凡跃独代协议.doc

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1、协议编号: 网页游戏 独家代理协议 甲方: 乙方: 网页游戏 独家代理协议本协议由以下双方于 年 月 日在 签署:甲方: 注册地址:负责人: 联系手机: 邮编:电话: 传真: 乙方: 注册地址:负责人: 邮编:联系手机:电话:传真:鉴于:1 甲方是主要从事互联网服务的企业,通过其拥有的网站(包括但不限于: ),为用户提供以在线媒体及增值资讯为主的在线服务。2 乙方是 网页游戏的开发商,拥有该游戏的完全自主知识产权或/和完全的处分权利,包括对该游戏的开发、修改、更新及运营等权利。3 双方根据各自专长特长,愿意进行合作,整合双方资源优势,共同开拓网络游戏服务市场,实现合作共赢。 双方经友好协商同意

2、,在平等自愿、诚实信用的前提下,就乙方独家授权甲方代理 游戏事项,本着互惠互利的原则签署协议如下:第1条 定义1.1 知识产权:指按照中国著作权法、商标法、专利法和反不正当竞争法及其他相关法律、法规或规章规定的,与著作权、商标权、专利权、域名及商业秘密等有关的一切体现智力劳动成果的权利。1.2 授权游戏:指通过本协议并按照本协议约定的条件给予甲方独家授权的,由乙方开发且拥有完整知识产权的多用户在线的网页游戏。本协议约定的具体游戏名称为网页游戏 。1.3用户数据:指终端用户与游戏相关的数据,包括但不限于游戏内人物角色的外貌(脸形身体等) 和特征(级别/经验值等), 物品箱以及其它任何与终端用户相

3、关的数据;以及所有终端用户的注册及付费信息, 包括真实姓名、身份证号、信用卡、地址、固定电话、手机号码、电子邮件或者其它终端用户的身份信息。1.4 服务器组:指由协议一方安装架设的游戏服务器、数据库服务器、下载服务器、网络服务器和其他所需服务器,并将服务器置于适于提供授权游戏服务的在线网络环境之中。1.5 IDC资源:指确保服务器组提供正常服务的电信资源,包括但不限于接入互联网所需的IP地址、带宽、服务器托管机柜等一切软硬件设施。1.6授权游戏运营收入:指授权游戏在正式运营期(自授权游戏正式向用户出售虚拟物品开始收费后),用户通过甲方或甲方授权的平台推广,用户登陆服务器组使用授权游戏的充值收入

4、,即用户通过甲方或甲方授权的充值平台充值后,兑换成_元宝_的总额(人民币与_元宝_兑换比例为_1:10_,不包括渠道溢价和甲乙双方提供给玩家的任何充值溢价活动涉及金额和甲方测试授权游戏所产生的测试金额,详见6.5款)。1.7 分成比例:指按照本协议的约定,甲乙双方按照一定的比例分享授权游戏运营收入,具体的分成比例由本协议第6.1款约定。1.8 渠道成本:是指甲方或甲方授权的第三方在提供游戏服务时开通游戏充值渠道并维护其正常运行所需的成本,该部分成本应由运营平台自行承担/从授权游戏运营收入中按照本协议规定的方式予以扣除请选择。1.9 授权区域:本协议的授权区域为 请填写。1.10 甲方平台:是指

5、网址中包含但不限于 请填写的互联网简体中文网站及相关域名网站。第2条 授权内容2.1 运营权:在本协议条款下,乙方在此授予甲方一项无期限的、独家的、可转让的、可分授权的权利(以下简称“运营权”)。2.1.1 以运行、维护授权游戏为目的,甲方对授权游戏进行以可执行代码形式的推广,包括制作各类游戏宣传资料、广告,对授权游戏进行线上、线下推广。甲方或甲方授权的第三方可基于授权游戏的推广需要使用授权游戏的知识产权。2.1.2 以运行、维护授权游戏为目的,甲方或甲方授权的第三方为授权服务器组用户提供充值服务,包括但不限于:第三方支付平台、网银、神州行、声讯充值等方式。2.1.3 本款提到的推广、销售或类

