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1、序号题目答案1.算法的时间复杂度是指 A)执行算法程序所需要的时间 B)算法程序的长度C)算法执行过程中所需要的基本运算次数 D)算法程序中的指令条数C2.算法的有穷性是指 A)算法程序的运行时间是有限的 B)算法程序所处理的数据量是有限的C)算法程序的长度是有限的 D)算法只能被有限的用户使用A3.算法分析的目的是 A)找出数据结构的合理性 B)找出算法中输入和输出之间的关系C)分析算法的易懂性和可靠性 D)分析算法的效率以求改进D4.数据的存储结构是指 A)数据所占的存储空间量 B)数据的逻辑结构在计算机中的表示C)数据在计算机中的顺序存储方式 D)存储在外存中的数据B5.下列关于队列的叙

2、述中正确的是 A)在队列中只能插入数据 B)在队列中只能删除数据C)队列是先进先出的线性表 D)队列是先进后出的线性表C6.下列关于栈的叙述中正确的是A)在栈中只能插入数据 B)在栈中只能删除数据 C)栈是先进先出的线性表 D)栈是先进后出的线性表D7.设有下列二叉树: 对此二叉树中序遍历的结果为 A)ABCDEF B)DBEAFC C)ABDECF D)DEBFCAB8.对长度为n的线性表进行顺序查找,在最坏情况下所需要的比较次数为 A)nlog2n B)n/2 C)n D)n+1C9.设树T的度为4,其中度为1,2,3,4的结点个数分别为4,2,1,1。则T中的叶子结点数为 A)8 B)7

3、 C)6 D)5A10.对长度为n的线性表排序,在最坏情况下,比较次数不是n(n-1)/2的排序方法是A)快速排序 B)冒泡排序 C)直接插入排序 D)堆排序D11.对于循环队列,下列叙述中正确的是 A)队头指针是固定不变的 B)队头指针一定大于队尾指针C)队头指针一定小于队尾指针 D)队头指针可以大于队尾指针,也可以小于队尾指针D12.假设线性表的长度为n,则在最坏情况下,冒泡排序需要的比较次数为A)log2n B)n2 C)O(n1.5) D)n(n-1)/2D13.具有3个结点的二叉树有 A)2种形态 B)4种形态 C)7种形态 D)5种形态D14.链表不具有的特点是 A)不必事先估计存

4、储空间 B)可随机访问任一元素C)插入删除不需要移动元素 D)所需空间与线性表长度成正比B15.冒泡排序在最坏情况下的比较次数是 A)n(n+1)/2 B)nlog2n C)n(n-1)/2 D)n/2C16.某二叉树共有7个结点,其中叶子结点只有1个,则该二叉树的深度为(假设根结点在第1层) A)3 B)4 C)6 D)7D17.某二叉树有5个度为2的结点,则该二叉树中的叶子结点数是 A)10 B)8 C)6 D)4C18.如果进栈序列为e1,e2,e3,e4,则可能的出栈序列是A)e3,e1,e4,e2 B)e2,e4,e3,e1 C)e3,e4,e1,e2 D)任意顺序B19.若某二叉树

5、的前序遍历访问顺序是abdgcefh,中序遍历访问顺序是dgbaechf,则其后序遍历的结点访问顺序是A)bdgcefha B)gdbecfha C)bdgaechf D)gdbehfcaD20.设有下列二叉树: 对此二叉树前序遍历的结果为A)ZBTYCPXA B)ATBZXCYPC)ZBTACYXP D)ATBZXCPYB21.树是结点的集合,它的根结点数目是 A)有且只有1 B)1或多于1 C)0或1 D)至少2C22.数据结构中,与所使用的计算机无关的是数据的 A)存储结构 B)物理结构 C)逻辑结构 D)物理和存储结构C23.数据结构作为计算机的一门学科,主要研究数据的逻辑结构、对各种

