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1、C# 2.0 套接字编程实例初探时间:2009-06-03 20:24:58来源:网络 作者:未知 点击:87次 首先从原理上解释一下采用Socket接口的网络通讯,这里以最常用的C/S模式作为范例,首先,服务端有一个进程(或多个进程)在指定的端口等待客户来连接,服务程序等待客户的连接信息,一旦连接上之后,就可以按设计的数据交换方法和格首先从原理上解释一下采用Socket接口的网络通讯,这里以最常用的C/S模式作为范例,首先,服务端有一个进程(或多个进程)在指定的端口等待客户来连接,服务程序等待客户的连接信息,一旦连接上之后,就可以按设计的数据交换方法和格式进行数据传输。客户端在需要的时刻发出
2、向服务端的连接请求。这里为了便于理解,提到了一些调用及其大致的功能。使用socket调用后,仅产生了一个可以使用的socket描述符,这时还不能进行通信,还要使用其他的调用,以使得socket所指的结构中使用的信息被填写完。在使用TCP协议时,一般服务端进程先使用socket调用得到一个描述符,然后使用bind调用将一个名字与socket描述符连接起来,对于Internet域就是将Internet地址联编到socket。之后,服务端使用listen调用指出等待服务请求队列的长度。然后就可以使用accept调用等待客户端发起连接,一般是阻塞等待连接,一旦有客户端发出连接,accept返回客户的地
3、址信息,并返回一个新的socket描述符,该描述符与原先的socket有相同的特性,这时服务端就可以使用这个新的socket进行读写操作了。一般服务端可能在accept返回后创建一个新的进程进行与客户的通信,父进程则再到accept调用处等待另一个连接。客户端进程一般先使用socket调用得到一个socket描述符,然后使用connect向指定的服务器上的指定端口发起连接,一旦连接成功返回,就说明已经建立了与服务器的连接,这时就可以通过socket描述符进行读写操作了。.NetFrameWork为Socket通讯提供了System.Net.Socket命名空间,在这个命名空间里面有以下几个常用
4、的重要类分别是:Socket类 这个低层的类用于管理连接,WebRequest,TcpClient和UdpClient在内部使用这个类。NetworkStream类 这个类是从Stream派生出来的,它表示来自网络的数据流TcpClient类 允许创建和使用TCP连接TcpListener类 允许监听传入的TCP连接请求UdpClient类 用于UDP客户创建连接(UDP是另外一种TCP协议,但没有得到广泛的使用,主要用于本地网络)下面我们来看一个基于Socket的双机通信代码的C#版本首先创建Socket对象的实例,这可以通过Socket类的构造方法来实现:public Socket(Add
5、ressFamily addressFamily,SocketType socketType,ProtocolType protocolType); 其中,addressFamily 参数指定 Socket 使用的寻址方案,socketType 参数指定 Socket 的类型,protocolType 参数指定 Socket 使用的协议。 下面的示例语句创建一个 Socket,它可用于在基于 TCP/IP 的网络(如 Internet)上通讯。Socket temp = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, Prot
6、ocolType.Tcp); 若要使用 UDP 而不是 TCP,需要更改协议类型,如下面的示例所示: Socket temp = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); 一旦创建 Socket,在客户端,你将可以通过Connect方法连接到指定的服务器(你可以在Connect方法前Bind端口,就是以指定的端口发起连接,如果不事先Bind端口号的话,系统会默认在1024到5000随机绑定一个端口号),并通过Send方法向远程服务器发送数据,而后可以通过Receive从服务端接收数据;
7、而在服务器端,你需要使用Bind方法绑定所指定的接口使Socket与一个本地终结点相联,并通过Listen方法侦听该接口上的请求,当侦听到用户端的连接时,调用Accept完成连接的操作,创建新的Socket以处理传入的连接请求。使用完 Socket 后,使用 Close 方法关闭 Socket。 可以看出,以上许多方法包含EndPoint类型的参数,在Internet中,TCP/IP 使用一个网络地址和一个服务端口号来唯一标识设备。网络地址标识网络上的特定设备;端口号标识要连接到的该设备上的特定服务。网络地址和服务端口的组合称为终结点,在 .NET 框架中正是由 EndPoint 类表示这个终