6、似的概念仅指将授权游戏的运营、分发、管理与收益权,根据本协议设定的合作条件授权给甲方,并唯一地通过甲方将授权游戏软件授权给终端用户使用或将授权游戏分授权给第三方运营,而不是指将任何软件的所有权转让给甲方、终端用户或任何第三方。2.2授权商标2.2.1依据本协议的所有条款和条件,在本协议期限内,乙方在此授予甲方一项独家的、可转让、可分授权的,为运营游戏的目的,按照授权商标使用规则在授权区域内对授权游戏或乙方所有其他的商标进行复制、使用和展示。 2.2.2未经乙方事先书面同意,甲方不得注册与乙方商号、企业标识或者游戏有关(包括但不限于游戏的名称、游戏中地图、角色或物品的名称)的任何商标。2.3 域

7、名:甲方可以为运营游戏的目的,使用其公司已经拥有的或注册新的域名,该域名为甲方所有。2.4 权利的保留:除了在本协议中明确授予甲方的权利外,甲方如需获得乙方其他授权需与乙方协商,达成双方合意。第3条 合作运营3.1 服务器组架设及维护3.1.1 方请填入承担方承担游戏服务所必须的所有硬件设备和宽带资源,在授权区域安装架设游戏服务器、数据库服务器、网络服务器和其他所需服务器,并将服务器置于适于提供游戏服务的在线网络环境之中。3.1.2由 方请填写管理和维护服务器。3.1.3 乙方负责对游戏服务器上所有与 网络游戏软件相关的软件、程序或文档进行维护工作,包括但不限于文件更新、日常备份、日常系统维护

8、等。3.2在本协议有效期内,乙方负责授权游戏软件的研发、改进、升级和技术维护,并为甲方提供授权游戏软件服务器版本的定制和升级服务,服务包括但不限于以下内容: 3.2.1协助甲方防止针对授权游戏服务器的黑客攻击和非法的修改或操控;3.2.2修正授权游戏的漏洞(bug)、缺陷;3.2.3提供所有对于授权游戏/产品的补丁以及更新程序,并提前5天告知甲方; 3.2.4向甲方开通以下技术接口:在线数据接口、获取玩家信息接口、获取订单信息接口、未消耗元宝接口;如乙方对技术接口进行保密的,须向甲方提供专用帐号密码;3.2.5提供服务器的公告发放、授权游戏物品赠与(游戏物品的赠与不影响游戏平衡)、授权游戏资料

9、查询等工具;3.2.6自本合同生效之日起,乙方应在收到甲方提出的授权游戏软件故障报告起24小时之内,明确回复甲方解决故障的方案和计划,并争取在2个工作日内解决相应故障。3.3 特殊情况技术支持:3.3.1游戏错误的解决:对游戏运营中出现的程序、数据等错误,乙方有义务负责尽快解决,因此导致的用户纠纷与损失,乙方负责承担。3.3.2其他突发事件:涉及需技术支持的游戏中突发事件(例如重大客服问题、累计消费1000元及1000元以上玩家虚拟物品被盗等等),甲方应该按照乙方要求提供详细的事件说明表格或文档,乙方应该在甲方提交问题的1个工作日内做出突发事件类型、影响及解决时间的信息反馈,并应在3个工作日内

10、解决。3.4 游戏更新:乙方负责并且只有乙方有权完成游戏的更新,双方约定更新的程序如下:3.4.1乙方的例行更新。乙方会对游戏进行必要的例行更新,一旦乙方在其官方网站上宣布将做出对游戏的例行更新,则乙方应在5个工作日内完成对合作服务器组的更新。3.4.2 甲方要求的更新。甲方一旦发现游戏存在任何漏洞或者对于合作区域内的具体版本有自身的要求,应当立即通知乙方,乙方应在5个工作日内做出回复,回复的内容可能如下:(1)确认漏洞内容并告知该问题可能解决的时间表;(2)同意甲方修改版本的要求,并告知修改完成的时间表;(3)认可甲方的建议,但认为要求内容不可完全实施,要求甲方修改要求内容。3.5 数据记录

