学习部趣味知识竞赛策划书.doc

上传人:文库蛋蛋多 文档编号:4062899 上传时间:2023-04-02 格式:DOC 页数:10 大小:38.50KB
返回 下载 相关 举报
学习部趣味知识竞赛策划书.doc_第1页
第1页 / 共10页
学习部趣味知识竞赛策划书.doc_第2页
第2页 / 共10页
学习部趣味知识竞赛策划书.doc_第3页
第3页 / 共10页
学习部趣味知识竞赛策划书.doc_第4页
第4页 / 共10页
学习部趣味知识竞赛策划书.doc_第5页
第5页 / 共10页
点击查看更多>>
资源描述

《学习部趣味知识竞赛策划书.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《学习部趣味知识竞赛策划书.doc(10页珍藏版)》请在三一办公上搜索。

1、20122013学年第一学期。学院学习部趣味知识竞赛策划书趣味知识竞赛策划书一、活动主题:知识大富翁,畅游大世界二、活动简介:为丰富大学生活,促进我院的优良学风形成,拓宽同学们的知识面,增强团队精神,本部特举办此次活动三、活动目的:扩大学生的知识面,挖掘学生爱知识用知识热情,丰富在校大学生的校园文化生活,引导广大大学生群体关注社会,拓展知识面,充实和激励自我,增强团队的合作精神,同时为全院学生提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会,展现当代大学生风貌四、活动主办方: 五、活动赞助方: 六、活动时间:2012年12月3日2012年12月9日七、活动地点: 八、活动对象: 九、活动总负责人:

2、十、活动流程:(一)、宣传及报名阶段1、宣传负责人2、宣传时间:2012年12月3日2012年12月9日3、宣传方式:海报电台广播横幅直接向各班班长发出通知qq群微博宣传单4、宣传内容:活动的内容介绍报名方式比赛时间、地点5、报名时间:2012年12月3日2012年12月6日6、报名方式:向各班班长报名,各队自行决定参赛人员,每个参赛队必报三人,并选定其中一人为队长,于12月6日晚自修下课后将参赛名单及联系方式上交至学习部7、六个参赛队: 8、比赛时间地点:2012年12月9日下午2:30 (二)、比赛阶段:1、比赛于12月9日进行2、根据各班上报的选手名单,工作人员以电话或短信方式通知选手比

3、赛时间和地点(宣传组人员负责)3、联系特邀嘉宾:老师、校及各院学习部部长、赞助商代表(如果有的话),提前一周联系预约特邀嘉宾4、联系舞社表演舞蹈、自律会安排5人帮忙搬桌椅及配合维持现场秩序、外联部拉赞助、文娱部相声表演、美工部制作海报、记者团负责拍照及撰稿、女生部安排5人担任颁奖礼仪小姐及迎宾小姐5、提前布置会场:会场上悬挂知识竞赛横幅表演台上摆放5张长桌椅麦克风2个、台式话筒4个多媒体设备检查抽奖箱两个矿泉水若干瓶蜡烛4支、打火机5个草稿纸若干张奖品、奖状邀请函各组标签、游戏标签抽奖编号6、注意事项:比赛遵循“友谊第一、比赛第二”的原则,若比赛过程中出现争执或斗殴,将取消比赛资格选手到场,选

4、手及工作人员需提前至少半小时到场(介绍比赛环节及规则,抽取出场顺序事宜)比赛正式开始,领导及特邀嘉宾入席,分发活动环节安排表7、比赛流程:主持人开场白 5分钟 介绍本次活动介绍本次嘉宾及参赛选手相声 8分钟 能者较量 25分钟 规则介绍:每组派出两名队员参与该环节 选手需回答六道问题并用答案吹灭蜡烛且吹蜡烛时下巴不得越过红线,否则犯规不算 每个队员轮流答题且答案不能相同 六道题结束后根据用时长短进行排名,分别获得60、50、40、30、20、10分 环节设计:在点燃的蜡烛上设置一根红线红线上涂上染料,一旦选手越界,这题作废 只能用答案吹灭,且不能重复回答 选手一在一题结束后自己点燃蜡烛 使用器

