用AE制作破碎文字效果.docx

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1、用AE制作破碎文字效果用AE制作破碎文字效果 我们首先看一下效果图。 设置如图。 再建立一个工程文字1和A,最终效果一样的参数在文字1的时间轴上点右键,新建一个SOLID取名文字1。 点击放大 在文字1工程中的时间轴中右键new-solid。 操作如图。 点击放大 选中时间轴上的文字1,然后点击effects-text-basic text,然后输入文字。 设置文字参数如图。 点击放大 点击effects-perspective-bevel apha,设置参数如图。 再新建立一个工程文字。 点击放大 在文字2的时间轴上点击New-solid,并取名为文字2。 选择时间轴上的文字2,给其加上ef

2、fects-text-basic text。 点击放大 操作如图。 设置如图。 点击放大 新建立一个工程“文字组合”,将文字1和文字2拖动到时间轴上。 新建立一个文字光效,将文字组合拖动到时间轴上,如图。 点击放大 在光效中,加入Glow效果,参数设置如图。 新建立一个“破碎”,将文字组合拖到时间轴上。 点击放大 在破碎1中加入效果pixel polly,设置如图。 这个时候按小键0可以先看一下效果。然后加上glow效果,设置参数如图。 点击放大 新建立一个“破碎倒播”,将破碎1拖到时间轴上,选择时间轴上的破碎1,按ctrl+alt+t打开time remap,在0:00:00处设置0:00:03:00。在0:00:03:00处设置time remap为0:00:00:00。 新建立一个工程“光效”,并在其中添加solid层,取名为光效,并加lens flare效果,设置参数如图。 点击放大 打开时间轴上的effects和transform,设置如图。 打开最终效果,把光效和破碎倒播拖到时间轴上,设置光效的模式为add,预览效果。 点击放大 对于在本教程的学习中遇到任何疑问或有更好的建议,请到技术论坛讨论。

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