11、:3.5.1在授权游戏运营正式开始产生运营收入以后,乙方应当在次月五日前(遇法定节假日或休息日则提前至其前一天)向甲方根据下列约定提供书面报告:包括但不仅限于本月进入游戏用户情况,登陆用户数,活跃用户数、未消耗的元宝数量等。甲方应当在次月五日前(遇法定节假日或休息日则提前至其前一天)向乙方根据下列约定提供书面报告合作服务器用户充值情况。上述所有信息应当以传真或电子邮件形式并同时交递书面纸质副本。3.5.2 甲乙双方应在每个工作日根据充值接口产生的消费记录进行核对,在每月初的5个工作日内,核对上月授权游戏运营相关的游戏服务器在线和收入数据。双方核对数据误差比例在1%以下或误差绝对值在¥1,000

12、以内时,以甲方数据为准;误差超过1%或误差绝对值在¥1,000以上的,以双方协商结果为准;协商不一致的,先以甲方数据为准进行结算,再委托双方认可的审计机构进行对审计,双方均应予配合,分成收益以审计结果为准。结算后双方继续查清原因,并相应多退少补。第4条 推广、销售及计费4.1游戏推广:4.1.1自本协议生效且授权游戏通过甲方测试验收起,甲方正式开展推广工作。4.1.2 自本协议生效之日起,且在双方互相认可前一次外网测试的情况下,甲方保证利用其广告宣传资源合理地进行游戏推广。 4.1.3 乙方向甲方免费提供用于制作宣传图片、官方网站、视频等宣传资料的素材等,并保证该些材料真实准确,且不会导致侵权

13、责任。4.2 推广活动4.2.1 活动举办:甲方可以获得乙方的线上或线下活动支持,支持形式包括但不限于线上活动所需的游戏更新、推广序列号、线上活动所需的虚拟物品、活动奖品所需的游戏周边等。如果乙方要求派员进行参与或监督,甲方应当提供必要配合。4.2.2合作期间,甲乙双方不得擅自举办充值溢价相关活动,所有溢价活动(包括但不限于充值溢价活动)须由甲乙双方协商确认后,才能执行。4.3 游戏计费:游戏计费及与计费有关的一切规则均由甲乙双方协商制订,双方有义务在计费规则调整前以适当的方式通知对方。第5条 客户服务 5.1 甲方承诺提供优质的客户服务并承担因此所需的全部费用。客户服务内容包括但不限于以下内

14、容: 5.1.1提供724小时客户服务; 5.1.2对游戏内及甲方游戏论坛及相关用户服务板块进行监控; 5.1.3 及时向乙方反馈最终用户的意见。 5.2 乙方承诺在授权游戏正式运营推广前,应对甲方客服人员进行相应的业务培训,并向甲方提供完善的客户服务所需的文档,包括FAQ文档,乙方客户服务联系方式、游戏基本规则等,使甲方客服人员能独立解决游戏中的基本问题。涉及乙方游戏缺陷或者差错的客户投诉与纠纷,由乙方负责处理。第6条 费用、结算及支付6.1 运营收入分成:授权游戏运营收入包括从甲方充值接口往游戏中充值的总收入及甲方从其授权的第三方所分得的运营收入,扣除增值税后为双方可分成运营收入(“可分成

15、收入”),其中:6.1.1授权游戏在甲方所属平台运营的,自正式收费之日起(具体时间由双方协商确认),将依据甲方计费系统确认当月该部分可分成收入。月充值收入在一百万以下的(含一百万),甲方应得分成为全部充值收入的 85% ,乙方应得分成为全部充值收入的 15% ;月充值收入在一百万(不含一百万)至三百万的(含三百万),甲方应得分成为全部充值收入的 80% ,乙方应得收入为全部充值收入的 20% ;月充值收入在三百万(不含三百万)至五百万的(含五百万),甲方应得分成为全部充值收入的 75% ,乙方应得收入为全部充值收入的 25% ;月充值收入在五百万以上的(不含五百万),甲方应得分成为全部充值收入