8、结点,它提供表示网络资源或服务的抽象,用以标志网络地址等信息。.Net同时也为每个受支持的地址族定义了 EndPoint 的子代;对于 IP 地址族,该类为 IPEndPoint。IPEndPoint 类包含应用程序连接到主机上的服务所需的主机和端口信息,通过组合服务的主机IP地址和端口号,IPEndPoint 类形成到服务的连接点。用到IPEndPoint类的时候就不可避免地涉及到计算机IP地址,System.Net命名空间中有两种类可以得到IP地址实例: IPAddress类:IPAddress 类包含计算机在 IP 网络上的地址。其Parse方法可将 IP 地址字符串转换为 IPAddr
9、ess 实例。下面的语句创建一个 IPAddress 实例: IPAddress myIP = IPAddress.Parse(192.168.0.1); 需要知道的是:Socket 类支持两种基本模式:同步和异步。其区别在于:在同步模式中,按块传输,对执行网络操作的函数(如 Send 和 Receive)的调用一直等到所有内容传送操作完成后才将控制返回给调用程序。在异步模式中,是按位传输,需要指定发送的开始和结束。同步模式是最常用的模式,我们这里的例子也是使用同步模式。下面看一个完整的例子,client向server发送一段测试字符串,server接收并显示出来,给予client成功响应。/
10、client端using System;using System.Text;using System.IO;using System.Net;using System.Net.Sockets;namespace socketsampleclass Class1static void Main()tryint port = 2000;string host = 127.0.0.1;IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);/把ip和端口转化为IPEndPoint实例Socket c
11、 = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);/创建一个SocketConsole.WriteLine(Conneting.);c.Connect(ipe);/连接到服务器string sendStr = hello!This is a socket test;byte bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);Console.WriteLine(Send Message);c.Send(bs, bs.Length, 0);/发送测试信息string
12、 recvStr = ;byte recvBytes = new byte1024;int bytes;bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);/从服务器端接受返回信息recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);Console.WriteLine(Client Get Message:0, recvStr);/显示服务器返回信息c.Close();catch (ArgumentNullException e)Console.WriteLine(ArgumentNul
13、lException: 0, e);catch (SocketException e)Console.WriteLine(SocketException: 0, e);Console.WriteLine(Press Enter to Exit);Console.ReadLine(); /server端using System;using System.Text;using System.IO;using System.Net;using System.Net.Sockets;namespace Project1class Class2static void Main()tryint port
14、= 2000;string host = 127.0.0.1;IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);/创建一个Socket类s.Bind(ipe);/绑定2000端口s.Listen(0);/开始监听Console.WriteLine(Wait for connect);Socket temp = s.A
15、ccept();/为新建连接创建新的Socket。Console.WriteLine(Get a connect);string recvStr = ;byte recvBytes = new byte1024;int bytes;bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);/从客户端接受信息recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);Console.WriteLine(Server Get Message:0,recvStr);/把客户端传来的信息显示出来str
