CAXA创新实体设计入门指南.doc

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1、CAXA创新实体设计入门指南(工科、管理类专业选修) 安徽工业大学工程实践中心CAD/CAM实训部前 言随着信息化时代的到来,三维设计、CAD/CAM一体化、虚拟制造等先进制造技术正越来越广泛地被各个行业采用。根据产品个性化的需求和全球化经济的需要,以用户为主导的3D创新设计软件应运而生。CAXA实体设计是一套面向以制造行业为主的三维创新设计软件,她突出的体现了新一代CAD技术以创新设计和个性化理念为发展方向的特点。她以完全的Windows界面为设计者提供了一套简单、易学的全三维设计工具。他能为企业快速的完成新产品设计,响应客户的个性化需要提供有力的帮助。CAXA创新实体设计能为设计人员或企业

2、带来以下具体收益:1、以三维设计完成以前二维设计无法表达清楚或完成的零件设计。为后续的分析、仿真与数控加工提供三维数字模型。2、通过装配三维虚拟样机,节省企业制造真实样机和不断修改的费用。3、真实感的三维照片为企业的市场和销售部门争取更多的用户订单提供多种宣传、展示手段。4、真实的动画效果可清楚的表现产品结构,为生产和维修服务提供第一手资料。5、完整的产品三维数据能够为企业整体信息化建设提供牢固的基础。CAXA实体设计跨越传统参数化造型在复杂性方面所受到的限制,即使是初学者也可以很快进入角色。CAXA实体设计有以下主要特点和功能:1、 基于鼠标的拖放式操作,操作者能够用鼠标拖放标准件和自定义元

3、素。2、 智能捕捉和驱动手柄,为图形方式下的特征和图素提供精确定位及对齐功能。3、 独特的三维球工具,为各种对象的移动、旋转或三维变换提供了精确定位方法。4、 具有零件和装配功能。5、 曲面设计,生成方式多样,并可以直接将曲面转为实体。6、 具有钣金设计功能。7、 渲染与动画,自动处理从相片真实感到线框的渲染风格。可以直接生成图片和具备复杂的关键帧动画功能,以bmp、GIF、AVI文件格式输出。8、 按照最新国家标准提供了三维标准件图库。本教程,通过介绍几个基本零件的设计、产品组装实例和动画制作实例,使你初步掌握CAXA实体设计的基本概念和主要功能。这些基本概念的掌握和主要功能的灵活运用,可以

4、使您学会各类零件设计、简单的装配设计、照片与动画的制作,完成一个您实际工作中遇到的设计实例。第1章 CAXA实体设计概述一、设计界面 CAXA创新实体设计提供了全Windows的设计风格,可以通过创建新的设计环境和打开一个原有的设计文件进入设计界面。 菜单 工具条 设计树浏览 设计环境 设计元素库二、设计元素库(Catalogs)CAXA实体设计所独有的设计元素库可以用于设计和资源的管理。范围广泛的设计元素库包含了诸如形状、颜色、纹理等设计资源,你同时可以创建自己的元素库,积累您的设计成果并与其它人分享。三、拖放式操作(Drag/Drop)利用设计元素库提供的智能图素并结合简单的拖放操作是CA

5、XA实体设计易学、易用的集中体现。您只需通过:1 打开一个设计元素库。2 发现您所需要的设计元素或智能图素。3 鼠标拾取它,按住鼠标左键把它拖到设计环境当中,然后松开鼠标左键。四、不同的零件编辑状态零件在设计过程可以具有不同的编辑状态,可以提供不同层次的修改或编辑。以下是可以通过鼠标点击进入的三种零件状态:零件编辑;智能图素编辑;表面编辑。1 首先激活选择工具如果它没有处在激活状态。2 用鼠标左键在零件上点击一次,被点击零件的轮廓被青色加亮。注意零件的某一位置会同时显示一个表示相对坐标原点的锚点标记。这时您选择了零件编辑状态。在这一状态进行的操作,如添加颜色、纹理等会影响到整个零件。3 在同一

6、零件上用鼠标左键再点击一次,进入智能图素编辑状态。在这一状态下系统显示一个黄色的包围盒和6个方向的操作手柄。在零件某一角点显示的蓝色箭头表示了生成图素时的拉伸方向,并有一个红色手柄图标表示可以拖动手柄修改图素的尺寸。4 在同一零件的某一表面上再点击一次,这时表面的轮廓被绿色加亮,表示选中了表面编辑状态。这时进行的任何操作只会影响的选中的表面。五、元素的属性要修改元素的属性,选择“工具”菜单,选择“选项”。属性表中的不同项在设计过程中有不同的作用,会在后面用到时分别介绍。 六、工具条 常用的工具条会在软件初次安装时,自动显示在设计界面上。你也可以隐藏或显示不同的工具条。要完成这样的工作您需要:1

