卷筒中间轴的参数化设计毕业设计论文.doc

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1、摘 要本文介绍了Pro/E的二次开发工具,利用Pro/E对卷筒中间轴进行了参数化造型设计,建立了相应的参数,用Pro/Toolkit和VC对卷筒中间轴参数化系统进行了程序设计,包括菜单的添加和MFC对话框的制作。最后,对开发的三维建模程序进行测试。结果表明:开发程序准确无误,建模迅速,大大提高了这类通用件在Pro/E平台上的设计效率。关键词:三维造型、Pro/E二次开发、Pro/Toolkit、VCABSTRACTThe essay introduced the tools of the second-development of Pro/E,design the intermediate s

2、haft of winding drum in parametrics based on Pro/E and built its variables.On this basis,the writer designed the programs of its parametric systems used Pro/Toolkit and VC .The programs includes the creation of menu,the creation of the MFC dialogue.In the end,the test of all process of three-dimensi

3、on-part-model driven by database is performed indicates that the program is right,and the mold can be set up quickly.The efficiency for the design of interchangeable part based on Pro/E can be increased.Key Words: three-dimension design;second-development of Pro/E;Pro/Toolkit;VC目 录摘要.1绪论. 1第1章 Pro/E

4、二次开发简介.31.1 Pro/E软件简介.31.2 Pro/E二次开发工具简介.4第2章 零件造型.6 2.1 pro/E的三维造型功能.6 2.2 pro/E创建模型过程.7第3章 轴的参数化设计.113.1 菜单的添加.113.2 MFC对话框的建立及运行.153.3 整个参数化的实现.18总结.25致谢.26参考文献.27绪论现在的CAD/CAM系统,如Pro/E、UG等,都是比较通用的大型软件系统,用这样的大型系统建立我们所需要的产品模型可能需要大量的时间。如果能在此类软件的基础上,开发出适合本单位产品的应用程序,无疑会大大提高本单位产品的设计效率,加快产品的更新速度,从而提高企业的

5、市场竞争能力。Pro/E的二次开发方法有五种:(1)基于Pro/TOOLKIT的二次开发过程Pro/TOOLKIT是针对Pro/E功能强大的二次开发工具。它封装了许多针对Pro/E底层资源调用的库函数与头文件,借助第三方编译环境(C语言、VC+语言等)进行调试。使用Pro/TOOLKIT开发应用程序包含三个基本步骤:编写源文件(包括资源文件和程序源文件);生成可执行文件;可执行文件在Pro/E中注册并运行是Pro/E软件自带的二次开发模块,可以直接访问Pro/E软件的最底层数据库资源,这是进行Pro/E二次开发最根本的方法,但要求开发人员具有相当C语言的编程能力;它是PTC公司为Pro/E提供

6、的用户化工具箱(18以前的版本为Pro/DEVELOP),该工具箱为用户程序、软件及第三方程序提供了与Pro/E的无缝联接。用户程序和第三方程序是用C语言编写的,Pro/TOOLKIT提供了大量的c语言的库函数,能够使外部应用程序安全有效地访问Pro/E的数据库和应用程序。通过c语言编程及应用程序与Pro/E的无缝集成,用户和第三方能够在Pro/E系统中增加所需的功能。(2)基于Automation GATEWAY的二次开发Automation GATEWAY是RAND公司开发的针对Pro/E软件的二次开发工具,与Pro/E系统自带的二次开发工具Pro/TOOLKIT相比,具有简单易用的优点。

7、应用AutomationGATEWAY可以自动实现Pro/E任务,创建用户界面,完全实现自动设计任务;应用AutomationGATEWAY可以把任何支持ActiveX的应用程序和Pro/E建立直接联系。利用VB,可以使Microsoft Ofice产品(如Word,Excel等)和Pro/E对象之间进行数据交换。在这个过程中,Automation GATE WAY在VB和Pro/E之间起到桥梁和纽带的作用。通过A,就可以利用VB访问Pro/E的大部分底层资源文件。(3)基于J-Link的二次开发过程基于JAVA语言的二次开发工具,用户通过JAVA编程实现在软件Pro/E中添加功能。(4)基于

