小学生魔方比赛规则.docx

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1、小学生魔方比赛规则 省教科院附小科技节比赛 三阶魔方速拧赛 玩魔方是一种高雅的健身活动,它可以锻炼人的手脑并用能力,对培养人的动作技能都十分有效;可增强人的记忆力,丰富空间想象力;可培养人的耐力和毅力。为了锻炼孩子的动手动脑能力,并丰富学生的课余生活,我校科学组在本次校科技节中开展三阶魔方速拧赛。 一、比赛项目:三阶魔方速拧。 二、裁判长:郑伟明 裁判员:张明臣、张利青、陈丽 及计时裁判学生若干名。 三、比赛规则: 1、参赛者需自带比赛用的三阶魔方,所用魔方须在比赛开始前通过裁判的检查,要符合标准。 2、参赛者进行分组比赛,在一组比赛时其他组选手在指定位置观看,以还原时间排定名次。 3、比赛前

2、魔方由裁判员背对参赛选手打乱,打乱步骤20步以上。4、当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方继续比赛, 但只能修复发生故障的块,否则将取消本场比赛成绩。如果不能修复只能放弃比赛,不能途中另换魔方。 5、开始时间听裁判员口令,每轮次还原魔方的时间限定在5分钟内,时间到则看其完成程度来判定成绩。 6、魔方打乱后,把魔方放在桌子上,比赛选手的手不能与魔方有任何接触。完成后把魔方放在桌上,双手不能接触并起立示意,此时计时结束。停止计时后,计时裁判需检查魔方是否为完成状态,如果未完成则为失败,不能继续参赛。 7、积分方法 类别 六面还原名次 1 2 3 4 5 二层还原6 1 2 3 4 5 一层还原6 1 2 3 4 5 6 1 2 4 4 5 7 7 8 积分 10 最终按各班积分总和评出班级团体奖。 7、如有任何争议,须由裁判长解决。 四、报名办法:自愿报名参加,每班每个类别限报3名同学。比赛类别分别为一层还原、二层还原、和六面还原三种。本周五x月x日下班前将报名表交至大队部郑伟明老师处。 五、比赛时间和地点: 一年级魔方比赛,x月x日下午12:20,后大楼二楼实验室 二年级魔方比赛,x月x日下午12:20,后大楼二楼实验室 省教科院附小科技节比赛 三阶魔方速拧赛报名表 班级: 类别 姓名 六面还原 二层还原 一层还原 成绩

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