7、 从“显示菜单”,选择“工具条”。2 在弹出的的自定义对话框,工具条栏目内选中需要显示的工具条。3 您也可以通过在任意一个显示的工具条上单击右键,从弹出的对话框中选择需要显示的工具条。七、显示工具视向工具条上的这些功能可以帮助您在三维设计环境中从不同视角观察零件。从左至右的功能依次如下:上、下、左、右移动画面。快捷键:F2任意角度旋转观察设计零件。快捷键:F3拉近、拉远观察零件。快捷键:F4模拟走入设计环境观察的效果。快捷键:Ctrl+F2动态缩放。快捷键:F5窗口缩放。快捷键:Ctrl+F5从一个指向的面进行观察。快捷键:F7指定中心位置观察。Ctrl+F7全屏显示。快捷键:F8存储当前视向

8、。回复存储的视向。回复前一个存储的视向。选择透视效果。 八、多视窗显示在CAXA实体设计中您可以将一个窗口分割为2个或多个,这样结合前面的视向工具,您就可以从不同角度同时观察同一个零件或同时打开多个零件。分割多个窗口的操作步骤如下:1. 当零件出现在设计环境后,鼠标右击设计环境的空白处。2. 从弹出的对话框中选择“水平分割”或“垂直分割”。分割出的每一个窗口都会各自接受对应它们的视向操作。九、属性表你可以通过零件和智能图素的属性表修改和定义几乎所有属性。属性表可以通过在您需要修改的对象上点击鼠标右件,从弹出的对话框中选择相应的栏目进入。例如要查看零件的属性表,您可以单击这个零件进入零件编辑状态

9、,点击鼠标右键从弹出的对话框中选择“零件属性”。十、尺寸修改当你选中一个标准零件并进入智能图素编辑状态时,缺省情况下会出现黄色的包围盒和一个手柄开关并显示为包围盒状态。手柄开关可以使您在2个不同的智能图素编辑环境之间切换。1 包围盒状态。这时可以通过拖动手柄修改围绕智能图素的包围盒的长、宽、高。2 截面形状状态。这时可以直接修改构成智能图素的截面的尺寸和形状。 如果需要近似的修改包围盒的尺寸:1. 点击零件使出现包围盒及尺寸手柄。2. 鼠标移向红色手柄直至出现一个手形和双箭头。3. 左击并拖动手柄。如果要精确输入包围盒的尺寸:1. 当出现手形和双箭头时右击鼠标,从弹出的对话框中选择“编辑包围盒

10、”。出现一个输入对话框,其中的数值表示当前包围盒的尺寸。2. 输入新的数值,选择“确定”。3.通过修改智能图素的属性表修改包围盒尺寸。1) 双击零件进入智能图素编辑状态。2) 在零件空白处点击鼠标右键,从弹处的对话框选择“智能图素属性”。3) 在属性表中选择“包围盒”栏目,输入长、宽、高度。截面形状的修改。1. 双击零件进入智能图素编辑状态。2. 点击手柄开关切换到截面形状修改状态。3. 拾取并拖动红色三角形手柄,修改拉伸方向的尺寸。4. 拾取并拖动红色菱形手柄修改截面的尺寸。十一、三维球三维球是一个非常杰出和直观的三维图素操作工具。作为强大而灵活的三维空间定位工具,它可以通过平移、旋转和其它

11、复杂的三维空间变换精确定位任何一个三维物体;同时三维球还可以完成对智能图素、零件或组合件生成拷贝、直线阵列、矩形阵列和圆形阵列的操作功能。三维球可以附着在多种三维物体之上。在我们选中零件、智能图素、锚点、表面、视向、光源、动画路径关键帧等三维物体后,可通过点击三维球工具按钮打开三维球,使三维球附着在这些三维物体之上,从而方便的对它们进行移动、相对定位和距离测量。三维球形状如下图所示,它在空间有三个轴。内外分别由三个控制柄。使得你可以沿任意一个方向移动物体,也可以约束实体在某个固定方向移动,绕某固定轴旋转。1243561 外控制柄。左键点击它可用来对轴线进行暂时的约束,使三维物体只能进行沿此轴线