16、的 ,乙方应得收入为全部充值收入的 。6.1.2授权游戏由甲方分授权给授权范围内第三方平台运营的,甲乙双方针对甲方从该第三方所得运营收入进行分成,甲方应得的运营收入分成比例为甲方从该第三方所分得的运营收入的 50% 。乙方应得的运营收入分成比例为甲方从该第三方所分得的运营收入的 50% 。6.2 运营收入支付方式:6.2.1 授权游戏在甲方平台运营的,自游戏正式运营之日起,甲乙双方应于每月初的5个工作日内,确认上一结算周期的可分配运营收入。双方确认后,乙方应当在10个工作日内将以甲方全称为付款方的等额发票交付甲方。甲方应当在收到发票后10个工作日内将上一结算周期乙方应得分成收益支付给乙方。如对

17、帐数据出现异议,按本协议3.5.2执行。6.2.2 授权游戏由甲方分授权给中国大陆地区内第三方运营的,甲方在收到第三方支付的联运收入分成款的次月5日(节假日顺延)前将授权游戏在第三方平台运营的收入清单提供给乙方,乙方确认无误后将加盖财务章的结算通知单及等额发票邮寄给甲方,甲方在收到发票后10个工作日内将分成款汇至乙方指定银行账号。6.3 税费:双方必须各自独立缴纳因此而产生的相关税款。6.4 结算周期:本协议约定的结算周期为每个月的1日0时至该月最后1日24时。6.5 以下虚拟币不属于盈利性充值,故需在收益分成中予以扣除:(a)线上活动奖励(或充值奖励):此项为因授权游戏进行线上活动(或充值)

18、而给予用户虚拟币奖励,该奖励虚拟币不应作为与甲方收益分成;(b)客服赔偿、返还:此项为客服人员对用户购买等行为进行的虚拟币返还,故不应作为与甲方收益分成。(c)测试点数:此项为因测试需要进行的虚拟币充值。(d)渠道溢价。6.6 独家授权金如无此项可删除6.7 乙方银行帐户信息 帐户名称: 开户银行: 银行帐号: 乙方应当保证其提供的银行账户信息的准确性,如乙方银行账户变更,乙方应当在甲方付款前十个工作日内以书面形式通知甲方,并得到甲方确认知悉的回复。如因乙方提供的银行账户信息错误或者乙方未按本条规定及时通知甲方并获得甲方回复造成乙方未能收到甲方支付的款项的,全部责任由乙方承担。第7条 双方主要

19、权利义务7.1 甲方权利义务:7.1.1有权要求乙方按合同约定交付游戏及相关资料,并按甲方需求提供技术支持及培训;7.1.2按照合同约定的时间和方式向乙方支付收益分成及约定的其他费用;7.1.3未经乙方书面同意,甲方不得对游戏进行修改、更名、增加、删除、分割、反编译等;7.1.4甲方指定一名员工为本项目的主要联系人(姓名: ,邮箱: )。甲方在授权代理期限内按约定履行运营游戏的义务。建立游戏官方网站,保障该网站的持续稳定运行。7.1.5 如在授权区域内代理、运行本游戏须履行政府审批、备案、登记等手续,双方均需按规定提供资质文件,甲方保证在授权区域内具备享受运营权的相关资格和资质。7.1.6在约

20、定时间开通收费渠道,正式向用户进行收费。7.1.7承诺提供优质客户服务,并承担由此产生的全部费用,以良好的运营服务吸纳并稳定授权游戏的最终用户。甲方应向乙方反馈最终用户的意见,供乙方完善游戏。7.1.8 甲方负责运营并维护一套安全的计费系统,保证该计费系统能够有效建立新终端用户(专区用户)账号、提供密码鉴别功能以及提供准确的计费功能。甲方的计费系统应遵循甲方提供的接口和规范,相关的程序开发工作由甲方负责,乙方提供必要的技术支持。7.1.9甲方在本合同期限内不应实施损害游戏本身以及乙方利益的行为,不对乙方以及其游戏做虚假陈述,不采取误导或者欺骗用户的手段。7.1.10本协议合作期间,甲方如认为需