16、ing sendStr = Ok!Client Send Message Sucessful!;byte bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);temp.Send(bs, bs.Length, 0);/返回客户端成功信息temp.Close();s.Close();catch (ArgumentNullException e)Console.WriteLine(ArgumentNullException: 0, e);catch (SocketException e)Console.WriteLine(SocketException: 0, e);Cons
17、ole.WriteLine(Press Enter to Exit);Console.ReadLine();上面的例子是用的Socket类,System.Net.Socket命名空间还提供了两个抽象高级类TCPClient和UDPClient和用于通讯流处理的NetWorkStream,让我们看下例子客户端TcpClient tcpClient=new TcpCLient(主机IP,端口号);NetworkStream ns=tcp.Client.GetStream();服务端TcpListener tcpListener=new TcpListener(监听端口);tcpListener.S
18、tart();TcpClient tcpClient=tcpListener.AcceptTcpClient();NetworkStream ns=tcpClient.GetStream();服务端用TcpListener监听,然后把连接的对象实例化为一个TcpClient,调用TcpClient.GetStream()方法,返回网络流实例化为一个NetworlStream流,下面就是用流的方法进行Send,Receive如果是UdpClient的话,就直接UdpClient实例化,然后调用UdpClient的Send和Receive方法,需要注意的事,UdpClient没有返回网络流的方法,
19、就是说没有GetStream方法,所以无法流化,而且使用Udp通信的时候,不要服务器监听。现在我们大致了解了.Net Socket通信的流程,下面我们来作一个稍微复杂点的程序,一个广播式的C/S聊天程序。客户端设计需要一个1个ListBox,用于显示聊天内容,一个TextBox输入你要说的话,一个Button发送留言,一个Button建立连接。点击建立连接的Button后出来一个对话框,提示输入连接服务器的IP,端口,和你的昵称,启动一个接受线程,负责接受从服务器传来的信息并显示在ListBox上面。服务器端2个Button,一个启动服务,一个T掉已建立连接的客户端,一个ListBox显示连接
20、上的客户端的Ip和端口。比较重要的地方是字符串编码的问题,需要先把需要传送的字符串按照UTF8编码,然后接受的时候再还原成为GB2312,不然中文显示会是乱码。还有一个就是接收线程,我这里简单写成一个While(ture)循环,不断判断是否有信息流入,有就接收,并显示在ListBox上,这里有问题,在.Net2.0里面,交错线程修改窗体空间属性的时候会引发一个异常,不可以直接修改,需要定义一个委托来修改。 当客户端需要断开连接的时候,比如点击窗体右上角的XX,就需要定义一个this.FormClosing += new System.Windows.Forms.FormClosingEvent
21、Handler(this.Closing);(.Net2.0是FormClosing系统事件),在Closing()函数里面,发送Close字符给服务端,服务器判断循环判断所有的连接上的客户端传来的信息,如果是以Close开头,断开与其的连接。看到这里,读者就会问了,如果我在聊天窗口输入Close是不是也断开连接呢?不是的,在聊天窗口输入的信息传给服务器的时候开头都要加上Ip信息和昵称,所以不会冲突。C#数据库连接(4个例子)时间:2010-06-07 16:18:08来源:网络 作者:未知 点击:454次 1.C#连接连接AccessusingSystem.Data;1.C#连接连接Acce
22、ssusing System.Data; using System.Data.OleDb; string strConnection=Provider=Microsoft.Jet.OleDb.4.0; strConnection +=Data Source=C:BegASPNETNorthwind.mdb; OleDbConnection objConnection=new OleDbConnection(strConnection); objConnection.Open(); objConnection.Close(); 解释:连接Access数据库需要导入额外的命名空间,所以有了最前面的