12、上的线性平移 ,或绕此轴线进行旋转。2 圆周。拖动这里,可以围绕一条从视点延伸到三维球中心的虚拟轴线旋转。3 定向控制柄。用来将三维球中心作为一个固定的支点,进行对象的定向。主要有2种使用方法:1)拖动控制柄,使轴线对准另一个位置;2)右键点击,然后从弹出的菜单中选择一个项目进行移动和定位。4 中心控制柄。主要用来进行点到点的移动。使用的方法是将它直接拖至另一个目标位置,或右键点击,然后从弹出的菜单中挑选一个选项。它还可以与约束的轴线配合使用。5 内侧。在这个空白区域内侧拖动进行旋转。也可以右键点击这里,出现各种选项,对三维球进行设置。6 二维平面。拖动这里,可以在选定的虚拟平面中自由移动。十

13、二、定位锚每一个零件、模型和智能图素在实体设计中都有一个定位锚,而且只有选中这一对象的时候才会显现出来。它看起来像一个“L”形标志,在拐弯有一圆点,当它呈绿色时,为附着于零件,智能图素的状态。再次用鼠标点击定位锚,它将为黄色选中状态,此时可单独对定位锚进行移动。定位锚的长的方向表示对象的高度轴,短的方向为长度轴,没有标记的方向是宽度轴。长度高度有三种方法修改参考点的相对位置:1. 利用移动锚点功能。 如果只是在模型的表面上移动锚点这一方法非常有用。要移动锚点,首先选择模型,然后在“设计工具”菜单选择“移动锚点”, 这时导航图标变成一个锚的形状同时在模型上移动时智能捕捉起作用。现在可以点击新的参

14、考点位置。2. 利用三维球。如果新的参考点不在模型表面上或精确位置不很重要时,采用这一方法。为利用三维球,首先选择对象,直接点击锚点使其变黄,打开三维球(F10)定位新的锚点。 3. 利用定位锚属性标。如果知道新定位锚的准确距离和角度,可以利用此功能。右键点击对象,从弹出的菜单选择属性,选择定位锚选项输入适当的数值。十三、智能尺寸标注 你可以通过智能标注工具直接在零件上标注尺寸或标注不同零件之间的相对尺寸,你还可以修改这些尺寸以修改零件之间的相对位置。 十四、 一些快捷键:F3:动态旋转; F2:平移;(以上操作要用鼠标)。F7:显示正面;F8:显示全部F4和F5:缩放功能 第2章 基础平台制

15、作并生成二维工程图本章的重点内容:l 如何利用拖放智能图素功能快速零件设计。l 如何利用包围盒手柄编辑零件大小。l 如何进行零件定位,创建孔类图素及图素的拷贝等功能操作完成如图所示零件的设计:(尺寸见下面轴测图)一、 使用拖/放及编辑尺寸创建零件的基础部分部分。首先在“设置”菜单中,点击“单位”,选长度单位:厘米。1 从设计元素库的“图素”中拖/放一个长方体到设计环境中。(实现拖/放的方法:用鼠标左键选择长方体,按住左键,将长方体拖到设计环境中后释放鼠标。)2 左键点击长方体1使零件处于智能图素状态。3 将长方体的名称改为“长方体1”:右键点击处于智能图素,从弹出菜单中选择“智能图素属性”,在

16、“常规”的“用户名字”中输入“长方体1”。4 在长方体1前端表面的智能图素手柄处单击鼠标右键,弹出快捷菜单。5 在弹出菜单中用左键点击“编辑包围盒”选项。6 用下列数值代替长、宽、高的值:长度=35,宽度=20,高度=4。7 点击“确定”。 二、用智能捕捉方法将拖入零件相对另一零件定位并确定大小。1 从“图素”中拖/放第二个长方体(长方体2)到设计环境中的长方体1上,当鼠标位于长方体1的一些特殊点时,会有绿点出现,这是实体设计的智能捕捉功能。利用此项功能,将长方体2置于长方体1的顶面长边的中心。2 利用智能捕捉定义长方体2的大小:点击长方体2使其处于智能图素状态,按住SHIFT键,在操作手柄A

17、上点击并拖动,使其与长方体1的后表面B齐平。(当鼠标与B面齐平时,表面边缘成绿色高亮状态,此时松开鼠标。)BA3 右键点击相反方向的操作手柄C,“编辑包围盒”中的值,设置宽度=12.。D4 右键点击顶面上的操作手柄D,选择“编辑包围盒”,设置高度=14。C5 右击处于智能图素状态长方体2得到选择菜单,选择“智能图素属性”选项。6 点击“包围盒”属性页,输入长度=24。这样可使长方体保持长度方向上对称。7 点击“确定”。注:因为拖入智能图素时放置的方向可能不同,所以点击相应手柄对应的长、宽、高的方位可能不同,如上图中点击手柄C,对应的有可能是高度。请您根据自己的情况对应相应方向进行尺寸设置。此情