21、要新开服务器组,应提前3日通过纸质书面或电子邮件形式告知乙方,乙方在收到通知后应积极配合完成甲方要求。7.2 乙方权利义务7.2.1乙方有权按照合同的约定监督甲方在授权代理范围内从事运营活动,如未经乙方书面同意,甲方对游戏修改、更名、增加、删除、分割、反编译等行为,乙方有权提出意见并监督甲方积极完成整改;7.2.2按照合同约定的内容及时间完成游戏及相关文件资料的交付;按照甲方要求提供技术支持;7.2.3乙方不得通过强制或诱导甲方用户进行二次注册等方式将甲方用户转化为非甲方用户,同时也不得以任何方式将甲方用户的用户基础数据提供给任何第三方。乙方不得在授权游戏中以任何形式,包括但不限于提供奖品、赠

22、品等方式,诱导甲方用户注册成为乙方用户或诱导甲方用户提供全部或部分注册信息。若乙方违反上述规定,乙方应赔偿甲方所受全部损失(包括但不限于甲方的推广与运营成本、预期利益损失;下同),同时乙方应向甲方支付违约金(违约金金额为甲方所受损失的30%),且甲方有权终止本协议。7.2.4 乙方负责授权游戏的更新和维护,乙方保证提供给甲方的游戏版本为该游戏的最新版本。如对游戏有更新程序或者补丁程序,应提前三个工作日通知甲方,并按照甲方的要求和安排进行更新工作。如果乙方在三个月内不做任何更新,甲方有权终止本协议,并要求乙方赔偿甲方所受全部损失,同时乙方应向甲方支付违约金(违约金金额为甲方所受损失的30%)。7

23、.2.5 乙方指定一名员工为本项目的主要联系人(姓名: ,邮箱: )。此外, 乙方承诺在任何时候至少有一位技术支持人员向甲方提供技术支持。如果甲方要求乙方的技术支持人员提供现场技术支持的,甲方则应当承担乙方技术人员的交通、住宿等差旅费用。7.2.6 乙方须在本协议签订时向甲方提供文化部有关 网络游戏产品备案的批文、备案号及相关材料,以及 网络游戏著作权登记证书及授权证明,版号证明并保证所提供游戏产品不侵犯任何第3方合法权益,使得双方合作能合法顺利地进行。7.2.7自本协议签订起,乙方不得自己运营或授权给甲方以外的任何第三方在中国大陆地区合作运营授权游戏。乙方不得以任何理由在本协议有效期内制作授

24、权游戏的美术资源更换版本、2.0版本、新版、第二版本、名字更换版本或任何具有相似性的版本,并自己运营或将以上版本授权给甲方以外的任何第三方进行中国大陆地区合作运营。如乙方违反上述规定,应当赔偿甲方所受全部损失,同时乙方应向甲方支付违约金(违约金金额为甲方所受损失的30%),且甲方有权单方解除本协议。7.2.8 在授权游戏正式运营之后,乙方需保证研发期团队人数不能低于20人,并保持现有全部核心成员以及研发团队70%的成员。如乙方违反上述规定,应当赔偿甲方所受全部损失,同时乙方应向甲方支付违约金(违约金金额为甲方所受损失的30%),且甲方有权单方解除本协议。7.2.9 乙方承诺最迟于本合同生效之日

25、起一个月内进行封测,如乙方违反上述规定,甲方有权单方解除本协议,乙方应向甲方退还已收取的全部授权金,并赔偿甲方所受全部损失,同时乙方应向甲方支付违约金(违约金金额为甲方所受损失的30%)。7.3.0 乙方承诺在规定日期前达成如下要求,逾期承担违约责任: 本协议签署之日起90天内游戏窗口支持最大1920*1080分辨率2014年3月8日外网陆续开放更新内容2014年-2017年协助甲方优化调整广告素材2014年-2017年当甲方完成游戏总充值金额达到1000万人民币时,双方应协商确定由乙方通过改换版本、更换内容或名称等方式配合甲方实现登陆腾讯开放平台。以此为目的而改版制作的游戏应视为授权游戏。第

