VR各种材质参数.docx

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1、VR各种材质参数1.普通金属一般金属:反射值245 磨砂金属:反射值240 反射光泽度0.8 2.拉丝金属有凹凸的拉丝金属:反射值245 反射光泽度0.75 DRDF(双面反射分布函数)-ward-Anisotropy0.9 凹凸贴图-给一张拉丝贴图表面光滑的拉丝金属:反射值、反射光泽度数值不动,把拉丝贴图分别贴在反射和反射光泽度上,各向异性0.63.黄金的制作VR材质球-漫反射-复制漫反射颜色到反射颜色-反射光泽度0.9-DRDF(双面反射分布函数)-ward-Anisotropy0.3-给编辑好的材质球一个VRayBLendMtl-复制出一个原材质球-DRDF(双面反射分布函数)-blin

2、n-Anisotropy0-将新编辑的材质球关联到VR混合材质球1中。4.铝的制作普通铝制作:VR材质球-漫反射200-反射230-反射光泽度0.6-DRDF(双面反射分布函数)-ward-Anisotropy0.4铝合金制作:VR材质球-漫反射200-反射230-勾选菲涅尔反射-折射率1.8-高光光泽度0.85-反射光泽度0.6-DRDF(双面反射分布函数)-ward-Anisotropy0.45.镜子的制作普通镜子:VR材质球-漫反射50-反射2106.陶瓷的制作表面光滑的单色陶瓷:VR材质球-漫反射250-反射160-高光光泽度0.75带纹理的陶瓷:VR材质球-漫反射给贴图-反射160-

3、反射光泽度0.8-给凹凸贴图7.烤漆的制作单一颜色烤漆:VR材质球-漫反射给任意颜色加衰减贴图,选择菲涅尔衰减-反射175-高光光泽度0.7-反射光泽度0.958.玻璃的制作普通玻璃的制作:VR材质球-反射255-折射255-烟雾颜色252,255,255,128,3,255磨砂玻璃的制作:VR材质球-反射255-折射255-烟雾颜色252,255,255,128,3,255-折射光泽度0.9花纹玻璃的制作:VR材质球-反射255-折射255-选择多位子对象-将原材质球关联到ID2材质球中-ID1材质球改成VR材质球-反射255-折射255-在折射中给一张黑白贴图-折射率1.01磨砂花纹玻璃的

4、制作:VR材质球-反射255-折射255-选择多位子对象-将原材质球关联到ID1和ID2材质球中-给ID1材质球一个VR混合材质-在混合材质中,把主材质复制一份到1号材质前一个NONE中,进入一号材质球-折射光泽度0.8-在1号材质后一个NONE中给一张黑白贴图-将主材质球和1号材质球交换-将混合材质球中的主材质球和1号材质球的折射率改为1.01.9.酒水的制作水的制作:VR材质球-反射255-菲涅尔反射率1.8-折射255-烟雾颜色254,255,255,128,1,255-折射率1.333-在凹凸中给噪波贴图-噪波类型-分型噪波-大小50-凹凸值酒的制作:VR材质球-反射255-高光光泽度

5、0.9-折射255-烟雾颜色给想要的酒的颜色-折射率1.410.普通布料的制作VR材质球-漫反射-位图-布料贴图11.绒布的制作VR材质球-漫反射-位图-布料贴图-进入布料贴图-给予衰减贴图-衰减类型-菲涅尔12.丝绸的制作VR材质球-漫反射-位图-布料贴图-反射180-勾选菲涅尔反射-高光光泽度0.85-反射光泽度0.85-高光各向异性-Blinn-Anisotropy-0.6-凹凸-布料贴图13.窗纱的制作普通窗纱快速制法:VR材质球-漫反射给想给颜色-折射180-折射率1.01-在折射中给予凹痕贴图-大小5-强度-50-颜色1改为90普通单色窗纱制作:VR材质球-漫反射给想给颜色-折射1