18、况也适用于以后的拖入的智能图素。三、利用智能图素设计零件。1 拖入第三个长方体,利用智能捕捉将其放置到长方体1与长方体2的内交线的中点。2 按住shift键并拖/放面操作手柄A,使长方体3的面与图示表面B齐平。(当表面B呈绿色高亮显示时可达到齐平。)3 使用类似的方式使后表面的手柄与面C齐平。4 右键点击前表面手柄D,激活“编辑包围盒”,输入高度=2。5 右键点击智能图素,从弹出菜单种选择“智能图素属性”选项,输入长度=12。6 右键点击顶部表面手柄E,激活“编辑包围盒”,输入宽度=7(实际为高度)。7 点击“确定”。AEDBCA四、在零件前表面上添加圆柱体。1 从设计元素库中将一圆柱体拖/放

19、至长方体3的前上方边缘的中点。2 将圆柱体的后表面A拖至长方体2的前表面B。3 右键点击圆柱体的前表面的中心操作手柄C,激活“编辑包围盒”并输入高度=2。4 右键点击圆柱体的侧表面操作手柄D,激活“编辑包围盒”并输入长度=12。5 点击“确定”。ABDC五、使用孔类图素从零件中去除材料:1 从设计元素库中将一孔类长方体拖/放至长方体2的后方边缘的中点。2 按住SHIFT键,拖动孔类长方体的手柄A,使其与长方体2的后表面B齐平。(当处于齐平状态时,长方体2的后表面B呈绿色高亮显示。)3 右击孔类长方体前表面的中心操作手柄C,激活“编辑包围盒”,将宽度设置为7.5。ACB4 右键点击孔类长方体,选

20、择“智能图素属性”,点击“包围盒”属性页。在“长度”中输入16.25。5 拖动底部手柄A与长方体1的顶面齐平。6 拖动顶部手柄B与长方体2的顶面齐平。AB六、在凸起的前端面上创建一台阶:1 从设计元素库拖出另外一个长方体,将它拖到圆柱体上边缘的中心。2 拖动长方体的底部手柄A与长方体1的顶面齐平。3 右键点击长方体的后表面手柄,在弹出菜单中选择“编辑包围盒”,在高度中输入1。在长度中输入12。4 右键点击长方体的下表面手柄,在弹出菜单中选择“编辑包围盒”,在显示的值改为2.5。5 点击“确定”。七、在凸起的中心添加一通孔:1 要在凸起的中心添加一通孔,则到设计元素库中拖/放一孔类圆柱体至凸起圆

21、柱部分的中心。2 右键点击孔类圆柱体侧表面的手柄,激活“编辑包围盒”中的值,输入长度=5。八、在零件添加圆弧过渡:1 放大长方体1(基座)的前部分边缘,并使之处于“线、面编辑状态”。2 点击前方边缘(线段)A直到它呈绿色高亮显示。BAC3 右键点击边缘,从弹出菜单中选择“边过渡”。4 在工具栏的文本框中输入半径值2.5,点击亮绿圆点,确定。5 同样点击另外一前部边缘B,这样将创建两个具有同样半径的过渡。6 从“圆角过渡”菜单中选择“应用并退出”点击()。7. 点击长方体1和长方体2相交线(C),按右键选择边过度。8. 工具栏对话框中填入过渡半径为3.75,点击亮绿圆点,确定。9. 再进行另一相

22、对交线的边过渡。10. 从“圆角过渡”对话框中选择“应用并退出”。九、添加通孔的凸台1 放大长方体1的一个角。2 在长方体1的一个前角添加一个带通孔的凸台:拖/放一圆柱体形状到前部过渡圆弧(R2.5)的中心。3 将直径设为2.5。4 将凸台高设置为1.25。5 拖放一孔类圆柱体到凸台的中心。6 将圆柱孔的直径设置为1.875(通孔)。十、在零件的另一端创建刚才生成的凸台及其上的孔的拷贝:1 先点击圆凸台处于智能图素状态,再按下shift键点,点击孔类圆柱体(内孔)的表面。2 点击三维球。3 点击手柄A,再按住shift键,同时按鼠标右键拖动,将把选中的成组元素拖动一段距离,再松开鼠标右键。A4