26、8条 陈述与保证8.1 甲方的陈述与保证:8.1.1甲方是一家依据中国正式颁布的法律设立并合法存续的有限责任公司;8.1.2甲方对于本协议的签署和履行均符合法律和其公司章程的规定;8.1.3甲方对于本协议的签署和履行无须由任何第三方批准或在任何第三方备案;8.2.4 甲方保证拥有甲方网站的所有权利,同时具有合法资格从事本协议约定的合作,并具备足够的技术和宣推广人员及人员配备,具备推广产品的丰富经验8.2 乙方的陈述与保证:8.2.1乙方是一家依据中国正式颁布的法律设立并合法存续的有限责任公司;8.2.2乙方对于本协议的签署和履行均符合法律和其公司章程的规定;8.2.3乙方对于本协议的签署和履行

27、无须由任何第三方批准或在任何第三方备案;8.2.4乙方应当保证对授权游戏拥有完整的软件著作权以及处分权,且在授权期间内保证权利的无瑕疵及有效性;授权游戏的其他任何权利人(如有)同意签订和履行本协议,并且不要求甲方支付任何费用。若因乙方违反上述保证而导致的任何争议、索赔、责任、仲裁、诉讼等,乙方应负全部责任和赔偿;且甲方有权立即终止本协议,乙方赔偿甲方因此遭受的全部损失。8.2.5 乙方保证和承诺其产品及相关内容和游戏运营的合法性,保证其不违反国家有关法律法规的规定或相关主管机构的要求,不会侵犯任何第三方的合法权益,传输包含病毒、木马,或其它有害程序和代码的文件。若因乙方违反上述保证和承诺而引发

28、争议、索赔、诉讼,由乙方承担全部责任和赔偿;且甲方有权终止本协议,乙方赔偿甲方因此遭受的全部损失。第9条 违约责任9.1如果一方(非违约方)声明另一方(违约方)有违约行为并提供违约事实的证明,证明该违约导致本协议不能履行、不能完全履行或迟延履行,则非违约方有权要求违约方承担违约责任,并且有权在不终止本协议的前提下,中止履行其在本协议项下的义务。9.2 违约方应当在非违约方以书面形式告知违约事实15日内采取补救措施,逾期不作补救的,非违约方有权终止本协议并要求违约方赔偿全部经济损失(包括直接损失、间接损失以及因此赔偿所引发的一切合理费用和支出)。在本协议无论以何种原因终止后,本条款仍将继续有效。

29、9.3 如果由于乙方提供的游戏及相关产品或服务本身原因产生的客户问题以及法律责任,而给甲方造成经济上的损失,乙方应予赔偿;如因甲方的原因在合作过程中产生的客户问题以及法律责任,给乙方造成经济上的损失,甲方应予赔偿。9.4 若乙方由于无法提供本协议7.2.6条款下的游戏资质审批材料而对双方的合作造成影响、甚至导致双方合作终止的,由此引起的全部损失或是与任何第三方的争议、纠纷,由乙方负责承担和解决。9.5 若乙方未按本协议第3.2、3.3、3.4款向甲方提供技术支持的,甲方有权暂扣当月的分成收益,若该情况达到3次的,甲方有权单方解除合同,乙方应退还已收取的独家代理授权费,并赔偿甲方因此受到的全部损

30、失。9.6 若一方收到国家有关部门送达的关于停止授权游戏运行、涉及没收处罚等内容通知的,应在2小时内立即通知另一方。如因乙方原因导致上述停止运行或处罚的,乙方应积极主动地处理相关事宜,甲方有权自收到通知之日起采取包括暂停授权游戏运营在内的措施,直至乙方达到有关部门要求。乙方应承担甲方因此遭受的全部损失及合理支出。9.7 甲方延迟支付每月收益的,超过15日未付的,每逾期一日,应按未付数额的万分之三向乙方支付滞纳金,逾期30日,乙方有权单方解除本协议。9.8 本协议其它条款对违约责任另有规定的,从其规定。如任何一方因在合作区域资质缺失受到法律或行政处罚而致使游戏运营收入下降,则过错方应承担由此引发

