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3DS Max几种灯带的快速做法3DS Max几种灯带的快速做法 好久没做教程了今天向大家介绍几种灯带的做法,希望对大家有一点点帮助如有不对的的地方还请大家斧正 知道的就不要看了下面开始 1、用泛光灯快速制作 先建一个简单的模型打盏泛光灯复制一盏。看图 用缩放工具编辑泛光灯调节颜色和灯的亮度 注意排除不照明的物体 效果简单吧 再来一种 、聚光灯 先建模型 在修改面版调节第一盏灯的参数为正数其他看图 调节第二盏灯的参数为负数因为的灯为负数时能吸光其他参数看图 聚光灯的另外一种效果 灯光参数 再看这个 在投影贴图通道中贴一个渐变坡度 调节渐变参数