23、 此时将弹出菜单询问您将在此位置移动,拷贝,还是链接拷贝所选元素。点击“链接”,距离改为30,确定。5. 关闭三维球。十一、生成工程布局图CAXA实体设计提供了从三维设计自动生成工程布局图的功能,在三维设计中的修改可以自动反映到二维工程图中。生成以上三维模型的工程布局图。1)绘图模板1 保存以上绘制的基础平台三维实体图(或打开另一个文件)。2 选择文件,新文件,选择新建绘图:国标(GB),横A4.icd。2)标准三视图1 从菜单选择,生成,视图, 标准视图。在弹出的生成标准视图对话框中调整主视图方向,并选择主视图,顶视图,左视图和轴测图(T.F.L)。2 图面上自动生成4个标准视图。用鼠标分别

24、选取4 个视图(加红框)。点击鼠标右键,选择属性。从属性对话框修改比例,标准:1:2。确定。用鼠标分别拖动4个视图,使他们之间拉开一定距离。3)生成剖视图选择生成,视图,剖视图,或直接点击图标。选择垂直方向剖视图标,拾取主视图对称位置为剖面线位置,选择完成。将生成的剖视图移到主视图右边,鼠标左键确定。4)3D到2D尺寸的自动标注与修改CAXA实体设计提供在三维设计环境下标注尺寸的功能,同时这些尺寸可以自动反映到二维工程图中去,在三维设计中的修改可以及时在二维视图中得到更新。1 选择菜单编辑,元素属性。在元素属性对话框内选择绘图元素:尺寸,风格:GB。2 鼠标选择轴测图,点击右键,选择编辑设计环

25、境。返回到三维设计界面。3 利用三维设计环境提供的线性标注,直径标注功能,标注下图所示的几个关键尺寸。鼠标拾取每一个尺寸,点击右键,选择输出到图纸。 4 选择菜单窗口,绘图文件名,返回到工程绘图环境。5 选择工具,更新所有视图。生成带尺寸标注的视图。6 尺寸修改。选择窗口,文件名.ics。返回到三维设计环境。7 选择设计中的底座,进入智能图素编辑状态,修改长度尺寸为100,宽度65,高度尺寸为15。8 通过菜单窗口,绘图文件名。返回到工程绘图环境。选择工具,更新所有视图。完成修改的工程图。9 你还可以进一步的完成尺寸的详细标注等标注工作,这里不做详细的介绍。熟悉CAXA电子图板的用户,可将工程

26、图输出到电子图板,完成详细的标注工作(通过DXF格式转换),也可以输出到autoCAD完成剩下的绘图和标注工作。 第3章 台钳平台造型本章重点内容:l 如何对智能图素进行截面编辑。l 如何利用二维绘图工具生成截面。l 如何使用特征生成功能生成拉伸特征。 台钳平台轴测图一、创建导动杆的基础部分。1 从设计元素库中拖/放一长方体到设计环境中。2 点击零件,使之处于智能图素状态。3 右键点击智能图素的任何一个手柄。4 从选项中,选择“编辑包围盒”,将尺寸设置为:长度=40;宽度=35;高度=5。二、修改智能图素下方截面,使之具有一个倾斜角度并在一端形成半圆:1. 点击零件,使之处于智能图素编辑状态。

27、2. 右键点击零件。选择“编辑截面”。三、将长方形一个短边用一个圆形元素代替。1. 左键点击直线A,它将黄色高亮显示。右键点击此选中直线,从弹出菜单中选择“删除”。2. 二维绘图”工具条中选择“圆弧:两端点”(B),在直线两端生成圆弧,代替原来的直线。A注意:因为此圆弧与两边的直线均相切,所以在直线与圆弧之间有红色的相切约束符号。3. 如果一端没有约束符号,请从“二维约束”选择“相切约束” ,然后选择直线与圆弧,从而确定它们之间具有相切约束的关系。此时红色的相切约束符号就出现了。4关闭约束图标。四、将圆弧的半径修改为7.5。1. 点击“显示曲线尺寸” 以显示所选曲线的尺寸值。2点击刚才生成的曲

28、线。3右键点击显示的半径值。4从弹出菜单中选择“编辑数值”,然后输入7.5。5选择“编辑截面”对话框中选择“完成造型”按钮,用修改过的新截面生成新的三维拉伸零件。五、在刚才完成的零件的左边创建一个大长方体。1 拖/放一个长方体到当前零件左边的中点(A)。2 调整长方体的尺寸,使之与当前零件上下前后对齐。右键点击手柄(B)并在高度设置中加20,即添加20到当前长度中。3 右键点击底部手柄(C),在弹出的“编辑包围盒”对话框中的值上添加1.25。4 点击顶部手柄(D)输入15。BCAD六、创建右凸台与孔;1 点击拉伸图标。2 点击零件右边圆弧的中心。在“拉伸特征向导”第一步中选择“增料”。3 在“