8、Pro/Web Link的二次开发过程这种方法使用的语言是javascript,以网页的形式来访问Pro/E模型(5)基于VB API的二次开发过程Pro/E Wildfire 4.0开始可以采用Visual Basic API,通过 Visual Basic NET 应用程序和应用程序 (如 Microsoft Word、Excel 或 Access) 中的 Visual Basic 宏来进行二次开发。本论文的主要工作有: (1)利用Pro/E对卷筒中间轴进行三维建模。 (3)利用Pro/E的二次开发工具Pro/Toolkit及VC+.net进行二次开发,设计出人机交互式的界面,开发出参数化

9、的中间轴系统。 (4)利用Pro/E的二次开发工具Pro/Toolkit创建三维的标准零件库并实现零件库与Pro/E的集成。 (5)调试、运行程序。第1章 Pro/E二次开发简介1.1 Pro/E软件简介Pro/E操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/E软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位,Pro/E作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广。是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。 Pro/E中文版软件是美国参数技术公司开

10、发的三维参数化设计软件,是目前国内外应用最为广泛的一款CAD/CAM/CAE软件,在中国有很多研究院和企业采用该软件进行设计、仿真、分析和加工。它功能强大、应用广泛,使用方便,得到广大用户和爱好者的一致认可。Pro/E第一个提出了参数化设计的概念,并且采用了单一数据库来解决特征的相关性问题。另外,它采用模块化方式,用户可以根据自身的需要进行选择,而不必安装所有模块。Pro/E的基于特征方式,能够将设计至生产全过程集成到一起,实现并行工程设计。它不但可以应用于工作站,而且也可以应用到单机上。Pro/E采用了模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,保证用户可以按照

11、自己的需要进行选择使用。Pro/E的主要特性如下:1.参数化设计 相对于产品而言,我们可以把它看成几何模型,而无论多么复杂的几何模型,都可以分解成有限数量的构成特征,而每一种构成特征,都可以用有限的参数完全约束,这就是参数化的基本概念。 2.基于特征建模 Pro/E是基于特征的实体模型化系统,工程设计人员采用具有智能特性的基于特征的功能去生成模型,如腔、壳、倒角及圆角,您可以随意勾画草图,轻易改变模型。这一功能特性给工程设计者提供了在设计上从未有过的简易和灵活。 3.单一数据库(全相关) Pro/E是建立在统一基层上的数据库上,不像一些传统的CAD/CAM/CAE系统建立在多个数据库上。所谓单

12、一数据库,就是工程中的资料全部来自一个库,使得每一个独立用户在为一件产品造型而工作,不管他是哪一个部门的。换言之,在整个设计过程的任何一处发生改动,亦可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。例如,一旦工程详图有改变,NC(数控)工具路径也会自动更新;组装工程图如有任何变动,也完全同样反应在整个三维模型上。这种独特的数据结构与工程设计的完整的结合,使得一件产品的设计结合起来。这一优点,使得设计更优化,成品质量更高,产品能更好地推向市场,价格也更便宜。1.2 Pro/E二次开发工具简介Pro/E提供了强大的三维几何造型功能,使我们能够创建出各种复杂的几何零件模型,但有时我们在设计产品时,经常遇到相

13、同类型仅尺寸不一样的零件,如果我们把它们都一一三维建模,那工作量是巨大的。最有效的方法是利用零件间的相似性,发挥参数化建模的特长,使用二次开发来实现。以下是对各二次开发工具的介绍:1.族表通过族表可以方便的管理具有相似结构的零件,特别适用于标准件的管理。族表工具是通过一个通用零件作为父零件,然后在其基础上对多个参数加以控制生成派生零件。整个族表是通过电子表格来实现的,因此可以称其为表格驱动。2.用户定义特征用户定义特征是将若干各子系统特征融合为一个自定义特征,使用时作为一个整体出现。UDF适用特定产品中的特定结构,有利于设计者根据产品特征快速生成几何模型。3.Pro/ProgramPro/E软

14、件对于每个模型都有一个主要设计步骤和参数列表Pro/Program,它是类似于 BASIC的高级语言构成,用户可以根据设计需要来编辑该模型的Program,使其以一个程序来工作。通过运行该程序,系统通过人机交互的方法来控制系统参数、特征出现与否以及特征的具体尺寸等。4.J-linkJ-link是Pro/E中自带的基于JAVA语言的二次开发工具,是一种面向对象、独立于操作系统平台的开发工具。用户通过JAVA编程实现向Pro/E软件添加功能。5.Pro/ToolkitPro/Toolkit同J-link一样也是Pro/E中自带的二次开发工具。Pro/TOOLKIT是针对Pro/E功能强大的二次开发