6、数据结构进行的运算,以及A)数据的存储结构 B)计算方法 C)数据映象 D)逻辑存储A24.下列数据结构中,按先进后出原则组织数据的是 A)线性链表 B)栈 C)循环链表 D)顺序表B25.算法的空间复杂度是指 A)算法在执行过程中所需要的计算机存储空间 B)算法所处理的数据量C)算法程序中的语句或指令条数 D)算法在执行过程中所需要的临时工作单元数A26.算法的空间复杂度是指 A)算法程序的长度 B)算法程序中的指令条数C)算法程序所占的存储空间 D)算法执行过程中所需要的存储空间D27.算法的时间复杂度是指 A)算法的执行时间 B)算法所处理的数据量C)算法程序中的语句或指令条数 D)算法

7、在执行过程中所需要的基本运算次数D28.下列关于栈的叙述正确的是A)栈按先进先出组织数据 B)栈按先进后出组织数据 C)只能在栈底插入数据 D)不能删除数据B29.下列关于栈叙述正确的是A)栈顶元素最先能被删除 B)栈顶元素最后才能被删除 C)栈底元素永远不能被删除 D)以上三种说法都不对A30.下列排序方法中,最坏情况下比较次数最少的是A)冒泡排序 B)简单选择排序 C)直接插入排序 D)堆排序D31.下列数据结构中,属于非线性结构的是 A)循环队列 B)带链队列 C)二叉树 D)带链栈C32.下列数据结构中,能够按照“先进后出”原则存取数据的是 A)循环队列 B)栈 C)队列 D)二叉树B

8、33.下列叙述中正确的是 A)栈是“先进先出”的线性表 B)队列是“先进后出”的线性表C)循环队列是非线性结构 D)有序线性表既可以采用顺序存储结构,也可以采用链式存储结构D34.下列叙述中正确的是 A)对长度为n的有序链表进行查找,最坏情况下需要的比较次数为n B)对长度为n的有序链表进行对分查找,最坏情况下需要的比较次数为(n/2) C)对长度为n的有序链表进行对分查找,最坏情况下需要的比较次数为(log2n) D)对长度为n的有序链表进行对分查找,最坏情况下需要的比较次数为(nlog2n)A35.下列叙述中正确的是 A)线性表的链式存储结构与顺序存储结构所需要的存储空间是相同的B)线性表

9、的链式存储结构所需要的存储空间一般要多于顺序存储结构C)线性表的链式存储结构所需要的存储空间一般要少于顺序存储结构 D)上述三种说法都不对B36.下列叙述中正确的是 A)在栈中,栈中元素随栈底指针与栈顶指针的变化而动态变化B)在栈中,栈顶指针不变,栈中元素随栈底指针的变化而动态变化C)在栈中,栈底指针不变,栈中元素随栈顶指针的变化而动态变化 D)上述三种说法都不对C37.下列叙述中正确的是 A)有一个以上根结点的数据结构不一定是非线性结构B)只有一个根结点的数据结构不一定是线性结构 C)循环链表是非线性结构 D)双向链表是非线性结构B38.下列叙述中正确的是 A)数据的逻辑结构与存储结构必定是

10、一一对应的B)由于计算机存储空间是向量式的存储结构,因此,数据的存储结构一定是线性结构C)程序设计语言中的数据一般是顺序存储结构,因此,利用数组只能处理线性结构 D)以上三种说法都不对D39.线性表L=(a1,a2,a3,ai,an),下列说法正确的是A)每个元素都有一个直接前件和直接后件 B)线性表中至少要有一个元素 C)表中诸元素的排列顺序必须是由小到大或由大到小 D)除第一个元素和最后一个元素外,其余每个元素都有一个且只有一个直接前件和直接后件D40.线性表的顺序存储结构和线性表的链式存储结构分别是A)顺序存取的存储结构、顺序存取的存储结构 B)随机存取的存储结构、顺序存取的存储结构C)

11、随机存取的存储结构、随机存取的存储结构 D)任意存取的存储结构、任意存取的存储结构B41.循环链表的主要优点是 A)不再需要头指针了 B)从表中任一结点出发都能访问到整个链表 C)在进行插入、删除运算时,能更好的保证链表不断开 D)已知某个结点的位置后,能够容易的找到它的直接前件B42.一棵二叉树中共有70个叶子结点与80个度为1的结点,则该二叉树中的总结点数为A)219 B)221 C)229 D)231A43.已知二叉树后序遍历序列是dabec,中序遍历序列是debac,它的前序遍历序列是A)acbed B)decab C)deabc D)cedbaD44.已知一棵二叉树前序遍历和中序遍历