31、的一切法律责任,同时赔偿另一方因此而受到的一切损失。第10条 保密条款10.1 “专有信息”指一方的董事、职员、雇员、代理人或顾问在本协议签署之前或之后,直接或间接从另一方或其顾问处获知的有关另一方的任何性质的信息(包括商务、财务、运营、管理、法律及其他信息);此等信息可以是以任何方式披露的,包括但不限于书面、口头或电子传输方式等。保密信息包括但不限于销售数据、营销方案、商业计划、财务信息、客户信息、供应商信息、员工信息、专有技术、商业秘密及其他具有技术、科技或商业性质的信息;还包括所有基于上述信息而制作的分析报告、清单、研究报告和类似文件,以及一方或其董事、职员、雇员、代理人或顾问制作的含有

32、或反映上述信息或以其为基础的所有文件和资料。10.2 未经信息披露方事先书面同意,任何一方将对任何专有信息保密,并不使用或向任何人或实体披露这些专有信息,但正常履行本协议项下义务需要的除外。10.3 甲乙双方对相互之间的合作及本协议的具体内容负有保密责任。未经对方事先书面同意,任何一方不得将本协议的具体内容披露给任何第三方。10.4 例外情况。尽管有上述规定,但本条款不适用以下信息:(1) 不违反本协议的情况下,接受方从第三方合法正当接受不受保密限制的信息;(2) 披露方披露给不受保密协议限制的第三方的信息;(3) 收到披露方信息之前即由接受方正当拥有的信息;(4) 先获得披露方书面同意而由接

33、受方披露的信息;(5) 接收方未违反本协议的情况下即已公开或可以公开获得的信息;(6) 法律法规所要求披露的信息;(7) 据人民法院、有权的行政机关的命令或要求而透露的信息;若接收方接到上述命令,须及时通知另一方,且尽其最大努力获得保护性命令或以其它方式防止此信息的公开。10.5本协议如有任何部分被视为无效或不可执行,均不影响保密条款的有效性。本保密条款的有效期为本协议生效之日起至双方业务合作终止后三年。第11条 协议有效期限11.1 本协议的有效期限为 年,自授权游戏正式商业化运营并收费之日起算。11.2 如双方有意继续合作,应在本协议期满前30日向对方提出续签意向,双方协商重新签订书面协议

34、。第12条 协议的终止12.1 除法律规定的终止情况外,若发生下列情况之一,本协议将立即终止:12.1.1 乙方或甲方拥有的相关从业资格被政府行政部门取消或注销;12.1.2 本协议的任何一方进入,或被其他第三方申请,进入破产或清算程序; 12.1.3 任何一方违反本协议约定的情况,守约方有权要求违约方在30日内改正,如果违约方在守约方要求的期限内仍然不予改正,则守约方有权向违约方发出终止协议的通知,则本协议自动终止。12.2 如授权游戏的全部或任何组成部分违反相关法律法规规定、侵犯任意第三方合法权益(包括但不限于著作权、商标权、专利和所有权),或第三方主张对于该产品全部或任何组成部分之上述相

35、关权利,甲方有权单方暂时停止该产品在甲方平台上的运营,并根据该纠纷解决情况决定恢复运营或终止本协议,因此导致甲方的损失(包括甲方的推广与运营成本、预期利益损失),由乙方赔偿。12.3 协议提前终止独家授权金的处理:因乙方违反本协议约定,甲方单方解除协议的,或双方协商一致提前终止本协议的,或按12.1.1及12.1.2规定提前终止本协议的,如本协议其他条款未对独家授权金作出具体规定的,乙方应按协议终止时未履行时间与协议有效期的比例向甲方退回相应的独家授权代理费。12.4 协议终止后续事宜:12.4.1 授权游戏正式运营后,本协议无论因何种原因终止,乙方应保证关闭支付渠道后授权游戏得以在甲方平台或