15、工具。它封装了许多针对Pro/E底层资源调用的库函数与头文件,借助第三方编译环境(C语言、VC+语言等)进行调试。使用Pro/Toolkit开发应用程序包含三个基本步骤:编写源文件(包括资源文件和程序源文件);生成可执行文件;可执行文件在Pro/E中注册并运行。Pro/Toolkit是Pro/E软件自带的二次开发模块,可以直接访问Pro/E软件的最底层数据库资源,这是进行Pro/E二次开发最根本的方法,但要求开发人员具有相当C语言的编程能力;它是PTC公司为Pro/E用户提供的用户化工具箱(18以前的版本为Pro/DEVELOP),该工具箱为用户程序、软件及第三方程序提供了与Pro/E的无缝联

16、接。用户程序和第三方程序是用C语言编写的,Pro/TOOLKIT提供了大量的C语言的库函数,能够使外部应用程序安全有效地访问Pro/E的数据库和应用程序。通过C语言编程及应用程序与Pro/E的无缝集成,用户和第三方能够在Pro/E系统中增加所需的功能。上述二次开发工具集中在Pro/E的“工具”菜单中,如图1-1所示。其中“辅助应用程序”主要用来测试Pro/Toolkit程序。 图1-1 二次开发工具第2章 零件造型从这章开始将用一个实例详细介绍二次开发的完整过程。首先对零件进行三维造型。2.1 Pro/E的三维造型功能2.1.1 Pro/E的造型优点Pro/E的功能包括参数化功能定义、实体零件

17、及组装造型,三维上色实体或线框造型棚完整工程图产生及不同视图(三维造型还可移动,放大或缩小和旋转)。Pro/E是一个功能定义系统,即造型是通过各种不同的设计专用功能来实现,其中包括:筋(Ribs)、槽(Slots)、倒角(Chamfers)和抽空(Shells)等,采用这种手段来建立形体,对于工程师来说是更自然,更直观,无需采用复杂的几何设计方式。这系统的参数比功能是采用符号式的赋予形体尺寸,不 象其他系统是直接指定一些固定数值于形体,这样工程师可任意建立形体上的尺寸和功能之间的关系,任何一个参数改变,其也相关的特征也会自动修正。这种功能使得修改更为方便和可令设计优化更趋完美。造型不单可以在屏

18、幕上显示,还可传送到绘图机上或一些支持 Postscript格式的彩色打印机。Pro/E还可输出三维和二维图形给予其他应用软件,诸如有限元分析及后置处理等,这都是通过标准数据交换格式来实现,用户更可配上Pro/E软件的其它模块或自行利用 C语言编程,以增强软件的功能。它在单用户环境下(没有任何附加模块)具有大部分的设计能力,组装能力(人工)和工程制图能力(不包括ANSI,ISO, DIN或 JIS标准),并且支持符合工业标准的绘图仪(HP,HPGL)和黑白及彩色打印机的二维和三维图形输出。试用Pro/E可以轻松而快捷的创建三维实体模型,使用户直观的看到零件或装配部件的实际形状和外观。这些实体模

19、型和真实世界中的事物一样,具有密度、质量、体积和重心等属性,这也是ProE造型强大的原因。2.1.2 Pro/E的造型功能Pro/E功能如下:1.特征驱动(例如:凸台、槽、倒角、腔、壳等); 2.参数化(参数=尺寸、图样中的特征、载荷、边界条件等);3.通过零件的特征值之间,载荷/边界条件与特征参数之间(如表面积等)的关系来进行设计。 4.支持大型、复杂组合件的设计(规则排列的系列组件,交替排列,Pro/PROGRAM的各种能用零件设计的程序化方法等)。 5.贯穿所有应用的完全相关性(任何一个地方的变动都将引起与之有关的每个地方变动)。其它辅助模块将进一步提高扩展 Pro/E的基本功能。 2.