23、两条using命令,这是必不可少的!strConnection这个变量里存放的是连接数据库所需要的连接字符串,他指定了要使用的数据提供者和要使用的数据源.Provider=Microsoft.Jet.OleDb.4.0;是指数据提供者,这里使用的是Microsoft Jet引擎,也就是Access中的数据引擎,就是靠这个和Access的数据库连接的.Data Source=C:BegASPNETNorthwind.mdb是指明数据源的位置,他的标准形式是Data Source=MyDrive:MyPathMyFile.MDB.PS:1. =后面的符号是防止将后面字符串中的解析为转义字符.2.如
24、果要连接的数据库文件和当前文件在同一个目录下,还可以使用如下的方法连接:strConnection =Data Source=;strConnection +=MapPath(Northwind.mdb);这样就可以省得你写一大堆东西了!3.要注意连接字符串中的参数之间要用分号来分隔.OleDbConnection objConnection=new OleDbConnection(strConnection);这一句是利用定义好的连接字符串来建立了一个链接对象,以后对数据库的操作我们都要和这个对象打交道.objConnection.Open();这用来打开连接.至此,与Access数据库的连
25、接完成.2.C#连接SQL Serverusing System.Data; using System.Data.SqlClient; /.string strConnection=user id=sa;password=; strConnection =initial catalog=Northwind;Server=YourSQLServer; strConnection +=Connect Timeout=30; SqlConnection objConnection=new SqlConnection(strConnection); /.objConnection.Open(); ob
26、jConnection.Close(); /.解释:连接SQL Server数据库的机制与连接Access的机制没有什么太大的区别,只是改变了Connection对象和连接字符串中的不同参数.首先,连接SQL Server使用的命名空间不是System.Data.OleDb,而是System.Data.SqlClient.其次就是他的连接字符串了,我们一个一个参数来介绍(注意:参数间用分号分隔):user id=sa:连接数据库的验证用户名为sa.他还有一个别名uid,所以这句我们还可以写成uid=sa.password=:连接数据库的验证密码为空.他的别名为pwd,所以我们可以写为pwd=.
27、这里注意,你的SQL Server必须已经设置了需要用户名和密码来登录,否则不能用这样的方式来登录.如果你的SQL Server设置为Windows登录,那么在这里就不需要使用user id和password这样的方式来登录,而需要使用Trusted_Connection=SSPI来进行登录.initial catalog=Northwind:使用的数据源为Northwind这个数据库.他的别名为Database,本句可以写成Database=Northwind.Server=YourSQLServer:使用名为YourSQLServer的服务器.他的别名为Data Source,Addres
28、s,Addr.如果使用的是本地数据库且定义了实例名,则可以写为Server=(local)实例名;如果是远程服务器,则将(local)替换为远程服务器的名称或IP地址.Connect Timeout=30:连接超时时间为30秒.在这里,建立连接对象用的构造函数为:SqlConnection.using System.Data.OracleClient; using System.Data; /在窗体上添加一个按钮,叫Button1,双击Button1,输入以下代码 private void Button1_Click(object sender, System.EventArgs e) str
29、ing ConnectionString=Data Source=sky;user=system;password=manager;/写连接串 OracleConnection conn=new OracleConnection(ConnectionString);/创建一个新连接 try conn.Open(); OracleCommand cmd=conn.CreateCommand(); cmd.CommandText=select * from MyTable;/在这儿写sql语句 OracleDataReader odr=cmd.ExecuteReader();/创建一个Oracle
30、DateReader对象 while(odr.Read()/读取数据,如果odr.Read()返回为false的话,就说明到记录集的尾部了 Response.Write(odr.GetOracleString(1).ToString();/输出字段1,这个数是字段索引,具体怎么使用字段名还有待研究 odr.Close(); catch(Exception ee) Response.Write(ee.Message); /如果有错误,输出错误信息 finally conn.Close(); /关闭连接 using MySQLDriverCS; / 建立数据库连接 MySQLConnection