12、分别为ABDEGCFH和DBGEACHF,则该二叉树的后序遍历为A)GEDHFBCA B)DGEBHFCA C)ABCDEFGH D)ACBFEDHGB45.用链表表示线性表的优点是 A)便于随机存取 B)花费的存储空间较顺序存储少C)便于插入和删除操作 D)数据元素的物理顺序与逻辑顺序相同C46.在单链表中,增加头结点的目的是A)方便运算的实现 B)使单链表至少有一个结点 C)标识表结点中首结点的位置 D)说明单链表是线性表的链式存储实现A47.下列叙述中正确的是A)线性表是线性结构 B)栈与队列是非线性结构 C)线性链表是非线性结构 D)二叉树是线性结构A48.在计算机中,算法是指 A)加

13、工方法 B)解题方案的准确而完整的描述 C)排序方法 D)查询方法B49.在深度为5的满二叉树中,叶子结点的个数为 A)32 B)31 C)16 D)15C50.栈底至栈顶依次存放元素A、B、C、D,在第五个元素E入栈前,栈中元素可以出栈,则出栈序列可能是A)ABCED B)DCBEA C)DBCEA D)CDABEB51.栈和队列的共同特点是 A)都是先进先出 B)都是先进后出 C)只允许在端点处插入和删除元素 D)没有共同点C52.栈通常采用的两种存储结构是 A)顺序存储结构和链式存储结构 B)散列方式和索引方式C)链表存储结构和数组 D)线性存储结构和非线性存储结构A53.支持子程序调用

14、的数据结构是 A)栈 B)树 C)队列 D)二叉树A54.最简单的交换排序方法是 A)快速排序 B)选择排序 C)堆排序 D)冒泡排序D55.下列叙述中正确的是 A)算法就是程序 B)设计算法时只需要考虑数据结构的设计C)设计算法时只需要考虑结果的可靠性 D)以上三种说法都不对D56.下列关于线性链表的叙述中,正确的是 A)各数据结点的存储空间可以不连续,但它们的存储顺序与逻辑顺序必须一致 B)各数据结点的存储顺序与逻辑顺序可以不一致,但它们的存储空间必须连续 C)进行插入与删除时,不需要移动表中的元素 D)以上三种说法都不对C57.下列关于二叉树叙述中,正确的是 A)叶子结点总是比度为2的结

15、点少一个 B)叶子结点总是比度为2的结点多一个C)叶子结点数是度为2的结点数的两倍 D)度为2的结点数是度为1的结点数的两倍B58.某系统总体结构图如下所示: 该系统总体结构图的深度是 A)7 B)6 C)3 D)2C59.下列叙述中正确的是 A)循环队列是队列的一种链式存储结构 B)循环队列是一种逻辑结构C)循环队列是非线性结构 D)循环队列是队列的一种顺序存储结构D60.下列叙述中正确的是 A)栈是一种先进先出的线性表 B)队列是一种后进先出的线性表C)栈与队列都是非线性结构 D)以上三种说法都不对D61.一棵二叉树共有25个结点,其中5个是叶子结点,则度为1的结点数为 A)4 B)10

16、C)6 D)16D62.长度为n的顺序存储线性表中,当在任何位置上插入一个元素概率都相等时,插入一个元素所需移动元素的平均个数为_。n/263.当数据的物理结构(存储结构、存取方式等)改变时,不影响数据库的逻辑结构,从而不致引起应用程序的变化,这是指数据的_。物理独立性64.当循环队列非空且队尾指针等于队头指针时,说明循环队列已满,不能进行入队运算。这种情况称为_。上溢65.对下列二叉树进行中序遍历的结果为_。ACBDFEHGP66.假设用一个长度为50的数组(数组元素的下标从0到49)作为栈的存储空间,栈底指针bottom指向栈底元素,栈顶指针top指向栈顶元素,如果bottom=49,to