20、2 创建模型过程2.2.1进入拉伸界面、设置草绘平面单击【文件】、【新建】弹出【新建】对话框如图2.1,选择【零件】,取消【使用缺省模板】,在名称框中输入“zhongjianzhou”,点击【确定】。在弹出的【新文件选项】对话框中选中“mmns_part_solid”选项,点击【确定】。图2-1 新建三维模型对话框单击下拉菜单【插入】、【拉伸】命令,则开始建立拉伸特征。此时在绘图区的下方会弹出如图2-2的操作控制面板。图2-2 拉伸命令操作控制面板单击【放置】、【定义】,会进入设置绘图平面对话框如图2-3,在绘图区选择“FRONT”平面作为草绘平面。单击【草绘】按钮退出。系统弹出如图2-4的【

21、参照】对话框,直接单击【关闭】,开始草绘。 图2-3 设定【草绘】对话框 图2-4 设定【参照】对话框2.2.2 绘制草绘图形 绘制直径为34的圆,草绘图形结束后,单击按钮则退出草绘界面。2.3.3 设定深度、创建拉伸实体特征在 按钮右侧的编辑框中输入拉伸深度值29.8,单击 预览按钮,进行几何预览和特征预览,预览结束,单击 按钮,特征创建结束。参照其二维图(如图2-5所示)用拉伸的方法完成是三维建模如图2-7所示。图2-5 中间轴工程图单击 按钮进入倒角操控板如图2-6所示,在倒角参数编辑框中输入数值2,选择轴两端边线如图2-7,单击 按钮完成倒角。再次单击 按钮进入倒角操控板设置倒角参数值

22、为1选择分别选择槽底部靠近轴两端的边线如图2-8a所示。图2-6 【倒角】控制面板图2-7 三维实体模型完成倒角。单击 按钮进入圆角操控板如图2-9所示,设置圆角半径为1.5,选择两槽底部另外一条边线如图2-8b,单击 按钮完成倒圆角。零件造型完毕。 获取零件各尺寸的标识号,以便在后序编程中使用。在模型树中【右键】单击拉伸1弹出快捷菜单选中【编辑】,在绘图区选中某一尺寸单击【右键】、【属性】,弹出【尺寸属性】对话框,切换到【尺寸文本】,在名称编辑框中的数值部分即为尺寸标识号,用相同方法获得各尺寸的标识号,为各尺寸设置变量,其中部分尺寸值相同,设置为一个变量,具体如表2-1所示。 图2-8a 槽

23、端尺寸 图2-8b 槽底尺寸图2-9 【圆角】控制面板表2-1 尺寸标识号与变量对照表各尺寸名称尺寸标识号变量中间段长4ml两端段长0 ,8sl两端段直径1,9sd中间段直径5md槽段长2,6cl槽段直径3,7cd两端倒角10, 11sda槽段倒角12,13cda槽段圆角14,15cy第3章 轴的参数化设计本章主要介绍如何使用VC的MFC类库来开发Pro/Toolkit对话框应用程序。用VC开发程序时,CDialog类是使用频率较高的MFC对象。3.1 菜单的添加由于该对话框通过菜单来调用,所以需要在Pro/E上添加一个菜单,并给菜单添加一个动作函数。可以把这个菜单挂在Pro/E的【工具】菜单

24、下,菜单的名称为【中间轴】。要添加一个菜单,必须先建立一个信息资源文件。(1)在【项目】文件夹zhongjianzh下面新建一个文件夹text,然后在该文件夹内建两个文件夹chinese_cn和usascii;(2)在这两个文件夹内分别创建文件message.txt,并在两个文件里面输入:Newmdl中间轴#Usr Button For New Mdl用于模型新建的用户菜单#注意“#”必须在英文格式下输入,否则将无法显示菜单。编辑好菜单资源文件后,就可以编写程序来添加自定义菜单。添加菜单的操作在user_initialize()内完成。在程序主文件zhongjianzh.cpp里面自定义一个菜

25、单的动作函数:#include ProSelection.hvoid MenuNewMdl();/菜单的动作函数再添加一个菜单访问函数,这个函数是用来控制菜单显示的,即什么情况下可以让菜单显示,什么情况下让菜单无效。这个状态有访问状态函数来控制,建一个访问控制函数。static uiCmdAccessState UsrAccessDefault(uiCmdAccessMode access_mode)return(ACCESS_AVAILABLE);/返回可用,即任何情况下这个菜单都有效最终项目主文件zhongjianzh.cpp如下:/ zhongjianzh.cpp : 定义 DLL 的初