36、甲方分授权的第三方平台上继续正常运行至少60天。终止时乙方须向甲方提交一份关于玩家未使用完的游戏币的统计报告,该报告需乙方盖公章进行确认;否则导致的用户纠纷、对用户的退费与赔偿以及其它损失,由乙方赔偿。12.4.2 本协议到期终止或因不可归责于双方任一方的原因导致协议终止的,如涉及向用户退费和/或赔偿的,则由甲方按照现行法律规定对前款所提用户进行退费和/或赔偿,退赔后,甲乙双方按协议终止前一月依据本协议确定的分成比例各自分摊退赔金额。12.4.3 本协议在甲方不存在任何违约情况下,若因乙方过错而导致本协议终止或乙方主动终止本协议合作的,如涉及向用户退费和/或赔偿的,由甲方负责对游戏用户进行退费

37、和/或其他赔偿,退赔后,由乙方向甲方赔偿全部退赔金额。12.4.4 本协议在乙方不存在任何违约情况下,若因甲方过错而导致本协议终止或甲方主动终止本协议合作,如涉及向用户退费和/或赔偿的,由甲方负责对游戏用户进行退费和/或其他赔偿。第13条 其它13.1转让:未经乙方书面同意,甲方不得全部或部分转让其在本协议项下的权利和义务。乙方有权将其在本协议项下的权利和义务转让给其关联公司,及/或将其在本协议项下的权利分授权给第三方,但需通知甲方,做好相关的转让证明,并保证该转让或分授权不影响甲方依据本协议应得的收益。13.2协议生效:本协议及其附件自双方授权代表签字盖章之日起生效。13.3 不可抗力:指因

38、不能预见、对其发生和后果不能避免且不能克服的客观情况,包括但不限于:严重的自然灾害和灾难(如台风、洪水、雷击、地震、火灾和爆炸等)、战争(不论是否宣战)、叛乱、动乱、服务器所在地紧急停电、通讯网络中断、因政府行为或临时命令被迫关闭服务器等。13.3.1 出现不可抗力事件时,知情方应立即以可能的最为快捷的方式通知对方,并在不可抗力事件发生五天内向对方出具能有效证明该不可抗力事件发生的书面文件。遭受不可抗力影响的一方应采取积极有效的措施以尽量减少因不能或延迟履行协议而给对方造成的损失,一旦不可抗力的影响消除,应立即通知对方。13.3.2 因不可抗力不能履行协议的,根据不可抗力的影响,部分或全部免除

39、违约责任,但法律另有规定的除外。当事人迟延履行后发生不可抗力的,不能免除责任。13.4 通知:本协议的一方发给另一方的任何通知文件或申请均应以书面形式通过挂号邮寄、特快专递、传真或电子邮件的形式发出。除非事先以书面通知更改,所有通知及函件均应发至本协议13.4.2项所记载的地址、传真、email及联系人处,否则因法律文书的未送达而产生的责任均由发送文书错误方承担。13.4.1如果以传真方式发出的,则送达日期应以传真传送记录所显示之确切时间为准,除非发出该传真之时间为该日下午五(5)时之后,或收件一方所在地之时间并非工作日,则收件日期应为收件一方所在地时间之下一个工作日;如果以挂号邮寄的方式,则

40、在投邮后第5日视为送达;如果以特快专递的方式,则在投邮后第3日视为送达;如果以电子邮件的方式,则在进入对方指定邮箱时视为送达。13.4.2 双方指定的联系方式: 13.5 合同的变更:本协议只有在双方签署书面文件同意的情况下才能变更或修改。任何未尽事宜,或因业务发展需要对本协议现有内容进行补充、变更、修改时,由双方或任何一方提出补充、变更、修改的建议和方案,经双方协商并达成统一意见后,以书面形式表达并经双方同意并签字盖章后,成为本协议的补充文件,与本协议具有同等法律效力。13.6 法律适用及争议的解决:本协议的订立、效力、解释、履行和争议的解决均适用中华人民共和国法律。因本协议所产生的以及因履行本协议而产生的任何争议,双方均应本着友好协商的原则加以解决。协商解决未果,任何一方有权向合同签订地所在地人民法院提请审理。13.8 本协议各条款的标题仅为阅读方便而设置,不构成对实际内容的解释。13.9 本协议以中文做成,一式四份,甲方和乙方各执两份,均具有同等法律效力。(本行以下无正文)甲方: (公章)签署人: 姓名: 日期:乙方: (公章)签署人:姓名: 日期:

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