17、p=30(数组下标),则栈中具有_个元素。2067.某二叉树由5个度为2的结点以及3个度为1的结点,则该二叉树中共有_个结点。1468.某二叉树中度为2的结点有18个,则该二叉树中有_个叶子结点。1969.排序是计算机程序设计中的一个重要操作,常见的排序方法有插入排序、_和选择排序等。交换排序70.设某循环队列的容量为50,如果头指针front=45(指向队头元素的前一位置),尾指针rear=10(指向队尾元素),则该循环队列中共有_个元素。1571.设某循环队列的容量为50,头指针front=5(指向队头元素的前一位置),尾指针rear=29(指向队尾元素),则该循环队列中共有_个元素。24

18、72.深度为5的满二叉树有_个叶子结点。1673.数据的逻辑结构有线性结构和_两大类。非线性结构74.设二叉树如下: 对该二叉树进行后序遍历的结果为_。EDBGHFCA75.数据结构分为逻辑结构与存储结构,线性链表属于_。存储结构76.顺序存储方法是把逻辑上相邻的结点存储在物理位置_的存储单元中。相邻77.线性表的存储结构主要分为顺序存储结构和链式存储结构。队列是一种特殊的线性表,循环队列是队列的_存储结构。链式78.一个队列的初始状态为空。现将元素A,B,C,D,E,F,5,4,3,2,1依次入队,然后再依次退队,则元素退队的顺序为_。A,B,C,D,E,F,5,4,3,2,179.一个栈的

19、初始状态为空。首先将元素5,4,3,2,1依次入栈,然后退栈一次,再将元素A,B,C,D依次入栈,之后将所有元素全部退栈,则所有元素退栈(包括中间退栈的元素)的顺序为_。1DCBA234580.一棵二叉树的中序遍历结果为DBEAFC,前序遍历结果为ABDECF,则后序遍历结果为_。DEBFCA81.一棵二叉树有10个度为1的结点,7个度为2的结点,则该二叉树共有_个结点。2582.有序线性表能进行二分查找的前提是该线性表必须是_存储的。顺序83.在长度为n的线性表中,寻找最大项至少需要比较_次。184.在树形结构中,树根结点没有_。前件85.在算法正确的前提下,评价一个算法的两个标准是_。时间

20、复杂度和空间复杂度86.栈和队列通常采用的存储结构是_。顺序存储和链式存储87.在长度为n的有序线性表中进行二分查找,需要的比较次数为_。log2n88.设一棵完全二叉树共有700个结点,则在该二叉树中有_个叶子结点。35089.在最坏情况下,冒泡排序的时间复杂度为_。n(n-1)/290.数据结构分为线性结构与非线性结构,带链的栈属于_。线性结构91.在长度为n的顺序存储的线性表中插入一个元素,最坏情况下需要移动表中_个元素。n92.在长度为n的顺序存储的线性表中删除一个元素,最坏情况下需要移动表中的元素个数为_。n-193.设循环队列的存储空间为Q(1:30),初始状态为front=rea

21、r=30。现经过一系列入队与退队运算后,front=16,rear=15,则循环队列中有_个元素。2994.程序的3种基本控制结构是A)过程、子过程和分程序 B)顺序、选择和重复 C)递归、堆栈和队列 D)调用、返回和转移B95.程序流程图中带有箭头的线段表示的是 A)图元关系 B)数据流 C)控制流 D)调用关系C96.程序设计语言的基本成分是数据成分、运算成分、控制成分和A)对象成分 B)变量成分 C)语句成分 D)传输成分D97.结构化程序设计的3种结构是 A)顺序结构、选择结构、转移结构 B)分支结构、等价结构、循环结构C)多分支结构、赋值结构、等价结构 D)顺序结构、选择结构、循环结

22、构D98.结构化程序设计的基本原则不包括 A)多态性 B)自顶向下 C)模块化 D)逐步求精A99.结构化程序设计主要强调的是 A)程序的规模 B)程序的效率 C)程序设计语言的先进性 D)程序易读性D100.结构化程序所要求的基本结构不包括 A)顺序结构 B)GOTO跳转 C)选择(分支)结构 D)重复(循环)结构B101.面向对象方法中,继承是指 A)一组对象所具有的相似性质 B)一个对象具有另一个对象的性质C)各对象之间的共同性质 D)类之间共享属性和操作的机制D102.下列叙述中,不符合良好程序设计风格要求的是A)程序的效率第一,清晰第二 B)程序的可读性好 C)程序中要有必要的注释