26、始化例程。/#include stdafx.h#include zhongjianzh.h#include zhongjianzhdlg.h/Pro/Toolkit的头文件#include ProToolkit.h#include ProUtil.h#include ProMenu.h#include ProMenuBar.h#include ProWindows.h#include ProMdl.h#include ProSolid.h#include ProDimension.h#include ProArray.h#include ProParameter.h#include ProPa

27、ramval.h#include ProMessage.h#include ProModelitem.h#include ProDrawing.h#include ProFeature.h#include ProFeatType.h#include ProNotify.h#include ProRefInfo.h#include ProRelSet.h#include ProSelection.hvoid MenuNewMdl();/声明菜单动作函数函数zhongjianzhdlg dlg;/实例化对话框#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endifstati

28、c uiCmdAccessState UsrAccessDefault(uiCmdAccessMode access_mode)return(ACCESS_AVAILABLE);/注意!/如果此 DLL 动态链接到 MFC/DLL,从此 DLL 导出并/调入 MFC 的任何函数在函数的最前面/都必须添加 AFX_MANAGE_STATE 宏。/例如:/extern C BOOL PASCAL EXPORT ExportedFunction()/AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState();/ 此处为普通函数体/此宏先于任何 MFC 调用/出现在每个函数中

29、十分重要。这意味着/它必须作为函数中的第一个语句/出现,甚至先于所有对象变量声明,/这是因为它们的构造函数可能生成 MFC/DLL 调用。/有关其他详细信息,/请参阅 MFC 技术说明 33 和 58。/ CzhongjianzhAppBEGIN_MESSAGE_MAP(CzhongjianzhApp, CWinApp)END_MESSAGE_MAP()/ CzhongjianzhApp 构造CzhongjianzhApp:CzhongjianzhApp()/ TODO: 在此处添加构造代码,/ 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中/ 唯一的一个 CzhongjianzhAp

30、p 对象CzhongjianzhApp theApp;/ CzhongjianzhApp 初始化BOOL CzhongjianzhApp:InitInstance()CWinApp:InitInstance();return TRUE;externCint user_initialize( int argc, char* argv, char* version, char* build, wchar_t errbuf80)ProError status;ProFileName Msg;uiCmdCmdId uiCmdNewMdl;ProStringToWstring(Msg,message.t

31、xt);status=ProCmdActionAdd(新建全新对象命令,(uiCmdCmdActFn)MenuNewMdl,uiCmdPrioDefault,UsrAccessDefault,PRO_B_TRUE,PRO_B_TRUE,&uiCmdNewMdl); /返回动作函数的标识给参数uiCmdNewMdlstatus=ProMenubarmenuPushbuttonAdd(Utilities,NewMdl,NewMdl,Usr Button For New Mdl,Utilities.psh_util_aux,PRO_B_TRUE,uiCmdNewMdl,Msg); /将动作函数与菜单

32、联系起来return 0;externCvoid user_terminate(void)void MenuNewMdl() ProMdl mdl;ProPath a;/将零件三维造型图的位置路径赋给参数aProStringToWstring(a,E:图形zhongjianzhou.prt);/打开零件三维造型图ProMdlLoad(a,PRO_MDL_UNUSED,PRO_B_FALSE,&mdl);ProMdlDisplay(mdl); AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState();dlg.DoModal();/模式方式显示对话框3.2 MFC对话框

33、的建立及运行3.2.1 新建一个MFC DLL的项目新建一个名称为“zhongjianzhou”的MFC DLL项目,并设置好头文件、库文件、和项目的属性,然后在项目的主文件zhongjianzhou.cpp内添加常用的头文件、初始化函数和终止函数。 图3-1 MFC对话框3.2.2 创建对话框资源 在VC的【资源视图】里面添加对话框资源并在对话框上添加3个Button按钮、9个编辑控件(Edit Control)、9个静态文本控件(Static Text),将对话框的Caption属性改为“毕业设计”,如图3-1所示,各控件的ID及属性设置如表3-1所示。表3-1 对话框控件设置控件类型ID

34、属性设置控件类型ID属性设置Button ControlIDC_zaishengCaption:再生Static TextIDC_STATICCaption:中间段长ml:Edit ControlIDC_mlStatic TextIDC_STATIC Caption:两端段长sl:Edit ControlIDC_slStatic TextIDC_STATICCaption:两端段直径sd:Edit ControlIDC_sdStatic TextIDC_STATICCaption:中间段直径md:Edit ControlIDC_mdStatic TextIDC_STATICCaption:槽段

