FLUENT使用.docx

上传人:小飞机 文档编号:3157120 上传时间:2023-03-11 格式:DOCX 页数:9 大小:39.53KB
返回 下载 相关 举报
FLUENT使用.docx_第1页
第1页 / 共9页
FLUENT使用.docx_第2页
第2页 / 共9页
FLUENT使用.docx_第3页
第3页 / 共9页
FLUENT使用.docx_第4页
第4页 / 共9页
FLUENT使用.docx_第5页
第5页 / 共9页
亲,该文档总共9页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《FLUENT使用.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《FLUENT使用.docx(9页珍藏版)》请在三一办公上搜索。

1、FLUENT使用Fluent 使用步骤指南 步骤一:网格 1读入网格 File Read Case 读入网格后,在窗口显示进程 2检查网格 Grid Check Fluent对网格进行多种检查,并显示结果。注意最小容积,确保最小容积值为正。 3显示网格 Display Grid 以默认格式显示网格 可以用鼠标右键检查边界区域、数量、名称、类型将在窗口显示,本操作对于同样类型的多个区域情况非常有用,以便快速区别它们。 4网格显示操作 Display Views 在Mirror Planes面板下,axis 点击Apply,将显示整个网格 点击Auto scale, 自动调整比例,并放在视窗中间

2、点击Camera,调整目标物体位置 用鼠标左键拖动指标钟,使目标位置为正 点击Apply,并关闭Camera Parameters 和Views窗口 步骤二:模型 1. 定义瞬时、轴对称模型 Define models Solver 保留默认的,Segregated解法设置,该项设置,在多相计算时使用。 在Space面板下,选择Axisymmetric; 在Time面板下,选择Unsteady 2. 采用欧拉多相模型 Define Models Multiphase 选择Eulerian作为模型 如果两相速度差较大,则需解滑移速度方程 如果Body force比粘性力和对流力大得多,则需选择i

3、mplicit body force 通过考虑压力梯度和体力,加快收敛 保留设置不变 3. 采用K-湍流模型 Define Models Viscous (a) 选择K- ( 2 eqn模型) (b) 保留Near wall Treatment面板下的Standard Wall Function设置 (c)在K- Multiphase Model面板下,采用Dispersed模型,dispersed湍流模型在一相为连续相,而材料密度较大情况下采用,而且Stocks数远小于1,颗粒动能意义不大。 4设置重力加速度 Define Operating Conditions (a)选择Gravity

4、(b) 在Gravitational Acceleration下或方向填上9.81m/s2 步骤三:材料 Define Materials 1复制液相数据作为基本相 在Material面板。点击Database, 在Fluid Materials 清单中,选Water-Liquid (h2o(1) 点击Copy,复制数据 关闭Database Materials面板 2创建名为Sand的新材料 在Name 文本匡中,填上Sand 在Properties面板中,填上2500kg/m3,为密度 删除Chemical formula文本, 空置 点击Change/creat按钮,关闭面板。可能有对话

5、框,问是否覆盖,点击NO,保留液相设置,添加固相,材料面板中数据被更新。 步骤四:相设置 定义基本相和次相 Define Phase 指定水为基本相 选择Phase-1,并点击Set按钮 ii. 填上Water,在材料相选择 Water-liquid. (b) 定义沙作为次相 选择Phase-2,点击Set按钮 在Secondary phase面板中,填入Sand 名称 iii. 在phase material 下拉表中,选择Sand iv. 选择Granular选项 v. 定义次相的属性 填入直径 在Granular viscosity下拉表中,选择Syambal-obrien (3) 在G

6、ranular Bulk Viscosity 下拉表中,选择Lun-et-al (4) 填入0.6作压实极限系数,即极限浓度 (c)针对相间动量转换,设置拖曳力 在Phase 面板中,点击Interaction按钮 ii. 在Phase interaction面板中,Drag coefficient下拉表中,选择gidaspow iii. 如果有Slip velocity,则选择。 步骤五:边界条件 Define Boundary Conditions 1设定入流条件。对于Mixture,可分别设定每个边界Mixture、各相的边界条件。2 3 0对于自定义边界 1.在Interpreted

7、UDFs面板中,编辑UDF (*.c) Define User-defined Functions Interpreted (a) 在Source File Name 面板中,填入名称 保留Stack Size设置为10000 选择 Display Assembly Listing 选项 (d) 点击compile ,编辑UDF 2. 设定流体边界区域条件 可以分别设定水、沙的条件,在此没有混合物条件,混合物默认设置可接受0 W/ E* |# S0 Define Boundary Conditions 对于水,选用fix-zone条件 i. 在Boundary Conditions面板中,从P

8、hase下拉表中,选Water,并点击Set ii. 选择Fixed value选项,出现相关输入项 iii. 在右边的Axial Velocity 下拉表中,选择Udf-fixed-u iv. 在Radial Velocity 下拉表中,选择Udf-fixed-v iii. 在Turbulence kinetic Energy 下拉表中,选择Udf-fixed-kenetic iii. 在Turbulence Dissipation Rate 下拉表中,选择Udf-fixed-dissi (b) 对于次相设定条件 i. 在Boundary Conditions panel中,在Phase下拉

9、表中,选Sand,并点击Set ii. 选中Fixed values选项 iii. 对于轴向速度,选择Udffixede-u iv 对于径向速度是Udffixede-v 步骤六:解法 1设定解法参数 Solve Controls Solution 对Under-Relaxation Factors,设定Pressure为0.5, Momentum为 0.2, Turbulent Viscosity为 0.8 在Discretezation窗口中,保留默认设置 2在计算中显示残差 Solve Monitors Residual 3使用默认初始化值,初始化 Solve Initialize Ini

10、tialize 4修整初始沙床图 在Variable表中, 选择Sand Volume Fraction 在Zones to Patch 表中,initial-sand 设定value 为0.56 点击Patch 5设定时间 Solve Iterate (a)设定Time Step Size 为0.005秒 (b)在Iteration面板中,设定Max Iterations Per Time Step 40 (c)点击Apply, 6保存初始文件和数据文件 File Write Case Data 7运行计算0.005 Solve Itera (a)设定Number of Time Steps

11、 为1 (b)点击Itera 8检查初始速度和沙体积分数 (a)为Fix Zone创建区域表面 Surface Zone i 在Zone表中,选 fix zone ii 在New Surface Name 中,保留默认名称 iii 点击Create, 关闭面板 显示初始叶轮速度 Display Vectors i 在 Vectors of下拉表中, 选择 Water-Velocity ii 在Color By下拉表中选择 ,Velocity和 Water Velocity Magnitude iii 在Surface表中,选Fix-Zone iv 在style下拉表中,选择arrow v 点击

12、Display 显示沙样初始速度 Display Vectors i 在 Vectors of下拉表中,选 Sand Velocity ii 在Color by 下拉表中,选.Velocity 和Sand Velocity iii 点击Display (d) 显示沙样体积浓度轮廓 Display contours i. 在Contours of下拉表中,选择Phase和Volume fraction of sand ii. 在Options中选择Filled iii. 点击Apply 9. 运行计算1秒 Solve Itera (a) 设定Number of time steps 为199 (b) 点击Itera 10. 保存案例和数据文件 File Write Case & Data 11. 检查1秒后的计算结果 显示液相速度 Display Vectors 记住要在Surface表中去掉fix-zone选择 显示次相速度 Display Vectors 步骤七:后处理 显示速度、浓度等

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 生活休闲 > 在线阅读


备案号:宁ICP备20000045号-2

经营许可证:宁B2-20210002

宁公网安备 64010402000987号