6、80-折射率1.01-勾选影响阴影-折射给衰减贴图-进入衰减贴图-黑色部分80-白色部分250-Mix Curve适当调节带花纹窗纱制作:VR材质球-漫反射给想给颜色-折射180-折射率1.01-勾选影响阴影-折射给衰减贴图-进入衰减贴图-黑风部分80-白色部分250-Mix Curve适当调节-在衰减贴图中加入混合贴图-将颜色1材质复制到颜色2材质中-在混合量中给一张黑白贴图-改变任意颜色中的Mix Curve曲线14.置换制作毛绒方法VR材质球-漫反射给想要颜色或者贴图-DRDF(双面反射分布函数)-ward-在置换中给予细胞贴图-细胞颜色-变化量30-分界颜色-第一个颜色改为黑色-大小0

7、.1-扩散值0.8-凹凸平滑0.3-阈值-中(Mid)0.315.毛料的制作地毯的制作:VR材质球-漫反射给想要颜色或者贴图-置换给一张黑白毛绒贴图-置换值适当调节16.皮质沙发的制作VR材质球-漫反射给想要颜色-在漫反射中给一张衰减贴图-反射230-勾选菲涅尔反射-高光光泽度0.75-反射光泽度0.7-凹凸中给一张黑白皮质纹理贴图17.灯罩的制作VR材质球-漫反射给想要颜色-反射45-反射光泽度0.8-折射75-折射率1.01-勾选影响阴影-勾选阿尔法通道18.清漆木质地板的制作VR材质球-漫反射给一张地板贴图-反射200-勾选菲涅尔反射-高光光泽度0.8519.磨砂木质地板的制作VR材质球

8、-漫反射给一张地板贴图-反射200-勾选菲涅尔反射-高光光泽度0.85-反射光泽度0.85-凹凸通道给一张黑白同纹理贴图20.瓷砖地板的制作VR材质球-漫反射给一张地板贴图-反射160-勾选菲涅尔反射-高光光泽度0.8-凹凸通道给一张黑白同纹理贴图21.磨砂瓷砖的制作VR材质球-漫反射给一张地板贴图-反射160-勾选菲涅尔反射-高光光泽度0.85-反射光泽度0.85-凹凸通道给一张黑白同纹理贴图22.程序纹理地板的制作VR材质球-漫反射给一张网格贴图-标准控制(Standard ontrols)-预设类型-连续契合-高级控制-纹理(Texture)-给一张木纹贴图-水平数2或者4-垂直数4或者

9、8-砖缝设置-纹理(Texture)改为黑色-水平间距和垂直间距改为0.1-坐标-模糊(Blur)0.5-复制网格贴图到凹凸通道-进入凹凸通道中的网格贴图-取消纹理贴图,改为白色-反射160-勾选菲涅尔反射-高光光泽度0.95-反射光泽度0.823.木质家具的制作VR材质球-漫反射给一张木纹贴图-反射250-勾选菲涅尔反射-反射光泽度0.924.砖墙的制作VR材质球-漫反射给一张砖墙贴图-反射5-反射光泽度0.3-在反射光泽度中给一张黑白砖墙贴图-在MAP选项卡的反射选项中把100改为50-置换给一张黑白砖墙贴图-置换值125.乳胶漆的制作VR材质球-漫反射237,229,223,18,15,

10、237-在漫反射中给一张输出贴图输出值1.2-反射90-勾选菲涅尔反射-高光光泽度0.3-反射光泽度0.6526.人造石的制作VR材质球-漫反射给一张石材贴图-反射130-勾选菲涅尔反射-高光光泽度0.5-反射光泽度0.7-凹凸给一张黑白石材贴图27.玉石的制作远景玉石的制作:VR材质球-反射20-反射光泽度0.85-折射240-烟雾给一个较深的颜色-打开影响阴影写实玉石的制作:VR材质球-反射20-反射光泽度0.85-折射240-烟雾给一个较深的颜色-打开影响阴影-Translucency-Type-Hard(wax)model28.塑料的制作硬质塑料的制作:VR材质球-漫反射给一个颜色或者贴图-反射170-勾选菲涅尔反射-高光光泽度0.65-反射光泽度0.85透明塑料的制作:VR材质球-漫反射给一个颜色或者贴图-反射170-勾选菲涅尔反射-高光光泽度0.65-反射光泽度0.9-折射180-烟雾颜色适当调节29.草坪的制作VR材质球-漫反射给一个草坪贴图-反射40-高光光泽度-0.9-置换给一张黑白草坪贴图-置换值1030.室外环境的制作在场景外围绕窗户做一条弧线-挤出弧线-给弧线一个自发光材质-给弧线一张室外贴图

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