35、长cl:Edit ControlIDC_clStatic TextIDC_STATICCaption:槽段直径cd:Edit ControlIDC_cdStatic TextIDC_STATICCaption:两端段倒角sda:Edit ControlIDC_sdaStatic TextIDC_STATICCaption:槽段倒角cda:Edit ControlIDC_cdaStatic TextIDC_STATICCaption:槽段圆角cy:Edit ControlIDC_cy3.2.3 创建对话框类 (1)设计好对话框界面后,就可以创建一个对话框类了。方法是双击设计好的对话框窗口,然后输

36、入对话框类的名称zhongjianzhoudlg,如图3-2所示。图3-2 创建对话框类(2)给对话框窗口上的编辑控件添加double类型的变量如图3-3所示。待添加的隐藏文字内容1图3-3 添加成员变量对话框(3)用相同的方法给各个编辑框添加double类型。(4)分别双击【确定】、【取消】和【再生】按钮,给按钮添加事务处理程序。(5)给类添加两个成员函数:void input(double x); / 将编辑框中的数值传递给编辑框变量void sets(double d, int n); / 将编辑框变量的值赋给对应的尺寸值3.3 整个参数化的实现3.3.1 编写代码,实现每个函数的功能设

37、置好类的成员变量成员函数之后,就可以编写代码以实现每个函数的功能,具体如下:(1)对话框类头文件 #pragma once/ zhongjianzhdlg 对话框class zhongjianzhdlg : public CDialogDECLARE_DYNAMIC(zhongjianzhdlg)public:zhongjianzhdlg(CWnd* pParent = NULL); / 标准构造函数virtual zhongjianzhdlg();/ 对话框数据enum IDD = IDD_biyesheji ;protected:virtual void DoDataExchange(CD

38、ataExchange* pDX); / DDX/DDV 支持DECLARE_MESSAGE_MAP()public:afx_msg void OnBnClickedOk();afx_msg void OnBnClickedCancel();/ 中间段长double ml;/ 两端段长double sl;/ 两端段直径double sd;/ 中间段直径double md;/ 槽段长double cl;/ 槽段直径double cd;/ 两端段倒角double sda;/ 槽段倒角double cda;/ 槽段圆角double cy;/ 将编辑框中的数值传递给编辑框变量void input(do

39、uble x);/ 将编辑框变量的值赋给对应的尺寸值void sets(double d, int n);afx_msg void OnBnClickedzaisheng(); (2)对话框类程序主文件:zhongjianzhdlg.cpp / zhongjianzhdlg.cpp : 实现文件#include stdafx.h#include zhongjianzh.h#include zhongjianzhdlg.h#include .zhongjianzhdlg.h#include ProToolkit.h#include ProUtil.h#include ProSolid.h#inc

40、lude ProMdl.h#include ProDrawing.h#include ProWindows.h#include ProModelitem.h/ zhongjianzhdlg 对话框IMPLEMENT_DYNAMIC(zhongjianzhdlg, CDialog)zhongjianzhdlg:zhongjianzhdlg(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialog(zhongjianzhdlg:IDD, pParent), ml(241), sl(29.8), sd(34), md(35), cl(5), cd(32), sda(2), cda(1),

41、cy(1)zhongjianzhdlg:zhongjianzhdlg()void zhongjianzhdlg:DoDataExchange(CDataExchange* pDX)CDialog:DoDataExchange(pDX);DDX_Text(pDX, IDC_ml, ml);DDX_Text(pDX, IDC_sl, sl);DDX_Text(pDX, IDC_sd, sd);DDX_Text(pDX, IDC_md, md);DDX_Text(pDX, IDC_cl, cl);DDX_Text(pDX, IDC_cd, cd);DDX_Text(pDX, IDC_sda, sda);DDX_Text(pDX, IDC_cda, cda);DDX_Text(pDX, IDC_cy, cy);BEGIN_MESSAGE_MAP(zhongjianzhdlg, CDialog)ON_BN_CLICKED(IDOK, OnBnClickedOk)ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, OnBnClickedCancel)ON_BN_CLICKED(IDC_zaisheng, OnBnClickedzaisheng)END_MESSAGE_MAP()/ zhongjianzhdlg 消息处理程序/*/*【确定】的事务处理函数/*

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