29、拉伸特征向导”中点击两次“下一步”直到可以将拉伸距离设置为5。4 点击“二维编辑”工具条中的“投影”按钮。5 点击零件顶部圆弧曲线将其投影。6 点击“圆:圆心+半径” ,用刚才投影的圆弧中心为中心,终点为半径做圆。7选择圆弧投影将其删除。8点击“完成造型”,生成凸台。9拖/放一个孔类圆柱体到刚才创建的凸台的中心。10将直径设置为7.5。11拖动圆柱孔顶部与底部手柄,使它成为通孔。 七、在零件左边创建两个带通孔的凸台:1 拖/放一个圆柱体到最左边的面的中心。2 将直径重新设置为12.5。3 将高度设置为1.25。4 点击三维球,将它打开,然后点击并拖动手柄,重新定义它的位置。5 右键点击三维球的

30、移动距离,将值设置为17.5/2。6 点击关闭三维球。7拖/放一个孔类圆柱体到凸台的中心。8将圆柱的直径设置为7。9重新定义圆柱的顶部/底部,使之成为通孔。10点击凸台表面,使之处于“智能图素”状态。11按住“SHIFT”键,点击通孔,将它添加到选择系列中。12点击打开三维球。13右键点击手柄,并拖动所选的两个元素向另一位置移动。到达一定位置时,松开鼠标。14系统将询问“移动”、“拷贝”、“链接”或“生成直线风格”。点击“链接”。15在距离中输入17.5。16点击关闭三维球。八、拖放并设置长方体部分的尺寸:1 拖/放一个长方体到原零件左上部的边缘中点A(长方体H方向须与坐标Z方向一致)。2 拖

31、动内侧手柄B,使之与零件左端面齐平。3 右键点击另一端的手柄C,将值重新设置为23。4 将底部手柄D拖动过上表面E。5 通过拖动顶部手柄F使长方体的上表面与零件的上表面E平齐。BAFDC6 右键点击底部手柄,将值替换为10。7当新添加的长方体处于“智能图素”状态时,右键点击它,出现快捷菜单。8从快捷菜单中选择“智能图素属性”。9点击“包围盒”属性页。10将长度值设置为24。九、在零件上生成倾斜角:1. 当零件处于“智能图素”状态时,右键点击它,从弹出菜单中选择“编辑截面”。2. 此时出现二维截面,点击“显示曲线尺寸”按钮。3. 在靠近最后边的角处,点击最左边的直线。此时系统会显示线段的长度和角

32、度。4 .右键点击距离值,选择“编辑数值”,将值设为22。5. 点击关闭“保持末点条件”,然后点击“确定”。6. 再次点击同一条直线,不过这次要靠近前端点。7. 右键点击距离值,将值设为20。8. 关闭“保持末点条件”,然后点击“确定”。十、在左长方体与右侧末端之间生成支撑架。1 点击“拉伸”图标。2 点击右半部的孔中心(A)。3 使用“拉伸特征向导”,选择“增料”,在“拉伸距离”中输入1.5。余下全部确定。4 点击打开三维球。5 点击手柄(B),使之成为旋转轴。6 在三维球内部拖动鼠标,旋转三维球,将截面拖到任何角度。7右键点击显示的三维球旋转角度,并将值替换为90。8点击关闭三维球。9在“

33、二维编辑”工具条中,点击打开“投影三维边” 。10点击左边长方体的最前方边缘(C)。11点击基础的上前方边缘(D)。12点击关闭“投影”选项。BADCFE13点击水平轴线(E)。14在“二维编辑”工具条中,点击打开“等距”图标。15在“距离”中输入1.25,并点击“切换方向”选项,使用“应用”预览,使等距线位于原直线之下。16点击蓝色垂直中心线 (F)。17点击打开“等距”图标。18在“距离”中输入7,点击“应用”预览,如有必要,点击“切换方向”选项,并点击“确定”。19打开“显示”菜单中的“工具栏”。20显示“二维绘图”工具栏。21在点(G)与两条等距线的交点(H)之间生成两点线。22再用两