23、D)输入数据前要有提示信息A103.下列叙述中正确的是 A)程序执行的效率与数据的存储结构密切相关 B)程序执行的效率只取决于程序的控制结构C)程序执行的效率只取决于所处理的数据量 D)以上三种说法都不对A104.下列选项中不属于结构化程序设计原则的是 A)可封装 D)自顶向下 C)模块化 D)逐步求精A105.以下不属于对象的基本特点的是 A)分类性 B)多态性 C)继承性 D)封装性C106.一些重要的程序语言(如C语言和Pascal语言)允许过程的递归调用。而实现递归调用中的存储分配通常用A)栈 B)堆 C)数组 D)链表A107.在结构化程序设计思想提出之前,在程序设计中曾强调程序的效

24、率。与程序的效率相比,人们更重视程序的A)安全性 B)一致性 C)可理解性 D)合理性C108.在结构化设计方法生成的结构图(SC)中,带有箭头的连线表示A)模块之间的调用关系 B)程序的组成成分 C)控制程序的执行顺序 D)数据的流向A109.在面向对象方法中,实现信息隐蔽是依靠 A)对象的继承 B)对象的多态 C)对象的封装 D)对象的分类C110.在设计程序时,应采纳的原则之一是A)不限制goto语句的使用 B)减少或取消注解行 C)程序越短越好 D)程序结构应有助于读者理解D111.对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是 A)程序应简单、清晰、可读性好B)符号名的命名只要符合语法

25、C)充分考虑程序的执行效率 D)程序的注释可有可无A112.在面向对象方法中,一个对象请求另一对象为其服务的方式是通过发送A)调用语句 B)命令 C)口令 D)消息D113.信息隐蔽的概念与下述哪一种概念直接相关A)软件结构定义 B)模块独立性 C)模块类型划分 D)模块耦合度B114.下面对对象概念描述错误的是 A)任何对象都必须有继承性 B)对象是属性和方法的封装体C)对象间的通信靠消息传递 D)操作是对象的动态属性A115.下列选项中属于面向对象设计方法主要特征的是 A)继承 B)自顶向下 C)模块化 D)逐步求精A116.结构化程序设计的三种基本逻辑结构为顺序、选择和_。重复(或循环)

26、117.源程序文档化要求程序应加注释。注释一般分为序言性注释和_。功能性118.在面向对象方法中,信息隐蔽是通过对象的_性来实现的。封装119._是一种信息隐蔽技术,目的在于将对象的使用者和对象的设计者分开。封装120.程序流程图中的菱形框表示的是_。逻辑判断121.符合结构化原则的三种基本控制结构是:选择结构、循环结构和_。顺序结构122.仅由顺序、选择(分支)和重复(循环)结构构成的程序是_程序。结构化123.类是一个支持集成的抽象数据类型,而对象是类的_。实例124.面向对象的模型中,最基本的概念是对象和_。类125.一个类可以从直接或间接的祖先中继承所有属性和方法。采用这个方法提高了软

27、件的_。可重用性126.在程序设计阶段应该采取_和逐步求精的方法,把一个模块的功能逐步分解,细化为一系列具体的步骤,进而用某种程序设计语言写成程序。自顶而下127.在面向对象的程序设计中,类描述的是具有相似性质的一组_。对象128.在面向对象的设计中,用来请求对象执行某一处理或回答某些信息的要求称为_。消息129.在面向对象方法中,类之间共享属性和操作的机制称为_。继承130.常见的软件开发方法有结构化方法和面向对象方法。对某应用系统经过需求分析建立数据流图(DFD),则应采用_方法。结构化131.检查软件产品是否符合需求定义的过程称为 A)确认测试 B)集成测试 C)验证测试 D)验收测试A

28、132.开发大型软件时,产生困难的根本原因是A)大系统的复杂性 B)人员知识不足 C)客观世界千变万化 D)时间紧、任务重A133.开发软件时对提高开发人员工作效率至关重要的是A)操作系统的资源管理功能 B)先进的软件开发工具和环境 C)程序人员的数量 D)计算机的并行处理能力B134.开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称作A)软件投机 B)软件危机 C)软件工程 D)软件产生B135.模块独立性是软件模块化所提出的要求,衡量模块独立性的度量标准则是模块的A)抽象和信息隐蔽 B)局部化和封装化 C)内聚性和耦合性 D)激活机制和控制方法C136.耦合性和内聚性是对模块