31、DBConn; DBConn = new MySQLConnection(new MySQLConnectionString(localhost,mysql,root,3306).AsString); DBConn.Open(); / 执行查询语句 MySQLCommand DBComm; DBComm = new MySQLCommand(select Host,User from user,DBConn); / 读取数据 MySQLDataReader DBReader = DBComm.ExecuteReaderEx(); / 显示数据 try while (DBReader.Read(
32、) Console.WriteLine(Host = 0 and User = 1, DBReader.GetString(0),DBReader.GetString(1); finally DBReader.Close(); DBConn.Close(); /关闭数据库连接 DBConn.Close(); java环境变量配置时间:2010-02-08 18:11:56来源:网络 作者:未知 点击:18988次 windowsxp下配置JDK环境变量:1.安装JDK,安装过程中可以自定义安装目录等信息,例如我们选择安装目录为D:javajdk1.5.0_08;windows xp下配置JDK
33、环境变量: 1.安装JDK,安装过程中可以自定义安装目录等信息,例如我们选择安装目录为D:javajdk1.5.0_08;2.安装完成后,右击“我的电脑”,点击“属性”; 3.选择“高级”选项卡,点击“环境变量”; 4.在“系统变量”中,设置3项属性,JAVA_HOME,PATH,CLASSPATH(大小写无所谓),若已存在则点击“编辑”,不存在则点击“新建”; 5.JAVA_HOME指明JDK安装路径,就是刚才安装时所选择的路径D:javajdk1.5.0_08,此路径下包括lib,bin,jre等文件夹(此变量最好设置,因为以后运行tomcat,eclipse等都需要依*此变量); Pat
34、h使得系统可以在任何路径下识别java命令,设为:%JAVA_HOME%bin;%JAVA_HOME%jrebin CLASSPATH为java加载类(class or lib)路径,只有类在classpath中,java命令才能识别,设为:.;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%libtools.jar (要加.表示当前路径)%JAVA_HOME%就是引用前面指定的JAVA_HOME; 6.“开始”;“运行”,键入“cmd”; 7.键入命令“java -version”,“java”,“javac”几个命令,出现画面,说明环境变量配置成功; 8.好了,打完收工。下
35、面开始你的第一个java程序吧。下面讲讲java几个环境变量的含义和linux下的配置方法:通常,我们需要设置三个环境变量:JAVA_HOME、PATH 和 CLASSPATH。JAVA_HOME:该环境变量的值就是 Java 所在的目录,一些 Java 版的软件和一些 Java 的工具需要用到该变量,设置 PATH 和 CLASSPATH 的时候,也可以使用该变量以方便设置。PATH:指定一个路径列表,用于搜索可执行文件的。执行一个可执行文件时,如果该文件不能在当前路径下找到,则依次寻找 PATH 中的每一个路径,直至找到。或者找完 PATH 中的路径也不能找到,则报错。Java 的编译命令
36、 (javac),执行命令 (java) 和一些工具命令 (javadoc, jdb 等) 都在其安装路径下的 bin 目录中。因此我们应该将该路径添加到 PATH 变量中。CLASSPATH:也指定一个路径列表,是用于搜索 Java 编译或者运行时需要用到的类。在 CLASSPATH 列表中除了可以包含路径外,还可以包含 .jar 文件。Java 查找类时会把这个 .jar 文件当作一个目录来进行查找。通常,我们需要把 JDK 安装路径下的 jrelib t.jar (Linux: jre/lib/rt.jar) 包含在 CLASSPATH 中。PATH 和 CLASSPATH 都指定路径列
37、表,列表中的各项 (即各个路径) 之间使用分隔符分隔。在 Windows 下,分隔符是分号 (;),而在 Linux 下,分隔符是冒号 (:)。下面分别说明三个环境变量在 Windows 和 Linux 下如何设置,不过在此之前,我们需要做个假设。假设 JDK 在 Windows 下的安装路径是 C:jdk,在 Linux 下的安装路径是 /usr/local/jdk/。那么,安装后的 JDK 至少会包括如下内容:C:jdk (/usr/local/jdk) |- bin |- demo |- include |- jre | |- bin | - lib - lib* 在 Windows 下