34、点线作垂线,连接H点和线C在截面的投影线(垂点),并裁剪水平投影线,使截面封闭。HG23点击“完成造型”。24右键点击右边的手柄,将值替换为3 ,作为筋板的厚度。25点击右端圆柱孔,使之处于智能图素状态。26在处于智能图素状态的右端圆柱孔中点击右键,从弹出菜单中选择“应用上次”。第4章 表面修改本章重点内容:l 如何利用智能捕捉对齐表面。l 如何利用使用拔模、面移动、面匹配等表面特征生成零件。利用表面修改特征设计如图所示的零件。一、表面对齐1从“图素”中拖动一个“长方体”到设计环境中。2右击包围盒手柄,选择“编辑包围盒”,在弹出的对话框中输入长度90,宽度50和高度10。3从“图素”中拖动一个

35、长方体2到长方体1上。4按住鼠标左键拖动A面的包围盒手柄,然后按下SHIFT键捕捉到面A,对齐面A和面A。同样操作对齐面B和面B,面C和面C。CCAABB3 CC3 BB3 A3 A5右击D面的包围盒手柄设置宽度为12,然后右击面E的包围盒手柄设置高度为30,结果见下图。E3 D3 ED二、拔模特征生成1从图素中拖动长方体3到长方体1中心上,对齐面A和面A。3 BDCBAA3 A3 A3 D3 C2设置长方体3的长度为70在面B右击然后选择“智能图素属性”命令,在弹出的对话框中选择“包围盒”标签,然后在“调整尺寸”下的长度处选择“关于包围盒中心”项。然后再右击包围盒手柄B编辑包围盒尺寸长度为7

36、0,这样长方体3与长方体1的中心线重合,总长度为70。3右击包围盒手柄C,编辑包围盒尺寸宽度为12。4右击包围盒手柄D,编辑包围盒尺寸高度为30。CD5单击“拔模斜度”命令按钮,在弹出的工具栏中选择“生成拔模基准面”命令按钮,角度改为60,然后选择长方体1的面B作为拔模基准面。BA3.1 A3.2 B6拾取长方体3的面A作为拔模面,单击工具栏上的“应用并退出命令”按钮,结果如图所示。CC三、表面移动1在“表面编辑状态”(左键点击零件三次),拾取长方体3的面C,然后单击鼠标右键选择“移动”命令。2打开“三维球”,然后按空格键,使三维球与实体分离。3移动三维球到长方体3的底面外顶点,按空格键使三维

37、球附着于实体。选择三维球的轴旋转,拖动三维球出现一个旋转角度。在角度值上单击鼠标右键,输入角度值为300(-60),单击“确定”。4单击工具栏上的“应用并退出命令”按钮。5关闭三维球。6使用三维球与“移动”命令旋转长方体2的侧面。7选定长方体2的侧面,然后单击鼠标右键选择“移动”命令,打开三维球,通过切换空格键移动三维球到长方体2的顶点上。BAC3.3 BA8点击A作为旋转轴,右键点击手柄B,将绿色平面转到靠近三角形一侧,从弹出菜单中选择“到点”,拾取三角形与长方体2的交线的中点。9 点击工具栏上的“应用并退出命令”按钮,完成操作。B四、表面匹配A1在“表面编辑状态”,拾取三角形的面A,然后在

38、该 面上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“表面匹配”命令,在弹出的工具栏中单击“选择匹配面”命令按钮。2拾取长方体2上的面B作为匹配面,然后单击工具栏上的“应用并退出命令”按钮,完成操作。五、孔类图素应用1拖动一个“孔类长方体”到长方体2的面A的中心。BAC3 BA2拖动手柄B,使孔类长方体与长方体2的后表面对齐。3在相对的手柄C上单击鼠标右键选择“编辑包围盒”命令,输入宽度值6。4使孔类长方体的上下表面分别与长方体2的上下表面对齐。5在孔类长方体上单击鼠标右键,选择“智能图素”属性命令,在弹出的对话框中选择“包围盒”标签,在尺寸下的长度为60,调整尺寸下长度栏选择“关于包围盒中心”项,然后单

39、击“确定”。 第5章 利用三维球进行装配三维球是CAD(计算机辅助设计)历史上最有用的工具。它是CAXA实体设计的一个强大而灵活的三维空间定位工具。本章的目的是通过举例,演示三维球在装配中的部分功能。本文章主要内容:l 使用三维球的中心控制柄l 使用三维球的内侧“定向控制柄”l 使用空格键对三维球进行分离和重新定位l 暂时约束三维球的一条轴线l 使用三维球移动和复制关联拷贝l 到点命令l 点到点命令l 与边平行命令l 与面垂直命令l 到中心点命令l 与轴平行命令l 反转命令三维球的键盘命令:F10 打开/关闭三维球空格键将三维球分离/附着于选定的对象Ctrl 在平移/旋转操作中激活增量捕捉三维