29、独立性度量的两个标准。下列叙述中正确的是A)提高耦合性降低内聚性有利于提高模块的独立性 B)降低耦合性提高内聚性有利于提高模块的独立性 C)耦合性是指一个模块内部各个元素间彼此结合的紧密程度 D)内聚性是指模块间互相连接的紧密程度B137.软件(程序)调试的任务是 A)诊断和改正程序中的错误 B)尽可能多地发现程序中的错误C)发现并改正程序中的所有错误 D)确定程序中错误的性质A138.软件按功能可以分为:应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)。下面属于系统软件的是A)编辑软件 B)操作系统 C)教务管理系统 D)浏览器B139.软件按功能可以分为:应用软件、系统软件和支撑软件或工具软件)

30、。下面属于应用软件的是A)编译程序 B)操作系统 C)教务管理系统 D)汇编程序C140.软件测试的目的是A)评估软件可靠性 B)发现并改正程序中的错误 C)改正程序中的错误 D)发现程序中的错误D141.软件调试的目的是 A)发现错误 B)改正错误 C)改善软件的性能 D)验证软件的正确性B142.软件工程的出现是由于A)程序设计方法学的影响 B)软件产业化的需要 C)软件危机的出现 D)计算机的发展C143.软件工程的理论和技术性研究的内容主要包括软件开发技术和A)消除软件危机 B)软件工程管理 C)程序设计自动化 D)实现软件可重用B144.软件开发的结构化生命周期方法将软件生命周期划分

31、成 A)定义、开发、运行维护B)设计阶段、编程阶段、测试阶段 C)总体设计、详细设计、编程调试 D)需求分析、功能定义、系统设计A145.软件开发离不开系统环境资源的支持,其中必要的测试数据属于A)硬件资源 B)通信资源 C)支持软件 D)辅助资源D146.软件设计包括软件的结构、数据接口和过程设计,其中软件的过程设计是指A)模块间的关系 B)系统结构部件转换成软件的过程描述 C)软件层次结构 D)软件开发过程B147.软件设计中划分模块的一个准则是 A)低内聚低耦合 B)高内聚低耦合 C)低内聚高耦合 D)高内聚高耦合B148.软件生命周期可分为定义阶段,开发阶段和维护阶段。详细设计属于A)

32、定义阶段 B)开发阶段 C)维护阶段 D)上述三个阶段B149.软件生命周期是指 A)软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程B)软件从需求分析、设计、实现到测试完成的过程 C)软件的开发过程 D)软件的运行维护过程A150.软件生命周期中所花费用最多的阶段是 A)详细设计 B)软件编码 C)软件测试 D)软件维护D151.软件是指 A)程序 B)程序和文档 C)算法加数据结构 D)程序、数据与相关文档的完整集合D152.软件详细设计产生的图如下: 该图是 A)N-S图 B)PAD图 C)程序流程图 D)E-R图C153.数据流程图(DFD图)是 A)软件概要设计的工具 B)软件详细

33、设计的工具C)结构化方法的需求分析工具 D)面向对象方法的需求分析工具C154.数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型,数据流图由一些特定的图符构成。下列图符名标识的图符不属于数据流图合法图符的是 A)控制流 B)加工 C)数据存储 D)源和潭A155.完全不考虑程序的内部结构和内部特征,而只根据程序功能导出测试用例的测试方法是A)黑箱测试法 B)白箱测试法 C)错误推测法 D)安装测试法A156.为了提高测试的效率,应该 A)随机选取测试数据 B)取一切可能的输入数据作为测试数据C)在完成编码以后制定软件的测试计划 D)集中对付那些错误群集的程序D157.下列不属于软件工程的3个要素的是 A

34、)工具 B)过程 C)方法 D)环境D158.下列叙述中,不属于测试的特征的是A)测试的挑剔性 B)完全测试的不可能性 C)测试的可靠性 D)测试的经济性C159.下列叙述中,不属于软件需求规格说明书的作用的是A)便于用户、开发人员进行理解和交流 B)反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据C)作为确认测试和验收的依据 D)便于开发人员进行需求分析D160.下列选项中,不属于模块间耦合的是 A)数据耦合 B)标记耦合 C)异构耦合 D)公共耦合C161.下面不属于软件设计原则的是 A)抽象 B)模块化 C)自底向上 D)信息隐蔽C162.下面描述中,不属于软件危机表现的是A)软件

