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1、iH5高级教程H5交互进阶,拖动物品效果iH5高级教程:H5交互进阶,拖动物品效果 通过长按物体对象,再移动物体对象,在与其他物体对象发生碰撞时,产生事先设置的效果。下面来解析一下案例的拖动物品作品。 第一步: 1、选中舞台,点击工具栏下的页面工具,在舞台下添加一个页面。 2、选中页面1,点击工具栏下的图片工具一个背景图片。 ,在舞台上画出一个矩形,在页面1下添加3、选中页面1,点击工具栏下的图片工具,在舞台上画出一个矩形,在页面1下添加一个哭的动画图片,右击图片对象,重命名为哭。选中哭,点击透明按钮工具,在舞台上画一个区域。重命名为定位。 4、选中页面1,点击工具栏下的图片工具,在舞台上画出
2、一个矩形,在页面1下添加一张箭头图片,右击图片对象,重命名为轨迹。 5、选中页面1,点击工具栏下的图片工具,在舞台上画出一个矩形,在页面1下添加一张笑脸图片,右击图片对象,重命名为笑。由于此图片的显示需要事件的触发才能显示,所以一开始需要把图片对象前面的钩去掉。 6、选中页面1,点击工具栏下的图片工具,在舞台上画出一个矩形,在页面1下添加一张糖果图片,右击图片对象,重命名为糖。属性面板拖动方向为任何方向。 第二步: 1、选中糖图片对象,点击工具栏下的动效工具,为糖图片对象添加一个动效。 动效的属性设置,时长为1,动效类型为心跳,自动播放为YES,触发后延时为0,开始前隐藏为NO,播放次数为1次
3、,循环播放为YES。 2、选中糖图片对象,点击工具栏下的事件组工具 ,在糖图片对象下添加一个事件组。 3、选中事件组对象,点击工具栏下的事件工具,在事件组对象下添加四个事件。分别右击每个事件对象,事件1重命名为删除哭,事件2重命名为删除轨迹,事件3重命名为显示笑,事件4重命名为删除糖。 删除哭事件: 目标对象是哭图片对象,目标动作是删除。 删除轨迹事件: 目标对象是轨迹图片对象,目标动作是删除。 显示笑事件: 目标对象是笑图片对象,目标动作是显示。 删除糖事件: 目标对象是糖图片对象,目标动作是删除 4、选中笑图片对象,点击工具栏下的动效工具,添加一个动效。 动效的属性设置,时长为1,动效类型
4、为上下晃动,自动播放为YES,开始前掩藏为NO,播放次数为1,次,循环播放为YES。 5、选中轨迹图片对象,点击工具栏下的动效工具,添加一个动效。 动效的属性设置,时长为1,动效类型为自上淡入,自动播放为YES,触发后延时为0,开始前隐藏为YES,播放次数为1,循环播放为NO。 6、选中哭图片对象,点击工具栏下的动效工具,添加一个动效。 动效属性设置,时长为1,动效类型为左右晃动,自动播放为YES,触发后延时为0,开始前隐藏为YES,播放次数为1,循环播放为YES。 7、选中哭图片对象,点击工具栏下的透明按钮工具,在舞台上画出一个矩形,添加一个透明按钮,右击透明按钮对象,重命名为定位区域。此透
5、明按钮的位置应在哭图片的嘴巴上,用于与糖果进行碰撞。 8、触发对象为糖,触发条件为碰撞,对象为哭图片下的定位区域对象,中心距离为中心碰撞,距离是100,速度优化为YES。 先行知识:碰撞、事件组 重点控件:事件组、事件、碰撞、拖动类型 知识点: 1、拖动类型:是否允许图片对象在案例播放时被拖动,这里可以选择“不能拖动”,任意方向拖动,或只能水平、垂直、或上下左右四个方向拖动。 2、碰撞:碰撞后触发动作,即触发对象碰撞指定的对象时。碰撞的选项中,中心距离分为“中心碰撞”和“边缘碰撞”,“中心碰撞”是碰撞到指定对象的中心才会触发动作,“边缘碰撞”是碰撞到制定对象的边缘才会触发动作,距离的大小决定了碰撞的准确度,假如边缘碰撞,距离设置为80,还没接触到指定对象碰撞就会开始和触发动作;勾选速度优化为YES,能优化触发对象在碰撞过程中的移动速度。 重点事件: 触发对象:糖 触发条件:碰撞 对象:定位区域 中心距离:对心碰撞 距离:100 目标对象:笑 目标动作:显示