40、球的工具按钮:一、使用三维球的定向控制柄对零件进行定位1. 从文件夹“图例”中打开“第5章.ics”文件。2. 选择图中所示的轴体,然后打开三维球。右键点击图示的定向控制柄,然后从弹出的菜单中选择与轴平行。接着点击圆柱形的表面,如图所示。这将使轴体的选定轴线与孔的轴线平行。要注意在这种情况下,你可能选择了孔的内表面而不是外表面,而结果则是相同的。2点击圆柱形表面。1右键点击,然后选择“与轴平行”。二、使用三维球的中心点定位零件要将轴体移动到孔中心的上方,右键点击三维球的中心,然后从弹出的菜单中选择“到中心点”。接着点击图示的圆形边缘。这将使三维球中心(和轴体)移动到选择的目标的“虚拟”中心点。

41、1右键点击,然后选择到中心点。2点击这个圆形边缘。注意:“使用到中心点”时,以下各项均可以用于目标选择:圆形边缘、椭圆形边缘、圆柱形表面、椭圆形表面或圆球形表面。在圆柱形或椭圆形表面的情况下,TriBall(三维球)中心将移动到目标表面的轴线上最近的点。三、暂时约束三维球的一条轴线现在先点击顶部外侧的三维球控制柄,将轴体向下滑动到孔的底部。这项操作将使三维球的垂直轴线突出显示为黄色,这意味着三维球现在暂时受到约束,只能沿着/围绕这条轴线平移/旋转。现在将三维球的中心拖至下面的圆形边缘。轴体将沿着受约束的垂直轴线向下“滑动”,并刚好捕捉定位到与孔的底部对齐的位置上。2将三维球的中心拖至这个圆形边

42、缘。1点击控制柄。四、与边平行命令下一步要对齐键槽,方法是右键点击图示的定向控制柄,然后从弹出的菜单中选择与边平行。然后点击孔键槽上所示的边缘。这将使选定的三维球轴线,通过围绕三维球中心点旋转,而与目标边缘对齐。关闭三维球。1右键点击,然后选择与边平行。2点击这个边缘。五、与面垂直命令选择定位键,然后打开三维球。右键点击图示的定向控制柄,然后从弹出的菜单中选择与面垂直,将定位键与键槽对齐。接着点击底座的顶面,如图所示。这将使选定的三维球轴线垂直于目标表面。点击设计环境的空白处,取消对选定轴线的选择。1右键点击,然后选择与面垂直。2点击这个表面。六、使用拖-放方法,对三维球进行重新定位按空格键,

43、改变三维球在零件上的位置。三维球的颜色现在将变成白色,表明它处于“分离”状态,可以独立于零件而移动。现在,将三维球的中心拖至定位键的一角(如果必要可以放大)。然后再次按空格键,使三维球重新附着于零件(颜色变回蓝色)。1. 按空格键(三维球的颜色变成白色)。2. 将三维球中心拖至定位键的一角。3. 按空格键(三维球的颜色变回蓝色)七、到点命令将三维球的中心拖至轴体的隅角点,将定位键放入键槽,如图所示。你也可以右键点击三维球的中心,然后从弹出的菜单中选择 到点,接着选择轴体的隅角点。这两种方法的结果相同。取消对三维球的选择。轴体和定位键现在如下图所示。八、移动并生成关联拷贝首先,选择图示的智能图素

44、孔,然后打开三维球。接着,点击外侧的三维球控制柄,这项操作将使三维球的轴线突出显示为黄色,表明它现在暂时受到约束,只能在这条轴线上移动/旋转。按住鼠标左键,同时按住shift键,三维球应该沿受到约束的轴线“滑动”,当左边圆形过渡面呈绿色时松开鼠标,现在,智能图素孔移到了左边过渡面的中心。按住鼠标右键,同时按住shift键,再将三维球的中心拖至图示右边圆形过渡的中心点(右边圆形过渡面呈绿色时松开鼠标)。松开鼠标右键,然后从弹出的菜单中选择“链接”,然后点击确定。九、与面垂直命令1右键点击,然后选择与面垂直。选择图示的零件,然后打开三维球。现在右键点击图示的定向控制柄,然后从弹出的菜单中选择与面垂直。接着点击图示的表面。2点击这个顶面。十、与边平行命令下一步,右键点击图示的定向控制柄,然后从弹出的菜单中选择与边平行。接着点击图示的边缘。2点击这个边缘。1点击,然后选择与边平行十一、使用到点命令重新定位三维球1 点击设计环境的空白处,取消对选定轴线的选择。2 按空格键,改变三维球在零件上的位

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