35、过程不规范 B)软件开发生产率低 C)软件质量难以控制 D)软件成本不断提高A163.下面描述中错误的是 A)系统总体结构图支持软件系统的详细设计 B)软件设计是将软件需求转换为软件表示的过程 C)数据结构与数据库设计是软件设计的任务之一 D)PAD图是软件详细设计的表示工具D164.下面叙述中错误的是 A)软件测试的目的是发现错误并改正错误 B)对被调试的程序进行“错误定位”是程序调试的必要步骤 C)程序调试通常也称为Debug D)软件测试应严格执行测试计划,排除测试的随意性A165.需求分析阶段的任务是确定 A)软件开发方法 B)软件开发工具 C)软件开发费用 D)软件系统功能D166.

36、需求分析中开发人员要从用户那里了解 A)软件做什么 B)用户使用界面 C)输入的信息 D)软件的规模A167.在软件测试设计中,软件测试的主要目的是A)实验性运行软件 B)证明软件正确 C)找出软件中全部错误 D)发现软件错误而执行程序D168.在软件工程中,白盒测试法可用于测试程序的内部结构。此方法将程序看做是A)路径的集合 B)循环的集合 C)目标的集合 D)地址的集合A169.在软件开发中,需求分析阶段产生的主要文档是A)软件集成测试计划 B)软件详细设计说明书 C)用户手册 D)软件需求规格说明书D170.在软件开发中,需求分析阶段产生的主要文档是A)可行性分析报告 B)软件需求规格说

37、明书 C)概要设计说明书 D)集成测试计划B171.在数据流图(DFD)中,带有名字的箭头表示A)模块之间的调用关系 B)程序的组成成分 C)控制程序的执行顺序 D)数据的流向D172.在软件生命周期中,能准确地确定软件系统必须做什么和必须具备哪些功能的阶段是A)概要设计 B)详细设计 C)可行性分析 D)需求分析D173.下列工具中为需求分析常用工具的是 A)PAD B)PFD C)N-S D)DFDD174.软件需求分析阶段的工作,可以分为四个方面:需求获取,需求分析,编写需求规格说明书,以及A)阶段性报告 B)需求评审 C)总结 D)都不正确B175.软件按功能可以分为应用软件、系统软件

38、和支撑软件(或工具软件)。下面属于应用软件的是A)学习成绩管理系统 B)C语言编译程序 C)UNIX操作系统 D)数据库管理系统A176.程序调试的任务是 A)设计测试用例 B)验证程序的正确性 C)发现程序中的错误 D)诊断和改正程序中的错误D177.软件生命周期中的活动不包括 A)需求分析 B)市场调研 C)软件测试 D)软件维护B178.下面不属于需求分析阶段任务的是A)确定软件系统的功能需求 B)制定软件集成测试计划 C)确定软件系统的性能需求 D)需求规格说明书评审B179.在黑盒测试方法中,设计测试用例的主要根据是A)程序内部逻辑 B)程序流程图 C)程序数据结构 D)程序外部功能

39、D180.在软件设计中不使用的工具是 A)数据流图(DFD图) B)PAD图 C)系统结构图 D)程序流程图A181.软件是程序、数据和_的集合。文档182.软件开发环境是全面支持软件开发全过程的_集合。软件工具183.Jackson结构化程序设计方法是英国的M.Jackson提出的,它是一种面向_的设计方法。数据结构184.测试的目的是暴露错误,评价程序的可靠性;而_的目的是发现错误的位置并改正错误。调试185.测试用例包括输入值集和_值集。输出186.常用的黑盒测试有等价类划分法、_和错误推测法3种。边界值分析法187.对软件设计的最小单位(模块或程序单元)进行的测试通常称为_测试。单元188.耦合和内聚是评价模块独立性的两个主要标准,其中_反映了模块内各成分之间的联系。内聚189.软件测试可分为白盒测试和黑盒测试。基本路径测试属于_

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