38、设置Windows 下使用 set 命令设置环境变量,为了使每一次启动计算机都设置这些环境变量,应该在系统盘根目录下的 autoexec.bat 文件中进行设置,如:set JAVA_HOME=C:jdk set PATH=%JAVA_HOME%bin;C:Windows;C:WindowsCommand set CLASSPATH=%JAVA_HOME%jrelib t.jar;.有些版本的 Windows 不能用 %变量名% 来替换环境变量的内容,那么就只好直接写 C:jdk 而不是 %JAVA_HOME% 了。另外,C:Windows 和 C:WindowsCommand 是 Windo
39、ws 会自动加入路径的,所以可以从设置中去掉。如果在 autoexec.bat 中已经设置了 PATH,那只需要将 %JAVA_HOME%bin 加到原来设置 PATH 的那条语句中就行了。CLASSPATH 也可以根据需要设置或者加入其它的路径,比如你想把自己写的一些类放在 C:java 中,就可以把 C:java 也添加到 CLASSPATH 中去,set CLASSPATH=%JAVA_HOME%jrelib t.jar;C:java;.。注意,在 CLASSPATH 中包含了一个“当前目录 (.)”。包含了该目录后,就可以到任意目录下去执行需要用到该目录下某个类的 Java 程序,即使
40、该路径并未包含在 CLASSPATH 中也可以。原因很简单:虽然没有明确的把该路径包含在 CLASSPATH 中,但 CLASSPATH 中的 “.” 在此时就代表了该路径,如:假设在 C:java 目录下有可运行的类 HelloJava.class,那么C: set CLASSPATH=C:jdkjrelib t.jar;. / 设置 CLASSPATH 环境变量,注意最后有一个 “.” C: cd java / 转到 C:java 目录 C:java java HelloJava / 运行 HelloJava Hello, Java. / 运行结果 C:java _java环境变量配置时间
41、:2010-02-08 18:11:56来源:网络 作者:未知 点击:18988次 windowsxp下配置JDK环境变量:1.安装JDK,安装过程中可以自定义安装目录等信息,例如我们选择安装目录为D:javajdk1.5.0_08;* 在 Linux 下设置Linux 下使用“变量名=变量值”设置变量,并使用 export 命令将其导出为环境变量。为了使每一次登录都自动设置好这些变量,你需要在 /.bash_profile 里或者 ./bashrc 里进行设置,如export JAVA_HOME=/usr/local/jdk export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH
42、export CLASSPATH=$JAVA_HOME/jre/lib/rt.jar:.设置 PATH 时用的 $JAVA_HOME 是指替换变量 JAVA_HOME 的值到 $JAVA_HOME 所在位置。如上句实际就是 export PATH=/usr/local/jdk/bin:$PATH。这句中 $PATH 也是同样的作用,不过这里的 PATH 是指以前设置的 PATH 变量的值,而非本次设置 PATH 变量的值。注意,在 CLASSPATH 中包含了一个“当前目录 (.)”。包含了该目录后,就可以到任意目录下去执行需要用到该目录下某个类的 Java 程序,即使该路径并未包含在 CLA
43、SSPATH 中也可以。原因很简单:虽然没有明确的把该路径包含在 CLASSPATH 中,但 CLASSPATH 中的 “.” 在此时就代表了该路径,例如假设在 /home/fancy/java 目录下有可运行的类 HelloJava.class,那么fancymatrix fancy$ export CLASSPATH=/usr/local/jdk/jre/lib/rt.jar:. / 设置 CLASSPATH,注意最后的“.” fancymatrix fancy$ cd /java / 转到 /home/fancy/java fancymatrix java$ pwd / 显示当前目录 /
44、home/fancy/java / 当前目录是 /home/fancy/java fancymatrix java$ java HelloJava / 运行 HelloJava Hello, Java / 运行结果 fancymatrix java$ _析* 实例分析只是操作系统不同,略有差别。两个例子都提到一个“可运行的类”,它是指包含了 public static void main(String args) 方法的类,这将在下一章 HelloJava 一节中详述。例中的 CLASSPATH 均未包含 HelloJava.class 所在的目录(C:java, /home/fancy/java),但是均包含了当前目录 (.)。因此转到包含 HelloJava.class 的目录下去执行 java HelloJava,在 Java 寻找到 CLASSPATH 中的“. (当前目录,C:java, /home/fancy/java)”时,找到了 HelloJava.class,运行成功。