和考试号,存储格式为Macromedia Flash 8源文件(fla)Flash(swf)Windows AVI(avi)。源文件格式必须保存,其它两种格式任选

9、其一进行保存。5.本竞赛分为二维动画基础模块、二维动画提高模块两个模块的内容,竞赛采用现场比赛的方式进行,竞赛时间为4个小时。 动画绘制员实际操作竞赛样题评分细则 评定项目分值评分标准人物、动物中间画绘制20分能够按照要求完整绘制绘制人物、动物中间张,给予相应得分。形象转体绘制20分能够将转面、转体中间张绘制完成,并能够理解透视变化,掌握多角色表现方法,给予相应得分。自然现象中间画的绘制10分能绘制出各类自然现象的中间画,熟练掌握动画循环运动规律,给予相应得分。人物走路运动规律30分能够按照要求完成绘制过程,并且能够连接成动画进行保存,掌握Flash软件的基本运用,给予相应得分。简单物体动作设计20分根据给出的文字说明确定设计简单动作,掌握动画运动规律中角度透视的使用方法,给予相应得分。附说明:1. 全方位考虑选手职业技能水平的基础上,以绘制部分的能力作为重点衡量标准。2. 各模块由行业专家和专业教师组成,共同评判选手成绩。

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