5、材:报纸、粗蜡烛(4根)、红线、染料、打火机(3个)歌词风暴 30分钟 规则介绍:每组派两名队员参与本环节 一名队员背对屏幕,当领唱结束后,该队员需在30秒内接唱下半句,接唱成功加10分,接唱失败不扣分 另一名队员在接唱结束后需在40秒内回答相关问题,答对加20分,答错不扣分环节设计:主持人评判歌曲唱对还是唱错 一名工作人员负责播放音乐以及歌词显示 电脑自动倒数计时若出现平分的组,需加赛PK,PK形式采取轮流作答,平局各队均不加分,直到逐出输赢,赢的组加5分,落后的组不加分 中场休息,观众互动 10分钟 互动游戏规则介绍:台上共分三组类别“哺乳动物”、“鱼类”、“其他类”。观众根据主持人所念的

6、动物名字判断该动物归属的类别,并立刻站到该类别的后面,判断错误或反应过慢的淘汰,直到逐出最后获胜者,赠送礼品 有奖竞答观众进场时可抽取一张号码签,互动时随机抽取五个幸运号码进行有奖竞答,答对者获得笑口杯。环游世界 25分钟 规则介绍:共有七个大洲可供选择,依照前两轮比赛积分的高低,分数高的优先选择大洲并选择答题分值,分别为100分、60分、30分 比赛开始,播放相应视频短片,各组需在40秒内作答,答对加上对应分值,答错扣去相应分值 环节设计:视频短片需控制在12分钟 若出现平分的组,需加赛PK,PK形式采取轮流作答,平局各队均不加分,直到逐出输赢,赢的组加5分,落后的组不加分嘉宾致辞、颁奖 1

7、0分钟活动结束 活动大概需持续120分钟(三)、后备方案1、电脑设备操作出现故障方案: 二人操作,取平均值 一名工作人员人工记录2、起争端,有歧义 方案: 每一轮比赛结束后,公布比分 比赛过程存档,制表 由观众投票3、以防游戏第一环节出现意外,红绳和蜡烛多准备4、如果比赛中出现意外,则会拖延时间。一环节比完,如果出现意外则由观众评委进行判断,而选手和裁判则继续比赛,当3个环节都比完了,再公布最终结果5、比赛过程中为避免选手作弊或在活动过程中通讯设备产生噪音。选手上场前必须将手机调成静音模式,并且要求选手在比赛过程中不得使用通讯设备或词典等。在选手除此发出声响时,主持人给予提醒,再次则扣除部分分

8、数,严重者直接取消参赛资格6、比赛过程中多媒体出现问题、不能放映短片、播放歌曲时。一方面请人员维修,同时由部门成员演唱歌曲,或跳过播放短片直接进入答题7、决赛过程中无趣而现大面积离场现象。可临时增加互动吸引观众,调动观众的情绪,让他们感觉自己也参与其中8、由于嘉宾无法准时出席,导致观众产生情绪化,可与文娱部商量准备后备节目,供观众在等待时观看9、互动环节中,若抽取的号码无人认领,则重新抽取10、若一二等奖的获得者是两个班合并的队,需准备两份奖状(四)、后期工作:1、比赛结束后,学习部人员负责清理赛后场地2、活动工作总结十一、活动经费预算:(一)、横幅(二)、卡纸5(三)、蜡烛4+打火机2+红线

9、(四)、奖品(暂定) 一等奖:奖状+情侣杯3 二等奖:奖状+200ml舒肤佳沐浴露6 优秀奖:雨伞12 互动奖品:笑口杯6(五)、矿泉水十二、活动效果分析:校园里不乏爱学习的人,在校内,学习知识永远是我们学生的主题。书本知识对我们来说可能相对乏味,学习时间久了后难免会产生厌烦情绪。但如果我们在课外的生活中学习的话,不仅不会感到厌烦,更多的是体会到学习中的乐趣。并且相对于学习书本知识来说这种方式能让我们学得更牢靠,记得更深刻。相信在学习部全体成员的共同努力下,定会为大家创建一个这样的学习交流平台,让大家在活动中学到丰富而广博的知识,交到志同道合的朋友,从而提升大家的人文素养,陶冶大家的生活情趣。我们虽没有举办大型活动的经验,但有老师的指导、各部门协会的大力配合,以及本部全体成员的共同努力,还有广大同学的积极参与,相信这次活动将是一次精彩而意义深刻的活动!十三、人员安排。学院学生会学习部2012年11月20日

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 办公文档 > 其他范文


备案号:宁ICP备20000045号-2

经营许可证:宁B2-20210002

宁公网安备 64010402000987号