动漫夏日祭策划书.docx

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1、动漫夏日祭策划书榆 林 学 院 首 届 动 漫 夏 日 祭 策 划 书 影评动漫风火社 盒子影视 - 1 - 动漫节详细计划 一、活动目的:本次活动是本着丰富校园文化,活跃校园气氛,增强社团成员间的兄弟情谊,培养社团成员的团队意识,提高社团在榆林学院知名度,同时也为动漫爱好者提供一个展示自己的舞台,展现大学生积极向上的青春活力而举办的大型特色动漫活动。 二、日期:x月x日 三、活动时间:10:0011:30 14:3019:00 20:0022:00 四、地点:图书馆后面广场及沁园 五、节目安排:白天:10:00全场扭腰舞;16:00节目时间;17:30在次全场扭腰舞。 夜晚:8:00通过投影

2、仪露天播放视频节目 六、动漫节区域安排:动漫周边展示区、女仆咖啡区、桌游及魔方等比赛活动区、现场cosplay区、动漫电玩竞赛区、任务领取区、奖券兑换区、动漫节咨询处、抽奖区、视频及动漫作品观赏区、其他摊位及区域 详细位置如图:- 2 - 七、工作人员安排:工作人员分成几组,每组负责某几个区域,组内不同人又负责不同区域,每1小时组内成员互换区域,且要求每小时组内总有一部分成员轮休。 八、费用:1、宣传背景及舞台地毯及相应人工、交通费2500元;2、动漫节手册及奖券印刷600元;3、租赁投影仪、支架式幕布及音响1000元;4、宣传海报、通知、横幅500元;5、电视、主机等租借仪器搬运交通费100

3、元;6、动漫节装饰品300元 总计5000元 九、其他所需品:大量桌椅;用材质包裹的纸箱4个;大量遮阳顶棚 十、上文备注 注1、活动手册:一本不太厚的手册,上面内容有:广告、动漫知识、动漫节节目安排、动漫音乐安排、动漫节活动区域详解、奖券- 3 - 取得及兑换详解。 注2、奖券:印有“我是奖券”及动漫图案的奖券一张,积攒到不同的数量可兑换不同的奖品,在动漫节当天取得方式多样,奖券可看作是动漫节当天的一种货币。 注3、节目单:1舞台剧;2sos团舞;3coser走秀 注4、视频节目单:1动漫op欣赏;2自制全体工作人员视频;3广告;4自制cosplay短剧;5现场动漫电玩对战 注5、动漫周边展示

4、区:主要由本次提供动漫实物赞助的商家提供物品。 注6、女仆咖啡区:由专门coser负责,花一定现金可买饮品,用一定奖券亦可兑换相应饮品。 注7、桌游及魔方等比赛活动区:届时将组织桌游路人战、三国杀3v3比赛、及魔方挑战赛。桌游由我们提供,魔方由参赛者自备。每局比赛胜利者将获一定奖券。 注8、现场cosplay区:游客可以交纳一定奖券来现场换上cos服装留影纪念,有专人负责照相,相片电子版两天之内会发往游客邮箱。 注9、动漫电玩竞赛区:届时我们可借到动漫电玩区赞助方电视两台、ps3及wii主机各一台,游客可以再次去通过动漫电玩一较高下。另开辟psp对战区,psp需游客自备,软件可由我们提供。竞赛获胜方可得相应奖券。 注10、任务领取区:为增强与游客互动性,特设动漫节任务系统。游客在箱子里随机抽取号码,然后去完成相应任务,任务难度不- 4 - 同获得奖券不等。任务种类多样,不在详述。 注11、奖券兑换区:游客所得奖券可在此处兑换到不同礼品。礼品价格不同所需奖券不等。 注12、动漫节咨询处:此区作用有二,首先可为游客答疑解惑,其次它是本次动漫节的司令部,因对各种事件及作出指挥的部门。 注13、抽奖区:顾名思义,游客可用奖券换取抽奖机会,奖品丰厚。 注14、其他摊位及区域:本次活动还在准备新区域,如套环游戏等,如没有新的其他区域则由动漫周边展示贩卖区填补。 - 5 -

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